511 ななしのよっしん
2013/07/14(日) 02:50:57 ID: 0glVugbglo
カグヤ、というかグラップラーは基本的に手数勝負だからな。
彼女自身何度も言ってるが、防護点の高い敵は苦手。
ハッキリ言って、アイリスには余裕で耐え切られる。
最悪カグヤの火力を以てしてガキィンされかねないと言えばわかるかな?
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512 ななしのよっしん
2013/07/14(日) 03:13:22 ID: 8E1qYZrA7e
手数が多い=防護点による軽減も倍加されるってことだからなぁ
まあ魔力撃で力押しとか、クリポンで防護点無視とかで対策も可だけど

グラップラーって単体だと意外なほど火力低いのよね
まあその分投げやら牙折りやらで結構トリッキーな動きできたりするけど
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513 ななしのよっしん
2013/07/14(日) 17:06:50 ID: 0glVugbglo
……訂正するわ。良く見たら固定値で50近いじゃねぇかカグヤww
ガキィンはされないがそれでも耐える分には余裕なんだけど。
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514 ななしのよっしん
2013/07/15(月) 14:18:40 ID: UA42UTtvKb
相手の攻撃力が高くてテンシが接敵できず
FA込みでカグヤが3×3回殴っている間に支援1回+1回殴るみたいな時期が長かったからなあ
更に高防御高回避みたいな苦手なタイプの敵が高攻撃力の相手にべてあんまり出てないってのもあるし今までの活躍の度合いから考えるとどうしてもそういう印受けちゃうんじゃないか
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515 ななしのよっしん
2013/07/15(月) 14:57:48 ID: 3/+iFsrrNE
カグヤが全開で殴って一発50くらい。
アイリスは素で防護24、HP137
バーメイルもあるが、素で6回殴られたらさすがに落ちるかも。
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516 ななしのよっしん
2013/07/15(月) 16:49:33 ID: 3/+iFsrrNE
ああ、グラムキャラシ探してたが、もう面倒くさい。
ベルクート導師シャロンアルマのキャラシは、23-14の最後の方にあったが、か教えてくれ。
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517 ななしのよっしん
2013/07/15(月) 16:59:13 ID: 0glVugbglo
24-4の9:00から。ケイナ・グラムブリジットの最新データ
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518 ななしのよっしん
2013/07/15(月) 19:29:46 ID: 3/+iFsrrNE
>>517
ああ、そこだったか。
ありがと

も今フェンサー考えてるから、どんなもんかと思ったが、PCとしては使いにくいな。
2桁の高レベルスタートなら、まだありかもしれんが。
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519 ななしのよっしん
2013/07/15(月) 22:49:36 ID: QOFc4g2erb
やってみたいけど自作は厳しい」を操作可NPCとして出す先生の心意気。
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520 ななしのよっしん
2013/07/17(水) 02:09:03 ID: qgLWj+MXrq
スレンハイムも本名っぽい(セ○○・ル○○○)のが出てなかったっけ?
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521 ななしのよっしん
2013/07/22(月) 09:59:21 ID: 6f0dnyTqes
戦場で踊るニールダプリ
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522 ななしのよっしん
2013/07/22(月) 23:25:09 ID: LaIwTkILLx
久しぶりにこのページ見てみたら、なにげなくコメントしたヒーローINが乗っててフイタwww
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523 ななしのよっしん
2013/07/29(月) 07:23:52 ID: 37ZxB/q0F7
彼(女)らの集う賢者亭はヒーローINNって事ですね
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524 ななしのよっしん
2013/08/03(土) 19:34:17 ID: Bd7AblDAID
ふと思ったんだがカグヤってドラゴンボール亀仙人と同等の速さなんじゃないか?確か亀仙人100m56でカグヤも計算したら同じぐらいだったwww
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525 ななしのよっしん
2013/08/04(日) 13:06:24 ID: tVEE7uTsgY
>>520
スレンハイムが炎に包まれた場面を見返してみよう
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526 ななしのよっしん
2013/08/05(月) 20:51:36 ID: ZYoou8Iwmg
いんやらしいお姉さんが重要キャラだとはにも思わなかった
タコヤキさんは病院に行った方がいいんじゃないかな
まあ、一般論でね?
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527 ななしのよっしん
2013/08/07(水) 22:46:30 ID: z8P6SzBus5
今更だがジュリアンのステを考察してみた。一応ネタバレ注意気味。

ジュリアンが一ステを見せた19-5時点では

HP:68 MP:80(専用装飾品分引くと66/78)
探索判定基準値(スカウト+知力B)=20
魔物知識判定基準値(セージ+知力B)=17 
先制判定(スカウト+敏捷度B)=18
魔力(フェアテ+知力B)=22
回避判定基準値(フェンサー?+敏捷度B)=21
精神抵抗力(冒険者Lv+精神力B)=22
(ノレッジ・レッグ等の分は差し引いてある)

になってる。
で、技の方は
・フェアテ14は確定。
・《マナセーブ》持ってるが《マナ耐性》い事を考えるとセージ9はほぼ確定。
セージ9とすると知力B=8、するとスカウト12でほぼ確定(13に上げる意味もい)。
スカウト12とすると敏捷度B=6。回避基準値21から防具分-1(アラミドコート?)をするとフェンサー14でほぼ確定。
HPMPから生命力24・精神力36確定。
・ノレッジ、レッグ使ってるからエンハンサー6確定
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528 ななしのよっしん
2013/08/07(水) 22:48:40 ID: z8P6SzBus5
続き


結論としては

フェアテ14
フェンサー14
スカウト12
セージ9
エンハンサー6

器用度?
敏捷度B6 
筋力?
生命力B4(24)
知力B8  
精神力B6(36)

