ドラゴンナイト(ファイアーエムブレム)

1 ななしのよっしん
2010/01/19(火) 18:43:12 ID: oJMh88quNd
作成乙だが

ドラゴンナイトについて詳しいことは書けないが、かじる程度に

烈火の剣
ヒースCMで散る
あんた達と
 一緒に戦えて、よかった……」
みたいな台詞とともに退場(うろ覚えなので確認お願いします)
蒼炎の軌跡
ボルトアクス将軍について書いてほしい
ラスボスドラゴンに乗っている(クラス自体は違う)
あの機動で動くとかマジ勘弁

安定して強い。魔防はお察し下さい
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2 ななしのよっしん
2010/01/19(火) 19:54:21 ID: 1sSmFI4N/9
封印の剣について

7章でベルン王からの敵増援として初登場する.
もともと難マップである上に非常に硬く,地形を無視して飛んでくることから
ベルン=軍事の印付けに一役買っている.
しかし中盤以降,対飛行特効が付いている強な汎用理魔法エイルカリバーが店で売られるようになってからは
いったん受け止める役と賢者がいればあっさり対処できるようになる.

烈火の剣

ユニットとしての特徴は封印の剣とほぼ同じ.
しかし,前作に登場したエイルカリバーがなくなってしまったため相対的に強化されている.
味方には寝返り組のヒースが参加するほか,ヒース女上司ヴァイダ(ドラゴンマスター)がまさかの仲間入り.
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3 ななしのよっしん
2010/02/28(日) 13:18:43 ID: TZJQhLAoGm
普通なら脅威の封印ハードの21章のドラゴンナイト軍団
回避高いキャラ持ったプレイヤーにとっては脅威でもなんでもないんだよな

支援ドーピングで回避さえ高めておけばソードマスターバーサーカードルイドはおろか、
魔力12のクラリーネや守備4のエレン、技14のリリーナですら一人で無双できた
理由は言うまでもく当たらないせい。はがねのやり(笑)命中10台(爆笑
ファイヤーライトニングでも全滅余裕

