841 ななしのよっしん
2014/10/19(日) 22:23:34 ID: 4hc0GwFcLt
>>840
煽りたい訳じゃないが面いと思ったシリーズ
Part1から見た後に失踪してたってオチショックでかいから見る前から失踪してるのか知りたいってもがある。
っても更新遅くて自分の基準では尺が長すぎるって感じるから待ってても途中からシークバー弄ってデュエルシーンほとんど飛ばすとかお気に入りユーザー解除しちゃったりだから失踪までの期間が決まってもタグ付けずに解除して終わるだろうけどな。
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842 ななしのよっしん
2014/10/19(日) 22:44:07 ID: V0j6uZ3Awk
「おおっ!面ぇぇぇぇぇ!!」ってなって、
何時間もかけてぶっ通しで観てた動画がいきなり途切れて、
しかも続きが観れるのが何ヵ後かわからないって結構キツいからねぇ

完結してる動画って1話から最終話まで一気に観れるから、
それだけで価値があると思う
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843 ななしのよっしん
2014/10/20(月) 01:24:48 ID: Wm3iJKVuma
うp主失踪シリーズ掲示板みれば分かるけど
これを煽るためにつけてるがいるからやめておけ

>>842
でも一部の視聴者完結してる動画に価値を見出すんじゃなくて
エフェクトすげーとそういうところしか見ないからな
気に入らない作品あると投稿者煽って底的に潰そうとするし
投稿者視聴者に攻撃するいたけど)
気に入らないくために捏造してでもくってのが昔から続くやり口
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844 ななしのよっしん
2014/10/20(月) 07:53:28 ID: 4hc0GwFcLt
ビームマンPようにシンクロエクシーズエフェクトってかアニメ演出素材レベル毎に作って参照画像を設定するだけで簡単にエフェクトを追加出来る〜みたいなことってできないのかなぁ。
まぁ出来たとしてもそんなもの好きあんまりいないだろうけど・・・
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845 ななしのよっしん
2014/10/20(月) 19:37:47 ID: 4hc0GwFcLt
具体的にシンクロなら
シンクロ後のモンスターの画像
チューナーモンスターの画像とレベル
・非チューナーの枚数定からの画像、画像毎のレベル
この3つを決めれば非チューナーカードからレベルに変わる演出、
チューナーが輪を描いて非チューナーの周りにARCV版の輪を出す演出、TFシリーズの様なシンクロ後のエフェクト

これだけ出来るカットイン用のデータがあれば投稿までの時間減るのかなぁ。
作ったことないから分からんが・・・
エクシーズの渦に吸い込まれるモンスターの色が各モンスター属性の色に対応した色のだったきがするから面倒くさそう
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846 ななしのよっしん
2014/10/20(月) 21:33:30 ID: V0j6uZ3Awk
個人的な意見だけどそれっぽいオリジナルエフェクトも好きよ
スターダストの場合は、『緑色流れ星エフェクトに8つ炎がる』みたいな
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847 味噌
2014/11/03(月) 18:57:06 ID: SE5flmxh3T
架空デュエル作ってるんだけど決闘構成がうまいので参考になる架空デュエルってあります?
あまりご都合展開や補正とかなしが好ましいんですが・・・
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848 ななしのよっしん
2014/11/05(水) 15:03:48 ID: ETUIW7Lug7
>>847
ご都合、補正等が架空デュエルなんて滅多にいぞ。
大量にデッキに入っているドローカードタイミング良く落ちまくっているデッキトップカード、自分の思うように勝敗を決めている時点でご都合ありき。

全に補正等を切りたいのなら自分で組んだデッキ等でデュエルしてその結果をデュエルにするとか? 結構な長さにはなったりするかもだが・・・
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849 ななしのよっしん
2014/11/06(木) 17:04:02 ID: +BQ2jzPLNM
>>847
嫌ならデッキを二つ用意して1人デュエルしたのを動画にすればいいよ。
演出上、どうしても凝ったのを使いたいからご都合主義と呼ばれる流れになっちゃうだけで。
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850 ななしのよっしん
2014/11/06(木) 18:31:25 ID: BNt207ScZd
>>847
ご都合主義 補正なしというと自分が知っているのは2つしかないな。
鐘さんが制作している。幻想郷決闘者戦記(東方遊戯王
特徴 鐘さんが友人とやった物を元に制作した物
   白玉楼からの予選では特殊ルールあり
   MMDを使った演出

