ドラゴンクエストIII そして伝説へ... HD-2D

811 ななしのよっしん
2024/12/06(金) 11:38:01 ID: pMuzULVObk
カプコンはできてるってのに、スクエニときたら……
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812 ななしのよっしん
2024/12/06(金) 11:42:14 ID: Kl2+7gdTdO
マルチポストはやめようね
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813 ななしのよっしん
2024/12/06(金) 11:43:14 ID: pMuzULVObk
なんで?そんな決まりあんの?
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814 ななしのよっしん
2024/12/06(金) 16:33:11 ID: PXeuJtuovO
考えてみれば実質的な攻略順の制限か、初手テドンとか最後のとか定番だったけど
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815 ななしのよっしん
2024/12/06(金) 18:13:25 ID: eImSz3wYRA
原作ボスが少なすぎて、逆に攻略順の自由度は高かったのよ
ロマリアついたらいきなりピラミッド特攻してまほうのかぎ取って、そのままバハラタダーマまで抜けてしまってレベルと装備を強化してからカンダタ2連続とかできた
入手後も知ってればいきなり最後のとってサマンオサ行けたしね
 HD-2Dよみのばんにんウォーロックが追加されたことで最後の入手が必須のグリーンブルーオーブの回収は後回しになりやすくなった
 よみのばんにんはまよけの印がうまで後回しにしてもいいね…
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816 ななしのよっしん
2024/12/06(金) 18:55:10 ID: KkAPYYlEkN
今作で忘れがちなのが、ルックスAでも女海賊とのイベントが発生する様になって急に性格変わって焦る人が多いとか。まあセクシーギャルになるチャンスではあるんだが。

それはそうと、裏裏のパンドラボックスにみんな切れる理由分かった。バシルーラが効くかの運ゲーだわこれ
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817 ななしのよっしん
2024/12/06(金) 19:08:56 ID: X+/TbBFubC
理不尽に強い、とかじゃなくもうただ単に理不尽なんだよなあいつら…
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818 ななしのよっしん
2024/12/06(金) 19:12:32 ID: vLH7v+z1u1
裏裏試練は装備制限やパンドラボックス雑魚敵のクソさに注されがちだけど、具納品もわりとクソだった気がする。
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819 ななしのよっしん
2024/12/06(金) 19:25:33 ID: jdr74Uq0Ki
他のは4個なのにMP回復だけ25個要がなあ~。特に1個4万のエルフの飲みとかな
一応今作はめっちゃアイテム拾えてあまり金使わないしバトルロードでも稼げるから
1から買いめるとしてもそんなにではないがここまできてそんな作業強いられるのは結構ストレスよね
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820 ななしのよっしん
2024/12/06(金) 19:54:50 ID: fsqQ8fS5Bo
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821 ななしのよっしん
2024/12/06(金) 20:29:23 ID: hSYYsjlben
>>810
を手に入れて速攻でスーに行って
かずちときえさりそうを手に入れて
かわきのつぼを取って最後のを手に入れて各地のを開けて
ついでに秘密の場所も巡ってたら
いつの間にかLv30になってたんだ……。

よみのばんにん戦はもしかしたら
「最後のを手に入れて来たのなら、これくらい倒せる力がないとこの先つらいぞ」
って感じの試金石的なボスなのかもしれない。
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822 ななしのよっしん
2024/12/06(金) 21:29:07 ID: WJodhtk1T3
今回隊列補正全然ないのかってくらい一番後ろも狙われるな
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823 ななしのよっしん
2024/12/06(金) 21:53:21 ID: Hl468OG/U/
親の顔より見たまものよび


勇者の攻撃が寂しいとか色々バランスおかしいとか
それらを全てひっくるめて一言にすれば『こう』w
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824 ななしのよっしん
2024/12/06(金) 23:19:31 ID: o56KtCghRE
まものよびさえあればクリアは楽だが強すぎて縛りたくなる
しかしそれがいとクリアに時間がかかる
戦闘に勝ってもまものよびがあったからな…ってちょっと虚しくなる、それがバランスの悪さを感じる理由の一つかもしれない
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825 ななしのよっしん
2024/12/06(金) 23:24:21 ID: 6ymzzOLmGI
まもの集めちゃんとやってないとそこそこ程度の火力程度なんだけどな。
明らかゲームバランス壊れるビーストモード会得あたりまで来ると
まものよびの威力も普通ボス戦メイン火力れるぐらいになるから、
相乗効果でもうこいつだけでいいんじゃないかな……ってなってしまう。
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826 ななしのよっしん
2024/12/06(金) 23:40:14 ID: mB9n9ZgWW9
さきに3を発売しちゃったから、TO BE CONTINUED TO DRAGON QUEST I・IIのところでタイトルロゴ使われると販促感が増してモヤモヤした
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827 ななしのよっしん
2024/12/07(土) 05:28:04 ID: KkAPYYlEkN
>>821
確かに秘密の場所を徒歩や回ると意外とレベル上がってたってことは多いかも。