しかし7章のドラゴンナイトは強すぎて泣ける。あれ補正までかかってるらしいじゃないか…

ところで新暗黒竜のミシェイル様が移動してこなくなったおかげでただの雑魚ボスになってしまった件
弱すぎるよ・・・おまけにステまで紋章より下げられて救いようがいし
ノーマルモードだとBAなのに武器のみとかなんのジョークだよと
専用音楽かっこいいだけでH5だと前座のオーダインの方が強いぐらいだし・・・
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4 ななしのよっしん
2010/07/28(水) 12:25:33 ID: Gz2/ZJBu1K
魔のドラゴンマスターワイバーンナイトが強すぎるせいでいらない子な気がする・・・
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5 ななしのよっしん
2011/03/15(火) 23:24:06 ID: mLLS2kBOsJ
封印から魔のドラゴンは基本的に幸運低めで加入するから闘技場で不慮の事故を起こしやすいんだよな。
しかもことごとく相手は鋼から武器装備でくるから中のザコいじめるしか育て方がいんだよ。
それに引き換え炎は較的幸運伸びやすいようになってるから強いし守備の伸びもちょこっとよくなって硬いイメージが本物になったんだよな
更にだと特攻がなくなって特攻付与の措置がとられたけどそれでも強い。
ハールはすさまじい攻撃バランスジルは避けるで使いやすかったな
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6 ななしのよっしん
2011/05/21(土) 13:29:49 ID: LNTpnEldTK
新・シリーズでは素さの低さがネックになって高難易度ほど使いにくくなったのがちょいと残念
ファルコンと違って低難易度だとなんだけどね
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7 ななしのよっしん
2011/05/21(土) 13:43:42 ID: 0J9f4HY0J4
>>6
たとえルナティックでも序盤はその機動には本当にお世話になってます。
アランさんマジカッケーす。
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8 ななしのよっしん
2011/11/24(木) 00:48:04 ID: WdU5Tt/HEe
>>5
ハールは少し速さと魔防が低い以外は、HP力技守備が異常に高くて、特攻も受けず、参戦時期も長いとスーパーユニットだったなあ。
>>6
個人的には、むしろ兵種変更のおかげで、普段パラディンの人を臨時でドラゴンナイトにできて便利だった。アランに飛んでもらって敵を分断したり、マイユニに飛んでもらって、盗賊飛龍を倒してもらったり。
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9 ななしのよっしん
2012/02/11(土) 00:21:23 ID: Rei/x5/K7p
ドラゴンナイトボスキャラが色とりどりで面いよな
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10 ななしのよっしん
2012/04/25(水) 22:32:27 ID: 5iefVItaxI
敵で出てくると一番面倒だ
機動あって一撃が重くて上飛んでる、オマケに硬いときた
打たれ弱いのや前線ユニットをかばうのに苦労させられる
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11 ななしのよっしん
2012/05/21(月) 00:18:02 ID: 7rLJvn4GPf
覚醒ドラゴンナイト耐久力無限特攻のあるファルシオンがあるせいかロードにとってはカモ同然な相手に…
魔防低いからウインドでも楽に落とせるし。
それ以外のユニットにとっては結構嫌らしい相手だけどな
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12 ななしのよっしん
2012/06/03(日) 01:51:42 ID: USYkPPE1w1
>>11
一方、ドラゴンマスターとなると殺しを携えてくるから
ファルシオンでは辛くなってくる
魔法で落ちるのは相変わらずだけどw
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13 ななしのよっしん
2012/06/06(水) 19:01:27 ID: He3zfAMKRz
>>11
そうかの印では
クロムドラゴン2体以上くると即ピンチになったり
ファルシオン2回攻撃エルウインドに2とか1耐えたりするイメージが強かったが
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14 ななしのよっしん
2012/06/16(土) 03:34:38 ID: ZxJElNv31C
覚醒後半は違法練成した魔法持った敵のオンパレードだから
味方のクラスとしてはかなり不遇なものがある
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15 ななしのよっしん
2012/08/27(月) 23:23:04 ID: j+aN9jFHSL
それを加味してもジェロームだけどな
ただセルジュくんは歳のせいかいささか伸び悩みやすいが・・・おや、こんな時間に飛竜の羽音が
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16 ななしのよっしん
2012/10/29(月) 22:13:33 ID: TZJQhLAoGm
グリフォンナイトは低の上にしか持てない上に特攻2つだからタグエル除けば最弱クラス職業だな…
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17 ななしのよっしん
2012/12/26(水) 17:17:40 ID: 6ruVv/jct7
>>16
あのファルコンドラマスの間を取った様な上限のお陰で、不器用貧乏っつうか個性がないんだよな。
ドラマスと上限べると、守備から6位引いてるのに技速さは3、4位しか上がってないのに魔防一緒で、
ファルコンとはが2しか上がらないのに技速さも2、3下がるからな。

