1051 ななしのよっしん
2015/08/26(水) 14:53:51 ID: b3TyT5jMLm
そらID: /QfiYLUEIJ大先生
自ら好き好んでレッテル貼られるようなことしか垂れ流してないからね
仕方ないね
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1052 ななしのよっしん
2015/08/26(水) 16:00:33 ID: 0pmc6lK8eQ
>>1049
自分もかなり綱渡りなプライベートスケジュールだった時もあるからその気持ちよくわかるわ卒論と別ゲームイベントと被って睡眠時間を犠牲にしたが)。
ま、コーヒーでも飲みながらやってこうぜ。他人を見下すためにゲームやってるに関わっちゃいかんよ。
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1053 ななしのよっしん
2015/08/26(水) 16:21:32 ID: /QfiYLUEIJ
>>1051
なにレッテル貼り肯定してんのさ。

楽しんでやってるって人間エアプ呼ばわりって、プレイしてれば
不満持つのは当然というのと同然で、他人の楽しみを否定してんのは
どっちだという話なんだがな。
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1054 ななしのよっしん
2015/08/26(水) 16:40:38 ID: ZSNyadoDuY
当然かどうかは分からないけど、事実として不満を持ってる人が大勢いるじゃん
/QfiYLUEIJくんがどれだけスムーズ攻略できたのか知らんが、現在進行形で行き詰ってる人がいる中で
「楽しめないのはお前のやり方が悪い」と取られても仕方ないような言い方が受け入れられるとでも?
自分が楽しめたからって楽しめてない人を否定していい理由なんてどこにあるんですかね
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1055 ななしのよっしん
2015/08/26(水) 18:04:51 ID: Z34zUMUTzq
期間延長は素直にありがたい。このままだとXY削ったら燃弾1万でE-7ラスダン挑戦せなあかんかった。
ついでにXY時限も解除してほしい。
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1056 ななしのよっしん
2015/08/26(水) 18:45:28 ID: qAVePvO8Dh
ルート逸れたらやり直し
中大破したらやり直し
旗艦落とせなかったらやり直し
時間内に間に合わなかったらやり直し

「一回休みと振り出しに戻るだらけのガキの作った双六」とは本当に的を射た例えだわ
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1057 ななしのよっしん
2015/08/26(水) 18:46:17 ID: /QfiYLUEIJ
>>1054
がやってるのは楽しめてないことの肯定だよ。
そういう楽しみをめて艦これしてんならそりゃ楽しくないだろうっていう。

ゲームからいろんな楽しみを見出すのはそりゃ良いことだけど、不満があるってのは
それの逆じゃん。自分のめるものがゲームにないから不満なわけだろ。

自分なりに楽しんでる人間は否定しないけど、自分の欲する楽しみを
実現しろという人間は訳もなく肯定はできんな。
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1058 ななしのよっしん
2015/08/26(水) 19:04:46 ID: UPuNU+Fyuu
ルート逸れボス直行100%
中大破しても沈なし
ボス倒せなくてもクリア
・時間制限しでダラダラできる

ぼくのかんがえたさいきょうのげーむ」とは本当に的を射た例えですね
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1059 ななしのよっしん
2015/08/26(水) 19:14:13 ID: qF2Ti5KKf/
>>1058
煽ってるつもりだろうけど、本当に分かってないな
>>1056に書いてる問題点は、これを全て一つずつクリアしなきゃならない理不尽さについて書いてるのであって、
どれか一つが残る程度ではここまで問題にはならない

