Craftopia
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ななしのよっしん
2021/06/07(月) 18:26:37 ID: FRAiG5Kx8Z
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ななしのよっしん
2021/06/07(月) 21:58:13 ID: 12VOF6Kuzg
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ななしのよっしん
2021/06/09(水) 10:49:20 ID: HqDXgpaLN9
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2021/06/10(木) 20:03:01 ID: 00t80G9zd5
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2021/06/10(木) 20:44:13 ID: HqDXgpaLN9
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2021/06/10(木) 23:47:09 ID: 12VOF6Kuzg
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2021/06/15(火) 02:21:46 ID: J62CYV5BoU
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2021/06/15(火) 02:36:57 ID: sX//5V9IRF
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2021/06/15(火) 09:31:57 ID: 12VOF6Kuzg
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2021/06/15(火) 12:35:58 ID: HqDXgpaLN9
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2021/06/15(火) 13:21:29 ID: HqDXgpaLN9
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2021/06/17(木) 12:41:04 ID: njqQUE4UQf
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2021/06/17(木) 13:22:04 ID: 1auEex3RMv
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2021/06/17(木) 15:44:27 ID: HqDXgpaLN9
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2021/06/17(木) 16:55:59 ID: 1auEex3RMv
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2021/06/17(木) 17:01:49 ID: HqDXgpaLN9
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ななしのよっしん
2021/06/17(木) 18:08:46 ID: 12VOF6Kuzg
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ななしのよっしん
2021/06/17(木) 18:58:10 ID: CSdH3lpm62
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そもそもこのゲームが世に出始めた時に「フォ○ナみたいな建築が出来る!ダンジョンで遊べる!アクションが色々ある!ゼ○ダだ!マ○クラだ!」って相当騒がれてその結果物凄い数の実況者が一斉に遊び始めたけど
その結果建築ガチ勢はやれることめちゃくちゃ試してサンドボックスガチ勢が自動化とか開発しまくって普通にプレイしているのもドンドンやって、コンテンツの消費速度も物凄く早くて深くない広く浅いコンテンツを食い尽くした結果みんなほぼ同じタイミングでやめるって言うコントみたいなのが起きた
そもそもインディーズのアーリーアクセスゲームって「セーブが出来るだけ神ゲーアイテムが取れるだけで神アプデ敵を倒せるだけで神仕様」ってバグまみれとやれることを少しずつ楽しむのが乙だったのに、こうも最初から持ち上げられて公式も海外のコミュニティみたいにフレンドリーにしすぎた反動が今来てると思うなぁ
続編は遊んでみたいと思うけどコレと同じよう流れが繰り返されるなら警戒しちゃうな -
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ななしのよっしん
2021/06/17(木) 19:57:06 ID: njqQUE4UQf
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ななしのよっしん
2021/06/17(木) 21:12:57 ID: 12VOF6Kuzg
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アーリーだからバグ的な挙動もあるのは当然、そのバグも含めて楽しむもの。
やれること試したり自動化したりっていうのは結局手段でしかないからそれを使ってどこまで楽しむか、って感じのもんだからそれをコンテンツ消費っていうのはちょっと違う気はするなあ。
ただ、この手段を用いてその更に楽しむ、ってのは実況プレイするには冗長で映えがなくて、何か作りたくても地味作業なので実況ではなく配信でやるとしたって、雑談配信の裏画面でしかなくなるんよ…
1年待てと言われて待った結果なのはその通り。
半年どころか3か月の時点でその兆しは見えてたけど、1年待ってやった結果が、この仕打ちだからな。
これでまだあと半年は待てとか言うならそりゃただのクソ信者だよ。 -
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ななしのよっしん
2021/06/18(金) 12:29:45 ID: HqDXgpaLN9
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ななしのよっしん
2021/06/18(金) 14:23:46 ID: 12VOF6Kuzg
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ななしのよっしん
2021/06/18(金) 17:49:14 ID: HqDXgpaLN9
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ななしのよっしん
2021/06/19(土) 03:24:41 ID: dlvJMf7uyM
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ななしのよっしん
2021/06/19(土) 13:04:51 ID: 12VOF6Kuzg
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ななしのよっしん
2021/06/19(土) 13:39:28 ID: HqDXgpaLN9
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ななしのよっしん
2021/06/19(土) 20:12:24 ID: /6qCZGirKd
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「売上60万本の国産オープンワールド『クラフトピア』開発者インタビュー。畑が重なっても、焚き火が飛んでも直さない、クセ強めのストロング開発術」
https://automato n-media. com/arti cles/int erviewsj p/202101 23-14986 2/ 
>実は、リリース前、契約を相談しているパブリッシャーの皆様からも「この状態ではリリースしないほうがいい」とずっと言われてたんです。しかも、1社ならまだわかるんですけど、7社ぐらいからリリースを延期した方が良いとアドバイスされました。
7社の中には多分overdungeonを買収した雷霆ゲームスもあると思うから
中華企業からも「しないほうがいい」と言われた可能性があるってことか…
先日のPalworldの発表はどれだけの会社が止めようとしたか気になる -
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ななしのよっしん
2021/06/19(土) 20:39:29 ID: 12VOF6Kuzg
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ななしのよっしん
2021/06/20(日) 02:23:49 ID: HqDXgpaLN9
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ななしのよっしん
2021/06/20(日) 22:39:18 ID: 00t80G9zd5
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