FPS
-
151
ななしのよっしん
2010/08/31(火) 03:50:28 ID: SAkTcW3xYq
-
なぜHitmanが入っていない…!
-
👍0高評価👎0低評価
-
152
2010/09/01(水) 12:36:50 ID: iHVj5xPL+k
-
👍0高評価👎0低評価
-
153
Reing
2010/09/02(木) 21:54:12 ID: WsHY5Qy3oZ
-
>>150
>個人的にはCoDは二次大戦の作品のイメージが強い
>MWの2作が変わってるだけで
激しく同意。
個人的にはむしろ現代戦CoDの方が気持ち悪く感じる。
FPSとしての完成度もCoD1-2の方が高いと思う。特に銃声のデキが違う。
MWシリーズもつまらないとまでは言わないけど。
ただ、多分皆がコメントで言ってる「CoDっぽい」っていうのとは違うかもしれないけど、
最近の現代~近未来戦FPSはみんな確かにCoDっぽくなってる気がする。
「腰撃ちでは正確に射撃できない」「サイトを覗くと必ず照準通りに着弾するようになる」
「敵の耐久力は銃弾3~4発分」「移動速度はそこそこだが一定時間ダッシュ可能」
っていう感じのFPSが増えた。
パッと思いつく範囲だとF.E.A.R.シリーズとかFar Cry 2とか。
マイナーなB級FPS含めればもっと多い。
CoD2の自動回復システム、CoD4のマルチプレイのレベル制といい、
色々な面で業界に少なからず影響を与えているシリーズであるとは思う(自分はどっちも大嫌いだけど)。
だからFPSがどんどんCoD化していくのも当然…なのかな。 -
👍0高評価👎0低評価
-
154
ななしのよっしん
2010/09/07(火) 13:25:50 ID: tSgpw5IrC3
-
👍0高評価👎0低評価
-
155
ななしのよっしん
2010/09/09(木) 12:15:16 ID: 7WmTel3Pg9
-
👍0高評価👎0低評価
-
156
ななしのよっしん
2010/09/11(土) 00:08:17 ID: gGnbOpTKOy
-
>>150
あくまで個人的な意見ですが・・・。
対戦メイン(オンライン)か一人プレイメイン(オフライン)かでお勧めする作品が変わってくる。
対戦だと、作品それぞれに良し悪しあるけどやっぱり沢山の人がやってる奴が一番だと思う。
質問したときにすぐ返ってくるし、新しくフレンドも増えるかもしれない。
あと過疎っていると寂しいし。
上にある「関連商品」の箱○版が無難だし、王道です。
その中では
一人専用:Half-life2オレンジボックスの殆ど、Bioshock
両方出来る:Call of duty4,Halo3
という感じ。
Haloシリーズはもうすぐ「Halo:reach」っていう新作が出るから、同時に始める初心者も多い・・・かも。 -
👍0高評価👎0低評価
-
157
156
2010/09/11(土) 00:12:31 ID: gGnbOpTKOy
-
👍0高評価👎0低評価
-
158
ななしのよっしん
2010/09/11(土) 13:19:36 ID: iHVj5xPL+k
-
👍0高評価👎0低評価
-
159
ななしのよっしん
2010/09/11(土) 23:04:26 ID: KPLzgCoV4f
-
👍0高評価👎0低評価
-
160
155
2010/09/12(日) 22:57:46 ID: 7WmTel3Pg9
-
👍0高評価👎0低評価
-
161
ななしのよっしん
2010/09/12(日) 23:08:04 ID: +dHlqwu3Ed
-
👍0高評価👎0低評価
-
162
ななしのよっしん
2010/09/13(月) 03:47:02 ID: +N2C6BDALF
-
👍0高評価👎0低評価
-
163
ななしのよっしん
2010/09/21(火) 18:48:22 ID: oN7gkyuWR/
-
👍0高評価👎0低評価
-
164
ななしのよっしん
2010/09/27(月) 13:45:43 ID: nQaq3drzhT
-
👍0高評価👎0低評価
-
165
ななしのよっしん
2010/09/27(月) 23:33:31 ID: X5EWwkb+Pa
-
👍0高評価👎0低評価
-
166
ななしのよっしん
2010/10/03(日) 01:11:54 ID: gOnB8zWZIp
