ファイアーエムブレム 風花雪月

541 ななしのよっしん
2019/03/07(木) 02:16:18 ID: ZdoQY0VVEy
>>523
♯FEに呼ばれたんだからそれで満足しとけ

>>528
他人のHP奪って回復って闇でぴったりだよね
ていうか今回登場するんかな
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542 ななしのよっしん
2019/03/07(木) 12:30:55 ID: smsaGP3Mt3
色とか難易度に関係あるのかな
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543 ななしのよっしん
2019/03/07(木) 22:38:08 ID: zJeHJlgrAn
>>537
トラキアは、相手が使う前にこちらから仕掛けて、回数減らない内に分捕る世紀末振り合戦だからある意味バランス取れてるんだよね
ブリザードとか、フェンリルとかも上手くすれば獲り放題だし。そして欲出したところで事故死と
まあ、白夜ガロンアサ使ってやったが

>>539
覚醒トリックスターみたいに振るのも良いとは思う。避けやすいから、少しは前に出しやすいし、いざとなればサンダーソードも使えるしさ
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544 ななしのよっしん
2019/03/07(木) 23:11:07 ID: dkWGfgRmNi
>>536
英語版ニンダイ2.14では戦技曲射での射程が2から2-3に変化してる
日本語版ではなぜか射程2のままだが
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545 ななしのよっしん
2019/03/08(金) 13:02:05 ID: qhmPiQDLWz
トラキアワープで1ターンクリアしたり、厄介状態異常持ちに先にスリープサイレスをかけて強奪するのが当たり前の世紀末バランスだからなあ……
スルーフとかAで魔力と技が高めな以外に強みがいのにスタメン確実なのがトラキア
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546 ななしのよっしん
2019/03/08(金) 18:46:47 ID: 5YfrcWMvdZ
限定版の中身キター
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547 ななしのよっしん
2019/03/08(金) 20:40:57 ID: Xmft88j7Xv
アートブックミニサントラ
今までの流れだと1年くらい経ってからちゃんとした資料集サントラが出るんだろうが、それでもやっぱこういうのは欲しくなっちまうよな…ずるいわw

開された二曲は両方金崎さん作曲
エコーズの時はサウンドディレクターとして仕切ってたしやっぱ今後の中核スタッフになっていくのかな?
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548 ななしのよっしん
2019/03/08(金) 20:47:08 ID: VFno0M19HQ
主題歌かっけーわ
FEボーカル主題曲に今んとこハズレしだわ
if~ひとり思う~ も アルカディアの継ぎびと も漏れなく好き。
アルカディアの継ぎびとはエコーズの限定版に入ってたCDに挿入されてなくて残念だったけど今回は入ってて嬉しい。
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549 ななしのよっしん
2019/03/08(金) 22:52:56 ID: 28/0NiygnD
メインテーマは金崎猛さん作曲か…森下さんは参加してるんだろうかな?エコーズでは参加してなかったし森下さんFEHに掛かりっきりだったりするんだろうか?
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550 ななしのよっしん
2019/03/08(金) 22:57:00 ID: k8KPQLh4Z3
パッケージで級長の方が大きく写ってるあたり今作は覚醒ifべてマイユニの重大きくなさそう
全にひっくり返ってるクロード見ると笑ってしまう
版用の物にしてはアートブック128ページとは中々のボリュームやね
あと女べレト、でかい(確信)
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551 ななしのよっしん
2019/03/08(金) 23:03:23 ID: dkWGfgRmNi
限定版のパッケージ見ると級長たちが今から大修院攻めようとしているように見えるんだが…やっぱりそういうことなのか?
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552 ななしのよっしん
2019/03/09(土) 06:17:31 ID: GWipiB9ywU
発売日まだ確定してない別ゲーですら公式サイトは開いて情報更新してるのに
こっちは未だにティザーサイトなのな
今回は情報開もっと直前まで抑えていく感じなんだろうか
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553 ななしのよっしん
2019/03/09(土) 09:19:16 ID: b9aoDDyeB5
限定版あるけど
ヒーローズのおかげか資料集サントラも最近どんどん出て
あんまり買う必要ないかなぁって思ってしまう
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554 ななしのよっしん
2019/03/09(土) 10:24:30 ID: iChgxMHwOr
限定パケ絵がゼノブレイドクロスっぽいというコメント見て笑った
なんかあの構図エーデルガルドとエルマさんがダブって見える
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555 ななしのよっしん
2019/03/09(土) 10:30:18 ID: fYm3fXbTjI
パッケージダサいというを見かけたが言うほどダサいかね
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556 ななしのよっしん
2019/03/09(土) 11:56:40 ID: YQwu8WeQqH
>>552
>こっちは未だにティザーサイトなのな
4月発売のハコボーイ6月発売のマリオメーカー2にはティザーサイトすらまだないので、そりゃあそうでしょうな
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557 ななしのよっしん
2019/03/09(土) 12:37:05 ID: b9aoDDyeB5
同日発売のルーンファクトリー4SPはサイトかっちりできてるかな
まあ乗せるべき情報もないとかリマスターかどうかとか
違いはあるだろうけど
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558 ななしのよっしん
2019/03/10(日) 13:34:37 ID: r11fqF8uJY
パッケージクソダサ過ぎる
何でこんなキャラ配置にしたのやら
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559 ななしのよっしん
2019/03/11(月) 01:14:12 ID: QzuhZom5k5
マップポイントセーブ復活してくれると嬉しい
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560 ななしのよっしん
2019/03/11(月) 02:10:35 ID: Xmft88j7Xv
>>559
あれ吟味にも使えたから結構お世話になった記憶がある
常時セーブ出来るここ最近のカジュアルに対して、クラシックはあれくらいは使えたら便利じゃねえかなとは思うんだがやっぱ難しいんだろうかな…?
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561 ななしのよっしん
2019/03/11(月) 12:16:48 ID: lwFo9qZIxI
>>539
盗賊ifの時に「とかにびこんだりするのに何でみたいな立つし扱いづらい武器ぶらさげてんだ」とか思ってたから暗器でいいと思うんだよね
これロードにも言いたいけど戦闘はあんまりできなくていいと思う。戦いは騎士傭兵に任せときゃいいよ

