121 ななしのよっしん
2025/11/29(土) 13:22:51 ID: 7njfQ3tZ1h
【 気になった点 】
・話の展開の新鮮味には欠ける
 史実通りなので当然といえば当然だが、あらすじ自体はティアキンで語られたものと同じであり、の泪のムービーをなぞるように進行していくため、前作にあったような予想外の急展開みたいなのは

・話全体が暗い
 これもティアキンに繋がる前日譚という設定上仕方ないのだが、「この後どうなるんだろう」というワクワク感より、「この後ああなっちゃうんだよな…」という悲壮感の方が強い。
 そしてソニア様はやっぱり助からない。キャラ選択欄の一番右上がぽっかりいたままなのが切ない

プレイアブルキャラ増し感
 操作可キャラの総数こそ前作と遜色ないものの、前作はどのキャラも個性がってたのに対し、今作は各部族の染みの薄い2番手、3番手キャラ理やりプレイアブルに引っり出した感がある。
 …ただ、そうでもしないと操作できるキャラが前作の半分以下になってしまうのでやむを得ないというのはわかるし、どのキャラも性格・思想・戦闘スタイルにちゃんと個性があるので、使っていてつまらないというキャラはいなかった

ハイラルチャレンジコンプには一度やったストーリーを再度クリアすることが必須
 一番気になった点がこれ。ハイラルチャレンジ達成に必要な素材の一部はストーリーをこなすことでのみ入手可で、店で買ったりバトルチャレンジクリアすることで手に入る素材のみではハイラルチャレンジコンプできない。
 なので、「次のストーリーに進む前に今できる全てのサブクエストクリアしておきたい」というスタイルで遊んでいる人は、素材調達のために必ず過去ストーリーをまたやる必要があり、現在進行中の物語への入感が薄れてしまう。
 はそれがどうしても嫌だったので、いくつかのハイラルチャレンジスルーしながら進めるしかなかった

ゾナウギアの性に関して説明不足な面がある
 たとえば、ロケットは突進攻撃に対するカウンター効果があるけど、チュートリアルではそれが説明されない。
 なので、突進カウンターアイコンに気付けないと、騎士ゴーレムはずっと突進攻撃への対処法がいまま戦うことになる
 突進カウンターのつもりでリミットブレイク誤爆したやつは多かったと思う
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122 ななしのよっしん
2025/11/29(土) 13:30:34 ID: 7njfQ3tZ1h
【 ちょっとだけ気になった点 】
・わずかだがの泪のムービー齬が見られる部分がある
 ガノンが本性を表す前、ゲルド族モルドラジークを率いてハイラル王国を襲撃する話だけど、あれはの泪ではガノンドロフが「ハイラル王国が手に!!」とか叫びながら先切って執り行ってたはず。なのに本作ではアルディが犯にされててその時間ガノンドロフ砂漠に引っ込んでたってことになってて「あれ?」と思った。

・一部ムービーティアキンからの使い回し
 この部分に関しては手抜きを感じてしまった。
 とはいえ、全てがの泪の流用というわけではなく、テキストのみで補していたり(ガノンが偽りの従を誓うシーンとか)、同時進行中の別の場面と交互に映すなど、冗長にならないための工夫はされている

ラスト若干駆け足気味
 ティアキンの重大なネタバレを防止するためなんだろうが、様が秘石を飲んでになるくだりは全面カット。肝心な課題のひとつである「様はちゃんと現代に帰れるのか?」という部分はユーザーには説明されないまま終わる。
 様がマスターソードを万年かけて直して現代のリンクに託すという話も本作の中では一切触れられる機会がないので、「退魔の騎士リンク!! その名を忘れるな!!」という台詞がやや唐突なものになってしまっている感が否めない。ティアキンプレイの人からは「へー、現代のリンクってそんなに強いのか」程度の意味にしか受け取れなかったのではと思う

・ラッシュに移行できる判定が本編と異なる
 厄災の黙示録でもそうだったが、ラッシュに移行する条件が本編では「攻撃をギリギリでかわすこと」だったのに対し、こちらでは「回避行動無敵時間中に攻撃の判定範囲内に入る」なので、前作未プレイの人だとなかなか思い通りにラッシュが出せないことと思われる。
 まぁそれ自体は本編とのゲーム性の違いとか難易度の設計の都合上仕方ないんだろうけど、チュートリアルには「敵の攻撃をギリギリでB回避するとラッシュで連続で攻撃できる」としか書いてなくていまいちわかりづらい
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123 ななしのよっしん
2025/11/30(日) 11:56:51 ID: 9kBR44Unb0
厄災の黙示録正史通りにやるとこんな感じになりますよ、きみはどう思う?
という開発側からのアンサーのようにもとれる内容だった

前作のIFシナリオに不満はからすると前作はやっぱりあれで正解だったんだなというのが改めて確認できた
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124 ななしのよっしん
2025/11/30(日) 12:33:02 ID: 9kBR44Unb0
レビューサイトSNS5chまとめサイトコメ欄あたりで封印戦記感想一通り見て回ったけど
ネットでの評価は

