相原隆行
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J99
2009/11/24(火) 22:24:32 ID: 04QFVjdB21
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せっかくタグがあるので、備忘録的に作ってみました。皆様のご協力お願いします。
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ななしのよっしん
2009/12/03(木) 16:20:26 ID: ftMmNS0mBe
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相原氏がご自分で記事を作るとは…考えもつきませんでした
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J99
2009/12/04(金) 13:53:37 ID: 04QFVjdB21
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自分も考えもつきませんでした。生暖かい目で見守ってやってください。
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ななしのよっしん
2009/12/05(土) 13:44:07 ID: 67ut1hrnIv
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ななしのよっしん
2009/12/26(土) 07:51:45 ID: VDty2+64XY
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DODの曲が好きだなー
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ななしのよっしん
2010/03/04(木) 20:21:19 ID: WuNu2OyHlb
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ななしのよっしん
2010/04/03(土) 14:24:21 ID: BRPYu+nFeR
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ななしのよっしん
2010/05/10(月) 19:55:41 ID: DJXIy9F4xP
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ななしのよっしん
2010/07/27(火) 20:08:54 ID: bo6vhZ0eO9
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ななしのよっしん
2010/09/11(土) 20:14:06 ID: 4MEIhJIQZW
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ななしのよっしん
2010/10/24(日) 19:14:43 ID: 7+A5WDP6YR
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J99
2010/10/26(火) 00:38:16 ID: 04QFVjdB21
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ニコニコ大百科便りでここにメッセージがあるのを確認しました。皆様ありがとうございます。
ワンピースマンションですか、懐かしいですね。基本内蔵音源で演奏する曲がほとんどなので、もしかしたら見えるのはXAのファイルかもしれませんね。ムービーシーン用に10数曲くらいあったと思います(内蔵音源の曲は大小30程度だったかと記憶してます)。
サントラ化ですが、この商品の場合セルピュータさんがその気になれば出せると思うのですが、社外レーベルでリリースするとした場合、ロイヤリティが(複製原盤使用料かなり)発生してしまうので、なかなか難しいという背景がありました。
なかなか思い出深い商品でしたので、音源化に関しては頭の片隅には記憶しておきます。一番てっとり早いのはPSPとかに移植されるといいんですけどね。 -
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J99
2010/10/26(火) 00:39:29 ID: 04QFVjdB21
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ななしのよっしん
2010/10/29(金) 13:02:26 ID: lI0485upCz
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質問失礼します。
昔から気になっていたんですが"J99"ってどういう意味なんですか? -
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ななしのよっしん
2010/10/29(金) 13:15:19 ID: fRbXg/nnxo
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J99
2010/10/30(土) 02:12:51 ID: 04QFVjdB21
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>14様
J99ってのはリッジのスタッフロール用に冗談でつけたのがきっかけなんですけど、困ったことに思いのほか売れてしまったので、いまだに使う場合のあるハンドルです。
本名とか当時使っていた会社名の「ジョン」だとなんかクラブっぽいイメージがイマイチしないじゃないですか。で、その頃テクノ系で好きだったのがインダストリアルっぽいハードコアテクノでして、「T99」という名曲「アナスタシア」を発表したユニットがいたんです。
で、それにリスペクトされて書いた曲をリッジ2に実装したんですが、命名の際にそれを文字って「J99」にしたのが始まりです。要するにJはJohn(ジョン)のJなんですよね。
今自分で書いていても、あらためてしょーもない名前だと我ながらガッカリしてます。 -
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J99
2010/10/30(土) 02:16:34 ID: 04QFVjdB21
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ななしのよっしん
2010/10/30(土) 23:52:40 ID: lI0485upCz
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ななしのよっしん
2010/10/31(日) 00:06:57 ID: fRbXg/nnxo
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J99
2010/11/01(月) 21:04:04 ID: 04QFVjdB21
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「ジョン」ってのもまた謎な由来があるんですけど、ご存知の方も多いかと思いますが、1992年当時は各メーカー人材流出を回避する企業方針を取ってまして、本名を出して人を特定出来ないよう、ほとんどのゲームスタッフロールではペンネーム的な略称を利用してました(すべてがそうって訳では無いですよ)。
当時ワンダーエッグ版の「ギャラクシアン3」の開発に携わっており、もともとJohn Williams信者である事もあって、オケ曲のオーケストレーションを結構こなしてました。
そんな背景もあって、社内でのニックネームが「ジョン」になってしまい、やはり当時並行して開発していた「タンクフォース」のスタッフロールでそのまま「John」と表記してしまったので、以降そのまま定着してしまいました。「ソウルエッジ」の辺りからは本名に戻したんですけどね。
もう古い話ですが、こうして今でも当時のサウンドを楽しんでくださる方々がいるだけでも、もう十二分な幸せを感じてます、本当にありがとうございます。
あのような熱い時代がまた訪れるかどうかはわかりませんが、これからもすべてのゲームミュージックへのご声援、よろしくお願いします。 -
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ななしのよっしん
2010/11/05(金) 03:08:57 ID: lI0485upCz
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ななしのよっしん
2010/11/08(月) 18:26:38 ID: FRwJdhPYzL
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J99
2010/11/09(火) 03:02:08 ID: 04QFVjdB21
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>>22さん
おお、ありがとうございます!
一番直近にリリースされたお仕事なんですが、主題歌2曲の他に、サウンドトラックと、効果音、音声・・・ようするにサウンドエンジニアリング全部ですね(汗)、やらせていただいております。
オリヒメさんとはここ連続で何度かお仕事をさせていただいているのですが、自分的には彼女の作詞家としての能力を買っておりまして、今回も主題歌二曲の作詞と、一曲の歌唱をお願いしております。
もう一曲のボーカルですが、こちらはよく水樹奈々さんに楽曲提供されてるシンガーソングライターのしほりさんに、ボーカリストとして参加していただきました。ほとんど他人の曲を歌うことが無い方ですので、ある意味非常に貴重な音源になったと思います。
よろしければ遊んでやってください。 -
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ななしのよっしん
2010/11/10(水) 01:36:15 ID: FRwJdhPYzL
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J99
2010/11/12(金) 04:46:31 ID: 04QFVjdB21
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11
2010/11/17(水) 10:15:21 ID: 7+A5WDP6YR
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27
ななしのよっしん
2010/11/20(土) 18:48:18 ID: pSO95pcbdK
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J99
2010/11/22(月) 12:09:54 ID: 04QFVjdB21
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ななしのよっしん
2011/03/27(日) 13:13:47 ID: gFWhfWJJpN
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J99
2011/03/29(火) 14:21:09 ID: 04QFVjdB21
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