魔物呼びはともかくビーストモードはむしろあるの前提な作りすぎる気がする
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828 ななしのよっしん
2024/12/07(土) 07:18:19 ID: 7eHXBQtK7K
職業だしみんな使うだろって感じなのかな
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829 ななしのよっしん
2024/12/07(土) 07:52:48 ID: 6ymzzOLmGI
ダブルアクションだけならまだしもさ補正大は必要だったのだろうか。
重ね掛け不可で持続が短いのでバランス取ったつもりだったのかもしれない……
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830 ななしのよっしん
2024/12/07(土) 09:47:48 ID: eImSz3wYRA
ゾーマたおすまではまものつかいを加えなくても困らなかったよ
ボス戦もまあ10ターン以上はかかるが、スーファミの時より格段に長いというほどでもなかった
遅延行為しまくるキングヒドラだけは許さないけど

どちらかというとやまびこ魔法使い賢者)もだいぶゲームバランス壊してると思うが、このやまびこのぼうしこそ入手する前提でゲームバランス組まれてる気がするぞ
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831 ななしのよっしん
2024/12/07(土) 11:23:44 ID: HS1O6j/gl6
まあ特技とかで手段が増え、相手も手段が増えたと考えると攻略の仕方が増えたと考えるべきか

というより難易度変更機とかリトライ前提と言った方がいいんじゃないか
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832 ななしのよっしん
2024/12/07(土) 11:35:36 ID: EExIOO5eQG
そもそもレベル上げすりゃやまびこまもの使いもいらんし
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833 ななしのよっしん
2024/12/07(土) 13:30:02 ID: HS1O6j/gl6
ところで、冒険の書またいで仲間を借りる機活用している人はいる?
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834 ななしのよっしん
2024/12/07(土) 14:08:58 ID: 0H8cuQxCFD
それはまだ試していないが、二周やる時の楽しみになるのかな。
ただの戦士じゃ面くないから、魔法を使える戦士とか、ただの戦士などにしては面くないかなって思う。
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835 ななしのよっしん
2024/12/07(土) 14:21:07 ID: SIsnmCbB2e
職業の性格的に全く不向きな性格ばかりをあえて厳選したパーティ縛りプレイする動画シリーズ、をようつべで笑いながら視聴している
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836 ななしのよっしん
2024/12/07(土) 14:33:50 ID: 6ymzzOLmGI
>>833
鍛えた仲間を送って棺桶勇者Lv1ゾーマを倒すのはやった。
詰めて行けば2時間半ちょっとで行けるかな。
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837 ななしのよっしん
2024/12/07(土) 17:17:42 ID: o8t5bd3FWL
>>833
縛りの所で増殖させたりとか
経験値の頭割りに入らないから勇者カンストしてから賢者や会心必中を増殖させたりとか
クリア後からは結構便利だと思うで
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838 ななしのよっしん
2024/12/07(土) 18:41:45 ID: ZUNgCkAbKe
バシルーラ仕様変更でいちいちルイーダに戻らなくてもよくなったのは改善なのか改悪なのかよくわからんな
勇者バシルーラされて文字通り勇者抜きでバラモス退治ができるようになったのは複雑な気分になる
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839 ななしのよっしん
2024/12/07(土) 19:26:09 ID: KkAPYYlEkN
まあ正直戻りたくないというかそもそも運の良さで意外と当たらないというか、当たったのってパンドラボックスのマホカンタで自分が撃ったやつくらいだわ当たったの。

今作運の良さの補正がやたら強い
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840 ななしのよっしん
2024/12/07(土) 20:08:16 ID: YGONMVr0xF
でも、撃たれる度に肝が冷える。
それがザキ系とバシルーラ

即死系使うのは好きだけど使われるとビビるw
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