メジャーWii パーフェクトクローザー

91 ななしのよっしん
2015/07/16(木) 11:03:45 ID: NrT6yaIZ6p
あの年はジャンライン異常にすごかったから、頭一つ抜けるのに審判衝撃は必要だっただろうね。
そしてなぜあの三本が同い年に集結してしまったのか
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92 ななしのよっしん
2015/07/27(月) 13:13:52 ID: fRvlYLIHMb
めざせ甲子園並のルール崩壊野球戦極姫並のバグHIP並の適当ストーリー太平洋並の時代遅れグラフィック
一つ一つが最強クラスクソ

今後これ以上のクソゲーが出る事はあるのだろうか
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93 ななしのよっしん
2015/07/28(火) 09:15:06 ID: fRvlYLIHMb
>>91
バグがなくても
ストーリー適当
3バント失敗にならない
塁審がいない
タッチアップしで点が入る
ファールが跳ね返ってフェアになるとか野球を知らない三流プログラマー3人がルールブックを流し読みして作った様な内容なんだよな
まあ確かにジャンラインは強かったしバグインパクトは必要だったか

KOTY動画で毎年
去年は凄すぎたので今年は大丈夫かで始まって
終わって見れば杞憂だったみたいに締めるけどやっぱり2009年以降はダメジャーべるとどう見ても力不足だよな
まあこのレベルクソゲーが毎年出ても困るんだが
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94 ななしのよっしん
2015/07/30(木) 00:32:30 ID: nMUona6WHs
こういうゲームって製作側のインタビューとか聞いて見たいよね
ここまでのクソゲーになるには必ず理由があると思うんだよね
野球ルール無視だったり、バグが多かったり、ストーリーモードが雑だったりとか
反面教師の面でもこういうのが作られた経緯を知らしめることが、タカラゲーム業界に貢献できる一の点だと思うんだ
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95 ななしのよっしん
2015/07/30(木) 12:24:27 ID: fRvlYLIHMb
人件費削減の為にプログラマー3人で作ってテストプレイもろくにせずクリスマスに合わせて強引に発売したんだろうな
エロゲー業界にはよくあること

それでもルール自体が間違えてるのは擁護のしようがないが
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96 ななしのよっしん
2015/07/31(金) 17:22:53 ID: fRvlYLIHMb
ジャンラインもそうだけどスポーツゲームとかテーブルゲームルールが間違ってる時点でゲーム失格なんだよな
その上ありえないバグの多さ

四八(仮)デスクリムゾンかに越えるBig Rigs並のクソゲーだわ
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97 ななしのよっしん
2015/08/09(日) 16:37:05 ID: I+Tf1FsHL6
マジで売り逃げ前提で作ったんじゃねえかって思えるわ
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98 ななしのよっしん
2015/10/22(木) 01:53:32 ID: VaQOFllIZ1
もう7年前のゲームだがこれいこう7年間未だこれをえるクソゲーいあたりガチゲームとしての底辺そのものみたいだな。
地雷過ぎてなんか逆に買いたくなって来たわ。そこまでのクソゲーなら逆にこの手で直に触ってみたい。
Amazonで今度中古で買ってみようかな。
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99 ななしのよっしん
2015/10/22(木) 01:57:10 ID: 0AC5Vzeg24
四八(仮)なんてこいつとべたら雑魚
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100 ななしのよっしん
2015/11/07(土) 16:07:43 ID: E67nLbD1tC
原作まあまあ売れてるのにゲームごみなのが笑える
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101 ななしのよっしん
2015/12/27(日) 21:46:02 ID: uXURN16Mku
あえて褒める所を挙げるとバグが面い事。
だけどバグじゃなくてゲームの内容で面くしてくれw
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102 ななしのよっしん
2016/01/29(金) 18:16:11 ID: uPbAzbMKwe
酷いの野球だけじゃないってのも…
フラグミスなのか何なのかわからんけど、負けてたのに勝った場合のシナリオに進むとかいうとんでもないバグがしかも最後のところで起こるからな。わけわからん
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103 ななしのよっしん
2016/01/29(金) 22:28:48 ID: 7lIZ4D0gZP
>>102
原作漫画に合わせただけのシナリオ展開なので、フラグミスとかではないっす。
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104 ななしのよっしん
2016/04/30(土) 20:58:19 ID: O7fQ1cOHEC
プログラマーが少なくても、開発環境が整ってて、プログラマー自体も優秀であればそれなりのゲーム作れるんだがな

