放課後さいころ倶楽部
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ななしのよっしん
2019/11/12(火) 10:35:32 ID: 7WURgLxEMm
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ななしのよっしん
2019/11/12(火) 12:39:06 ID: Q0nrNZr7H2
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そう考えると2話がなぜ良かったのかもわかるな
「1話で問題提起と解決をやる」都合上、問題提起の為に全体的に暗い雰囲気になりがち
一方で2話は「仲良くなりたい」という0からプラスへ持っていく動機から始まっている
だから終始明るい雰囲気だし「人と仲良くなる為に卓ゲー」てのは分かり易い
オチも明るくコミカルな感じで「仲良くなる」って事は達成されてる
ようは「ボドゲでできる無理のない範囲の問題を解決した」って事か
現代日常系のシリアスでよくあるのは「困難は登場人物らが物理的に突破可能な範囲で」ってのがある
登場人物は覚醒してスーパーサイヤ人になる事ない以上、精神や行動で乗り越えられるものにせねばならない
無理くりな突破は視聴者に疑問を与える事になるからな
そしてこのアニメはその「無理くりな突破」を行ってるから「なんだコレ」ってなってる訳ともいえる -
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ななしのよっしん
2019/11/12(火) 19:28:09 ID: 8ZxPy0al0A
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ななしのよっしん
2019/11/12(火) 19:29:45 ID: 7WURgLxEMm
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ななしのよっしん
2019/11/12(火) 23:42:24 ID: vXQJqFy7iq
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5話は2話についで好きな回だ。そしていいところと悪いところが分かったような気がする回だった。
「遊び心」が足りない。
動画のコメもここのコメも見て考えたけれど、作品もコメントも真面目だ。
私は「面白い」と思ったけど、「参考になる」「勉強になる」「ためになる」「身につまされる」って意味で、少なくとも、「楽しい」「このゲームをやってみたい」とはならなかった。
この作品は、「問題がある」→「ゲームをする」→「問題解決」って流れを作っている。
ゲームはコミュニケーションのツールと考えると、
その流れを作るには、人間関係かコミュニケーションに何らかの問題を抱えなければならない。
そりゃ空気を悪くせざるを得ないわな。
ありきたりな解決策として「問題がある」→「ゲームをする」→「問題解決」→「ハプニングか何かで問題をもとに戻す」とする方法があるけど・・・。
やっぱり何かもやもやする。また何か考えてみるよ。 -
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ななしのよっしん
2019/11/13(水) 01:08:57 ID: 7WURgLxEMm
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ななしのよっしん
2019/11/13(水) 01:10:37 ID: 7WURgLxEMm
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あ、やっぱ今回が6話で合ってるやん
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ななしのよっしん
2019/11/13(水) 01:12:23 ID: ntFFC5E1eC
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6話が比較的評価が高いのはわかる。ほかの話と違って悩みそのものに直球でぶつかってるからね。
それでも個人的には、本当に個人的に不満なんですよ。
この作品をとおして、作者人間てものを嘗めてんだろうって感じてしまうんですよね。安易に問題がホイホイ解決してるのを見ると。
今回のミドリの問題もすごく表面的にしか考えてない感じがして、それが駄目。
ミドリはどんな悩みを持ってただろうか、作者は果たして本気で考えてたのだろうか?
あくまで自分の感じだと、他人の助言を得ることと、ある作品の作家になることへの権利と責任の間で葛藤してたんじゃないかと思えてしまって。
そうするとあの行動は受け入れがたいものがあるんですよ。
この辺、皆が持つ感想ではないと思うので、全く気にならない人がいるのは良く分かるんですけどね。 -
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ななしのよっしん
2019/11/13(水) 01:19:00 ID: 7WURgLxEMm
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ななしのよっしん
2019/11/13(水) 03:18:57 ID: wxlPmAQ92Y
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ななしのよっしん
2019/11/13(水) 05:15:44 ID: 7WURgLxEMm
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ななしのよっしん
2019/11/13(水) 07:40:33 ID: 8ZxPy0al0A
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ななしのよっしん
2019/11/13(水) 08:58:59 ID: ntFFC5E1eC
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ななしのよっしん
2019/11/13(水) 09:02:59 ID: 7WURgLxEMm
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ななしのよっしん
2019/11/13(水) 10:25:33 ID: 8ZxPy0al0A
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>>373
メインは店長とジョージだけど、カタン回の説明役がミドリ(現代と回想を交互にやる)。
カタンによるボードゲームの革命、カタン以前と以降にボードゲーム史が分かれること、ゲーム作家がどのようにリスペクトされているか、という説明もミドリがやる
(ゲーム作家への言及は別のシーンでもやったし、カタン自体今後やるかもしれないけど)。
今回の1クール構成は半分やむを得ないと思ってるけど、個人的にボードゲーム漫画でカタン抜かすのは、格ゲー漫画でスト2抜かすくらい、あり得んことだとは思う。その点は不満がある。
あとミドリが「好人物」であるかは、意見分かれると思いますね。
やる気はあるけど、全体的に未熟な人物として描かれてると思うよ。 -
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ななしのよっしん
2019/11/13(水) 13:27:34 ID: ojkLL3hSmq
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ななしのよっしん
2019/11/13(水) 13:42:24 ID: riUxa/S5uP
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ななしのよっしん
2019/11/13(水) 21:33:23 ID: Y94COiICTP
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ななしのよっしん
2019/11/13(水) 23:24:56 ID: 2iAYrVWNdt
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ななしのよっしん
2019/11/13(水) 23:35:25 ID: wxlPmAQ92Y
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ななしのよっしん
2019/11/14(木) 10:35:32 ID: 7WURgLxEMm
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ななしのよっしん
2019/11/15(金) 00:58:26 ID: KT+n0KtVMh
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ななしのよっしん
2019/11/15(金) 01:23:16 ID: riUxa/S5uP
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ななしのよっしん
2019/11/15(金) 06:38:33 ID: ntFFC5E1eC
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6話のミドリの行動は矛盾だらけなんだよね。
まず、店長に相談してるけど何のためかはっきりしない。
この時点でテストプレイ可能くらいには出来てるけど完成じゃない。
多分アドバイスが欲しかったんだろう。以前の話しとジョージへの対応から、なるべく自分の力で作りたいと思ってるふしがあるけど、敢えて店長に助力を求めてる。他人に意見を求めることの有効性は認識している?この時点では友達には見せたくない。
これに対して、店長は明確なアドバイスを与えない。グズグズしてるところへジョージ登場。
ジョージの協力の申し出を拒む。ゲームは作家が作る(ならなんで店長に相談したの?)
自分で出来ることを示したくて徹夜でゲームを完成?させるんだけど
詰まってたから店頭に相談したんじゃないの?店長からはアドバイスを得ていない。
ここで出来たゲームをなぜか友達にプレイさせる。最初は拒否してたのにどういう心境の変化か分からない。一人で作れる事をアピールするならジョージに見せないと意味ない。まだ店長に持ってく方が納得できる。 -
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ななしのよっしん
2019/11/15(金) 06:50:57 ID: ntFFC5E1eC
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ななしのよっしん
2019/11/15(金) 10:44:07 ID: 7WURgLxEMm
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なるほど
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ななしのよっしん
2019/11/15(金) 10:53:20 ID: 7WURgLxEMm
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そうやって理論的に説明されると6話もとりたててよくはないのか…
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