451 ななしのよっしん
2019/03/19(火) 22:42:44 ID: 3muFl8F3t3
時オカと違ってマップが見渡しやすい分謎解き大丈夫だと思う。
最初の方は「ひびがはっきり立つ」だったり、ヒントアイテムダンジョンにあったりと「できること・注意した方がいいこと」を段階的に教えてくれるのは変わらないし。
一部のボス攻略方法やオオワシ以降の2つくらいじゃないかな、大変なのは。
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452 ななしのよっしん
2019/03/27(水) 00:12:22 ID: q5rUpunzDf
ダンジョン2ボスの倒し方が分からなくて半泣きした記憶が・・・ボスを掴めるってことが分かれば簡単なんだけどね。

スイッチリメイクラスボス最終形態の曲ってどうなるんだろうね。オリジナル中ボス戦の曲だったけど。
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453 ななしのよっしん
2019/03/27(水) 20:10:36 ID: eepf7YZ48A
切設計ではあるけど>>452の言うような閃きがいるボスが何体かいるのと原作そのままならの強化がサブイベントだったりするのが注意点かと
ぶっちゃけライフ少ない序盤のが難しく感じるけど
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454 ななしのよっしん
2019/03/28(木) 17:34:15 ID: joLZfVIBfO
今思えば
ホリンはかぜのさかなマジカントだろうか?
マムーが出てきたのも繋がり。
スイッチリメイクするなら他の関連の任天堂キャラの出演あっても良いかと思ったり(夢の泉ポケモンドリームワールド等)
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455 ななしのよっしん
2019/04/07(日) 05:11:22 ID: /AZHZZ6kXI
>>454
原作の時点でも敵キャラとしてカービィ出演してたし出して欲しいよね他作品の繋がりゲストキャラ

あとイベント増えてるといいなぁ
いや元々小ネタとかイベント多い方だったとは思うけどね
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456 ななしのよっしん
2019/04/15(月) 18:45:03 ID: 4k2zcPthS4
ガチマジ名作かつやってた人少ないんで
リメイクの価値は十分あるのだが夢オチだって情報だけは周知されてるんで ただ映像よくした以上の追加がほしいな
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457 ななしのよっしん
2019/04/15(月) 19:48:18 ID: rofRg3olYe
ラスボス最終形態のBGMはかぜのさかなのうたメインテーマリミックスがいいなあ…
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458 ななしのよっしん
2019/04/18(木) 19:28:45 ID: dK6bW5sA10
リメイクで変わりそうなところ考えるとラストダンジョンの答えの順がっ先に思い浮かぶ前世記憶で楽させないように
いやまずわらしべとかはどうなるやら
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459 ななしのよっしん
2019/04/18(木) 21:36:36 ID: 3muFl8F3t3
>>458
ラストダンジョンアレは「正解ルートを確認した」間に正解パターンが決まるから、丸暗記していても意味。
同じデータでも、セーブをしなければ全く別のパターンが表示されることがある。
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460 ななしのよっしん
2019/04/23(火) 00:59:10 ID: nxJ2UMt431
>>459
実はあれ図書館の本を見ないと、ある順番のまま動かないんだそうだよ
だから読まないまま進めれば順番は固定だってRTA解説されてたはず、間違ってたらスマン
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461 ななしのよっしん
2019/05/03(金) 19:33:07 ID: eUVt7e6QcK
スコップで店ビームを跳ね返せる。
なんてデマ情報攻略本に載ってた記憶がある。
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462 ななしのよっしん
2019/05/29(水) 15:32:19 ID: Mbv00NKAOO
>>460
初めて買ってやったゲームがこれだったから
初期版を30回くらい全クリ、初期化を繰り返してやったけど、最後の順路は4種類くらいしかなかったよ。
だからその4種類の順路を暗記してれば読まなくても
一つ一つやっていけば到達できたね。
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463 ななしのよっしん
2019/05/29(水) 15:39:49 ID: 7G2L59G6vI
消えた動画削除お願いします
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464 ななしのよっしん
2019/06/10(月) 17:35:45 ID: zvK5HPnZah
マップ移動バグ再現しろとか言ってるたまにいるが、GBC版の時点で修正されてるんだからあるわけがない
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465 ななしのよっしん
2019/06/10(月) 17:40:33 ID: dVAcN1Jwai
このリメイクが売れたらその金で大地と時の章もリメイクするんだろうか?
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466 ななしのよっしん
2019/06/10(月) 18:01:08 ID: yP6bZ3/loE
大地と時は2バージョンなのか一緒くたにされてリメイクなのか気になるところ仮にある場合
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467 ななしのよっしん
2019/06/10(月) 18:04:07 ID: TQ/PSL1Llc
そしてそれカプコンは関わるのかどうなのか
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468 ななしのよっしん
2019/06/10(月) 18:16:32 ID: rofRg3olYe
FEifみたいな作り方もできるし今の時代に向いてそう
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469 ななしのよっしん
2019/06/11(火) 00:08:52 ID: Ew0O5kudLk
EDでBotW準のグラになりそう
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470 ななしのよっしん
2019/06/11(火) 00:36:31 ID: JvzUatnm3F
>>469
一度クリアするとクリア特典としてBotWグラのニューゲームができるとかかな
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471 ななしのよっしん
2019/06/11(火) 11:23:51 ID: 81fsPqD4gH
スクロールバグに代わるような遊べるバグ(という名の仕様)仕込んでこないかな
BOTWもそういうののオンパレードでかれる所か大ウケしたし
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472 ななしのよっしん
2019/06/12(水) 02:18:58 ID: 2TKss+GoMe
新要素のダンジョン組み立てて作れる、あれってある意味ゼルダメーカーと言えるのかな?
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473 ななしのよっしん
2019/06/12(水) 08:06:08 ID: JpTkInkC4C
さりげなくどろぼーの下りが続投してて草生えた
ビームの表現が気になる
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474 ななしのよっしん
2019/06/12(水) 14:58:54 ID: 81fsPqD4gH
リーハウス配信から

うるりらじいさん秘密殻、わらしべイベント、守りの木の実(おそらく力の欠片も?)、カラーダンジョン続投
クレーンゲーム物理演算を利用したもうちょっとガチめの進化(掴んだあとに落とす様子が見られた)

などなど
受話器を取るのにぴょこんとジャンプするリンクかわいい
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475 ななしのよっしん
2019/06/12(水) 15:07:00 ID: +ZhEtRVsgw
>>472
組み立ての自由度はそんなに高くはないにしてもゼルダメーカーと言えよう
特にBotWダンジョン潜りたいんじゃこらって言ってた人向けには
ほぼ無限に遊べるダンジョン提供したようなもの
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476 ななしのよっしん
2019/06/12(水) 15:27:54 ID: RmRpibu8OR
>>474
力のかけらはPVにそれらしきものが出てたね
みたいなやつを倒したときに出てきてる
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477 ななしのよっしん
2019/06/12(水) 20:28:58 ID: b1yg9AZXFU
爆弾残ってて安心したわ
でも原作より弾速遅いかもしれない
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478 ななしのよっしん
2019/06/13(木) 12:20:37 ID: EGmBYfZpRz
マスタータルフォンを爆弾矢で倒せる技
そのまんま残っててほしい
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479 ななしのよっしん
2019/06/13(木) 13:39:10 ID: zvK5HPnZah
>>466
両方収録して好きな方から始められる仕様だったら嬉しい
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480 ななしのよっしん
2019/06/14(金) 01:11:49 ID: 5k4SPQUJR8
このリメイクってアンリアルエンジン使ってるのかな?
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