遊☆戯☆王アーク・ファイブ炎上問題

121 ななしのよっしん
2016/11/11(金) 22:10:59 ID: oInS/rvDz8
>>113から続き

先に挙げた5点の順は一応遊戯王視聴者からも理解しやすい内容順のつもり
すなわち

12クールもある作品なのに話が薄すぎる
それにも関わらずその薄い話もまともに描写できてない
そもそも描写しようとしているものが不快すぎる
普通の人にはもう見るべきところがないから過去キャラファンを釣ってるのにその扱いも酷い
最後の砦であるカードゲームアニメお約束すら守らずカードゲームしてりゃ良い層も切り捨てる

という順序立てで客観的に説明していくことで
このアニメの抱えた問題点を万人に納得できるよう努めるべき
でなければ単に過ファンが自分の思い通りにいかないからといって暴れているようにしか見えない

以下次レス
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122 ななしのよっしん
2016/11/11(金) 22:11:01 ID: uEGN1/UeHo
今後の反面教師にしてほしいけど正直、理だと思っている。
あんなにひどくても実績挙げてしまってる以上、物語も正しかったって事にされてしまいそうで…
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123 ななしのよっしん
2016/11/11(金) 22:11:23 ID: fb0gf2cD9c
>>113
確かに、多すぎる問題点を全部描こうとして、要点を絞るというところまで行けていませんでしたね……。それは確かに、直さなければならないところですね。
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124 ななしのよっしん
2016/11/11(金) 22:11:41 ID: ss4KfLd+qF
視聴者がまともだからここも2chもツイもアフィ批判だらけなんだろ?
こんなアニメをありがたかって持て囃すようなスポンジだらけならそれこそコンテンツ未来を憂うわ
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125 ななしのよっしん
2016/11/11(金) 22:11:56 ID: EhU5Or/WF7
こういうのは大百科に記事建てるよりTwitterとかブログに書いた方がいいのでは…?
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126 ななしのよっしん
2016/11/11(金) 22:12:12 ID: YvT+p+csB+
うむ、>>116みたいな人を本スレではなくこちらに誘導できただけでもこのスレを作った意味はあったな
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127 ななしのよっしん
2016/11/11(金) 22:12:25 ID: gF6Uw4Lt/7
過去キャラ関係なしに子供向けだからって言い訳理でしょ
じゃあ子供が見たら楽しめるの?って話よ
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128 ななしのよっしん
2016/11/11(金) 22:13:43 ID: X36vx8SWod
もはスターライト速報でさえ批判コメを処理しきれなくなってても生えない

ほんとに笑えねえよ・・・
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129 ななしのよっしん
2016/11/11(金) 22:15:51 ID: O2WaBey8fw
まだできたばかりでレスの流れいから
記事の内容について詰めていくのはもうちょっと落ち着いてからでいいんじゃないか?
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130 ななしのよっしん
2016/11/11(金) 22:19:09 ID: mNAivct3aJ
過去キャラの扱いだけでもまともだったらここまで文句は出なかったのか?
せいぜい1、2話だけの出番だと思ってたのにメインストーリーにまで絡んでくるとは思わなかった
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131 ななしのよっしん
2016/11/11(金) 22:20:18 ID: AF6VeIA8KV
>>129
いや、見る人が増えるからむしろ今くらいの時期に詰めてった方がいい

上にあるような点を参考にしてもっと絞っていった方がいいかもな、たしかに
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132 ななしのよっしん
2016/11/11(金) 22:23:24 ID: oyWZDBGYgt
過去作要素抜きにしてもスタンダード次元からのキャラの扱いひどすぎるんだよなぁ
沢渡いじめに遊矢よいしょbot権現坂に腑抜け黒咲に終始お荷物の
最初から見てたら耐えられんわ
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133 ななしのよっしん
2016/11/11(金) 22:24:29 ID: GHooH3HEEw
エドって過去キャラにしては内面描写割と描けてた方なんだよねAVにしては(決してエド好きな対しての煽りではない)
どいつも感情の揺れ幅が0と100ばっかなのにエドだけ0と20と100くらいあった

