361 ななしのよっしん
2017/01/15(日) 01:05:49 ID: lmgNwv6K/8
あとログマのから崖上ジャイ禁止にしてくれないかな…
が発見したしw
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362 ななしのよっしん
2017/04/15(土) 20:51:53 ID: JzOvr4PSRF
FEZはもう引退したんですけどFEZ2はまだかかりそうですかね?
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363 ななしのよっしん
2017/04/17(月) 22:25:17 ID: UUTzMOD5dg
現在ファンタジーアースジェネシスというが作られてるらしい。
どのようなものなのかは一切
続編ゲームだとしたら、中傷・暴言への対策を設計段階で組み込んでほしい。
フィルタ等と連携してシステム的にBANする仕組みがほしい。
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364 ななしのよっしん
2017/06/01(木) 23:05:23 ID: H9sKv7JLAm
ここまで何の情報いと企画倒れしたんじゃないかと心配になる
企画倒れしたならしたで何かしら告知しろ

それとさ、この6月スキル追加と調整あるけどくっそどうでもいい、というかこの期に及んで範囲スキルと中距離スキル追加とか頭沸いてるなって思った
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365 ななしのよっしん
2017/06/05(月) 23:15:41 ID: JzOvr4PSRF
6月7日に大規模スキル調整アップデートがあるぞ
SDや0ゲイが戻ってきてと魔具は別物になるらしい

FEZ復活の一歩となるのか(大穴
最後ッぺとなって悪臭がユーザーを襲うのか(本命)

結果は来週!
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366 ななしのよっしん
2017/06/06(火) 21:09:47 ID: DTpSUkrl2z
片手の吹っ飛ばなくなる新スキルはまぁいいとして、他で遠距離や範囲追加とか頭沸いてるとしか思えないわ
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367 ななしのよっしん
2017/06/14(水) 01:45:35 ID: JzOvr4PSRF
アプデ感想
片手 吹っ飛ばし効追加 強いがぶっ壊れというほどでもない
両手 範囲の狭いジャッジ追加 使い勝手が悪いがうまく使えば使えるかも?
大剣 セスの裏拳みたいなの追加 別に要らない
皿 スキルポイント増加で中級が選びやすくなった。 後火が強化された。 まあいい感じ
具 総じてごみうんこ レーザーは強いかと思ったけどよく考えると三色みたいなもんだった。
 短投げ追加 超神スキル 軽い燃費と硬直で今回の新規スキル一の強スキル
 タンブル的なスキル追加 ウザいが言うほどでもない あとレインの射程も伸びた
 なぜか建築火力セスより高くなった。こいつのせいで戦場ネズミまみれ 運営が正常なら修正される 対人ゴミ
 緩やかに死に向かっている SDの名を騙るゴミと引き換えにDDを奪われた哀れな存在 なんか変なビームも出すようになった
セス 息の根を止められた がなぜか大魔法りの硬直になっていた。 あとこっそりとハム火力も落とされスキルリーうんこになっていた。 苦しむくらいなら殺してやろうという運営の優しさがにじみ出る修正であった。 
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368 ななしのよっしん
2017/06/16(金) 11:32:02 ID: 4+JJuwpHrZ
吹っ飛び効自体は良いけどそれをバッシュ持ちの片手が持ってるのがやばい

そして遠距離ゲーが非難されてるのに何故遠距離スキルの追加や強化を行うのか
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369 ななしのよっしん
2017/06/18(日) 23:08:11 ID: 4sErG0Iw6I
今回のアプデで一番やばいのはスキルポイント増えた事じゃね?
メインでジャベヘルだったけど今はカレスヘルだわ。新しい事できるようになったのは面いのかもしれんけど…上手く言えんが終焉を感じるね。
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370 ななしのよっしん
2017/06/22(木) 18:58:02 ID: 1qIgI+WCW7
ゲームシステム的に遠距離が強くて、遠距離が多いと県政し合う糞ゲーにしかならない
だから遠距離を弱めに調整しないと遠距離が増えて糞ゲー化する
と言うのを全盛期の時点で散々言われてるのを全く学習していない
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371 ななしのよっしん
2017/06/23(金) 05:25:47 ID: JzOvr4PSRF
距離の範囲追加とか強化とかって今回だとレインとドッチの2つのみだと思うけど、少なくともレインは強いままでいいと思うわ
が強かった期間は明らかに皿が自由に動けてなくて相対的にヲリが強化されてたからな
レイン弱体された今は火皿が生き生きしてるだろう?遠距離が強化される事で動きやすくなる近距離も居たんだ

