艦隊これくしょん〜艦これ〜

51271 ななしのよっしん
2015/12/11(金) 18:16:12 ID: dUHpcQbVT3
そうは言うがそもそも普通プレイヤーは一年かかっても要設計図改二艦のレベリング自体が厳しいと思うぞ
ついでに言うけど新規に優しいと甘いは違うし、そもそもかけた時間が優位に変わるのは万事共通だからそれは難というものよ

というか情報という圧倒的なアドバンテージを後発組は持っている点を忘れてはいけない
少なくともかつて1年かかったのりを8ヶ、6かと縮められたのは間違いないことだろう
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51272 ななしのよっしん
2015/12/11(金) 18:16:52 ID: BpA11Ko23x
中でボコシャカ何度も吹き飛ぶなんてイベントじゃいつものことじゃね?
ヌルかったアルペジオイベでだってE2で重力で何度も門前払い受けたし、通常域でだって事故るのはよくあるじゃん。
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51273 ななしのよっしん
2015/12/11(金) 18:17:15 ID: g2oDxCIpLr
あ、そうか新規は勲章もないんだな
あまってるのがデフォになってたので忘れてたわ
確かにどんなにがんばっても入手数は限りがあり、おまけに戦力充実してないと厳しいからなとくに3-5以降、4つ集めるだけでも数カがかりか・・・ハードル高いわ
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51274 ななしのよっしん
2015/12/11(金) 18:28:33 ID: kbU3Cq+/Iz
単純に消費資材が倍になる連合艦隊で、やけに長い中戦、追加で支援艦隊も投入しなければならなかったイベE7にべれば今回はまだマシだったかな。なおローマとグラーフは掘れませんでした。

てかアルペジオイベって中短いし域も少ないから全然苦じゃなかったな。もはや別ゲーだったし。の艦艇の消費資材は半端なかったが…
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51275 ななしのよっしん
2015/12/11(金) 18:28:51 ID: Rv95i+PIV7
最近のネトゲの潮流って、サービス継続した場合どうしても取りこぼす新規プレイヤーをいかにキャッチアップして先行の一歩後ろに付けさせてやれるかってのを戦略にしてるから、どうしても古臭さというか時代遅れ感は滲んできてるね
あんまり他ゲー名前出すのもあれだけどFGOグラブルには上手いことプレイヤーを切り取られちゃってるし
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51276 ななしのよっしん
2015/12/11(金) 18:30:05 ID: 72cHj1Tx/A
ランダム要素がある分理論的最適解でなくともなんとかなっちゃうので
全く初心者に厳しい訳じゃないような。
どっちかというと大量の情報がくらむって方がありそう。
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51277 ななしのよっしん
2015/12/11(金) 18:31:03 ID: PNdrQlJ3er
そして勲章前提の改ニ乱発
他のソシャゲなら課金すれば後でも取れるのに限定域で運ゲーしなきゃ理な入手難易度
なんだ艦これって新規に厳しいじゃん?
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51278 ななしのよっしん
2015/12/11(金) 18:35:29 ID: dUHpcQbVT3
課金しても特定の機会でしか取れないやつって意外といるから困る)
あと改二はむしろ落ち込み気味で先行組からすれば勲章余ってるから使い寄こせなんだよね
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51279 ななしのよっしん
2015/12/11(金) 18:36:33 ID: 4rTe1RdSco
もが笑顔になれる方法は「中やボスドロップする艦娘が既存のイベント域の報酬艦やドロップ艦のみのボーナス域を実装すること」だと思っている。某ソシャゲSRガチャみたいなものかな。
もちろん史実の艦数に限りがある艦これというゲーム仕様上タダでやられるとゲーム寿命を縮めるだけになるから、大量のコインや勲章と引き換えに開放しただけプレイできるようにすればいい。いわばEOの発展のようなものだ。
そうすれば既存艦がっていない人が救われるし、既に持っている人も2隻や装備的で複数ゲットすようになる。コインや勲章を集めようとEO攻略や遠征を回す人が増えるようになって、減る一方のアクティブユーザー数も増やせるんじゃないか?
イベント域での掘りに割く時間を考える必要がなくなるから情報が出うまでどっしり構えられるし、より高い難易度に挑戦したり攻略に専念することもできる。運営側としてもユーザーが掘りに費やす時間を考える必要がなくなるし、そのイベで手に入らなくてもボーナス域に実装すればいいから、遠慮なく大規模化や難化もしやすくなる。今回のような「掘りがメイン」なんていうイベントも減るだろう。

どうだろうか。まあ運営は延命に必死だから、ボーナス域の実装なんて一生待っていてもわないと思うけど。案としてはいいと思うんだけどなぁ…
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51280 ななしのよっしん
2015/12/11(金) 18:40:25 ID: B0zgR2rJzb
>>51273
その勲章が足りねぇ!って感じ懐かしいなー
とねちくとか扶桑姉妹って改二にしたかったから勲章8個要に悲鳴上げたわw
に手に入る数が2個程度だったからイベントで手に入る1,2個の勲章が本当にありがたかった
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51281 ななしのよっしん
2015/12/11(金) 18:46:25 ID: d06s17lMKu
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51282 ななしのよっしん
2015/12/11(金) 18:59:04 ID: 3qRvM2TMdS
>>51277
いやいや新規でも毎1-5~5-5割れば勲章余るって事じゃん(池沼
オラオラ優しいだろ(微笑む
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51283 ななしのよっしん
2015/12/11(金) 19:04:43 ID: g2oDxCIpLr
毎度のこととはいえ頼むから自爆はやめてくれ運営
ゲーム本編除いても今年はやらかしが多すぎた・・・
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51284 ななしのよっしん
2015/12/11(金) 19:05:40 ID: pzd1/9Uj/u
>>51270
要設計図の改造って
 利根2、ビスマルク2、扶桑2、鳥海阿武隈翔鶴2
の計10回で必要な勲章は40個じゃ?
x-5全部を1年やると60個

