ファイアーエムブレム 風花雪月

511 ななしのよっしん
2019/03/03(日) 10:59:01 ID: xHKC6IEpzM
のときは大丈夫だったけど
烈火の剣エリウッドバランス成長のせいで
やばいことになるケースがあったんだよね
逆に力高い守備高い技そこそこ速さまあまあで「」のヘクトル立った、と
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512 ななしのよっしん
2019/03/03(日) 11:48:10 ID: u1ssclTZOE
E3PV見返してたらPVの最後の方で炎魔導士部隊率いてるのがダイレクトPVに出てきた女教師だって気付いた
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513 ななしのよっしん
2019/03/03(日) 21:53:11 ID: zJeHJlgrAn
>>496>>493
魔法三竦み復活させて、さらに格闘・暗器三竦みにして、など→魔法→、とグループでも三竦み作ったら、とか思ったことはある
魔法も、魔法魔物特効・低威力、上級は全ての魔法デバフ付与)、理魔法(飛行・・アーマー特効・中威力、上級は回復系の中位の)、闇魔法リザイアや物理魔法や3射程など・高威力、上級はライブと一部妨のみ)とかに分化しても良さそうだと思う
神官もポコ出来るか、最初から魔法使えていいと思うのだ。魔法武器レベル上がらんと中盤でCCしてもお荷物になるんで。あるいは自分に振れるとかしないとリザイアや太陽が強すぎる感がある

>>500
魔法の与必殺と命中回避に幸運の重重くして、技と速さ重を少し軽くしてもいいとは思う。みたいにエフェクトが周囲一帯焼け野原みたいなのに、速さだけで傷はイメージに合わんと思ってたし
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514 ななしのよっしん
2019/03/04(月) 00:29:24 ID: dkWGfgRmNi
ステータス性ってのも重要だけど、計算式難しくしすぎるのも取っ付きにくくなるから問題かと
あと今作の魔法は理学(おそらく理魔法相当)と信仰(魔法?)の2系統だよ
近作の傾向からすると、ソーサラー専用で闇魔法追加されそうだけど

>>512
本当だ
プリレンダムービーだけのキャラだと思ってたけどユニットとしても登場するのか
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515 ななしのよっしん
2019/03/04(月) 02:27:32 ID: DybTO7sCVz
>>508
暗器が猛威を振るったのは、デバフ重複するからかつターン開始時に全快じゃなくてちょっとずつの回復だったせいでしょ
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516 ななしのよっしん
2019/03/04(月) 07:11:24 ID: u1ssclTZOE
>>514
教師E3ヒルダアッシュが出てくるマップにいるから(これのせいで長いことアッシュアネットメルセデスレスター所属だと勘違いしてた)
女性教師ユニットとして出てくるとは思ってたけどね
見つけられたのは初めて
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517 名無し
2019/03/04(月) 15:31:00 ID: PhuWdmVbcQ
どのクラスを選ぶか悩むわ
デザイン気に入った女キャラドロテアメルセデス黄色レオニーと綺麗に別れてしまった…
クロードラファエルがいいそうだし黄色にするかな
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518 ななしのよっしん
2019/03/04(月) 17:52:06 ID: r2YG5j9AM/
級長三人って主人公なん?
if長男二人的な立ち位置やと思ってたんやけど
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519 ななしのよっしん
2019/03/04(月) 21:20:35 ID: jCdht7C2j7
E3の時にエーデのクラス貴族となってたからロード扱いなのでは?と言われていたが
ダイレクトで他のキャラクラス貴族だったから何とも言えなくなった
ポジション的にはやられたらロスト(離脱)ではなくゲームオーバーになりそうだけど
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520 ななしのよっしん
2019/03/04(月) 21:27:49 ID: u1ssclTZOE
>>518
リョウマやマークス物語の最重要人物の1人ではあっても中心軸ではなかったから一般的には主人公と呼べないと思うけど
級長3人は紹介のされ方からしてもクロムルキナみたいな物語の中心的人物になりそうに見えるから主人公的存在かもしれない
まあ実際のところはもっとストーリー面の情報が出てこないと分からんけど
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521 ななしのよっしん
2019/03/04(月) 21:37:46 ID: JADfikZye7
クラス名は貴族だけど何のクラスにもなれる扱いだから実質村人
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522 ななしのよっしん
2019/03/04(月) 22:31:31 ID: u1ssclTZOE
貴族は多分21÷3で各7人ずつだと思うけど生徒は8人ずつみたいだから1人なんかな
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523 ななしのよっしん
2019/03/05(火) 01:04:45 ID: k8KPQLh4Z3
?????「なんだか私も貴族的に呼ばれた気がしたよ」
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524 ななしのよっしん
2019/03/05(火) 15:30:28 ID: EJbYkFTWns
貴族的にお引き取り願いたい
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525 ななしのよっしん
2019/03/05(火) 23:39:01 ID: w8awNkczfg
>>514
従来はだったライブ普通回復魔法として扱われてたから、信仰のカテゴリは従来のみたいだよね。魔法復活なるか?
個人的に魔法カテゴリとしては…
通常魔法(俗に言う理):特にし。系に飛行特効欲しい(ifは飛行特効のエクスカリバーの入手が嫌がらせのような遅さで、飛行特効を全く活かせなかった)
魔法リザイアやルインのような特殊な性を持った魔法魔法攻撃物理ダメージ魔法や、ヒーローズにある「守備・魔防のうち低い方を参照する」魔法もあれば面そう
信仰(魔法?):ifの呪みたく、装備時に力強化とかあると良いな
こんな感じで想像してみた。ややこしいかなやっぱり?

