ドラゴンナイト(ファイアーエムブレム)

31 ななしのよっしん
2015/08/05(水) 06:46:51 ID: tXcHNQRbZW
見下すものはこっちが下しても効果あるっていうね
けるも似たようなものだが
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32 ななしのよっしん
2015/08/14(金) 07:47:54 ID: x7NkmTu6ym
ifの子世代のルッツ君はと違い強運で運の成長率は群を抜いているんだけど父親のせいで幸運成長限界値が低いのがネックなんだよね。
あと彼に料理させるとやはり強運体質なのかと対照的に最高級料理になってしまうというのが地味にニクい。
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33 ななしのよっしん
2015/08/14(金) 19:43:12 ID: WdU5Tt/HEe
ifでは後半になるとハンマーやらビーストキラーを持ち出す敵がたくさんいるが、ドラゴンキラーを持ち出す敵はそれほど多くないため暗26章のような場面では役としての活躍も期待できる。
覚醒やら魔法やらで撃ち落とされまくった反動からか大分使いやすいユニットになった。
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34 ななしのよっしん
2015/08/14(金) 20:13:04 ID: 6ruVv/jct7
>>31
騎乗時は”みおろすもの”で
歩兵時は”みくだすもの”と自分は解釈している。

取りあえず相手依存だから、複数の武器コロコロ変えるキャラには達人スキルよりも優先度が高い。
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35 ななしのよっしん
2015/10/29(木) 04:17:46 ID: 3/7WqG6rWu
少年系じゃない女ドラゴンナイトって歴代初じゃない?
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36 ななしのよっしん
2015/11/02(月) 01:59:18 ID: pvfQ2SnxCc
>>35
少年ナイトじゃない女性ナイトも歴代初だね
イメージ的にDナイト男性だとツァイス君みたいな青年ハールさんみたいなおじさまばかりだったから新しいと思った
しかしルッツ君は幸運成長率の関係上ドラマスレヴナント以外にしたくなるんだが、それでも死のブレスを入れてミシェルの援護攻撃みたいなイメージを残したくなる
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37 ななしのよっしん
2016/01/10(日) 09:21:50 ID: MZ9hzFEJxz
使うの未だに違和感あるなあ……
武器自体にグラ用意されてて歩兵と共有してるからかな
柄も渡りも短いに乗って振り回すのがどうにも
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38 ななしのよっしん
2016/01/10(日) 11:31:25 ID: 9oqlZHALBu
重装騎兵の系譜だからイメージ的にはのほうがより似合うとは思う

ただ、の柄が短いから違和感が出るというのも凄い納得できる
長柄武器の柄の長さはクラス毎に変わるようにしたほうがいいのかもしれない
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39 ななしのよっしん
2016/03/23(水) 00:42:38 ID: kwiT99sK6o
騎兵ハルバート的な方がいいよね
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40 ななしのよっしん
2016/03/23(水) 00:53:24 ID: f2SGoRV6Vv
SFC紋章ではペガサスナイトからCCすると魔防下がっちゃうからカチュアエストCCさせなかったなあ
今はもう慣れたがペガサスナイトの上級のイメージだったから昔別系統になった時は混乱したっけな
では輸送役不足心配してカムイの素質をこれにしてたけど心配いらなかった、みんな強い
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41 ななしのよっしん
2016/05/03(火) 22:52:21 ID: x7NkmTu6ym
トラナナキャラの記事も出来てきたね。
この調子トラバントアリオーンアルテナといった戦勢の個別記事も作ってほしいです。頼みますぜ!!
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42 ななしのよっしん
2016/05/04(水) 10:32:59 ID: z/T+3mXX1q
クリムゾンifで一番好きなキャラだから、なぜカムイ以外と結婚どころか
支援すら出来ない(キャラの掘り下げが少ない)仕様にしたんだ…と思わざるをえない
戦略的に考えても、彼女カムイ以外との結婚が可なら、白夜編ではカンナ以外の
子世代にドラゴンナイト資質を渡せる一の汎用として引く手あまただっただろうし
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43 ななしのよっしん
2016/08/03(水) 15:43:38 ID: MZ9hzFEJxz
ドラゴンナイト、分化しないかなー
ドラゴンナイト ()┳レブナントナイト
          ┣ドラゴンマスター
ドラゴンライダー()┻ワイバーンナイト