-
👍0高評価👎0低評価
-
167
ななしのよっしん
2010/10/03(日) 01:17:29 ID: H0X/9lkLpt
-
👍0高評価👎0低評価
-
168
ななしのよっしん
2010/10/05(火) 03:57:05 ID: EUNaPB7NVV
-
👍0高評価👎0低評価
-
169
ななしのよっしん
2010/10/05(火) 09:18:41 ID: B2YAFzEliR
-
👍0高評価👎0低評価
-
170
ななしのよっしん
2010/10/06(水) 01:34:45 ID: jSn454MoQi
-
ゲハが湧いてるな。
-
👍0高評価👎0低評価
-
171
Reing
2010/10/06(水) 01:39:29 ID: WsHY5Qy3oZ
-
>>169
一概に低いとは言えないらしい。
自分も技術的にそれほど詳しいわけではないけれど、
そもそもマシンとして構造が違うから単純な性能比較はできないと聞いた。
洋ゲーの多くでPS3版のグラフィックが劣化してしまう原因は、一言で言えば最適化不足だと思う。
Xbox360とPS3とでは処理能力の使われ方が全然違うから、単にプログラムを片方で一つ作れば
もう片方でも同じように動作する、という簡単な話ではない。
特にPS3からXbox360へ移植するのは難しいのだとか(逆は比較的簡単らしい)。
マルチプラットフォームで同時に開発することを仮定してみても、
Xbox360が開発環境が充実しており、構造も過去のプラットフォームと似ているので
それまでのノウハウを活かして比較的楽に開発を進められるのに対し、
PS3では開発環境がそもそも貧弱なのに加えて構造が特殊過ぎるせいでプログラミングの難易度も高く、
Xbox360と同等以上のパフォーマンスを引き出そうと思えば予算と人員を割いて
PS3を研究し、専用のプログラムを開発しなくてはならない。
要は手間さえかければXbox360を超えられるポテンシャルを秘めているんだけど、
多くの開発チームにはそれだけの金も時間もノウハウもないということなんじゃないかと。
だからいわゆるベタ移植になって、PS3版のグラフィックは劣化してしまう。 -
👍0高評価👎0低評価
-
172
ななしのよっしん
2010/10/06(水) 01:47:53 ID: xJ59Dm+nCn
-
👍0高評価👎0低評価
-
173
Reing
2010/10/06(水) 17:22:14 ID: WsHY5Qy3oZ
-
👍0高評価👎0低評価
-
174
ななしのよっしん
2010/10/22(金) 04:29:38 ID: sOYNqwzOIq
-
👍0高評価👎0低評価
-
175
ななしのよっしん
2010/10/22(金) 04:47:05 ID: JMzQ41yQ7n
-
👍0高評価👎0低評価
-
176
ななしのよっしん
2010/10/30(土) 15:06:09 ID: KH6RvqYy8l
-
👍0高評価👎0低評価
-
177
ななしのよっしん
2010/10/31(日) 23:15:01 ID: OF+2Tg0prG
-
みんなにFPSを知ってもらいたいとかそういう意志は伝わってくるかなり細かい記事だけど独自研究気味で個人の意見が激しく入ってると言わざるをえないようなw
あとゲハ話だが、Xboxは初期からPCにハード構成も似てたから、ソフトウェアの開発も移植もしやすいんだと思う。
開発者が性能を十分に引き出すことで高い効率を得るのがXbox、潜在能力は高いが引き出すのが難しいのがPS3だろうね。
PS3は搭載されているCellプロセッサが9コア(8+1)っていう化け物だからプログラミングが難しいらしい。
どっちもどっち。開発者に優しい作りっていうのは重要だけど、優秀な開発者がマルチコアを有効に使うなら可能性が出てくる。 -
👍0高評価👎0低評価
-
178
177
2010/10/31(日) 23:27:33 ID: OF+2Tg0prG
-
悪い、そんなに激しくないな>個人的意見
-
👍0高評価👎0低評価
-
179
ななしのよっしん
2010/11/05(金) 02:45:59 ID: dnBdMB+xKn
-
👍0高評価👎0低評価
-
180
ななしのよっしん
2010/11/14(日) 01:07:02 ID: htcfgfBahC
-
👍0高評価👎0低評価