中身よりもブランドで投げ売るのを選択するが上にいるんだろうねダカラゴミーには
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105 ななしのよっしん
2016/05/14(土) 20:56:22 ID: wcTfb8fXIk
試合曲が試合曲としてあまりあってないと思う。いい曲とは思うけど飽きやすいんだよな。
同じ野球ゲームパワプロサクセスとかで試合曲が一曲しかない場合もあるけどあまり飽きないし。
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106 ななしのよっしん
2016/12/13(火) 22:47:33 ID: Qlw/KMGl2S
人数、デバッグ開発期間 何もかもが足りず原作だけが突っ走ってたゆえに起こった悲劇
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107 ななしのよっしん
2017/01/13(金) 00:51:58 ID: 7ag6Dvyqfo
普通バットを振るよりもバントの方が飛ぶのもどうかと思う。

素人でもこの完成度はないだろ。
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108 ななしのよっしん
2017/02/02(木) 15:58:47 ID: mVZVMzyCTC
プログラマー3人で尚且つ短納期で野球ゲームを作れと命じたプロデューサー取締役の罪は重い
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109 ななしのよっしん
2017/02/19(日) 13:32:50 ID: fRvlYLIHMb
製作体制に理があったとはいえルール間違えてるのはさすがに養護できない
スポーツゲームルール間違えてたらもはやゲームとして成り立ってない
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110 ななしのよっしん
2018/01/23(火) 22:44:28 ID: JWAErPjbVS
>>108
なんかアタリETに近いもの感じる
あれも版権交渉に時間使い過ぎて、12月クリスマスシーズンまでに理やり完成させようとして
アメリカにはお年玉の習慣がいから12月を過ぎるとゲームの売り上げが大幅に下がる)
6週間(ETが発売された1983年当時の均の製作時間は5ヶ~半年)で完成させたとか
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111 ななしのよっしん
2018/02/05(月) 19:11:07 ID: CoWSxcDG5x
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112 ななしのよっしん
2018/06/21(木) 03:53:12 ID: 0Gb/uphNzN
まさか逆転サヨナラ負け優勝に近きものをまたゲームで見るとは・・・
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113 ななしのよっしん
2018/08/16(木) 11:29:05 ID: 9HvZP6nWpP
結局のところこのゲームパッチとか当たってバグ修正されてのかしらね
一切その辺書かれてない上発売元がなかったことにしてるから今もバグ類はそのままなのよね
と言うか1つ2つじゃなくて全体の8割がバグだけど
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114 ななしのよっしん
2018/08/16(木) 11:33:36 ID: IMmqaLPwc+
Wiiゲームってアプデとかパッチとかやらなかったと思う。(修正パッチ配信されたゲームがあったらゴメン
そういうのは後に完全版や続編で修正してた気がする。
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115 ななしのよっしん
2018/11/06(火) 14:44:11 ID: TWSjtbx03Y
セーブデータ修正パッチはあったけどゲームそのものの修正は技術的に
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116 ななしのよっしん
2019/07/20(土) 18:29:32 ID: mVZVMzyCTC
AVGNに是非プレイしてもらいたい
日本語しかないから難しそうだけど
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117 ななしのよっしん
2019/11/08(金) 16:55:54 ID: OwlnHvRcIt
ボール球は特殊な操作をしないと投げられない(際どいコースでも全部ストライク

基本的に投げたボールは全部ストライクバグで強制アウトがおきるとかこんな狙ったかのように逆の現象おきるもんかねw
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118 ななしのよっしん
2019/11/08(金) 16:58:18 ID: OwlnHvRcIt
 「ストライクボールに、アウトセーフにされたら…野球にならねーんだよ!」

基本的に投げたボールは全部ストライクバグで強制アウトがまれにおきるという
こんな狙ったかのように逆の現象おきるもんかねw

こっちだった、ちょっとコピペする場所間違えた
というかマジで笑うわ
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119 ななしのよっしん
2019/12/05(木) 08:08:39 ID: rFvm3gGgkC
>>116
そういやAVGNでもセンターキャッチャーゴロの野球ゲームあったな
確か70年代Atari製のやつだったけど

そう考えると30年近く前のゲームプログラムと同レベルダメジャーってガチレジェンドだな
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120 ななしのよっしん
2020/02/27(木) 18:14:01 ID: WV4xr6E1UP
>>92
ストーリー試合結果無視を加味してもちょっと千山千の猛者と戦うには弱いと思うわ
他は雑なキャラゲーには多い説明不足ってぐらいだし
絵やボイスは借り物だからまぁまぁだしアリスアマゾネスだけどね
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