181 ななしのよっしん
2023/04/09(日) 06:28:19 ID: RMOsS0VJRl
このゲームの一年前に輸入されたD&Dを一人で遊びたいって理由でできたドラクエ

結果的にドラクエの方が流行る方になったけど、
世間的にはD&DPCRPGの方が面いって層も結構いて当時の評価は子供だましだったみたい。

まあちゃんと子供に受けたんだからそれでいいんだけど。
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182 ななしのよっしん
2023/04/09(日) 06:44:16 ID: 89WJtqrm66
>>180
しるしはともかく、玉座の裏は元々しょーもない嫌がらせみたいなもんだから別にいいかな
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183 ななしのよっしん
2023/04/09(日) 07:43:38 ID: DbhMwsVT64
>>181
ひらがなカタカナ文字用意することすらできないチープな作りだからな
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184 ななしのよっしん
2023/04/09(日) 08:01:48 ID: +PWdFwPKIw
当時のゲームは全く容量に余裕なかったんだよ。例えばドラクエ1データ量は64KB、その辺から適当に画像をダウンロードしてみ。ほとんどが簡単に64KBをオーバーする。それだけ小さい容量なんだ
あの頃はグラフィックを色を変えたりして使いまわしたりとあの手この手ととにかく削減しまくって、テキスト英語ばかりだったのもアルファベット(26文字)の方が利用する文字数が少なかったから。だからカタカナ文字を選ぶ必要があった
それを知らずにチープと言うのは原始人に「なんでスマホを使わないのか」と尋ねるような馬鹿同然の行為。時代考ぐらいしろ
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185 ななしのよっしん
2023/04/09(日) 08:03:28 ID: PUDr3gvAf/
ダースドラゴンは容量不足でクが使えなかったのは有名だしな
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186 ななしのよっしん
2023/04/09(日) 08:13:47 ID: DbhMwsVT64
こっちはカルシウムが不足
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187 ななしのよっしん
2023/04/09(日) 08:15:30 ID: kX0tSLc7X+
君は頭が不足してるね
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188 ななしのよっしん
2023/04/09(日) 21:57:30 ID: omcmdHH7Zp
DQⅠは64KBの容量とは思えない作りと工夫で、不可能と思われたRPGFCゲーム完成させたんだよね
その高い完成度で発売から2週間で「マリオに次ぐゲーム」とか「大衆へRPGを広めたゲーム」と言われるようになる
チープ(モノの割りに安っぽいの意)とは、まさに

作るにあたってPCRPGであるウルティマウィザードリィ研究したのは有名な話
ちなみにたまに話題に上がるD&D堀井雄二さんは「ついていけないと思った(本人談)」で、詳しくないらしいね
あくまで"パソコン好き"であってTRPGは専門外だったからね
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189 ななしのよっしん
2023/05/03(水) 18:43:35 ID: NivK9SPY/K
これの原作が終わってから、「旅立って三国を建するまで」の六角戦略シム…

需要ないだろうか?
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190 ななしのよっしん
2023/05/08(月) 18:48:18 ID: W05OSR8sr1
ドラクエ1はともかくFCドラクエとしては最終作のドラクエ4でも名前用のカタカナ入力を用意できないほど容量が逼迫していたのかね?
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191 ななしのよっしん
2023/05/08(月) 19:02:27 ID: fdG2FJCVxd
3のOP削ったり、クリフトのリが実はひらがなとか
するくらいだからまあファミコン時代はずっと容量足りないんでしょう
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192 ななしのよっしん
2023/06/11(日) 18:26:37 ID: SMoAgzbiUT
発売37年にしてメモリ破壊バグが見つかってtas更新されるとか、すごいゲーム
>>sm41789108exit_nicovideo
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193 ななしのよっしん
2023/07/07(金) 00:11:17 ID: RQ2Lq7Xh1G
>>191
容量は余裕で足りているけど
文字を画面に表示するのに使える領域が少ないらしいですね
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194 ななしのよっしん
2023/09/08(金) 18:16:58 ID: GkcKahkLrf
>>sm42729928exit_nicovideo
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195 ななしのよっしん
2024/02/06(火) 18:08:22 ID: kfpJmcYNq5
ゲームの性質上は、いきなりラスボスに挑むこともできるから、昨今のオープンワールドみたい並みに、進行自由度の高さとしてはシリーズで一番だったと思う

