1 ななしのよっしん
2017/07/22(土) 15:06:39 ID: siqJpHMh3V
記事作成乙です
本作のビッグチャップ似のゼノモーフ(のAI)は最でしたね。
発売前は「A-LIFEフル稼働させてイベントNPCがくたばって進行不可になるstalker」程度の難易度かと思ってたら、
ワープまがいのダクト移動はするわ、あらぬ方向から出てくるわ、もっと理不尽なんだものなぁ…。
終盤とかメタルクウラ状態になってどうしようもないし。
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2 ななしのよっしん
2017/07/24(月) 08:57:26 ID: /Rc4BJUO5e
エイリアン好きとして最高に恐いゲームだと思う
見てるこっちも生きた心地がしない(ただ見てる分には楽しい)
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3 ななしのよっしん
2017/07/25(火) 19:03:37 ID: iSHvZ557yt
1週チキンムーブになる事間違いなし
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4 ななしのよっしん
2017/07/26(水) 00:24:20 ID: KBjUWBSjjK
原作知らないけどこのゲームはまったよ。
こんなホラーゲームがしたかったんだ!っていう自分にとっての理想がかなりハイレベルで商品化されてた。
なんどプレイしてもビクビクできる重なホラーゲー
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5 ななしのよっしん
2017/08/04(金) 11:41:10 ID: o5DTt7c447
今まで記事なかったことに驚いた
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6 ななしのよっしん
2017/08/07(月) 10:35:48 ID: iVpY3aYT18
このゲームエイリアンの自己学習AIとかやばすぎるよなぁ
開発インタビュー開発者がクリアできなくて、初期AIから劣化させてようやくクリアできたとか言ってたな
これでも劣化させた方だとかどうなってんだ…
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7 ななしのよっしん
2017/08/07(月) 11:03:40 ID: /9mkpTZM2R
昨今の課題解決AI定条件下ならもう人間なんて周回遅れにするほど優秀だするからなあ
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8 ななしのよっしん
2017/08/07(月) 19:01:20 ID: iVpY3aYT18
そういえば公式ページにこういう物があってだな
http://alienisolation.sega.jp/survivor-notes.htmlexit
説明書と思いきや、左の綺麗な方にはばっかり書かれてて笑った
公式の殺意が高すぎて笑った
右の汚い方には真実が書かれてるけど、皮に溢れててこっちも
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9 ななしのよっしん
2017/08/09(水) 00:31:51 ID: 5SaV5ZRjMt
続編出るなら1よりアンドロイドとの戦闘は少なくしてほしいなあ
途中で「これアンドロイドと戦うゲームだっけ?」って思ったくらいだったし まああれも十分不気味だけど
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10 ななしのよっしん
2017/08/12(土) 19:15:06 ID: vymNEl/+ZQ
この作品のAIが凄いとよく言われるし動画見てたらなんとなくそう感じる事もあるんだけど、
果たして全てがAI学習結果なのだろうかと疑問に感じる時がある。
プレイヤーが出現の予兆を感じ取り立ち止まったりロッカーに隠れて息を潜める対策をとっていると、音の出る場所からではなく無音で出られる場所から優先的に出て襲うようになる」
「火炎放射で撃退されるとやがて慣れてフェイントや燃料切れを見越して襲うようになる」
これらを実際にその場その場だけの限られた情報蓄積を元に「学習」して行動に反映させてるってのは流石に柔軟過ぎるように感じる。
前者なら火炎放射器という有効な撃退手段の取得あるいは遭遇率が低いまま一定時間経過、みたいな条件がスイッチになってより不意を付き易くなる場所からの出現を多用する用意された移動パターンに変化しているだけではないんだろうか。
後者もある一定の揺らぎのある回数だけ撃退されると火炎放射に対策済みの行動パターンへと近接時の挙動が切り替えられているように感じる。
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11 ななしのよっしん
2017/08/14(月) 15:09:06 ID: +Y3BmK+wqO
>>10
学習AIってのはエイリアン学習しているように見せるAIなのであって、プレイヤーを殺す為にAI学習してエイリアンを動かしている訳ではないと思う
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12 ななしのよっしん
2017/09/04(月) 03:57:59 ID: 0myA7KRjuT
理ほんと理怖すぎる
今までやったホラーゲーでダントツ怖い
心臓が痛いマジ
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13 ななしのよっしん
2017/09/08(金) 07:18:14 ID: g3Mavcgpql
ここのデベロッパーにまたAlien開発して欲しいな
パブリッシャーであるSEGAにはいい加減Alien物から手を引いて欲しいが
あと何で対応ハードウェアPC入れてないんだろう
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14 ななしのよっしん
2017/09/08(金) 20:44:53 ID: wRRNGFdeC7
>>13
日本語に対応していない、いわゆる「おま国」だからでは。
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15 ななしのよっしん
