ペーパーマリオ オリガミキング
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ななしのよっしん
2020/09/29(火) 15:24:16 ID: mNh7pcQpSq
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ななしのよっしん
2020/09/29(火) 15:59:22 ID: r0Ntc+2Jmu
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2020/09/29(火) 18:48:13 ID: BQ5CnxTQ4Y
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2020/09/29(火) 21:17:56 ID: qtY2l6oYe/
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2020/09/29(火) 21:52:06 ID: 4cxjeIf9Bv
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2020/10/01(木) 02:18:01 ID: 0vzpBpUanw
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2020/10/01(木) 08:30:19 ID: ac1OmBxznV
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2020/10/04(日) 16:06:00 ID: AiTvdLFC11
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2020/10/06(火) 10:31:23 ID: BQ5CnxTQ4Y
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2020/10/06(火) 10:34:43 ID: T6csFKjAhh
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2020/10/09(金) 01:43:14 ID: OBE19aQbNp
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2020/10/10(土) 18:58:19 ID: BQ5CnxTQ4Y
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2020/10/10(土) 19:59:18 ID: /1YhCyqMXk
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2020/10/10(土) 21:47:14 ID: Uic0zh+GgA
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2020/10/10(土) 22:45:53 ID: w+81Q0qFMX
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2020/10/10(土) 23:26:37 ID: occIKzsAe1
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2020/10/11(日) 00:24:16 ID: BQ5CnxTQ4Y
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2020/10/20(火) 20:40:03 ID: j395B1q03T
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2020/11/03(火) 00:18:15 ID: gPK3V09mEG
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2020/11/04(水) 23:17:34 ID: T/2GSewhrK
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2020/11/06(金) 11:27:15 ID: XXc7zgB1zH
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2020/11/12(木) 08:45:09 ID: Et5nmwQfoN
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2020/11/12(木) 08:49:03 ID: hqtwDvVhBD
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2020/11/18(水) 06:57:22 ID: wBh4QA3CEQ
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2020/11/19(木) 19:00:33 ID: bXn5t6zDdV
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2020/11/20(金) 17:04:33 ID: ZvgMdslZto
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2020/11/26(木) 11:54:57 ID: fuEurNM1+x
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2020/11/28(土) 00:56:23 ID: bL+JfsEc5t
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2020/11/28(土) 09:35:50 ID: +pK7NSz39Y
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ななしのよっしん
2020/12/05(土) 00:26:02 ID: 6uT9fPPcV6
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今更クリアした。
確かに悪くはなかったけど、正直自分はうーんって感じだった。
ゲームプレイ面では、雑魚戦が難しすぎ&めんどすぎ&メリット薄すぎ。
2手までなら考えてもいいが、3手になると一気にしんどくなるので、後半はほぼ毎日キノピオに金払ってた。
あと、初手で全滅させないとデメリットが余りにも大きい(ダメージ食らう、時間かかる、獲得コイン減る)仕様なのにも関わらず、敵のHPやこっちの与ダメが曖昧で、敵毎に覚えなきゃいけなくてすごくストレスフルだった。
あと、仲間の攻撃が確立で失敗する要素要る?コレも含めて、バトルは嫌な意味で気が抜けなくてしんどかったよ。
ただ、ボス戦はめっちゃ楽しかった。
マップは凝ってて探索自体は楽しかったけど、報酬がフィギュアとキノピオて...。博物館の完成って、そんなに楽しい要素と思ってたのか?しかもコレ、製作者的には既存のモデル使い回して簡単に作れるからコストカットの一環なのでは...と邪推してしまった。ハート見つかると嬉しかったけど、その他は全く嬉しくない。
シナリオ面では、やっぱり黒幕の動機が良くないよ。アレ一つで今までの積み重ね全部ぶち壊しでは?
ボム平や、主砲で撃って死んでいったボム兵達、あんな理由だったんだぜ?何を考えてるんだ。
少しでもシリアスなシナリオを書いたら死ぬのか?そんなんで最後死なれても、そっかぁとしかならないよ...。
ただ、普段のテキストはめちゃ面白かったよ。モブも現地妻仲間もオリビアも、みんなキャラ立ってて良かったと思う。
以上。
次回作では、シナリオの全体の構成がもっと練られていること、ゲームプレイの報酬の設計がしっかりしていることを期待する。
アドベンチャー路線で行くなら、もっと報酬の要素を増やして、探索したことに喜びを見出せるようにして欲しい。キノピオとフィギュア探しだけじゃつまんないよ。 -
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