まあ、いきなり挑んでもレベル1じゃ勝てないけどね
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196 ななしのよっしん
2024/04/08(月) 13:43:45 ID: Y6FneTGuqB
FC版の取説の聖水の説明での神アウラなるの存在が言及されてるけど今後日のを見ることはあるのだろうか
予言者ムツヘタは三十年越しでビルダーズで登場したらしいけど
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197 ななしのよっしん
2024/08/09(金) 12:48:10 ID: EirgpwXN3S
説明書みてきたらマンドラゴラの根とヨモギの葉をすり潰したものとかシリーズで一番具体的に書かれててワロタ
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198 ななしのよっしん
2024/09/03(火) 12:23:06 ID: GkcKahkLrf
HD版はもっとカスタム要素やザッピングがはかどるといいなぁ
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199 ななしのよっしん
2024/09/15(日) 03:35:44 ID: z0N+fUXrgF
特技の追加はあるとして、他にシステム周りで変わりそうなのはなんだろうなぁ
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200 ななしのよっしん
2024/09/15(日) 20:25:01 ID: EirgpwXN3S
システムはほぼ確実に入るだろうしアイテム数制限とかは変わるだろうね
1vs1のままなら味方も敵も途中から2回行動や3回行動できるようになったりするかも
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201 ななしのよっしん
2024/09/16(月) 11:59:19 ID: jnJPyLhKhs
ドラクエⅩで今出てるりゅうおう水色らしいけどリマスターの方も
FC版(鳥山先生イラスト)に忠実にから水色に変更で今後それで固定するんだろうか
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202 ななしのよっしん
2024/10/06(日) 06:58:03 ID: pXxZGCJ1pT
よく売れたなこんなクソ
当時のユーザーはなけなしの堀井テキストBGMを頼りに想像力をに膨らませて楽しんでたんだな・・・ 
それってもはや自分の内のロールプレイメインコンテンツじゃん
そして次作品で仲間要素出来たのは大発明だったのか
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203 ななしのよっしん
2024/10/06(日) 07:01:39 ID: kPthF00qvZ
>>202
そりゃ現代から見れば足りない部分はあるだろうけど、当時としては画期的でRPGの普及に貢献したゲームだしなあ
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204 ななしのよっしん
2024/10/06(日) 07:15:00 ID: kX0tSLc7X+
RPGというゲーム自体がロールプレイなので間違ってはいない、テレビゲームストーリードラマ読み物と同等にするために容量と終わらない戦いをして洗練されていった経緯を無視して馬鹿にするお前は論外だが
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205 ななしのよっしん
2024/10/06(日) 07:23:55 ID: PUDr3gvAf/
むしろRPGが全く浸透してない時代にこの制限でリリースされたからこそ手に取りやすかったんだぞ
仲間や敵の数増加そしてマップと元から2を見越してのチュートリアルゲームでしょう
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206 ななしのよっしん
2024/10/06(日) 07:29:32 ID: g5vxd/bav9
出した時代は重要
ゲームだけじゃないけど当時ヒットした作品を今見たら
苦笑いしてしまうようなこと結構ある
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207 ななしのよっしん
2024/10/06(日) 07:30:54 ID: Kf0ugLB+Oe
>>202
なんか「フォーアイル」が好きそうな人だなと思った。
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208 ななしのよっしん
2024/10/06(日) 10:12:53 ID: xMSjfRwPol
ドラゴンボールってどっかで見た要素ばっかりでつまらない」みたいな話かな
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209 ななしのよっしん
2024/10/08(火) 18:21:40 ID: GkcKahkLrf
HD版でい装備が見えているけれど、神とか紋章で見られた装備だね
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210 ななしのよっしん
2024/10/08(火) 18:24:09 ID: GkcKahkLrf
小説版で色々人物がいたけど、その逆輸入とかだったりして
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