架空デュエル(遊戯王)
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ななしのよっしん
2014/11/12(水) 21:57:11 ID: TOV7yAs7uc
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ななしのよっしん
2014/11/13(木) 05:11:31 ID: C3p5XhAlvp
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ななしのよっしん
2014/11/14(金) 03:46:18 ID: HBlAyk5IbJ
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ななしのよっしん
2014/11/14(金) 07:07:12 ID: 4hc0GwFcLt
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ななしのよっしん
2014/11/14(金) 07:21:59 ID: qGIgh40xgp
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ななしのよっしん
2014/11/14(金) 19:04:54 ID: Qjx32HBDD0
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ななしのよっしん
2014/11/14(金) 19:34:23 ID: V0j6uZ3Awk
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ななしのよっしん
2014/11/14(金) 19:38:54 ID: V0j6uZ3Awk
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ななしのよっしん
2014/11/14(金) 21:00:14 ID: HBlAyk5IbJ
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ななしのよっしん
2014/11/14(金) 21:03:50 ID: HBlAyk5IbJ
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ななしのよっしん
2014/11/14(金) 21:11:39 ID: pGdmnJlH35
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ななしのよっしん
2014/11/16(日) 21:46:13 ID: 4hc0GwFcLt
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ななしのよっしん
2014/11/22(土) 20:30:06 ID: ETUIW7Lug7
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ななしのよっしん
2014/11/22(土) 20:59:33 ID: V0j6uZ3Awk
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ななしのよっしん
2014/11/22(土) 23:01:26 ID: qGIgh40xgp
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ななしのよっしん
2014/11/23(日) 06:56:32 ID: C3p5XhAlvp
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ななしのよっしん
2014/11/23(日) 22:35:06 ID: Onz8ij2tf7
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ななしのよっしん
2014/11/25(火) 06:16:16 ID: 4hc0GwFcLt
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デッキ枚数の問題も尺の問題に帰結するんだよな。
アニメの尺で考えると
・30分、大体29分
・アバン(OP前の短いやつ)1分
・OP 1分30秒
・CM 1分30秒
・Aパート 10分
・CM 1分30秒
・Bパート 10分
・CM 1分30秒
・ED 1分30秒
・次回予告 30秒
これで大体29分、アバンは「2次創作~」って注意書きになるしOPEDはわざわざ作らなくてもいいけど本編の尺をその分伸ばすのはよくない。
限られた時間の中でこそ良い作品が生まれる。
昔のテレビかなんかでも低予算縛りの中で面白いもの作れてるし、アニメのデュエルも初代とかと違い最近はここ一番の対戦カード以外はあっさり(10分ぐらいに)したほうがいい。
そうしたらデッキ60枚使いきれないから40枚になるし短いからミス発覚しても修正しやすい、20~25分で抑えるのがベストと思う。
リアルのデッキ構成と同じで昔の100枚デッキより40枚デッキの方が安定してる、つまり何でもかんでも突っ込むんじゃなくて削る努力(デッキを使い切らない)したほうがいいと思う。 -
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ななしのよっしん
2014/11/25(火) 12:33:16 ID: qGIgh40xgp
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890
ななしのよっしん
2014/11/26(水) 01:15:12 ID: C3p5XhAlvp
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シグナー竜を1枚しか存在しないカードとした場合、その世界観で5D'sのシグナーはどういった扱いになるのか
No.を特別なカードとした場合、そもそもNo.にはアストラルの記憶という明確なルーツが存在するわけだけどゼアルのキャラが関与しない世界観ならどういった経緯で散らばったのか、集める事で何が起こるのか、そもそもNo.とはなんなのか1から決めなきゃいけなくなるし
ゼアルのキャラが関与する世界観の場合、別のキャラがNo.を使用した際に、本来そのNo.を持ってたデュエリストはどういった扱いになるのか?
そこらへんも練らないと「ここはガンマン出せよ101出せよブラロ出せよという突っ込みを避けるために特別なカード設定を盾にしている」といちゃもんつけてくる人もいるから面倒ではある -
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ななしのよっしん
2014/11/26(水) 11:02:33 ID: 4hc0GwFcLt
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892
ななしのよっしん
2014/11/26(水) 11:20:47 ID: ETUIW7Lug7
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黒崎隼
2014/11/28(金) 07:38:54 ID: kkQ5yxx6xH
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ななしのよっしん
2014/11/28(金) 07:52:05 ID: mgXl3CRfAl
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ななしのよっしん
2014/11/28(金) 16:15:54 ID: qGIgh40xgp
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ヤリザ対ニサシ
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ななしのよっしん
2014/11/28(金) 16:26:04 ID: ddllfJXZDc
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ななしのよっしん
2014/11/28(金) 17:25:28 ID: 5IsL5ImSH7
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mikaze
2014/11/30(日) 21:28:01 ID: jIY7JbkL8q
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ななしのよっしん
2014/12/03(水) 11:35:31 ID: 4hc0GwFcLt
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やっぱり「カードは拾った」で押し通せる遊戯王だと使用カードより尺の長さがネックだな。
魅せデュエル前提なのは当然だがリアルで貪欲な壺使うのは魔轟神ぐらいだろうけど全員使うしそれ使う前の相手ターンで負けさせておけば動画の尺が間延びしずスマートな感じがするんだけどなぁ。
無理な延命策の具体的なデメリットは
・尺が長い(長すぎる)
・大体3試合分ぐらいのギミックを1試合で使い次回デッキ内容変わりすぎ。
・毎回の投稿が遅れる(3ヶ月で禁止制限が改定される関係上投稿タイミングの関係で投稿が更に遅れる)+凝った編集で更に遅れる。
東方Projectの架空デュエルで言えば不死の二人の対戦カードを長めにしたり吸血鬼にライフゲインさせたりとか偶に長くする程度のアクセントでいいと思う。
命がけだったり大会優勝目指したりしてデュエルしてるのに60枚デッキを使い切るまでやるのにラストターン辺りでグルグル回り始めるのもおかしい。
凡骨vs闇マリクの時みたいに「辛うじて耐える→ドローアタッカー」なら分かるが毎ターンイルフェルニティのドロー→トップデーモン→ガンサーチ→グルグルみたいなのされるとちょっとなぁ。 -
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900
ななしのよっしん
2014/12/03(水) 12:20:50 ID: ETUIW7Lug7
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