0点足りえる要素を書いてるのに、それの反論ではなく100点の要素を書くとか、煽りでも何でもなく頭がどうかしてるレベル
まるでどこかのPみたいに
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1060 ななしのよっしん
2015/08/26(水) 19:17:22 ID: AygPnZ9r3b
イベント制覇という希望を与えられ、それを奪われる。その間こそ提督は一番美しい顔をする。
それを与えてくれるのが運営ファンサービスさ。
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1061 ななしのよっしん
2015/08/26(水) 19:20:27 ID: UPuNU+Fyuu
どれも運ゲーというかソシャゲの宿命じゃん
それをどうにかしろって言ってる時点で「が気持ちよくクリアできないから調整しろ」っていうのと同レベルなんだよね
用意されたゲームプレイヤーが適応するんじゃなくて、ゲームプレイヤーに適応させようとする甘え世代特有の思考パターン
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1062 ななしのよっしん
2015/08/26(水) 19:20:41 ID: XWgRzTdkTx
まあ2年以上やってるゲームだからなぁ。
稼動当初はガチャ体力行動ポイント課金全盛時代で、ブラゲーの課金り付き必須っていうのはそこそこ常識だったと思うが、艦これゲームスピードは緩いし対人要素ないからそこまでり付き必須でもない。
他の札束で殴りあうゲームに疲弊した人が、課金しなくても全キャラ手に入るゲームがあるんだってつうことでやって来てる人も結構多かっただろう。
今は艦これの後追いゲーとか集金構造の変化で基本的なプレイするだけなら不自由ないゲームや、ちょっとの課金でかなり楽になるゲーム増えた。
課金で遊べるゲームを突き詰めすぎた結果難易度上昇して、逆転現象課金があんま意味ない艦これの方がめんどくさいゲームなんじゃないかと思う人が増えたという感じがしなくもない。
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1063 ななしのよっしん
2015/08/26(水) 19:28:49 ID: AfXlcxqm6u
とりあえず反航戦でケッコン済み大和傷から一撃で葬るような敵を中に当たり前のように配置するのはやめていただきたい
このレベリングしかやることがないシステムでがんばって育てた艦の強さがさっぱり体感できないほど敵が圧倒的に強いのは萎える萎える
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1064 ななしのよっしん
2015/08/26(水) 19:32:42 ID: qAVePvO8Dh
>「が気持ちよくクリアできないから調整しろ」
憲兵特有ののねつ造
一人としてそんなこと言ってないんだよなぁ
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1065 ななしのよっしん
2015/08/26(水) 19:38:15 ID: UPuNU+Fyuu
>>それをどうにかしろって言ってる時点で「が気持ちよくクリアできないから調整しろ」っていうのと同レベルなんだよね
っていうのと同レベルなんだよね
っ て い う の と 同 レ ベ ル な ん だ よ ね

わかるかな。修正しろって言ってるのがそれと同レベルだって言ってるだけでそれをかが言ったなんて一言も言ってないんだよなあ。捏造しないでね
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1066 ななしのよっしん
2015/08/26(水) 19:43:32 ID: AfXlcxqm6u
ていうかまるでプレイヤーが気持ちよくプレイできる環境めることを悪のように書いてるけど、聞きたいんだが苦労ばかりで気持ちよくない娯楽とか存在する価値あるの?
艦これ仕事でも修行でもないんだよ?
それにこのプレイヤースキル勝率にこれといってを与えないシステムプレイヤーが適応するってのも意味がわからない
ひたすら確率の悪い祈りを続けることに耐えられる精神を作ることが適応するということなのだろうか?
だとしたら本当に修行僧だな・・・
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1067 ななしのよっしん
2015/08/26(水) 19:50:45 ID: 3mmFBxHrBI
なんかここで今回のイベント肯定してる軒並み格ゲーSTGを衰退させたガチ勢みたいな論調で気持ち悪い
こんな悲惨な状況になってなお「そういうゲームだから」とか「甘えんな」とか不を言ってるが悪いって繰り返すとこが特に
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1068 ななしのよっしん
2015/08/26(水) 19:55:02 ID: UPuNU+Fyuu
苦労したくない、気持ちよくプレイしたい←わかる
苦労したくない、気持ちよく最後まで全クリしたい←わからない