ワイバーンみたいな傾向だったり、弱い/速い/固いの移動だったらまだ差別化できた。

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18 ななしのよっしん
2012/12/29(土) 16:01:38 ID: 0J9f4HY0J4
>>16
>>17
グリフォン価はダブルの後衛に回ったとき。
支援A以上なら前衛に幸運+6の補正を与えられるから、ティアモグレゴ武器を使い放題になる。
幸運に補正を与えるだけならソドマスとかでもできるが、守備と移動にも補正があるのはグリフォンだけ。
前衛と敵の傾向と相談して選択すれば良い。
限界突破もあるけどスキル消費するし好みかな
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19 ななしのよっしん
2013/01/25(金) 11:53:15 ID: nEqlzkA6+K
ぐりぽんはうぬ様マークの最終兵種補だろう
覇王+アイオテの特攻し飛兵が誕生する
ドラマスはナーガが怖いファルコンダクペは守備が低いから特攻くても不安
となると一番安心して敵に突っ込めるのは覇王グリフォンってことになる
不安な魔防は魔殺しなり魔防+10なりつけてやれば補える
まあビーストキラーの為だけにスキルひとつ使うのは無駄遣い感半端ないけど
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20 ななしのよっしん
2013/07/31(水) 15:42:52 ID: KS88ZJzCPY
思い出で一番強なのがハールの強さだった。
好きなキャラドーピングしまくったのもあるけど、終盤なのに敵の軍団に一人突っ込ませて、余裕で壊滅させられる様を見てこいつアイクより強いんじゃねぇの?とか思ってたわ。
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21 ななしのよっしん
2014/07/10(木) 13:19:46 ID: 9qGDzYLQct
高難易度で難所と言われる面では大抵このドラゴンナイトが増援で同時に10騎程沸いてくる事が多い
炎の26章や新・紋章の19章とか
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22 ななしのよっしん
2015/03/11(水) 06:09:46 ID: a2eTTYybtv
魔以降FE触らず、覚醒久々にやってるけど
ドラゴンナイト装備が未だに慣れない件
魔までのドラゴンナイトには戦士を当てたくなるけど、になるからねえ・・・
同じように味方ドラゴンナイトも毎回標選びに困惑中

なお、ドラゴンナイト装備のおかげで剣士系が育ちまくり、逆に戦士系が全く育ってない一週を絶賛経験中である
(なんで中盤の騎士集団相手に育ってない戦士系やアーマーを当てねばならんのだ・・・ノーマルだからどうにでもなるけど)
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23 ななしのよっしん
2015/06/03(水) 14:27:59 ID: Lj6WYpSmLw
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24 ななしのよっしん
2015/06/30(火) 04:21:44 ID: cAdUKofzQx
ifじゃこれの上級職のレヴナントナイトが魔導書使えると聞いてどんなステータスなんだか少し気になってたが···昨日敵として出てきて戦ったけど魔力・守備・魔防はそれなりにあったけどなんか幸運が異常に低かった
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25 ななしのよっしん
2015/07/10(金) 10:15:13 ID: CzzDCDW3QT
カミラさままじ強い。
だから白夜ルートで戦うとき怖い・・・
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26 ななしのよっしん
2015/07/13(月) 22:24:31 ID: 6q7npTdd9u
レヴナントナイトについてカミラ様を基準にちょい説明

記事に書いてある通り武器魔法の組み合わせだけど基本的にメインとして戦うことになりやすい。ただ魔力の上がり次第では魔法もやれるしボルトアクスも使おうと思えば使える

ドラゴンマスターべると魔力、魔防、が上がってる代わりに防御が低めではほんのり低い気がするくらい

相方程殴り合いは得意ではないけど魔法に対してもある程度耐えられるのが強みだから相手を選ばずに戦えるけどどっちもそこまでは高くはならないから過信は禁物、幸運が低いから必殺にも注意

ようするにドラゴンマスターの長所を削って短所を補った感じ
覚えるスキルが強だから引き継ぎを狙っていきたい

言われてるとおりカミラ様は初期上級職だけど10章の天馬騎士相手に獅子奮の活躍をしてくれるから遠慮せずに甘えまくろう

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27 ななしのよっしん
2015/07/20(月) 05:07:43 ID: 4Kah/MQ6SQ
クリムゾンさんが仲間になりたそうにこちらを見ている
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28 ななしのよっしん
2015/07/21(火) 09:47:17 ID: CzzDCDW3QT
クリムゾンさん白夜ルート以外でのあつかいが・・・
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29 ななしのよっしん
2015/07/21(火) 09:50:03 ID: yxe0q8hMdM
仲間になったよ。やったねクリムゾンさん!
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30 ななしのよっしん
2015/07/22(水) 23:14:06 ID: 9oqlZHALBu
もともとドラゴンナイトにFWの爆撃機イメージ持ってたけど
今回の新兵種は広範囲攻撃+対地攻撃でそのまんま爆撃機って感じ
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