DLC
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511
ななしのよっしん
2014/02/02(日) 00:55:15 ID: ma8U1CyBft
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512
ななしのよっしん
2014/02/02(日) 00:58:00 ID: y8UIKH5l3G
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513
ななしのよっしん
2014/02/03(月) 02:14:39 ID: fNNbXmqasx
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514
ななしのよっしん
2014/02/03(月) 21:04:06 ID: VYu+QEK/Kw
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515
ななしのよっしん
2014/02/05(水) 07:42:27 ID: v2/sBDXmcq
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思考停止気味に、「業界衰退」なんて言葉何度見たことか・・・
なんて言っている自分が一番衰退しているんだろうな・・・ -
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516
ななしのよっしん
2014/02/06(木) 20:47:28 ID: VguquqZNA9
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517
ななしのよっしん
2014/02/07(金) 00:29:36 ID: UKq80dD/A1
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要するに大多数がまだ正確な理解が足りない状態なんだよな
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518
ななしのよっしん
2014/02/07(金) 07:28:26 ID: K5CWEqHO7g
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それは作ってる側も含めて、ね
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519
ななしのよっしん
2014/02/07(金) 21:55:37 ID: v2/sBDXmcq
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520
ななしのよっしん
2014/02/09(日) 00:01:55 ID: miFjH3ui7m
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521
ななしのよっしん
2014/02/09(日) 01:28:41 ID: fNNbXmqasx
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522
ななしのよっしん
2014/02/09(日) 05:20:26 ID: LzEjmAWII1
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523
ななしのよっしん
2014/02/11(火) 14:26:52 ID: 2dpB/cVq9r
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524
ななしのよっしん
2014/02/11(火) 23:20:56 ID: LzEjmAWII1
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>>523
バランスを取って修正って、例えば利便性向上にしかみえない矢作成一個追加で、何がどう変わってるの?
DLC入れると弓の威力が1/3になりますとかならわかるけど、DLC入れた後でも前でも威力は変わってないでしょ?
そもそもDLCじゃなく本編で手に入れられる材料で、さらには新規作成のドラゴン系統も追加されてるんだから、DLC入れてない側はさすがに色々感じる所はあるよ。
吸血鬼もウェアウルフの強化もそういう内容のDLCだけど、そもそもこの二つは本編にも存在してるし操作も出来る。
二つをDLC装備品で強化されるのならまだ納得できるけど、ウェアウルフは無条件にスキルツリーを追加してまでの強化だから、それで調整しているならパッチでも当てて本編に追加して欲しい。
一つのDLCにあるアイテムだけで本編のバランスが大幅に変わっていないのなら納得出来るけど、一つのDLCで本編のあちこちが変わっているのなら、それは新規要素+修正パッチじゃないの。 -
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525
ななしのよっしん
2014/02/11(火) 23:31:28 ID: 2dpB/cVq9r
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526
ななしのよっしん
2014/02/12(水) 00:02:24 ID: eQbadbA3Nv
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527
ななしのよっしん
2014/02/12(水) 15:36:56 ID: LzEjmAWII1
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528
ななしのよっしん
2014/02/12(水) 18:31:19 ID: 2dpB/cVq9r
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529
ななしのよっしん
2014/02/12(水) 23:25:58 ID: LzEjmAWII1
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>>528
ゲーム本編に纏わる環境がDLCに含まれているのが原因。
DLCの内容だけで作成物や新規種族が行われていて、それを本編に持ち込むっていうのは拡張としてありだと思う。