になる。
この時点で使用経験点は181500点になる。初期3000点引くと178500点だが、まさかそんな中途半端な値なわけいからほぼ180000点で確定(ソール160000点)。
180000点っていうのは所謂サーペンターズと同じレベル
この卓では経験点/1500=力成長回数を採用してるから成長回数は120回。
…の割にはボーナスが低すぎるんだよな。器用・筋力に結構振ってるのかもしれん。エルフだし。

取り敢えずセッション19時点ではこんな感じだな。
なんというか、エルフフェアテフェンサースカってところにチルルの完成形を視した。
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529 ななしのよっしん
2013/08/07(水) 22:56:38 ID: z8P6SzBus5
すまん、参考にしたのは19-5じゃなくて19-3だった。
あと精神抵抗22なのはフェアテ14+精神B6+信念のリングとしても1足りない。よく分からん。

それと確定確定書いてるが、論推測の域は出ないのは分かってるんで「なに言ってんだコイツ」みたいな事思った人がいたら申し訳ない。
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530 ななしのよっしん
2013/08/08(木) 02:33:11 ID: 0glVugbglo
生まれによってある程度変わるが、サーペントの割り振りパターンを使ったと仮定すると、
剣士生まれ・妖精使い・練体士いずれの生まれでも、大体期待値あたりから
B6/B6/B4/B4(24)/B8/B6(36)にできる。

戦闘特技は
魔法誘導》《魔法収束》《魔法制御》《防具習熟/非金属》《トレジャーハント》
《ファストアクション》《走り》《鋭い》《弱点看破》《マナセーブ
と、ここまでがほぼ確定で残り任意取得3
キャラの立ち位置を考えると《足さばき》はあるとして、
魔法近接並行伸ばしから恐らく《魔力撃》。残り1魔法拡大系か魔力撃が命中力になる《魔力撃強化》だろうか?

弱点看破のお蔭でエレメンタルソード(or妖精武器シリーズ)持ってると、
魔力撃の火力(というか固定値)が酷いことになるんですが。テンシも似たようなものだけど。
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531 ななしのよっしん
2013/08/08(木) 16:30:05 ID: z8P6SzBus5
あー、防具は普通に考えてマナコートだよな。何故気付かなかったし。
そうするとバックラーでも持ってるのかな?あんまイメージと合わんが…。
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532 ななしのよっしん
2013/08/08(木) 18:10:32 ID: 0glVugbglo
持ってればカグヤあたりがツッコミ……って容姿描写ないから知りようがないか。
性としては《回避行動》を持ってるとか、そのあたりかな。
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533 ななしのよっしん
2013/08/13(火) 00:55:02 ID: 6f0dnyTqes
トカ博士すげーよ…
子にしてください
プリは別のとるけど
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534 ななしのよっしん
2013/08/18(日) 23:28:11 ID: tVEE7uTsgY
とりあえずジュリアンはアイヤールの皇帝との繋がりはあると思う
アイヤール編終了後の会話で登場する五人組、そして「彼」。この「彼」をエルンストとすると、の上で五人組、エルンストと関わりのあるNPCジュリアンとスレンハイムだけだし
的は知らんし推測+今更だが
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535 ななしのよっしん
2013/08/19(月) 19:11:29 ID: 3/+iFsrrNE
25-6で、博士PT4人組のキャラ開来たな。
エックスキャラシ見てて今更ながら思ったんだが
イスカイアって金属だよな、魔法の行使にペナルティ付くのか?
AW見てもペナ免除の記述はないけど。

古代魔法文明の発掘品とあるから
使うのは神官戦士ナイトメアくらいになってしまうと思うんだが。
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536 ななしのよっしん
2013/08/19(月) 20:26:23 ID: oEOqLcSdaF
>>535
行使ペナあり。だから本来は補助魔法をかけつつ命中力を上げる用途専門、もしくはプリーストマギテック向き。
ただし、どうせ後半は魔法戦士魔力では抵抗抜けない場合が圧倒的に多いので、「抵抗上等、ダメージ魔法魔力+1って事はダメージが+1って事だ」と割り切って使うプレイヤーはかなり多い。
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537 ななしのよっしん
2013/08/21(水) 18:17:43 ID: z8P6SzBus5
>>535 >>536
動画の2:50でドレイクの種族特性が強化されてほぼナイトメアの[異貌]と同じ仕様になってる。
それにテンシもそうだが、【ノレッジ】+イスカイア効果で魔力普通に20えてくるから、サブであってもそれなりに抵抗抜ける様になるぞ。
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538 ななしのよっしん
2013/08/29(木) 19:13:17 ID: wtrxHEqReU
たこやきさんの「上卓」大好きです。毎日最新作を探しながら4周めに突入しています。ここでこんなことを書き込むと怒られるかもしれませんが「上卓」のような伏線が練り上げられたおすすめ動画を教えてくれませんか?他に好きな動画として名無しのさんの「慣れられ」や「メアリー」とか好きです。東方だったらtrpgだろうがなかろうがかまいません。詳しい人 よろしくお願いします。
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539 ななしのよっしん
2013/09/01(日) 07:40:01 ID: cUmwmJ8si7
しかし、WAネタが出る度に「元ネタワカンネ」とか言い出す人が居るな。
【それ自体を咎める気はないけど】、例えばお隣卓のGM及びNPCはもっとマイナーな出身なのに
ワカンネ的なコメントを見掛けた事は一回もないんだよなぁ。
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540 ななしのよっしん
2013/09/05(木) 12:38:46 ID: DARKfITDLc
>>538
無視も可哀想だし、ゆっくりだけど「セクターINS
基本この作者のは一作一作短くてシュール
でもそこに至るまでの設定や最後の帰結が秀逸(ネタ回以外)

まぁ伏線をばらまくタイプではないけどね
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