61 ななしのよっしん
2025/04/30(水) 19:37:45 ID: /D/2aQCDaS
ここに Apple A17 Pro の回路の配置ってのがあるんだけど、一番小さいのが AV1 だと仮定してもすぐ左のニューラエンジンやその上の高効率コア一つに近い程度の面積は使ってる
https://image.itmedia.co.jp/l/im/pcuser/articles/2309/14/l_si7101-Apple-11.jpgexit

そりゃこんだけ回路食うものをエントリークラスにおいそれとは載せられんよね
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62 ななしのよっしん
2025/05/17(土) 23:41:43 ID: v5PGV508DM
>>61
概ね同意なんだが正直AppleAV1ハードウェア実装技術に関しては半周以上遅れてるからそこは差し引いて見た方がいいと思う。昨年半ば以降新発売の普及価格帯ビジネスノートPC各種でもAV1ハードウェアエンコーダが標準装備になりつつあるけどハイエンドMacBook Proは漸く1年半前くらいにAV1再生支援が入ったばかりだしね
なのでスマホSoC第1A17 ProメディアエンジンAV1実装MediaTek DimensityがAV1ハードウェアデコーダ初搭載した5年前あたりの技術準だろうし今後更なる最適化を見込めるはず(前向き思考)
かつてはQualcommも半周遅れてたけど遂にSnapdragon 7系でもGen 4からAV1再生支援が入ったのでミドルレンジスマホへ搭載可レベル実装技術の成熟とコスト最適化が順調に進んでいると期待したいな
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63 ななしのよっしん
2025/06/01(日) 16:35:17 ID: WAGjC5H/A9
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64 ななしのよっしん
2025/07/02(水) 20:33:01 ID: WAGjC5H/A9
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65 ななしのよっしん
2025/07/03(木) 12:57:00 ID: WAGjC5H/A9
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66 ななしのよっしん
2025/08/21(木) 13:37:46 ID: WAGjC5H/A9
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67 ななしのよっしん
2025/08/23(土) 11:49:33 ID: WAGjC5H/A9
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68 ななしのよっしん
2025/09/16(火) 18:25:05 ID: WAGjC5H/A9
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69 ななしのよっしん
2025/09/27(土) 02:30:57 ID: WAGjC5H/A9
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70 ななしのよっしん
2025/10/02(木) 12:01:43 ID: WAGjC5H/A9
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71 ななしのよっしん
2025/10/12(日) 22:31:42 ID: WAGjC5H/A9
AV2 Video Codec Architecture, presented by Andrey Norkin, Netflix
https://youtube.com/watch?v=Se8E_SUlU3wexit
AV2の圧縮効率はAV1で約30%向上。ブロック分割イントラ予測、インター予測、残差変換、量子化、エントロピー符号化、ループフィルタにおいて新規ツール採用と改善点の解説
圧縮率の強化だけでなく、ハードウェア実装メーカーからの厳密な精の元、エントロピー符号化の簡素化(算術符号化エンジンシンボル216→8)、量子化ステップ定義の簡素化(カスタムテーブル→正確な指数関数)、変換処理の変更(バタフライ演算→行列乗算)など複雑性低減や並列処理最適化ハードウェア実装容易性も同時に実現しようとする試みも
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72 ななしのよっしん
2025/10/14(火) 15:57:20 ID: WAGjC5H/A9
スライドを元に訂正補足
エントロピー符号化
AV1では16だった最大シンボル値を8に削減。
AV1の量子化設計
​q_index(QP): カスタムLUTで定義256レベル。8/10/12ビットAC/DCで異なるテーブルを使用。
AV2の新しい量子化器
​q_index(QP)の量子化ステップサイズ: 統一された指数関数公式マッピング
​調整: 10ビット、12ビットAC/DC修飾子はインデックス上のシフトとして処理。
​ステップサイズ: 24のq_indexごとに2倍に増加。
レベル数: 8/10/12ビットコンテンツに対して256/304/352レベル
​改善: より広い品質範囲をカバーするために範囲を拡
AV1の量子化行列(QM)
​構成: 15セット行列を使用。各セットにはルマ/クロマに対して32x32、32x16、16x32が含まれる。
サイズ: 合計100kバイト
AV2の量子化行列(QM)
​導出: 9つのパラメータモデルを使用して基本的なQMを導出。
​基本的な行列サイズ: 8x8、8x4、4x8に縮小。
​拡: アップサンプリングを使用して他のブロックサイズ行列を取得。
コア要変換
16の基本変換タイプ、そのうち4タイプ(DCT/ADST/flipped-ADST/identity)が1次元変換として使用される。
AV2の改善: DCT-IIに対する統一された行列フレームワークサポート。これによりAV1の8以上の長さに対するバタフライ演算を置き換えることが可
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73 ななしのよっしん
2025/10/31(金) 03:27:36 ID: WAGjC5H/A9
https://aomedia.org/press%20releases/THX-Joins-the-Alliance-for-Open-Media/exit
https://eclipsamedia.org/wp-content/uploads/2025/10/eclipsaaudio2025FINAL.pdfexit
https://hdr10plus.org/wp-content/uploads/2025/04/HDR10_Ecosystem_April_2025.pdfexit
THXAOMediaに参加、HDR10+ Technologies LLCAOMediaIAMF仕様に基づいたEclipsa Audioプログラムを開始し、オープンかつロイリティフリー規格営もDolby Vision + Dolby Atmosのような動的HDR映像規格と立体音響規格のバンドル化を実現
ドルビーシネマIMAX並の視聴体験が多額の設備投資や追加料金なしで一般的な映画館ホームシアターTVPCスマホタブレット端末などで身近なものになる可
大本営発表によると現在HDR10+規格をサポートするTVスマホメーカー市場シェア率(世界出荷台数ベース)は両方とも8割に迫る数値で広く普及しているという
動画配信サービスAmazon Prime VideoApple TV+、Disney+HuluNetflixParamount+、YouTubeなどがHDR10+と動的メタデータサポート
ゲーム分野では2022年HDR10+ Gaming規格がリリースIntelNVIDIAMediaTekUnreal Engineなど業界大手プラットフォーマーがエコシステム構築のサポートを開始しており、Electronic ArtsActivisionGearbox Softwareなど大手パブリッシャー制作するゲームで採用され始めているとのこと
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74 ななしのよっしん
2025/12/06(土) 17:51:12 ID: WAGjC5H/A9
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75 ななしのよっしん
2025/12/13(土) 16:31:15 ID: WAGjC5H/A9
ドルビー、次世代の視聴体験を実現する「Dolby Vision 2」発表
https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/2044209.htmlexit
Dolby Vision 2対抗「HDR10+ ADVANCED」発表。Prime Videoで順次展開へ
https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/2070980.htmlexit
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76 ななしのよっしん
2025/12/20(土) 15:35:57 ID: WAGjC5H/A9
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