あくまでもDLC内部だけで完結しているのなら、入れてない組とのシステム周りの差は発生しない。
でもスカイリムのDLCは本編だけで手に入る材料で、一部の作成物が新規に追加されたというのを組み込んでしまったから、今も言っててDLCでよく言われる、「このぐらいDLCじゃなくて普通に追加配信しろよ」「施設も物もあるのに、DLC入れないと出来ないとか」という話になる。
吸血鬼の一部修正やウェアウルフのスキルツリーも、これと同じ。物はあるのにDLC入れないと変更、追加されない。
これが本編とDLC、お互いのマップにあるアイテムを組み合わせて、新規アイテムを作れるとかだったら、拡張性を高めるという事で文句は無いよ。 -
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530
ななしのよっしん
2014/02/12(水) 23:49:16 ID: LzEjmAWII1
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531
ななしのよっしん
2014/02/13(木) 12:19:46 ID: miFjH3ui7m
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532
ななしのよっしん
2014/02/13(木) 12:26:25 ID: miFjH3ui7m
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533
ななしのよっしん
2014/02/13(木) 13:44:45 ID: LzEjmAWII1
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>>531-532
基本は530と一緒で、DLCの中に本編バランスが修正されているかいないかの違い。
知っている限りだけど、値引きと廉価版はただ安いだけで、本編周りの修正されていないから、通常版を最初に買った人は損していない。
廉価版(それこそGOTY版みたいな)の中にDLCがあって、それが本編に~だと変わってくるけどね。
移植版の追加要素はDLCみたく、今やってるゲーム機種で、お金を払えばその環境に出来ますよって言う物じゃないから、個人的には問題無い。というよりコレはDLCじゃない。
ただアイドルマスター2みたく、360のDLC一部突っ込んでPS3で出すとかあったから、不満持ってる人はいるんじゃないかな。
ゲームの内容良く知らないから、DLCの内容が移植元本編EDまでのバランスを崩しているかどうかはわからない。
結局の所531の言う通り、DLCで最初に買った側が損する事多いから、好きなゲームが発売してもしばらく様子見るしかないんだよね。DLCで本編バランス修正されたらたまったものじゃない。 -
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534
ななしのよっしん
2014/02/13(木) 16:56:19 ID: miFjH3ui7m
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535
ななしのよっしん
2014/02/13(木) 19:05:29 ID: LzEjmAWII1
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>>534
多分追加ディスクっていうのは、GOTY版のようにDLCを同封した廉価版の事を示してるんだよね?
新しく始める人は「DLC全部込みが一本のゲーム価格でお得」になる。
でも続けていた人やDLCを買っていた人からは、「同じゲーム一本価格で買ったのに、DLC込みとか酷い」「ゲーム一本価格+同封されたDLC一部(全て)買ったのに」ってなる。
お金の額考えたら、最初に買った人が大損。でも新規には優しい。
そして同封された物の中に、DLC内では収まらないゲーム本編の一部環境修正があったとしたら、最初の購入者は更に不満が貯まる。
アイドルマスター2の場合、DLC単価が1500円近い物がゴロゴロあって、発売から半年たった後に、それらを複数集めた物を別機種で出すってなった。
単純に同機種だったとしても、ゲームソフト一本分以上の高いDLCを買ってた人は、不満持ったと思うよ。 -
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536
ななしのよっしん
2014/02/13(木) 22:43:33 ID: miFjH3ui7m
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537
ななしのよっしん
2014/02/14(金) 04:13:13 ID: LzEjmAWII1
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538
ななしのよっしん
2014/02/14(金) 04:36:42 ID: /vUKxedvHi
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539
ななしのよっしん
2014/03/01(土) 21:20:56 ID: yAabeqnchQ
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そもそもDLCの内容以前にDLCっていうコンテンツ自体に問題があるだろうよ
昔なら下手すればワンコイン、それでなくてもハードとソフト買えばすぐ手軽に遊べるっていう利点があった
今やろうとすればそこに数万のネット設備に維持費、更にゲームによってはDL販売限定だったりオンラインで料金を取り更に有料DLCで金を毟り…
初期投資と言えばそこまでだが有料にしろ無料にしろDLCを手に入れようとすればハードの2倍は金がかかる寸法なわけで…
さらにネットには設定が必要でやれ接続方法の設定だ購入方法の設定だ空き容量の確保だのと専門的な知識が必要になるってのも負担になる
嫌なら買わなければいいとは言うがそもそもここまでの投資・設定を行わないと買うか買わないかの選択肢すらない、指咥えて見てるしかないんだよ、娯楽の癖に全然手軽でも何でもないわこんなもん -
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540
ななしのよっしん
2014/03/01(土) 21:35:07 ID: u5kkPxw3s0
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