テイルズオブレジェンディア

271 ななしのよっしん
2013/10/26(土) 17:20:51 ID: j6+l+/DiHF
>>268
なお〜以下は考えた事なかったけど、裁かれるべきっていうのは同感
個人的には、その後の展開でオルコットが必要だから展開的に仕方ないかもしれないけど、正統な裁きは受けてほしかった
どんな事情があるにせよ、クロエ家族を殺したのは事実だから

クロエ編もそうだけど、最後のシナリオもちょっとなんとかしてほしい所がある
特に最後の戦闘前のやりとりが会話ループしまくっててげんなりした覚えがある

漫画から入ったからシャーリーの心情が途中から違うのに吃驚した
個人的に漫画版の方が好みなんだよなぁ
というか、ゲームの方、結局セネルシャーリーをどういう意味で好きなのかがよくわからない
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276 ななしのよっしん
2013/11/12(火) 23:59:26 ID: jPPKlfgG6x
>>274-275
それで何がしたいんだ?
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278 ななしのよっしん
2013/11/19(火) 20:05:04 ID: j6+l+/DiHF
>>272
いや、漫画版のシャーリィ、軍に見つかりそうになった時にフェニモールを突き放したりとか、の民のために行動したりするから、別に仲間思いじゃない、の民になりきれてない訳じゃないような
ゲームだとキャラクエからその印が強くなってくるから、キャラクエの書かれてない漫画べたらっていうのはわからなくもないが、全くってわけじゃないだろ…

>>274-275の言いたい事はうん、まぁ、わからなくはないが…
視野の狭さはわりとレジェンディアだと結構皆に当てはまると思うけどね…
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279 ななしのよっしん
2013/12/11(水) 23:56:58 ID: 9r2J6fZ2BA
>>277
正体明かそうが明かすまいが、誰だろうが
結界の外に出た者が後をつけられた」 ってのが問題なんだから
正体明かしてても、儀式に失敗→メルネスを助けるために結界の外に出て(ry

セネルステラじゃなくともメルネスを助けるためなら命を投げ出すは沢山いたろうな
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280 ななしのよっしん
2013/12/15(日) 23:14:54 ID: r+8pPVpfO1
このゲームってメインクエスト田中キャラクタークエスト松元毅の担当なの?

なんかシャーリィ覚醒のために仲間を見殺しにしたマウリッツとかクロエの両以外にもたくさん人を殺したスティングル(オルコット)が罪も償わずにのうのうと生きてるのが不愉快なんだけど、それはどっちのせいなの?
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281 ななしのよっしん
2013/12/16(月) 00:55:32 ID: qeR26eDZh9
>>280
田中スティングルの話は実際にあった新聞記事をもとにしている、という発言をしているため
実際に台本を書いたかどうかは分からないがクロエ編の展開は田中が考えたものだと思う

なお、賛否ある展開だとは思うが、不愉快に感じるかどうかはライターではなく受け取り手に依存するのでどちらのせいでもない

ちなみにクロエ編はあまり納得いかなかった
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282 ななしのよっしん
2014/01/08(水) 16:26:10 ID: qJWYJ5MWYa
>>280
ていうかレジェンディア世界には根本的に「刑務所」というものが存在しないのかな?
ルコットに関しては自由or死刑みたいな選択肢になってるけど。
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283 ななしのよっしん
2014/01/10(金) 22:37:12 ID: DQx0LBiHz9
セネルが捕まったあそこは?
ウィルの保安官という立場からすると留置所かな?
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284 ななしのよっしん
2014/01/10(金) 23:30:14 ID: jPPKlfgG6x
遺跡はどこの法律が適用されるんだっけ?
復讐を止めたいってのは解るけど、それで強盗殺人犯を無罪にしろっていうわけにもいかないよなぁ
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285 ななしのよっしん
2014/01/19(日) 07:16:42 ID: kmRAtIsuwX
>>284
レクサリアじゃないの
皇まで居座ってるし
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286 ななしのよっしん
2014/01/20(月) 03:13:30 ID: vU7JiNTvkt
はオルコットもマウリッツもさほど気にならんかったな
死なせた人よりも多くの人を救うための行動をしているから

受け取り方の問題やね
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287 ななしのよっしん
2014/01/21(火) 01:45:41 ID: jPPKlfgG6x
ウリッツさんは倒した時に死んだもんだと思ってたから…
ワルターさんは死ぬほど頑ったのに…

ちなみにノーマの師匠が生きてたこともビックリだった…
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289 ななしのよっしん
2014/02/12(水) 22:28:22 ID: 4+8Z+xzQ6f
他のテイルズシリーズと違う雰囲気で楽しめたけど、
クロエ編が納得いかなくて、やる気がそがれてクリアしてない
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290 ななしのよっしん
2014/02/13(木) 23:40:29 ID: jPPKlfgG6x
>>288
そういうわけありだと信じたい気持ちはあるんだけど、
劇中ではいまいちそういう感じじゃないんだよな。
回想自体はクロエ視点だからそういう印になりがちなのかな。
もっとも加害者責任うんぬんは、あまり感じられないけどね?
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292 ななしのよっしん
2014/02/14(金) 23:35:55 ID: jPPKlfgG6x
そういえばあいつアーノルド・オルコットだったのか…忘れてた。
というわけで、クロエ編どころか全編通して内容的にもげだぜ!
そういうわけだから、リメイクなりリマスターなりするんだ、バンナム

でもが治るかもしれない状況で果たし状送る責任感あるとは思えない。
ネフェルピトーのように謝ればいいのに、を放置して果たし状送りつけてくるとか、
許してもらうどころか殺す気マンマンじゃない?
負けたら負けたで、を引き合いに出して生き延びようとするし、覚悟了できてない。
復讐者に覚悟を強制しておきながら、である。
ちなみに「エルザ病気が治れば罪を償う覚悟はできていた」というセリフがあるらしい。
じゃあ、先に治そうよ。こうなるともう治したくないんじゃないか?と邪推もできよう。
治ったら罪を償わなきゃならないもんな、治したくないわけだぜ!
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293 ななしのよっしん
2014/02/15(土) 06:48:30 ID: jPPKlfgG6x
そういや同じことを前にも書き込んでいたのか… 繰り返してしまったな…
>>272
クロエの事情をみとっての決闘という解釈はわからんでもないが、
エルザが治ってからじゃダメだったのか?
治す前に決闘を持ち出すことで、復讐と人(+友情)を秤にかけさせて、
復讐を諦めさせようとしているというのなら、有りだと思う。

結局クロエ編のポイントは、セネルクロエがいないとグダグダということかな?
クロエが傍にいて叱してくれればセネル主人公していられるが、
肝心のクロエが相手側になると、セネル単体では対応力が欠けてしまうのだろう。
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300 ななしのよっしん
2014/02/18(火) 00:30:47 ID: jPPKlfgG6x
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