え?セス?そんな職業あったっけ?
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372 ななしのよっしん
2017/06/29(木) 09:36:09 ID: WDff41BxMz
まあ遠距離ゲーになった原因はヲリのせいだけどね
大剣実装から、今までヲリが猛威を振るい続けてる
: バッシュ→味方追撃or武器変更ドゴォドゴォまたはクルクル
大剣: 引きエクス、硬直見せたらストスマ→スマ、追撃ヘビ

こんなんも近寄れんわ、同じヲリまで下がってビーム撃ちまくる
運営の「ヲリを下方してはいけない」のせいで、遠距離が強化された
まあ言うまでもなく、遠距離ゲーは更に加速した

試金石として修正されたコンセプトは悪くないが結果が伴わない
・新ルーンで皿とヲリのダメージ緩和すると思ったが、弱すぎ
・新セスの片手に攻めれるサブタンクねずみウザすぎ下方下方
などなど、運営自体があの手この手で相対的下方をしようとしてるが全部遠距離ゲーに繋がる結果に
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373 ななしのよっしん
2017/06/29(木) 23:02:00 ID: J/qKj08cvD
今まで絶妙のスキルポイントだと思ってたけど
そこに手を入れてくるとかたまげたなぁ
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374 ななしのよっしん
2017/07/02(日) 20:37:02 ID: 2IyBmbJTIs
統一のデリで強制引退させられたクチだけど
レベル上限50やら戦はさすがに実装されてるよな?
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375 ななしのよっしん
2017/07/04(火) 00:09:19 ID: wvoEyGKNsO
どうせもうサービス終了寸前でしょ。
ガメポ運営までは良かったがクソエニに拾われたのが運の尽きだな。
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376 ななしのよっしん
2017/07/07(金) 17:06:26 ID: BI+KGNBfzK
拾われたっつーか元々はスクエニのもんだぞ
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377 ななしのよっしん
2017/08/06(日) 02:37:43 ID: Cjy76Ki2ZO
50vs50の戦闘が出来て戦略性に富んだゲームFEZ位で個人的には随一の神ゲーだったが、いざ他のMMO系のゲームを探すとなるとどうしてもFEZ並みの完成度をめてしまって他のMMO系のゲーム紹介を見ても全然興味が湧かない。
この際ネトゲ自体引退かな。
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378 ななしのよっしん
2017/08/25(金) 20:42:02 ID: HmXtZXxmpr
なんか非公式けもフレコラボやってるようで・・・
みんなせてる感じだけど隠せてない
しかも尾崎由香さん起用してる時点でOUTな気がする
あと、公式サイトで暴れん坊の少年ってあるけど
ドラジャイアンじゃん
いいのか?これ?
>>sm31771117exit_nicovideo
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379 ななしのよっしん
2017/09/02(土) 00:33:19 ID: Sw+PlpYY9m
話題にもならないから大丈夫でしょ(適当
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380 ななしのよっしん
2017/09/02(土) 20:59:43 ID: yYrvFWBncP
話題になる程普通の人はもう居ないよFEZ
暴言チート癒着何でもござれだから
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381 ななしのよっしん
2017/09/21(木) 13:24:29 ID: Zuky/UB0IR
維持費もかかるんだろうし、そろそろ見切りつけてサービス終了するのがいいと思うんだがまだダラダラ運営してるのな。
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382 ななしのよっしん
2017/09/21(木) 19:49:37 ID: vdCQKRDUtZ
スマホ版出すらしいけど、スマホ100人対戦とかラグ半歩多発で爆死未来しか見えんのじゃが
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383 ななしのよっしん
2017/10/09(月) 15:13:07 ID: jX/kQ2N9K9
ドラゴン半歩楽しかったなあ
ずっとノロノロ歩いてるように見えてこっちはずっと無敵モードだもんな
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384 ななしのよっしん
2017/10/18(水) 19:27:09 ID: oVRduA+Uw7
前はみんなで前に出るのが流で凍結やスタンが怖い代わりに今ほど沢山飛んでこなかったんで避けながら戦う感じだった
今はクソ調整のせいでCC濃すぎて避けきれねえんだな今は
途中でOP職を調整してはいるけど、その都度他に変な調整するせいでバランス悪くなってる
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385 ななしのよっしん
2017/10/21(土) 15:54:41 ID: BR5DcBEMwr
攻撃を当てる事が大事→とりあえず撃っとけの環境になったからね
(何年も前の話だけれど)
そんな土台でスキル調整しても
スカサラゲー/ウォリ死亡かウォリアーゲー/スカサラ死亡の極端な結果にしかならない
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386 ななしのよっしん
2017/11/02(木) 01:07:33 ID: MDBrwTFAc2
http://www.4gamer.ne..._fezero_int_01.shtmlexit

