ファイアーエムブレム 風花雪月

811 ななしのよっしん
2019/05/21(火) 13:18:49 ID: Jq7uX5J9vu
公式サイトも充実してきたな
ハンネマンイズカ味しか感じないけど実はいい人だったら面そう
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812 ななしのよっしん
2019/05/21(火) 18:15:22 ID: iBWPwPPthd
eショップの「もうすぐ発売」に載ってて知ったが
今回オンライン要素あるんだな
マイキャッスルならぬマイクラス?とかあるんかな
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813 ななしのよっしん
2019/05/21(火) 18:35:29 ID: 5BUKVqXV0p
マイクラスでは生徒の顔ナデナデしたり、温泉乱入したりできるぞ
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814 ななしのよっしん
2019/05/21(火) 22:31:29 ID: 1/s5FZoz0K
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815 ななしのよっしん
2019/05/22(水) 00:01:23 ID: O1w0S7aeyd
>>803
前半が閃の軌跡Ⅲ、後半が閃の軌跡Ⅳって感じが理想だなぁ
中盤の一部に、ベレトが囚われて、それをディミトリ達が助けに行くとかあると嬉しくはある
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816 ななしのよっしん
2019/05/22(水) 00:11:19 ID: dkWGfgRmNi
>>812
クラス対抗戦の対戦相手がシナリオ進行度が同じでクラスの違う人のデータになるモードとかありそう
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817 ななしのよっしん
2019/05/22(水) 01:07:46 ID: O1w0S7aeyd
>>810
ファウダーハイドラもそれじゃね?
ハイドララスボスだけど
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818 ななしのよっしん
2019/05/22(水) 11:53:25 ID: YQwu8WeQqH
クラス対抗戦って聞くとグラウンドで運動会でもしていそうな雰囲気
組・組・組、みんなガンバガンバレ(運営アナウンス
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819 ななしのよっしん
2019/05/22(水) 12:18:49 ID: pz/dOpSXPx
最新作であっても成長関連にはメス入ってなさそうだな
正直キャラロストを緩和するより全ラダムの部分的ランダムにする方が初心者に優しいと思うが…
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820 ななしのよっしん
2019/05/23(木) 02:02:31 ID: S30vj04FsE
普通ロスト緩和の方が初心者に優しいよ
ロスト緩和控えめにして代わりにランダム要素軽減するのは
緩い難易度ミス駄を頻発しつつプレイする初心者難易度より
セオリー理解してギリギリの難易度プレイする経験者高難易度向きの調整
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821 ななしのよっしん
2019/05/25(土) 10:32:08 ID: O1w0S7aeyd
主人公の紋章が「炎の紋章」だったら胸熱だな
いつもはアイテムの一環だけど、たまにはこんな変化球も面いと思う
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822 ななしのよっしん
2019/05/25(土) 16:23:24 ID: r2YG5j9AM/
ていうか十中八九炎の紋章やと思う
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823 ななしのよっしん
2019/05/26(日) 01:16:32 ID: S30vj04FsE
聖戦の系譜がとある系の家紋=炎の紋章でまんまソレだよ。 他にも共通要素有るし意識して寄せてるのかもしれない。 主人公遇とか(ついでに女神信仰の教団が強い力持ってるとか)炎に寄せてるらしき部分もあるけど。
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824 ななしのよっしん
2019/05/26(日) 03:33:58 ID: JEQjL0ZkoR
>>823
戦のキャラ名が元になってる地名多いよね
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825 ななしのよっしん
2019/05/26(日) 03:35:06 ID: Xmft88j7Xv
発売までもう二ヶ
ちょっと前まで情報足りねえからずいぶん長く感じてたもんだけど、今となっては2日に1回キャラ紹介されるし、ファミ通でもまとまった情報来るしいよいよ近づいてきたなって奮して来るもんだ
残りデカいイベントと言えばE3くらいか?
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826 ななしのよっしん
2019/05/26(日) 06:36:05 ID: r2YG5j9AM/
E3はあんま期待しない方がいいんじゃないかな
まとめてブチこめるほどの情報あるとも思えないし
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827 ななしのよっしん
2019/05/26(日) 09:09:20 ID: 5BUKVqXV0p
今作のシステム面の玉がわからん
・防は続投なのか、ないなら代わりになんか別のシステムがあるのか
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828 ななしのよっしん
2019/05/26(日) 12:54:45 ID: OiWNimPzTy
デュエルくなって、騎士団が玉の新システムになるんじゃね?
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829 ななしのよっしん
2019/05/26(日) 20:24:35 ID: Xmft88j7Xv
計略・騎士団・戦技と戦闘中システムだけでも結構あるし
これに攻・防デュアルダブル)は流石に過剰だろうから、ないって考えるのが自然じゃねえかな
元から『』を連呼するくらいテーマにしてる二作だから入ってたシステムって事もあるだろうし
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830 ななしのよっしん
2019/05/26(日) 21:31:23 ID: k8KPQLh4Z3
情報追ってりゃ今回の玉は自由度の高い育成システムなことぐらいわかるでしょ
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831 ななしのよっしん
2019/05/26(日) 21:46:13 ID: O1w0S7aeyd
>>823
クロードとかヒルダとか、キャラ名も被るのいるし、戦の海外展開やリメイクはしない方向なのかなと思った
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832 ななしのよっしん
2019/05/26(日) 22:05:27 ID: u1ssclTZOE
なるほど
そこいくと外伝なんてあろうことかifマイユニのデフォルトネーム脇役キャラと被ってるからリメイクはあり得んな!
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833 ななしのよっしん
2019/05/26(日) 22:25:05 ID: OiWNimPzTy
>>829
戦技はエコーズにあったからなあ