R.マリモフさんが制作した ぷよっとデュエルマスターズ!ぷよぷよ デュエルマスターズ
特徴 ガチデッキによるデュエル(演出上多少ご都合主義かも知れないが基本的に充分考えられる程度)
   デッキの基本的な戦やプレの解説による分かりやすさ。

とはいえ結局のところ>>848>>849のいう通り自分や友達でやった物を動画にするのが難かね。(前者の方もそのようだし。)
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851 ななしのよっしん
2014/11/06(木) 22:49:45 ID: 4hc0GwFcLt
補正なしがいいなら実際にデュエルしてる動画のほうがいいと思うぞ
実際、サンダー流やファイアー流、クッキング流など架空デュエルに劣らないエンターテインメントデュエルするのも多いし。
ただ最近の補正は過剰すぎると思うがな、某投稿者みたく禁止制限無視で常に全力全開ならいっそ清々しいが60枚デッキを補正で回してピンチ逆転マンネリ化してるのはなぁ。
せめてデッキが40~42枚程度とかもう少し露さを抑えてほしいとは思う
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852 ななしのよっしん
2014/11/06(木) 22:54:25 ID: MxpWGY+sUC
まあ言うて初期の王様デッキも補正で回してたようなもんやし
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853 ななしのよっしん
2014/11/07(金) 12:24:16 ID: C3p5XhAlvp
カード精霊?がデュエルする動画はそこそこあるけど
四足歩行だったり手足すらモンスターはどうやってデュエルしてるんだろう
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854 ななしのよっしん
2014/11/07(金) 14:30:57 ID: NuCX74Lyj1
>>847がなんのTCGかを明言していないのに遊戯王だと思われている件w
とりあえずどのゲームなのかを聞いてからアドバイスしようぜw
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855 ななしのよっしん
2014/11/08(土) 09:25:22 ID: ETUIW7Lug7
デッキが60枚の架投稿者は『動画は魅せてなんぼ、使うカード全てに理由がいと使わない、エクストラデッキカードは全種類のカードを配慮に入れた構成にしている』とよく聞くね。

視聴者として強く言える立場じゃないけど大量の展開とかしているからって毎回それが続くとマンネリ化するのがなぁ・・・
動画時間も長くなってきてる場所が多いし何処も同じように思えることが多いんだよね。
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856 ななしのよっしん
2014/11/08(土) 11:24:05 ID: V0j6uZ3Awk
>>853
えっ、お前カードを手に持ってデュエルしてるの?
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857 ななしのよっしん
2014/11/08(土) 12:38:53 ID: H/ii+VquUN
アニメなんか言っちゃうと悪いけどご都合主義オンパレードで逆転ってよくあるしなぁ
あまりにも不自然なものは確かに良くないって意見も分かるけど
オレはそういうご都合主義でも「逆転劇」って見てて面いって思う

視聴者全員に受け入れられる作品は絶対にないけど架空デュエル
ストーリー性あるなら、あるキャラに対する補正は必ずといっていいほど必要になってくるし
かといって過剰すぎると上記のように色々言われるし
ホントに難しいところだと思うなぁ
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858 ななしのよっしん
2014/11/08(土) 13:37:44 ID: TOV7yAs7uc
まあ結局のところこういうのは各人の好みなんだから押し付けなければ何でもいいとも思うがな。
個人としてはリアルであるような淡々とした流れよりも、補正全開、現実じゃまずありえないド手且つ露MAXなくらいの方が見ていて面いと思うだし。
東方ラスボス輝夜さんなんか個人的に最高だった。

