1321 ななしのよっしん
2013/04/01(月) 21:20:21 ID: J19tIUhrcx
>>1319
あるなら描かれる。ここまで周辺設定を詰めといてそんな最重要事項を描かないとは考えられない(カレー作ったけど買っていってレベル
い以上「何にでも使えるけど創造神が深く考えてない」と考えるしか・・・

そもそも体重移動ったって、そもそもユニット単体がぐりぐりん動く時点でそんなもん必要ないだろうし
強いて言うならあんなアンバランスな形を中で制止させるには人であることが必要なのかもしれんけど、素で重心が安定してる戦闘車両にそんな心配は不要だし
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1322 ななしのよっしん
2013/04/01(月) 21:20:55 ID: PirimnlenO
なるほどACガチタン最強ということだな。
いや冗談じゃなくてID:lChrjtYqGeとID:Qz0ZO0EpmAの意見を総合するとガチタンマジ最強という結論になる。
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1323 ななしのよっしん
2013/04/01(月) 21:31:49 ID: zi2L3FsEcf
トミカ超合金ブン投げたらどっちが安定して飛ぶっていう
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1325 ななしのよっしん
2013/04/01(月) 21:44:46 ID: oegAofiX/+
>>1322
戦車級ぐらいなら轢き潰せるんじゃないだろうか
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1326 ななしのよっしん
2013/04/01(月) 22:00:05 ID: BDrPAW36pu
>>1310
一応言っておくが、あ号は脅威ではないとは書いてない
ありのままを書いただけ
それにラザフォードってる兵器はMAもどきだけ
その他兵器フィールド力が最初からない以上、フィールドを破る力自体が致命的な要素になるわけではない

逆に尋ねるが、長で切断できる&り払える触手がなんでフィールドを突破できんの?教えてれ
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1328 ななしのよっしん
2013/04/01(月) 22:16:30 ID: BDrPAW36pu
>>1319
本編だと姿勢変わらないままぐるぐる回ってじゃないですかーやだー
というのは流石に冗談だが・・・

体重移動で姿勢制御してるってことは、中でゲッダンみたいな動きをやってんのか?怖い
かなりの重量があるであろう巨体が、中で手足をばたつかせてんのに浮かんでいられるほどの推力なのか
それでロケットジェットのハイブリットエンジン・・・推進のままが良かったんじゃないのか
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1329 ななしのよっしん
2013/04/01(月) 22:20:58 ID: J19tIUhrcx
推重とかを考えたら負けアレだな
光線級の反応前にミサイルでカチ込みとか余裕になるけど、そんなゴリ押しで勝ったって絵的にただの弱い物イジメだし
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1331 ななしのよっしん
2013/04/01(月) 22:27:15 ID: BDrPAW36pu
>>1327
おう?G弾も力化するのか
は随分前にアンリミ・オルタプレイ 友人から貰ったメカ本とTEを読んだ程度だから知らんかったわ

重力波を防げるのに荷電粒子砲とか長が通用するってのもおかしな話だ
ほんとが多い&明らかになっていないって言葉は便利だな
うまいがつけないなら他の設定もそんなにしとけばいいのにw
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1332 ななしのよっしん
2013/04/01(月) 22:28:14 ID: J19tIUhrcx
>>1330
従来のミサイルならね?
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1335 ななしのよっしん
2013/04/01(月) 22:40:36 ID: J19tIUhrcx
>>1334
多分知らないだろうから言うと、両方とも機動力を捨てた“対艦ミサイル”な
それも世代的に若干前の

あと現実ラムジェット戦術機ラムジェットって、原理が似ててもディテールが全っ然違うはず。
18mの大巨人ゼロで浮上させるって時点で、数世代先の技術になってると思われ
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1336 ななしのよっしん
2013/04/01(月) 22:43:16 ID: ynyLOJAUFX
>>1330
つまり光線級の周囲に、60m近いデカブツがになるように現れたってことか?
光線級サイズを考えれば射はかなり制限されるな
その間に撃したらさぞかし効果的だろうよ 

