151 ななしのよっしん
2021/06/21(月) 02:08:46 ID: HqDXgpaLN9
Limbic Entertainmentトロピコとか開発してるとこ)の元?社員もなんかフォーラムpalworldに擁護してたな
元とはいえまだつながりがあるのに知らない会社擁護するとか信用問題だから絶対ありえん。
この会社、とにかくゲームで稼ぎたい開発者詰め合わせセットみたいになってる可性があって恐ろしくなってくる。
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152 ななしのよっしん
2021/06/26(土) 15:03:50 ID: 914N0J8JX2
商業的には大最高だよな
アーリーバグ許した手抜きセットゲーで話題性だけで数十万ヒット
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153 ななしのよっしん
2021/06/26(土) 15:05:18 ID: T9DfTFcOv/
手抜きゲーならサクヤヒメとかもっと上があるし
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154 ななしのよっしん
2021/06/26(土) 15:10:28 ID: hvIfpLXi1u
なにか工作してないと性的奮を得られない性癖のことかと思った
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155 ななしのよっしん
2021/06/27(日) 07:18:14 ID: J/oCZsS/xv
売り逃げ感あるなと感じる
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156 ななしのよっしん
2021/06/27(日) 08:56:43 ID: HqDXgpaLN9
不思議なのはそこそこの数スタッフ集めたのに、更新の方針は前とあまり変わらず、適当に追加してるだけでゲーム的に大して良くなってないってこと
社長ワンマンすぎるのか企画できないやつばかり集めたのか
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157 ななしのよっしん
2021/06/27(日) 10:21:16 ID: /6qCZGirKd
>>153
申し訳ないが、やりたい事と現状で出来る事を照らし合わせて
作り要素に一極集中させてEDまで作ったサクナヒメ開発

「このアセットがいいからゲームにぶち込もうぜ」
と手当たり次第に混ぜて中途半端になったあげく
アーリーアクセス中に新作を発表するポケットペアを同列に扱うのはNG
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158 ななしのよっしん
2021/06/27(日) 22:47:16 ID: 12VOF6Kuzg
>>153
サクナヒメ手抜きじゃないだろ。
開発2人しかいないのに、作り要素のためにわざわざイチから作って研究して落とし込んだうえで作ってるからむしろ逆だ。

そんな丹精込めて作られたゲームとアセット適当に押し込んだりあちこちから見なくコードぶっこ抜いてるようなポケットペアみたいな愚者の集まりを一緒にするんじゃない。
サクナヒメ開発どころかまともにゲーム制作ってる人達に失礼だろ。
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159 ななしのよっしん
2021/07/01(木) 18:43:08 ID: 8ONt4INHog
評判落ちてて今さらかよって感じだな
当初はここつくったやつがどんだけカスで信用ならないかって話してもも相手にしなかった
バカは死んでも治らない
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160 ななしのよっしん
2021/07/01(木) 19:10:06 ID: HqDXgpaLN9
どんなゲームも有名な実況者がやってるとハロー効果無条件で高評価入れるやつが結構おるでな
どうせpalworldも同じ流れになると予言しておこう

個人的には、いつ任天堂を倒す方法知ってますよとか言い出すかに注してる
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161 ななしのよっしん
2021/07/01(木) 19:20:01 ID: 00t80G9zd5
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162 ななしのよっしん
2021/07/01(木) 19:32:41 ID: HqDXgpaLN9
>>161
これは勝てないって言ってるから…
「こんなひどいバグはうちじゃ出ない」って意味で言ってたら相当だなぁって思うけど
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163 ななしのよっしん
2021/07/01(木) 19:41:40 ID: /6qCZGirKd
その時期ってクラフトピアバグ
公式ネタ交じりで引用RTしていた時だから
任天堂喧嘩売っていたわけではないと思うぞ

それでも調子に乗って別ゲーのバグ引用RTするぐらいだから
もうすでにTwitterノリに飲まれてたんだなぁ
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164 ななしのよっしん
2021/07/04(日) 04:46:20 ID: 12VOF6Kuzg
いつの間にかポケットペアの記事できてる。

この中国企業に対して言うならそっちでいいかもしれんね。
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165 ななしのよっしん
2021/07/04(日) 11:52:09 ID: HqDXgpaLN9
これもそうだけど記事更新社員がやってるだろうし、しばらくは称賛コメばかりになる可性が高いから様子見やわ
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166 ななしのよっしん
2021/07/11(日) 09:09:55 ID: 00t80G9zd5
新作PV発表してからの1週間の評価がレビュー荒らし扱いになっている
https://store.steampowered.com/app/1307550/Craftopia/?l=japanese#app_reviews_hashexit

こういう話題ってAUTOMATONあたりで取り上げそうなのに
一切取り上げないんだな
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167 ななしのよっしん
2021/07/11(日) 13:13:25 ID: sX//5V9IRF
シーレス化はなかなか思い切ったな。楽しみだ
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168 ななしのよっしん
2021/07/11(日) 19:29:01 ID: 12VOF6Kuzg
>>166
確かにちゃんと開発はしてて、これを破棄したとは確かに言ってなかったからな。
新作PV批判レビューには翻訳してみると確かにそういう点だと的外れなところはあった。
まあ普通は、というかこの程度の企業規模ではやることではないんだがね。
大半は正統だが。