>>515
あと、ifバステやデバフがあるにも拘わらず、何故かレストのがなかったのもキツかった
武器力値低下との兼ね合いもあったんだろうけどさ…
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526 ななしのよっしん
2019/03/06(水) 02:49:23 ID: dkWGfgRmNi
個人的にはリザイアこそ魔法であるべきだと思う
火力と同居させちゃいけない魔法でしょあれは

魔法を高火力魔法を高耐久とするのはいいんだけど、こうなると理魔法の立場が薄くなるんだよなぁ
>>513みたいに特効武器カテゴリーにするか、あるいはサンストみたいな長射程で特色持たせるか
いっそのこと射程1-3とかあってもいいかもね
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527 ななしのよっしん
2019/03/06(水) 09:28:00 ID: b9aoDDyeB5
リザイアって初登場の外伝紋章は祭(回復)だけど
戦は賢者(攻撃が)だったり
封印烈火魔はドルイドだったりと統一されてないのは強いからだよなぁ
覚醒ifGBAと違って攻撃しかできないダークマージのになってるし
射程1-3は外伝エコーズだとサンダースライム

祭は上級というか特殊効果のあるが使えます
賢者は使い易い攻撃魔法回復程度はできます
ドルイドは特殊効果のある攻撃魔法はできますがは一切理です
って路線かなぁ
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528 ななしのよっしん
2019/03/06(水) 19:14:24 ID: DybTO7sCVz
>>525
リザイアは
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529 ななしのよっしん
2019/03/06(水) 20:30:00 ID: Xmft88j7Xv
>>527
ifで職によって武器レベルの上限が違う方式はやれたし
それもやろうと思えば可なんじゃないかな
祭:魔D S
賢者;魔A C
ドルイド(ソーサラー?):魔S みたいな感じで
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530 ななしのよっしん
2019/03/06(水) 20:57:07 ID: 0/FHrw4bYb
>>529
ifではエクスカリバー実質、闇魔法のような存在だったな
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531 ななしのよっしん
2019/03/06(水) 21:22:35 ID: u1ssclTZOE
>>528
属性の作品の方が多いぞ
他の大陸世界観が繋がってなさげな今作だとどうなるか知らんけど
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532 ななしのよっしん
2019/03/06(水) 21:27:37 ID: b9aoDDyeB5
シャーマン ドルイド ソーサラー
呪術士 呪い師 祈祷師 妖術師 陰陽師 巫女