好きから嫌いになるのは簡単だが嫌いから好きになるって難しいんだよね
AVはその逆をやってるね
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134 ななしのよっしん
2016/11/11(金) 22:25:35 ID: gF6Uw4Lt/7
>>71
別にコレパ自体が未OCG拾うパックなんだから別にこの作品に出たから組めるようになったわけじゃないし書かんでいいでしょ
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135 削除しました
削除しました ID: HO1Ql8/Kki
削除しました
136 ななしのよっしん
2016/11/11(金) 22:26:13 ID: X36vx8SWod
>>130
この前セレクションでカイバーマン回が放送されて(あれは海馬とは別人かもしれんけど)
ああそもそもゲストキャラを何話にもわたって話の大筋に据えてるのがいかんのだと気づいた

GXを例に挙げると
ペガサスも、遊戯も、デュエリストではないが双六じいちゃんも
基本その場限りのゲストだったわけで
5D'Sにしたって古代の機械が出てきたのはハイトマンの時だけ
ZEXALの木像も遊馬デッキを見つめなおすきっかけにはなったけど、大筋にはないもの
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137 ななしのよっしん
2016/11/11(金) 22:26:42 ID: cMhOsDPedj
>>130
少なくとも、記事が出来るレベルにはならなかったんじゃないかな
作品の批評だって、まだギリギリ内輪だけで済んでたと思う
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138 ななしのよっしん
2016/11/11(金) 22:27:25 ID: XrV288qySC
これわざわざ記事作る必要あったのかなぁ
それこそ上で言われてる通り個人ブログでいいような
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139 ななしのよっしん
2016/11/11(金) 22:29:20 ID: zVwrhO188X
に好きとかいうセンスフレーズ好きじゃないし嫌いだよ
せめてこの作品のこういう所が良いんだってのを提示するのが理でしょうが
大体過去作品という借り物に頼ってる以上純クソもあるかい
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140 ななしのよっしん
2016/11/11(金) 22:29:34 ID: ZnTHD5Fk9R
主人公デュエルに勝っても特にメリットし(負けたらペナルティ)みたいな展開自体はまだわかるんだが、
ARCVは勝っても負けても特に何も起こらなかった(と思われる)、もしくは決着がついていたであろう展開が有耶耶になって試合状態ってのが多すぎる
遊矢VSエド(1戦)みたいに戦術としてあえて引き分けに持ち込まれるならまだしも場外乱闘やらに受けて潰れるデュエルではざめ

個人的に気になったのは「アクションデュエルアクションカード」の項
この項でAカードを使わなければ防御が薄く~って言われてるけど、多分これはアクションが流行した事による必然な気がする
自分のデッキを信じられないのではなく、突破手段や防御札はAカードがあるからあえて投入せずに攻撃に極振り構築するのがスタンダード次元では定石になってるのかもしれない
カバはAカードを見つけるのが得意みたいな設定があったりしたし、プレイヤーごとに得意なAカード傾向みたいな設定とか
ちゃんとシステムが詰められていればアクションデュエルは最小限の動きでも十分に面くできてただろうと思うと本当に勿体無い
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141 ななしのよっしん
2016/11/11(金) 22:29:53 ID: 4WNReDpwYD
>>85
ZEXALは前二作を経てみんなシリーズごとの作変更には慣れたから
最序盤特に好評だったはずだが
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142 ななしのよっしん
2016/11/11(金) 22:30:49 ID: AF6VeIA8KV
感覚が麻痺してると思うが
ニコニコ生放送で、アニメアンケート実質ワースト5独占してるんだぞ?
生放送でそうなってるんだから、ニコニコ大百科で記事になるくらいのムーブメントではあると思うが
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143 ななしのよっしん
2016/11/11(金) 22:31:53 ID: zIZf5uIkxA
>>139
過去作に頼ってるだけならいいよ
5D'sだけはこれでもかこれでもかとヨイショヨイショの連続で(できてないのが更にタチ悪いけど)
GXとZEXALでも殺されたのかみたいな扱い気でしてるじゃん