みたいな感じで
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44 ななしのよっしん
2016/08/03(水) 16:20:13 ID: rLocI9xZLJ
>>36
じゃない女性Dナイト覚醒セルジュさんが先じゃない?
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45 ななしのよっしん
2016/08/03(水) 21:41:54 ID: ahEZGK00nS
んなもの烈火ヴァイダ金髪な上に戦のアルテナ茶髪だったりで元々くない竜騎士などしくもない
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46 ななしのよっしん
2016/08/03(水) 23:21:52 ID: qZQW6/Qepu
系という括りで言えば、その人たちも十分「」だよ、エダとかもね
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47 ななしのよっしん
2016/11/02(水) 22:06:55 ID: 05QlxMvDtb
暗黒竜と光の剣のDナイトって使えなかったっけ?
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48 ななしのよっしん
2017/02/28(火) 21:28:41 ID: tYGFRLwRnq
もし今後封印や烈火といった過去シリーズリメイクされるなら
使用武器に変更になるのかな

ヒーローズナーシェン使ってたの見てそう思った
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49 ななしのよっしん
2017/02/28(火) 22:54:25 ID: 9oqlZHALBu
封印烈火原作の時点で3すくみがあるからメインからにするとかなり兵種の相性が変わると思う。まして封印ではベルンの力兵種だからそれこそソドマスや遊牧騎兵がさらに有利になる。

実際に封印がフルリメイクされた場合ナーシェンレヴナント魔法を使ってくるだろうと思う。ヒーローズ立ち絵を見ても思うが、アイツ悪い意味で貴族だからのように重い武器はあんまし似合わない感。
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50 ななしのよっしん
2017/03/01(水) 20:14:33 ID: ahEZGK00nS
レヴナントナイトは続投して当然的な言い方だけど今回だけの可性もあるわけで

封印は遊牧騎兵速さを下げたりリメイク前から別ゲー化がわかりきってるな
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51 ななしのよっしん
2017/03/02(木) 10:08:05 ID: jkH0xTTUV+
>>49
つまりルトガーとサカの暴走が前より止められなくなると
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52 ななしのよっしん
2017/03/03(金) 11:10:59 ID: MZ9hzFEJxz
ナーシェンデータ的な強弱とは別に、設定というか作中描写の時点で弱キャラだし似合わない重い武器こそが似合ってそうな気もする

GBAのがリメイクされるとしたら使うドラゴンナイト復活しそう
ゲームバランスにすげえするし
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53 ななしのよっしん
2017/03/04(土) 11:50:34 ID: tYGFRLwRnq
ソドマスバサカの必殺補正はよくて15%くらいになるんじゃない?
30%ヤバイって思ったからか烈火では下げられてるんだし

封印はユニットがやや使いにくかった感あるから
その辺もテコ入れして欲しいってとこもあったり
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54 ななしのよっしん
2017/03/29(水) 16:56:18 ID: rKWBZCnVAI
ドラマスの動きは宙返りするんだな…
ちゃんと使ったの初めてだからびっくりしたわ
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55 ななしのよっしん
2017/03/29(水) 16:57:23 ID: rKWBZCnVAI
ifってのが抜けた
連投すまぬ…
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56 ななしのよっしん
2017/04/01(土) 04:39:08 ID: Le1MJLrpb+
ドラゴンナイトってルーメルとかボルトアクス将軍みたいに何気に突撃してくるやつらが多くない?
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57 ななしのよっしん
2018/02/04(日) 08:19:43 ID: MZ9hzFEJxz
まあ、突撃してくる兵種だしねー
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58 ななしのよっしん
2018/02/04(日) 16:03:00 ID: s0EfVwZ92K
動いてこなかったら何のための飛行ユニットだよってなるからな
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59 ななしのよっしん
2018/02/04(日) 17:12:37 ID: MZ9hzFEJxz
経験値稼ぎ用のトンボとして優秀じゃろ?
ってのは冗談として、アーマーキラーハンマーで殺せない硬い敵役とかならまあ……
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60 ななしのよっしん
2018/02/05(月) 10:42:27 ID: tXcHNQRbZW
戦なんてLv1レスターですら拾ったキラーボウでトラキアドラゴンライダートンボ取りできたけど
特攻弱い時にはではペガサスナイトは倒せてもドラゴンナイトは倒しきれないって調整になってるかなぁ
論一線級まで育った兵は別で
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