>>167
寧ろやっとオープンワールドと言いれるようになった。
チャンクはこれの試行もあったんだろう。


批判はあるし、他人のまわしでも面いと感じるところはちゃんと面いからな。
エンチャント仕様とかは確かに面倒臭いところもあるがそれゆえに同じ素材でも価値が違うし、それゆえにちょっとお当てのものが足りないときの"代用"に応用できたりと、融通は効くときもあるから一概に悪いとは言えない。
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169 ななしのよっしん
2021/07/14(水) 15:29:28 ID: IwvsfUtr+o
さりげなく、従業員は30人えているんだよね(業務委託含むけど…)
しかも、まだ募集中と確かにそろそろ新規の開発に手を掛けないと後が続かないのはわかる。

ただ、あの発表は悪手すぎるのでちゃんとした広報担当雇った方がいいと思う
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170 ななしのよっしん
2021/07/15(木) 15:12:46 ID: HqDXgpaLN9
シーレス化の発表はとりあえず火消しって感じか(わりと成功)
パルワールドの発表で荒れたときも、将来のアプデについてのお知らせ耐久度アップ)を追加して、ストア上で深りしないと見えないようにしてたし、思ったより不評が長引いたゆえの発表ぽい。

現状、ゲーム進捗べて会社規模がでかすぎるくらいだし、最初の頃にノリで雇った社員はそろそろリストラの頃合いか
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171 ななしのよっしん
2021/07/15(木) 15:23:23 ID: HqDXgpaLN9
今自分たちができることで作れる方向を模索するんじゃなくて、
必要になったらそれをできるやつを拾ってくる泥縄なやり方だから、一芸だけのやつが多すぎるんじゃないか(正直、漫画担当メンバーとか増やしてる場合じゃない)
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172 ななしのよっしん
2021/07/15(木) 16:13:40 ID: 12VOF6Kuzg
最初のころから「仕様の整理ができない」からね。

これを実装したら面いだろ?→素材を拾ってくる・できる人を捕まえる。の繰り返しだから、発展が乏しいんだよね。

「できない」を他所に頼むのはごく普通のことだけど、できたあとのブラッシュアップができない。
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173 ななしのよっしん
2021/08/24(火) 12:42:09 ID: HqDXgpaLN9
一応こっちにも出しとくか
・なんか成功ということになったクラフトピア
 (売上本数という観点だけ見ると成功かも)
https://www.4gamer.net/games/511/G051152/20210823053/exit
・売上の面でクラフトピアを引き合いに出したサクナヒメ
https://www.4gamer.net/games/538/G053843/20210823099/exit

想定売上5億 ÷ 人数(30)*500万(年間維持費) ≒ 33ヶ
来年パルワールド失敗したら…あとはわかるな?

リアクションが称賛に偏りがちなtwitterこそポケットペアの本、という感じでやってるけど、これら記事のリアクション差が作品の評価を物語ってる気もしないでもない
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174 ななしのよっしん
2021/08/24(火) 12:49:57 ID: HqDXgpaLN9
すまん、二番は複数企業によるディスカッションだったわ
まあサクナヒメタイトルに出てクラフトピアがないあたりで…まあね 仕方ないね
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176 ななしのよっしん
2021/08/26(木) 20:15:45 ID: HqDXgpaLN9
他の会社の人からは「良いサンプルになった」ってほくそ笑まれてそうな感じある
結果的に直接民主制みたいな状態になって、”政策”に”投票”したいユーザーだけが残った。それがメインだからもうアプデ終了したらも遊ばなそう。
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177 ななしのよっしん
2021/08/28(土) 18:30:13 ID: 12VOF6Kuzg
ハクスラ組のプレイヤーの意見を受けすぎてか、今の武器って壊れなさ過ぎて面くないんだよなあ。

個人的には、ぶっ壊してハンド修理して劣化しすぎたら修理屋に預けてその間予備の武器で活動する。
修理屋に預けてる間は休憩時間にする、とかできたからそっちのほうが面かったのに。

というかなんでみんなそんなボロボロ武器ぶっ壊すんだろ、そんなにストレスってくらい壊れるもん?
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178 ななしのよっしん
2021/08/29(日) 14:47:54 ID: HqDXgpaLN9
もう半分くらい自分で答え言ってるじゃんね
多くの人にとっては、それは休憩時間じゃなくてただの待ち時間でしかなかったってこと

開発初期はハクスラエンドコンテンツに設定してたから戦闘メインハクスラ組の意見が大きくなるのもごく自然なことだし

そもそもの問題は、妥当でより実装が簡単な解決策を提案しているのにいちいち斜め後ろの実装をしてくるポケットペアへの苛立ちがメインであって、わかりやすい装備耐久がやり玉に上がっていただけかと
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179 ななしのよっしん
2021/09/05(日) 14:10:05 ID: HqDXgpaLN9
文句言うなら一年待てと5chで言ってたけど、一年になったね
と書く人すら他にいないのか
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180 ななしのよっしん
2021/09/05(日) 17:03:50 ID: 12VOF6Kuzg
大方、文句もこの1年以内で出尽くしてあとは文句言えるほどの拡もなかったし何なら出尽くしてたろうからね。
ここから文句付けるならオープンワールド化してからじゃないと逆に歓喜も文句も出ないさ。
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