そんな事してりゃこんな記事ができるのも理ねぇわ
しかもそれすら問題点の一部に過ぎないし
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144 ななしのよっしん
2016/11/11(金) 22:31:55 ID: oInS/rvDz8
>>121から続き

各項の具体的な内容は多すぎて今すぐにはとても詰められないが(初版作成者の苦労が知れます)
ひとまずはこういう構成に改変して(もちろんより良い構成があればそれでも)
そこから細かく内容を整理し直していくべきかなと

個々の要素が多すぎるからただ羅列していくだけではむしろ問題点は見えてこない
こういう事例でこそ要点を絞って論理的な説明をするべき
それこそ(実際に見るかということは置いといて)制作者がここを見た時に
その内容を基に自分の問題点を自覚してより良い作品を生み出せるよう望めるくらいをすべき

>>116も言い方はともかく、ただ否定するなんてバカでもできるってのは正論
記事を立ててしまったからには少しでも建設的、生産的なものにしていきたい

あとも冒頭の釈明は要らない、というかい方がいいと思う
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145 ななしのよっしん
2016/11/11(金) 22:32:37 ID: RaMScAB7cg
>>138
ARC-V掲示板を見ると分かるんだが、かなり論議を
してその上で作った記事だから、何ともいい難い
実際隔離場としても機している部分もあるし
(遅すぎた感はかなりあるが)

この記事の必要性はともかく、言えることはあんまりにも
ARC-Vが酷いって事だな
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146 ななしのよっしん
2016/11/11(金) 22:33:35 ID: O2WaBey8fw
>>131
そう?
みんなの「AVここがダメ」に混じって編集意見について話し合いできてなくない?
実際20時あたりで編集かぶっちゃってるし
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147 ななしのよっしん
2016/11/11(金) 22:34:16 ID: AF6VeIA8KV
>>144
じゃあとりあえず釈明削除して、問題点分かりやすく絞る方向がいいのかな
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148 ななしのよっしん
2016/11/11(金) 22:34:23 ID: em1lSEVYgg
このアニメでとにかく不思議なのは因縁にしろ決着にしろ変に捻らず素直にぶつけて終わらせればいい展開を
何故か変にこじらせて不快にしてるところ。
シンジ戦の後なんかが特に顕著
きちんと整合性取ったり他人の作ったキャライメージ越さず引き継いだりくどくないがしっかりした心理描写いれたりするのは実力がいるが経過がどうあれなすべきひとまず倒すべき相手を倒すべき人間が倒し、なすべき的をきちんと達成する話ってのはバカでも素人でも書けると思うんだけどな
ここまでいくと実力どうこうより作り手の精神性の問題だと思う
上代務って無能どうこう以前に精神病んでんじゃないだろうか?
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149 ななしのよっしん
2016/11/11(金) 22:34:50 ID: X36vx8SWod
>>144
作成者さんの思いは冒頭見れば痛いほどわかるんだけどね
確かに部外者から見たらなんやこれってなる記述だもの

仮に書くにしても後ろの方にした方がいいとは思う
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150 ななしのよっしん
2016/11/11(金) 22:35:23 ID: S4Zf45tPf0
多くの人から問題点だと言われている部分の摘と個人が納得できないだけのような書き方
が混ざりまくっているのがまずいねこれ今んとこ
ズァークの項の「公式戦でも然とカード創造している」についてとかエクストラカードはそもそも最初から持ってたのか創造したのかシリーズ通して曖昧なところだし、
ダスクユートピアガイの顔が5D’sに見える、に至ってはちょっと難レベルなので
これらはあくまでも「そういうすらある」程度にとどめておくべきかと
他人の線のふりするぐらいのオブラートはした方がいい
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