騎士団(ユニットの周りに兵士ワラワラ)は初報から映像で見せてたし、やっぱ多数戦闘が今回のウリなんじゃないかな

今までのFEも設定上ユニットが複数兵士引き連れてたことになってたけど(輸送隊とか)、
グラフィックシステムに組み込んだのは今回が初やからな
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834 ななしのよっしん
2019/05/26(日) 22:40:32 ID: FSIadCzzuw
ある程度学校歩けるみたいだけど、どこまでいけるのかなー
生徒学校内で好きな場所とかあるといいなあ
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835 ななしのよっしん
2019/05/27(月) 15:14:46 ID: qhmPiQDLWz
戦闘システムだと騎士団と計略が新システムだな。
ざっくり言うと騎士団は資金を払って味方を強化するシステムで、計略は騎士団を持っているキャラが使える1マップに数回(1回だけかも)使える特殊技みたいな感じ。
それに加えてカレンダーが出てくるようなシミュレーションゲームっぽい育成要素が玉要素か。
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836 ななしのよっしん
2019/05/27(月) 15:21:43 ID: J8mjN3xttD
現状だと全クラス合わせても明らかユニットの数が歴代FEべて少ないんだがどれだけ情報を隠してるんだろ
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837 ななしのよっしん
2019/05/27(月) 22:07:56 ID: Dfsy42Ep7x
>>832
なに、その煽ってるのかそうでないか微妙な口調は。

リメイクされないことはないだろうけど、ツイッターとかで検索するとき大変だから、メインキャラ同士の名前被りはできるだけ少なくしてほしい
だいたい「ヒルダ ブルーム」とか、「クロード ティルテュ」とかで検索するんだけども、たまに「クロード fe」とかで検索することがあるから。
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838 ななしのよっしん
2019/05/27(月) 23:24:14 ID: OiWNimPzTy
>>836
>現状だと全クラス合わせても明らかユニットの数が歴代FEべて少ないんだが

先週のファミ通読んでたらよく見たら「魅力」ってステータスがあったんだよね

もしかしたらIFみたいに汎用ユニットを捕まえて味方にする要素があるかもしれん

魅力って光栄SLGだと大体仲間にする時に必要なステータスだし
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839 ななしのよっしん
2019/05/28(火) 00:04:52 ID: r2YG5j9AM/
つまりコスタス仲間入り+ルートもなくはないかも知れないということか
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840 ななしのよっしん
2019/05/28(火) 15:05:36 ID: Jq7uX5J9vu
ベルナデッタちゃんが強すぎて今のところ一強だなぁ
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