前島氏:
 実は今後,新スキルの追加も予定しているのですが,それを見越してのスキルリー変更なんですよ。さらに言いますと,時期的には相当先になると思うのですが,既存3クラスそれぞれに上位クラスを用意しようと考えています。

4Gamer
 上位クラスですかぁ,そうなると戦い方のバリエーションも広がりそうですね。
前島氏:
 ええ,それを的としています。今,あれこれと案を練っている段階なので,まだあまり具体的なことは言えないのですが。
4Gamer
 上位クラスのほうが,基本クラスより強いということなんですか?
前島氏:
 いえ,強さの上位ではありません。戦い方の幅を広げる的ですから,基本クラスでは上位クラスキャラクターに絶対勝てないというわけではないんです。既存のクラスではできなかったことができる。その力を使って味方のフォローをする,そういった役割を持たせたいと思っています。
4Gamer
 んー,より具体的な内容をうかがえるとイメージしやすいのですが……何かヒントだけでも教えてもらえませんか?(笑)

前島氏:
 例えば……まだ初期のアイデアの段階なのですが「建物を直す」ことができる人がいたら面いかな……と考えています。今は建物を壊すことしかできませんからね。
前島氏:
 現状,仲間を直接サポートする補助系のスキルがないんですよね。そういったポジションプレイヤーがいてもいいのかな,などとも考えていたりします。ただ,体力回復というのはゲームを根幹から変えてしまうことになりかねないので……いわゆるヒーラーは考えていません。
4Gamer
 味方をサポートするというと,その人の周りにいるといいことがある“バフ系”とかですよね。
前島氏:
 そうですね。々もいろいろ思案,というか“妄想”しているところです。バフサポートクラススキルがもし入れば,部隊を作ったりグループを組んだりする理由になりますし。
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387 ななしのよっしん
2017/11/04(土) 15:13:44 ID: u1SAv4kvWp
メルファリアマーチサービス終了際はひどかったな
1年ぐらい前からぶっ壊れ性ガチャガチャ特攻付きのレイドイベント
詳細までは記憶してないがサービス終了発表の直前に、高レア確定みたいな過去かったお得()ガチャだったかな

またスマホアプリ出すとかまじ?
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388 ななしのよっしん
2017/11/06(月) 20:32:22 ID: H9sKv7JLAm
>>386
これ見て思ったけど初期セスタスはあれでほぼ完成してたよな、一部のクレーマーの要望送り付け爆撃に応えたのか使う人が少なかったからなのか知らんけど歩兵力あげたのはどう考えても失敗だったな
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389 ななしのよっしん
2017/11/25(土) 18:54:08 ID: C0iCQwA0YC
新召喚、新建築は有利側がより有利になるだけの要素だったな
とくに酷いのジャミングだわ。コスト安すぎてキルクリで乱立できてしまう
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390 ななしのよっしん
2017/12/28(木) 07:23:30 ID: 2LpvgE847B
開始当時は競争相手がなく盛を極める
運営にカネ当ての無能が流れ込む
無能が居場所確保のために手柄を作りたがる
そしてゴミの量産と拝金が加速
コンテンツに客が流れ、慌ててユーザー意見取り入れだす
しかしもう手遅れ

規模は違うがニコニコの衰退と全く同じで
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