遊☆戯☆王アーク・ファイブ炎上問題
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ななしのよっしん
2016/11/11(金) 22:10:59 ID: oInS/rvDz8
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>>113から続き
先に挙げた5点の順は一応遊戯王未視聴者からも理解しやすい内容順のつもり
すなわち
12クールもある作品なのに話が薄すぎる
それにも関わらずその薄い話もまともに描写できてない
そもそも描写しようとしているものが不快すぎる
と普通の人にはもう見るべきところがないから過去キャラでファンを釣ってるのにその扱いも酷い
最後の砦であるカードゲームアニメのお約束すら守らずカードゲームしてりゃ良い層も切り捨てる
という順序立てで客観的に説明していくことで
このアニメの抱えた問題点を万人に納得できるよう努めるべき
でなければ単に過激なファンが自分の思い通りにいかないからといって暴れているようにしか見えない
以下次レス -
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ななしのよっしん
2016/11/11(金) 22:11:01 ID: uEGN1/UeHo
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ななしのよっしん
2016/11/11(金) 22:11:23 ID: fb0gf2cD9c
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>>113
確かに、多すぎる問題点を全部描こうとして、要点を絞るというところまで行けていませんでしたね……。それは確かに、直さなければならないところですね。 -
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ななしのよっしん
2016/11/11(金) 22:11:41 ID: ss4KfLd+qF
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ななしのよっしん
2016/11/11(金) 22:11:56 ID: EhU5Or/WF7
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ななしのよっしん
2016/11/11(金) 22:12:12 ID: YvT+p+csB+
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ななしのよっしん
2016/11/11(金) 22:12:25 ID: gF6Uw4Lt/7
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ななしのよっしん
2016/11/11(金) 22:13:43 ID: X36vx8SWod
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ななしのよっしん
2016/11/11(金) 22:15:51 ID: O2WaBey8fw
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ななしのよっしん
2016/11/11(金) 22:19:09 ID: mNAivct3aJ
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ななしのよっしん
2016/11/11(金) 22:20:18 ID: AF6VeIA8KV
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ななしのよっしん
2016/11/11(金) 22:23:24 ID: oyWZDBGYgt
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ななしのよっしん
2016/11/11(金) 22:24:29 ID: GHooH3HEEw
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ななしのよっしん
2016/11/11(金) 22:25:35 ID: gF6Uw4Lt/7
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削除しました
削除しました ID: HO1Ql8/Kki
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ななしのよっしん
2016/11/11(金) 22:26:13 ID: X36vx8SWod
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ななしのよっしん
2016/11/11(金) 22:26:42 ID: cMhOsDPedj
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ななしのよっしん
2016/11/11(金) 22:27:25 ID: XrV288qySC
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これわざわざ記事作る必要あったのかなぁ
それこそ上で言われてる通り個人ブログでいいような -
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ななしのよっしん
2016/11/11(金) 22:29:20 ID: zVwrhO188X
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ななしのよっしん
2016/11/11(金) 22:29:34 ID: ZnTHD5Fk9R
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主人公がデュエルに勝っても特にメリット無し(負けたらペナルティ)みたいな展開自体はまだわかるんだが、
ARCVは勝っても負けても特に何も起こらなかった(と思われる)、もしくは決着がついていたであろう展開が有耶無耶になって没収試合状態ってのが多すぎる
遊矢VSエド(1戦目)みたいに戦術としてあえて引き分けに持ち込まれるならまだしも、場外乱闘やらに影響受けて潰れるデュエルでは興ざめ
個人的に気になったのは「アクションデュエル・アクションカード」の項目
この項目でAカードを使わなければ防御が薄く~って言われてるけど、多分これはアクションが流行した事による必然な気がする
自分のデッキを信じられないのではなく、突破手段や防御札はAカードがあるからあえて投入せずに攻撃に極振り構築するのがスタンダード次元では定石になってるのかもしれない
カバはAカードを見つけるのが得意みたいな謎設定があったりしたし、プレイヤーごとに得意なAカード傾向みたいな設定とか
ちゃんとシステムが詰められていればアクションデュエルは最小限の動きでも十分に面白くできてただろうと思うと本当に勿体無いわ -
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ななしのよっしん
2016/11/11(金) 22:29:53 ID: 4WNReDpwYD
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ななしのよっしん
2016/11/11(金) 22:30:49 ID: AF6VeIA8KV
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ななしのよっしん
2016/11/11(金) 22:31:53 ID: zIZf5uIkxA
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ななしのよっしん
2016/11/11(金) 22:31:55 ID: oInS/rvDz8
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>>121から続き
各項目の具体的な内容は多すぎて今すぐにはとても詰められないが(初版作成者の苦労が知れます)
ひとまずはこういう構成に改変して(もちろんより良い構成があればそれでも)
そこから細かく内容を整理し直していくべきかなと
個々の要素が多すぎるからただ羅列していくだけではむしろ問題点は見えてこない
こういう事例でこそ要点を絞って論理的な説明をするべき
それこそ(実際に見るかということは置いといて)制作者がここを見た時に
その内容を基に自分の問題点を自覚してより良い作品を生み出せるよう望めるくらいを目指すべき
>>116も言い方はともかく、ただ否定するなんてバカでもできるってのは正論
記事を立ててしまったからには少しでも建設的、生産的なものにしていきたい
あと俺も冒頭の釈明は要らない、というか無い方がいいと思う -
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ななしのよっしん
2016/11/11(金) 22:32:37 ID: RaMScAB7cg
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ななしのよっしん
2016/11/11(金) 22:33:35 ID: O2WaBey8fw
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ななしのよっしん
2016/11/11(金) 22:34:16 ID: AF6VeIA8KV
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ななしのよっしん
2016/11/11(金) 22:34:23 ID: em1lSEVYgg
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ななしのよっしん
2016/11/11(金) 22:34:50 ID: X36vx8SWod
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ななしのよっしん
2016/11/11(金) 22:35:23 ID: S4Zf45tPf0
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