2017/09/16(土) 00:31:54 ID: KBjUWBSjjK
ホラーゲームとして褒められる部分をもうちょっと書き足してあげてもいいんじゃないかな
原作ファン以外には向かないとは言うけど、メディアからも概ねいい評価で海外GOTYも受賞してるんだし
高難易度バグもあるのは事実だけどね
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16 ななしのよっしん
2017/09/17(日) 17:41:13 ID: z+9UbIY8N8
開発者がクリアできなかった難易度を追加してくださいなんでも(ry

ネタは置いておいてPC版を買うためにソフトを漁ったが時すでに遅し
入れてsteamで買うか…
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17  
2017/09/28(木) 23:46:06 ID: G5JH9s1M2w
エイリアンの動きがランダムなせいで動画見てからゲームプレイしてもどこからエイリアンが来るかわからなくて恐怖が全く損なわれない稀なホラーゲームだと思う。
あとやってると映画の方を見たくなってくる。
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18 ななしのよっしん
2017/10/16(月) 18:41:29 ID: IALW4pFKYN
>>8 の中にある@MikeTanaka2095というアカウント検索してみたらtwitterにあった
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19 ななしのよっしん
2017/10/21(土) 18:00:23 ID: u6kOhmHU62
記事作成乙
RTA視聴→エイリアン見直し→コヴェナント見に行くの過程を通してテンション上がって買ったけど怖すぎて全く進めない。このゲーム4時間ちょいでクリアとかすごすぎる。
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20 ななしのよっしん
2017/10/28(土) 14:13:23 ID: iarF3T5rwH
実況者冷えてるか^~?(煽り
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21 ななしのよっしん
2018/01/23(火) 21:55:56 ID: y41IK8rIiU
とある動画しか見てないらが動画内でクソゲークソゲーうっざすぎる
動画評論家の吹き溜まりになっててすら生えない
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22 ななしのよっしん
2018/03/25(日) 22:50:19 ID: OTv4aC5UAO
ゼノモーフの動きが本当に予測出来ないのが凄くよかった
移動経路がランダムなのがここまで恐怖に繋がるとは思わなかったな
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23 ななしのよっしん
2018/04/07(土) 07:06:40 ID: OYDbKhXlwU
ある意味最高のキャラゲーアーカムシリーズよりキャラゲーしてるんじゃないかな。
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24 ななしのよっしん
2018/06/25(月) 22:48:42 ID: DVYCNlVSPJ
もしVRで出たら心肺停止は避けられなさそう・・・
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25 ななしのよっしん
2018/07/17(火) 12:39:59 ID: vsRzLp7Hwh
原作再現したらファンゲームとしては最高でも難易度ゲキムズってのは
アーケードゴルゴ13を思い起こさせるな。あっちもゴルゴじゃないとクリアできないとか言われてたっけw
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26 ななしのよっしん
2018/07/21(土) 01:08:17 ID: EYrjrt+bzh
ゼノモーフ 昔あったPCAVPだとゼノボーグが居たような
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27 ななしのよっしん
2019/10/17(木) 12:24:32 ID: N/JRG53sTe
>>20
冷えてるだろうな、肝が
怖さも難易度ハードモード実況者泣かせにもほどがある
しかしゼノモーフが強いのはいいんだが人間たちの暗所でも変わらない神エイムは正直どうなんだよww
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28 ななしのよっしん
2019/12/06(金) 03:57:03 ID: vQkEPwdoQs
スイッチ版やったんだけど……五年前のソフトとはいえ移植の気合い入りっぷりすごくない?
海外記事の翻訳だとPS4版よりやや向上してるって書いてあったけどマジかよ(元々PC版からPS4版への移植自体が最適化しきれてなくて、今回うまく最適化できたって話らしいが)
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29 名無し
2019/12/10(火) 02:02:13 ID: HEaA5qe/OT
Switchちょいやった後に
PS4でもやってみたけどマジだと思う

つーかSwitchとは思えんくらい綺麗だな
もっとくやっとけば良かった
バイオ7の先駆けみたいなゲーム
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30 ななしのよっしん
2020/01/11(土) 22:17:21 ID: vQkEPwdoQs
いっぺんクリアしてナイトメアモードやってるけど思った以上にガンガンすすめるのねこゲームって
というか一週は敵じゃないアンドロイド生存者を皆殺し(または全回避)にしてたり、マップ端末なんてもんがあったことに気づいてかったりセル縛りしてしまってたことに気づいた
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