まあ闇属性が消える可性もあるわな
ifとか実質消えてたし
ライトニングがちゃんと稲妻で理扱いなことにびっくりするという
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533 ななしのよっしん
2019/03/06(水) 21:39:45 ID: b9aoDDyeB5
剣術槍術術・術:いつもの
格闘術:新しい武器
重装・術・飛行:アーマーとナイトペガサスorドラゴン
揮:揮以外に応援とかカリスマとか? 再行動も?
理学・信仰:賢者系と祭系
って考えるとココには闇ないよね

まあ盗賊スキルもないなという話題があるが
制圧主人公さん(ロード)やマムみたいな別でもいけるわけで
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534 ななしのよっしん
2019/03/06(水) 22:13:13 ID: u1ssclTZOE
理学のアイコンに本2冊書いてあるしそこに闇が含まれるのかもしれん
盗賊は今作も開けくらいしか盗賊らしいことしないんかなあ
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535 ななしのよっしん
2019/03/06(水) 22:49:34 ID: dkWGfgRmNi
差別化するなら、使える制限するより祭だけ射程2倍にする方がいいと思う
高価なってどうしても使いどころが限られるし、ライブ回復そのままで祭になるって考えるとすごく便利だと思うんだが
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536 ななしのよっしん
2019/03/06(水) 23:27:00 ID: zJeHJlgrAn
>>525
負の連鎖といい、アサといい、無限といい、こちらが使うというより、相手が使うステージギミックとしての印が強すぎてね。リソース使うんだからレストでの高威力武器の副作用踏み倒しくらいは許容して欲しかった

>>535
射程+1とか、+2でもいいかもね。とかも威力命中犠牲にして射程+1とか有ってもいいかも
今回の騎って再移動有りなのかな? 疾風雷はやりすぎだけど、上級の騎(飛行は微妙)で再移動は復活して欲しいかな
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537 ななしのよっしん
2019/03/07(木) 00:43:53 ID: w8awNkczfg
>>534
盗賊武器カテゴリなんだよな。従来通りなら剣、if準拠ならだろうか?

>>526
わかる。レストので1行動使うんだから、それくらいの対価を支払ってもいい気はするよね
実際、トラナナバステの恐怖を味わいまくったから尚のことな…
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538 ななしのよっしん
2019/03/07(木) 00:56:23 ID: Jq7uX5J9vu
レストって単純に状態異常治す効果だけなのに使用回数少な過ぎるんだよなぁ
ライブ並にあっても良いはず
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539 ななしのよっしん
2019/03/07(木) 01:27:51 ID: Xmft88j7Xv
ゲームシステム上やられる前提で後先お構いなくボカボカ使えるあっちとは違って、こっちは温存やら考えないといけないからますます心理的に使いにくしそこでストレス感じるんだよな
効果も相手の足止めたりステ下げたりといやらしい感じのが多かったし尚更、ドローくらいまで行くともう笑うしかねえけどさw

>>534
それなりにプレイしてきての印だけど、if以前の盗賊って全体的に非力かつ回避重視で戦闘要員としての運用は剣士と似たような傾向だったし
その上で剣持たせて全に劣化剣士にしちゃうよりはifみたくの方が差別化出来て良かったんじゃないかとは思った
移動力が他より高い事も多いから射程2のと合わせてカバーできる範囲も広がるし
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540 ななしのよっしん
2019/03/07(木) 01:37:01 ID: b9aoDDyeB5
ヘザーもサザナイフばっかりでダガー使った記憶ないな
ビーストキラーは少しってくらい
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