 ・バトルは面
 ・ストーリー微妙(ただしカラモ関連のストーリーは良かった)
 ・キャラが弱い

が総意っぽい
特に本編知ってるBADエンドの話を二度見せられても…っていう大分多い

あとやっぱり数合わせのモブ戦士10人は多すぎだろっていうね
ただし多すぎるのと本編での役割が薄いのが問題なのであって特別嫌われてるキャラがいるわけではない
ゴールあたりは渋くてカッコいいって結構人気
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125 ななしのよっしん
2025/11/30(日) 12:43:20 ID: vDlutnyGM9
モブちらほら仲間なってきたが10人て、武器種x種族分ぐらい居るのか。既にやねんお前状態なのにw
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126 ななしのよっしん
2025/11/30(日) 18:14:49 ID: /ACapw3bsK
前作のスッパ。今作のラゴール
忠義者の武人キャラはやっぱり人気だな
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127 ななしのよっしん
2025/11/30(日) 18:35:40 ID: n4OYnqsDft
青年勢で言えばキーニョとカドランとかもカッコいいし使い勝手いいよね
ドランは熱くてっ直ぐな性格がどことなくシドと重なる部分があってノスタル爺になっちまう
抱けーっ
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128 ななしのよっしん
2025/11/30(日) 22:48:38 ID: BcYKpq0Lti
ボタン連打してたわけじゃないんだけど、ゲルド2人のタイミングボタンで強化されるのが若干苦手に思うとこあったな
出撃シーン歩く仲間の横を駆け抜けていくショニがちょっと面
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129 ななしのよっしん
2025/12/01(月) 03:53:03 ID: 1P2Isx4HvF
タイミング勢はシンクの顔アイコンで円ゲージ隠れるのがな
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130 ななしのよっしん
2025/12/01(月) 07:14:43 ID: YfdU1FEJhY
あんまり人数少ないと終盤のあのステージ
盛り上がらないしあのステージが一番好きだった
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131 ななしのよっしん
2025/12/01(月) 13:46:35 ID: 7ZJRoA54gP
今作は総じてマニアックなんだよなぁ
買う前から分かり切ってた事だしマニア視点ではストーリーには満足してるけど、黙示録にべてお祭り感や新しさに欠けるのは確か
大衆向けか好事家向けかの話
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132 ななしのよっしん
2025/12/01(月) 15:14:28 ID: Y9EWwb9Ci7
このゲームは回避とガードが出来ますよ🫵😂って度々煽ってきやがる😡
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133 ななしのよっしん
2025/12/01(月) 18:14:44 ID: dUCvwT0h5X
作品の方向性としてはDLCに近い感がある
というかある意味ティアキンDLCを出さなかったことに対する回答なのでは?とも思う
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134 ななしのよっしん
2025/12/01(月) 18:29:47 ID: TyBp2ay69x
>>123 >>124 >>131
これらの意見が全うというか納得できる。ティアキン本編に対して抱いてた不満点の大半を回収できてるけど、裏を返せば本編プレイして前提の話を知ってないと何が何やらだからな

もちろん先にこっちをプレイして、後でティアキンをやるという楽しみ方もできると言えばできるが
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135 ななしのよっしん
2025/12/03(水) 21:24:30 ID: Wpqgeyg9ao
クリア後の展開でリンクが時を遡ってご登場、ラウル古代英雄と共にガノンドロフをしばきたおしてハッピーエンド!くらいやると思ってたけど逆の「時を隔てた過去のお話」として独立させたのは悪くないと思う

封印戦記」というサブタイトルの意味だよね
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136 ななしのよっしん
2025/12/05(金) 09:41:21 ID: n4OYnqsDft
総評価としてはティアキン外伝という意味なら良作、ゼルダ無双というお祭り作品としては作ってイメージかな
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137 ななしのよっしん
2025/12/05(金) 19:58:18 ID: Y9EWwb9Ci7
前作でも思ったけど武器の単純なレベル上げなんてルピーでやらせろ!
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138 ななしのよっしん
2025/12/06(土) 00:13:04 ID: VTe8mSQzmc
それはハクスラ要素薄れるからこの方式でもいいとは思うけどね
金で鍛えて一定レベル達したらスキル増えていくだと流石に楽しさはな
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139 ななしのよっしん
2025/12/06(土) 09:51:08 ID: BcYKpq0Lti
金使ってはい終わりの強化が味気ないのはわかる
しかし1度戦闘して強化用アイテム数個で一度の強化5個にも満たない数、しかも強化したい武器に適用されない場合もあるのはさすがにしょっぱい
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140 ななしのよっしん
2025/12/06(土) 13:38:49 ID: Y9EWwb9Ci7
刻印集めて付け替えていくのはいいけどそのためのを開けていく過程は遅々として進まず面くない😡
ハックしてスラッシュした報酬として常にルピーがあるんだからやはり開けのレベル上げぐらいそれでパパッとやりたいぞ…!
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141 ななしのよっしん
2025/12/07(日) 11:22:32 ID: oSsLDW9bYX
武器キャラが少なすぎて、素材実質クラフィカ専用になる。

ゴーレム君に武器としての持ってほしい
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142 ななしのよっしん
2025/12/07(日) 17:55:14 ID: eW6SoJmKy6
ティアキン当時はゼルダがたった一人でハイラルを見守っていたと思っていたが、封印戦記でもう一人が一緒に見守ってくれていたことがわかった」って意見を見てからコログの実が落ちた
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