ちなみに聞いておきたいんだが、東ドイツ軍の作戦って戦術機が接近戦しかけてその隙にミサイルをぶち込むだけ?
撃とかを織り交ぜてたりしないのか?
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1339 ななしのよっしん
2013/04/01(月) 22:58:47 ID: J19tIUhrcx
>>1337
じゃあその時と技術準が違うって事も分かるでしょうに

レイジーな推力のロケットエンジンSFな推力のジェットエンジンの組み合わせだから
ヘタしたら海岸線戦艦あたりから極音速のミサイル飽和攻撃とか普通に有り得る。
肉壁の50や60じゃ止まらんよ、そんなもん
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1340 ななしのよっしん
2013/04/01(月) 23:02:12 ID: BDrPAW36pu
>>1331
残念ながらは、TE読んでマブラヴシリーズを追っかけるのやめた人間だからなあ・・・
TEのアニメやってると聞いてアニメ見たり久々に調べてみたりメカ本読んだりしたらすっかり苦手(嫌い?)になっちまった
やっぱりあれこれと設定とかストーリーを考えてたから楽しめたのかもしれん

突っかかって悪かった
また懐かしくなったころにやってみるとしよう
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1341 ななしのよっしん
2013/04/01(月) 23:04:47 ID: PirimnlenO
ハイブリッドエンジンを利用したミサイル、それは考えてなかったわ。
実際に作るとしたら速度可変で超絶機動、さらに最大速度M10越えでデータリンクによる相互修正・・・
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1342 ななしのよっしん
2013/04/01(月) 23:05:37 ID: BDrPAW36pu
オウフ ミスった
>>1340>>1333あてだった
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1344 ななしのよっしん
2013/04/01(月) 23:17:27 ID: Qz0ZO0EpmA
>>1321
いやよくよく考えれば電磁伸縮炭素帯とか間接思考制御の必要性はともかく体重移動で姿勢制御やってるのは公式設定だからなw
2世代機とかはそれをより特化させたって設定あるじゃない
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1345 ななしのよっしん
2013/04/01(月) 23:19:52 ID: +PzzMtC1xx
物理学的に考えると重心移動による姿勢制御ってむしろレスポンスが悪化するような。
全身バーニアだらけにしたほうが多分高機動を実現できる。
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1347 ななしのよっしん
2013/04/01(月) 23:26:09 ID: PirimnlenO
戦術機をあれだけ量産できる資があるなら余裕なはずなんだが・・・
それに重心移動の件は結局その新素材とかを使って他方式をやった方が、となるぞ。
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1348 ななしのよっしん
2013/04/01(月) 23:26:47 ID: 4rGsGgXXPp
戦術機だけじゃなくて今更見返すと設定とかおかしなところがあって
説得力や必要性に疑問が出るけど、元々マブラヴはおとぎばなしなんだし
そこでロボが受けて設定広げたからいろいろ理が出てきたと思う
作ってるのもガチミリタリやSFロボプロじゃないから大に見ないと通常兵器の見たや性そのままで18mのロボが飛び回れるのは気になるだろうけど
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1350 ななしのよっしん
2013/04/01(月) 23:34:14 ID: +PzzMtC1xx
>>1346
軽くすると重心移動の意味がなくなってくるし、より空気抵抗受けやすくなるような。
こうやって設定との矛盾を解消しようとすると生半可な努力じゃ出来んのよねぇ…

これは記事に対して
現在"架戦闘機"(架の軍用機にリダイレクト)にリンクを飛ばしていますが、かなり前に戦術機戦闘機ではないとのことで外されています。
なので、"ロボットの一覧"あたり(代案があるなら書いてくれると嬉しいです)にリンクりなおしたほうが良いと思います。
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