にしても職者(や魔術師)以外が使うってのもどうなのって思ってたわ。盗賊ならなおさら
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562 ななしのよっしん
2019/03/11(月) 13:42:38 ID: bM4BA+sEzD
盗賊劣化剣士って意見はどうかと思うよなぁ。あくまで開けや盗みが仕事なんであって戦闘要員じゃないんだから、戦闘力が他より劣ってて当たり前じゃんっていう。
差別化するなら、本来の仕事をやりやすくする方向に持っていくべきなんじゃないの?
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563 ななしのよっしん
2019/03/11(月) 18:17:22 ID: k8KPQLh4Z3
ifシーフが装備なのは白夜兵との兼ね合いでしょ
ていうかゲームなんだしそこに一々ケチつけてたら何も始まらんわ
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564 ななしのよっしん
2019/03/11(月) 19:22:01 ID: Xmft88j7Xv
>>561 >>562
ここ最近相手から盗むコマンドがないからその本来の仕事っての自体危うくなってたのはある
あとまあ開けならも出来ちゃった(加えてCCしたらそれこそ今まで盗賊メインにしてたまで使えてしまった)し、その辺考えると563が言う通りに兼ね合い考えて装備にしたのは仕方ない所だったんじゃないかと
風花雪月盗賊職がまだどうなるか分かんないけど、上二つの要素がどうなってるかで運用やら装備も変わってくるんじゃないかな?

ロードに関しては戦闘向いてない路線に戻すのはまず理だと思う
と言うか今更宝箱回収とか訪問メインの運用キャラにした所で喜ぶ人はどれくらい居るんだろうか…
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565 ななしのよっしん
2019/03/11(月) 19:49:44 ID: bM4BA+sEzD
いや…盗賊仕事を減らしときながら、武器種で差別化するって方向性がそもそも疑問なんだけど。じゃあ最初からできること減らさなければよくね?盗賊独自の技があれば差別化できるんだから、戦闘面での差別化なんていらなくね?って思うわけで。
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566 ななしのよっしん
2019/03/11(月) 20:29:04 ID: dkWGfgRmNi
盗賊って兵種残すなら盗むは復活させてほしいけどバランス調整が難しいのだろうか
盗む復活理なら覚醒の強奪を盗賊スキルに割り当ててほしい
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567 ななしのよっしん
2019/03/11(月) 20:35:51 ID: DybTO7sCVz
トラキア並みの盗む(特定アイテムランダムor選んで盗む)
別ゲーの強奪(撃破時に全て奪う)

これらは欲しい
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568 ななしのよっしん
2019/03/11(月) 21:47:41 ID: zJeHJlgrAn
>>567
ティアサガのあれ、周囲に負の支援効果撒き散らすからなあ。捕獲(再攻撃不可、パラメータに逆補正)時にランダムで分捕りくらいで丁度いいかも

そこまでやるなら、盗むとか、強奪とかを民衆のにつく場所(、砦、の周囲)でやると民衆支持度的なものが下がって、悪堕ち、果てはバッドエンドへ、ってのもありえそうだけど、FEはその種の調整が小回り効かないからな
マスクデータ管理やると極端にプレイ幅狭まりそうだしな
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569 ななしのよっしん
2019/03/11(月) 22:01:30 ID: dkWGfgRmNi
盗むと章の間レベルに-補正とか?
まあ、現実的に考えると逆に一般兵の揮が上がりそうな気がするのが嫌なところであるが
…もしかしたらここらの事情で盗む止されたのかもね
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570 ななしのよっしん
2019/03/11(月) 23:22:48 ID: qhmPiQDLWz
盗むがあると上手く盗めないときにかなり損をした気分になるのが止された原因じゃないかと思ってる。強奪が出来たりした場合は強奪が的になってテンポが悪くなることもあるし。
ただトラキア並みに強奪プレイが出来るとそれはそれで楽しいのも確か。SRPGStudioゲーや改造FEで強奪プレイが出来るゲームをやっている時もいつもと違う面さがあった。
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