全員全員最終ステージまで進めることが当たり前のように思ってない?エンジョイ勢E-3とかE-4で満足しててもいいんだよ?
それでも最後までクリアしたい。最深部の報酬が欲しいってなったらそりゃ苦労するでしょ
娯楽だから苦労しで1から10まで楽しめなきゃいけないとかいうのがおかしいって言ってんだよね
自分が苦なくクリアできるほどほどのところで妥協すれば楽しい気分だけで終われるのに、妥協したくない努力したくないでもらえる物だけは全部貰おうっていうのがホント
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1069 ななしのよっしん
2015/08/26(水) 19:55:15 ID: AfXlcxqm6u
それも格ゲーSTGと違ってゲームの結果を決める要素にプレイヤーの努力ではどうしようもない、介入できない部分が非常に多いシステムでこの論なのだからさっぱり理解できない。
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1070 ななしのよっしん
2015/08/26(水) 19:56:52 ID: bLzAEWpHdD
お前さんだって、「がここで楽しく艦これの話できないから愚痴るのやめろや」って言ってるようなもんだし
レベルやな
自然発生の状態なんだし適応しようぜwww
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1071 ななしのよっしん
2015/08/26(水) 20:03:31 ID: AfXlcxqm6u
日々の苦労としてレベリングや資材ため、装備の開発牧場等があるわけでしょ?
ならイベント時はその苦労が報われたと感じさせるべきなんじゃないかな?
こういう論の人からしてみればどこまでやれば十分努力したことになるのかな?
うちの力艦隊とかレベル余裕の100越えだけどさっぱり楽にならないんだがオール150装備運改修MAXにするまではまだ努力の余地があるとして文句言う権利もない感じかな?
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1072 ななしのよっしん
2015/08/26(水) 20:04:54 ID: xqQpT9u8OC
>>1066
上級者にとっては「気持ちいい環境」だから問題いと思ってるんじゃない?
ライトユーザをないがしろにしたコンテンツがどんな末路を辿るのか考えもしてなさそう
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1073 ななしのよっしん
2015/08/26(水) 20:09:26 ID: 2ciYWCGcaa
>>1071
文句を言う権利はにでもあるさ
だが無意味だ
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1074 ななしのよっしん
2015/08/26(水) 20:13:14 ID: AygPnZ9r3b
クリアしなきゃ先に進めない格ゲーSTGと違って艦これイベントクリアしなくても問題なく楽しめるし
そもそもクリア至難なほどムズなのはイベだけだからな
近年では難易度選択ありと至れり尽くせり
介入できない部分が非常に多いシステムだろうが本当に凄腕の
過去最高難度と呼ばれる今回のイベントでもあっさり乗り越えてくる
そしてこのゲームはそういった凄腕の人たちの恩恵を受けられるようになっている
そこがこのゲームのいいところだし難易度低減や課金で対応可になってしまうとそれが損なわれてしまう
シンデレラギミックには多少不満があるが、艦これは基本これでいいと思うよ
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1075 ななしのよっしん
2015/08/26(水) 20:18:56 ID: AfXlcxqm6u
いやだから艦これにおける「凄腕」って何よ?
後あっさりクリアできたって人の話なんか聞いたことないんだけど。
そして今回甲クリア者は恩恵を受けるどころかがいまだかつてないほど困難になるって言う「これくしょん」においては多大なマイナスを被ってるんだが・・・
何か別のゲームと間違えてないかい?
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1076 ななしのよっしん
2015/08/26(水) 20:19:16 ID: 3mmFBxHrBI
>>1071
努力して資材を全MAX貯めても、
努力して全艦娘150カンストさせても、
羅針盤ボスに向かずに資材を全部スッたらボスと1度も戦えず育てた努力が全部
仕事が忙しくてギミックを解く時間がなければ育てた艦娘も貯めた資材もボスに会えずに全部
努力は全て報われない
以上
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1077 ななしのよっしん
2015/08/26(水) 20:19:53 ID: yumCDJbjxt
この手の議論格闘ゲームSTGといったプレーヤースキル依存ゲームを引き合いに出す輩がいるがプレーヤースキル依存ゲームだったら努力次第でどうにかなるのか?
プレーヤースキルが入るほど越えられないスキルができて余計に悪くなるんじゃないかね。
むしろスキルの介入しないゲームほど努力次第でどうにかなると言うべきだろう。運は等なのだから、その中で常に最高難易度クリアしているプレーヤー確率と試行を底的に上げてんのよ。運任せはありえない。
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1078 ななしのよっしん
2015/08/26(水) 20:20:03 ID: qF2Ti5KKf/
>>1068
で、あんな稚拙な煽り文書いたの?

そもそも較対が13の時点で頭おかしいだろ、って連中ばかりだし、
今回の難易度(と言う名のただの理不尽)を擁護してる連中の言葉にまともであったり、正論であるものが何一ついのが一番の特徴
どこかのクソアニメの擁護もこういう褄の合わない事を言う連中が多かったな、何のアニメだったかな?
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1079 ななしのよっしん
2015/08/26(水) 20:21:20 ID: b3TyT5jMLm
甲甲甲でクリアしたけど
「基本これで良い」なんて欠片も思えませんわ

先行組が切り拓いたを辿らせてもらってる身だけど
人事を尽くしたつもりの手が全部跳ね返されて、
挙句雷巡禁止の露代替艦、
阿武隈改二改修4連酸素カットインだけクリティカル刺さってゴールしたという・・・

クリアして失笑が出たのはメガドラの某クソゲークリアして以来だわ
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1080 ななしのよっしん
2015/08/26(水) 20:24:07 ID: UPuNU+Fyuu
札回避できる艦数のレベリングと、資バケツを確保すればいくらでも試行回数=プレイヤーの努力で巻き返せるのが運ゲーでしょ
シミュレーションとかいう運ゲーありきのサイコロゲームジャンルで適応するって言ったら根気じゃん。プラス艦これなら前記した資材の確保っていう兵站ゲーム
そら兵站やらレベリングやら装備改修やらでサイコロの面を6から4くらいに減らせるだろうよ。でもそこからだよね。面を減らしてもその効果が実感できるかどうかは運でしょ。運の均を感じるには試行回数でしょ。とにかく回数を重ねる努力するのが適応でしょ。つまり艦これで努力するっていうのは準備と本番での根気じゃないの
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