>>853
動画によってはあのビッグアイデュエルしてたりもするからねえ・・・
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859 ななしのよっしん
2014/11/08(土) 22:33:03 ID: V0j6uZ3Awk
何回だろうね、この『嫌ご都合主義vsエンターテイメント性』の議論
マスコットキャラは間違いなく貪欲な壺だけどね
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860 ななしのよっしん
2014/11/09(日) 20:02:32 ID: qGIgh40xgp
>>853
ナッシュVSベクター王みたいにカードが降ってきたり勝手に動いたりするんじゃないの
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861 ななしのよっしん
2014/11/10(月) 10:54:14 ID: DBUCizS6TG
結局バランスじゃない?
あまりにも作者の都合が見えすぎたらけるし
逆にリアルを意識しすぎた縮こまった構成は見ててつまらないだろうし
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862 ななしのよっしん
2014/11/10(月) 17:34:49 ID: ETUIW7Lug7
結構聞く話だと何のカードを使いたいか、活躍させたいかってもあるとか。

○○だったら~』ってのを極力消した上でそのカードを使わせる状況にしているらしいし・・・
分かりやすく言えばライフ800以下なのになんでガンマン出さないんだ~って言われないようにするために墓地に効果ダメージ効にするカードを落としているとか。
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863 ななしのよっしん
2014/11/10(月) 17:37:36 ID: Qjx32HBDD0
王道とありきたりの違いみたいな

個人的には作り手の見せたい(魅せたい)ものがちゃんとあって、それが明確に伝わるかどうかが重要だと思う
この動画の見所はここですよ!って感じで
ADSとか実写対戦では出来ない表現を架空デュエルめたいな
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864 ななしのよっしん
2014/11/10(月) 18:45:28 ID: TOV7yAs7uc
明確なテーマを持ってデュエルしてるのに「○○使え」ってのは確かに凄い野暮だと思う。
属性や炎族をテーマにした使い手のデュエルトリシュ出せよはねーだろオイ。
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865 ななしのよっしん
2014/11/12(水) 01:17:55 ID: C3p5XhAlvp
何故威嚇和じゃなくてハーフアンブレイクダメージダイエットなのか
それらを威嚇和を差し置いても入れたいというギミックを剛健等で「チラ見せ」するだけでもかなり印は違ってくる
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866 ななしのよっしん
2014/11/12(水) 10:40:26 ID: ETUIW7Lug7
>>865
戦闘ダメージ等を一切しにする・戦闘自体を行わなくさせるカードよりダメージ半減系が使われているのはライフ調整と見栄えによる問題だろうね

剛謙のチラ見せをしないのはデメリットの特殊召喚が出来ないが痛すぎるからと思ってる 基本毎ターン飛ばす前提な以上チラ見せサーチを使うよりドローカードのほうがいいからね
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867 ななしのよっしん
2014/11/12(水) 17:44:28 ID: V0j6uZ3Awk
そのカードを使う理由なんて、「カード資産に乏しくて、これ以外まともなカードを持ってないから」が一番楽で説得力のある理由なんだけどねぇ……
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868 ななしのよっしん
2014/11/12(水) 20:06:23 ID: qGIgh40xgp
ダメージ半減は現実味がいのでライフ調整を気にせず和威嚇を使った結果、鉄壁にすることが出来なくなりました」ということになったらどう思う?
デュエル作りの参考にしたいので聞いてみたい
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869 ななしのよっしん
2014/11/12(水) 20:31:51 ID: ETUIW7Lug7
>>868
どう思うかで言うなら理に鉄壁にする必要もいとは思うな
鉄壁悪魔でも盛り上がる要因・フラグ建ての1つでもあるからね
でも逆を言えば鉄壁=勝ちフラグみたいな所もあるからデュエルの展開が読まれやすいとは思う
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870 ななしのよっしん
2014/11/12(水) 21:53:14 ID: V0j6uZ3Awk
>>868
別にどっちでもいいかなぁ
手札0にされた上に墓地封じまでされてる、とかの方がよっぽど絶望感があるし

思うんだけど
ミラーフォースみたいな汎用パワーカードは「レアカード」で持ってるは数人しかいない
とかいう世界観はどうでしょう、未来動画投稿者の皆さん
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