1ヶで1-5、2ヶで2-5、3ヶで3-5に手を付けたとして最初の1年で入手個数は33~か
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51285 ななしのよっしん
2015/12/11(金) 19:08:16 ID: PNdrQlJ3er
全方面に喧嘩売ってるからそのうちどっかから強ピッチャー返しがきそうですね
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51286 ななしのよっしん
2015/12/11(金) 19:11:23 ID: dUHpcQbVT3
別におかしなことは書いてないんだけどなあ
ただそうあった事実を書いているだけで、それに対してどうとも言っていない
正しいことだと礼賛するでもなし、間違ったことだと弾劾するわけでもなし
色んな意味でこの戦争には敏感さと鈍感さを併せ持ったままなんだねえ
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51287 ななしのよっしん
2015/12/11(金) 19:12:03 ID: EUwzYIQvbj
>>51285
言っておくけど全方位喧嘩売ってたのはもう大分前の話で今は界隈は随分落ち着いてるよ
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51288 ななしのよっしん
2015/12/11(金) 19:18:20 ID: dUHpcQbVT3
というかネトウヨがうんぬんとタグがついているのを見てなんとも言えない虚脱感が
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51289 ななしのよっしん
2015/12/11(金) 19:58:08 ID: g2oDxCIpLr
あーうん、読み返したら別にたいした内容じゃなかったなスマヌ
ちょっと最近運営の動向に過敏になってたんでまたなんかやっちゃったのかと・・・
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51290 ななしのよっしん
2015/12/11(金) 20:02:28 ID: S8MT8sRp95
>>51271
で、その情報アドとやらで勲章増えるの?最近渋られてる有用な艦や装備が楽に取れるの?レベリング捗るかもしれないけどそれで設計図使う艦が改造レベルに達するよね?
>>51284
雲龍3隻とイタリア戦艦2隻分抜けてる

報酬の艦や装備の出し渋りやめたり、建造落ちや開発落ち装備を増やしたり、EO域増やすなりして欲しいんだけどなんか忙しそうだよね
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51291 ななしのよっしん
2015/12/11(金) 20:02:53 ID: 9x+9Cf+To5
どっちにしろ、艦これをどういう方向に持って行きたいのか不安にはなるよね
こういうことされると
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51292 ななしのよっしん
2015/12/11(金) 20:08:05 ID: qpc/ty68gG
要設計図・・・龍鳳を忘れないで上げてください・・・
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51293 ななしのよっしん
2015/12/11(金) 20:08:50 ID: F+SAeKuA7K
水上反撃をクリアして零戦21岩本を入手しました
コレの熟練度をあげなくてはいけないのですが

零戦52岩本への転換任務と53岩本隊への転換任務は
えると消滅しますか?
消滅しないなら熟練度上げをあせらなくても良いかなと思いますが
任務消えるなら、急がなくてはならないかなと
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51294 ななしのよっしん
2015/12/11(金) 20:09:36 ID: S8MT8sRp95
>>51284
あ、あと大鯨も抜けてたわ
利根2、ビスマルク2、扶桑2、鳥海阿武隈翔鶴2、雲龍2、イタ艦2、大鯨の設計図16枚で勲章64個必要だね
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51295 ななしのよっしん
2015/12/11(金) 20:12:51 ID: pzd1/9Uj/u
>>51290 >>51292
ごめん計16回64個でちょうど1年えるか理解した

索敵機、発艦始め!ほどでないにしてもサービスイベントとかないと追いつかんね
個人的にはx-6実装の方が嬉しいが
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51296 ななしのよっしん
2015/12/11(金) 20:15:32 ID: dUHpcQbVT3
>>51290
最大入手数は増えないが期待値は上がるだろうな
イベントなどの臨時入手も含めれば堅実にやれば必要になる時期には悩める程度には勲章が溜まっているはず
そして何度も言うが先行と後発の差はある程度まではあって当たり前だし、それ以上に然るべきではないか?

ランカー装備の入手手段提示など、そういった出し渋り対策に関してはある程度賛同する
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51297 ななしのよっしん
2015/12/11(金) 20:17:42 ID: g2oDxCIpLr
>>51290
そもよく考えたら後発が情報アドをもつのは艦これに限らずほぼ全てのゲームに言えるような
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51298 ななしのよっしん
2015/12/11(金) 20:19:15 ID: kEooWkTl+d
>>51291
枢軸艦隊これくしょん運ゲーイベントでは敵の強化、ギミック発動、海外艦は低ドロップレ級×6 改二での設計図要の増加、そして信濃出し惜しみ
こんな方向性になるのでは?(現状維持
連合艦?別チーム連合)ver作るんじゃね?(適当
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51299 ななしのよっしん
2015/12/11(金) 20:19:32 ID: PNdrQlJ3er
なおイベ勲章はだと後半域でほんの少しもらえる程度である
悲しいなぁ
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51300 ななしのよっしん
2015/12/11(金) 20:26:18 ID: dUHpcQbVT3
なるほど、たしかにイベントでの入手量は拡充するべきか
甲なんかに挑む人は往々にして勲章を余らせている傾向にあるだろうし
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