Shadowverse
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ななしのよっしん
2016/08/30(火) 17:54:42 ID: SYyvLLa1FX
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2016/08/31(水) 01:58:44 ID: MMAdnKmezf
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2016/08/31(水) 15:38:22 ID: d6ixy3gsTX
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2016/08/31(水) 16:06:12 ID: vIZY2q6Yp9
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2016/08/31(水) 16:09:25 ID: d6ixy3gsTX
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2016/08/31(水) 16:27:27 ID: RN0p9yW6f1
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2016/08/31(水) 17:42:08 ID: ousV4ai4Fp
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2016/08/31(水) 19:11:29 ID: 5yAZ4L5XgL
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2016/08/31(水) 19:55:44 ID: JNQaqOyd/J
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2016/08/31(水) 20:14:37 ID: QMcNJwmhej
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2016/09/01(木) 10:10:25 ID: 1bx2EFZ3my
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2016/09/01(木) 15:50:35 ID: SYyvLLa1FX
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2016/09/01(木) 17:17:14 ID: y8CFKSsPz3
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2016/09/01(木) 18:22:59 ID: VHtPkXK6ix
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2016/09/01(木) 23:13:29 ID: yJSCmBcxCm
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2016/09/01(木) 23:38:48 ID: /kTL4cML0H
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2016/09/02(金) 04:06:46 ID: /bycBluhTV
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ななしのよっしん
2016/09/02(金) 11:59:02 ID: +FC1n6n2Nc
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何で未だに冥府運命が修正されないのかが理解できねぇわ・・・確かに環境トップはエルフだったけどさ?何で収穫祭を弱体化して汎用の運命はノータッチなんだ?結局冥府エルフは収穫祭抜いて使い続けるだけだし冥府ウィッチみたいな新しい冥府デッキも出てくるし
遊戯王とかMTGやってるから冥府の墓地30は絶対に壊れになるって思ってたよ、だって墓地に送るのがデメリットになりづらいテーマが多いんだからね。しかも低コスト高火力で現状のアミュレット対策カード筆頭のエクスキューショナーよりコストが安いので破壊後の展開も阻害しやすい、しかも運命やらトークンカードによる自爆特攻等でどんどん墓地を増やしながら相手の盤面を更地にしていく。
これが面白いとでも?冥府ってのは遊戯王でいうエグゾ、MTGでいう機知のポジションに収まるべきカードだろ。環境デッキ相手に出して刺さるってのがこの手の勝ち筋だろ?それなのに冥府自体が環境カードになっちゃったら先に冥府出したもん勝ちになるだろうが・・・
不満ばかり書いてるけどシャドバはかなり楽しんでるよ、9月に来る第2弾パックも楽しみだしね。ただ折角ネットゲームでカードを修正しやすい環境下にあるんだからちょっとおかしいカードは修正を入れるべきだと思うな(パッチテストみたいなサーバーがあればなぁ)
後ランクマッチは1デッキを選んで始めるんじゃなくて2デッキを選ぶ→相手の2つのデッキを見て1つを選択にした方がいいよね?現状だとテーマ相性でどうしようもない事も多いし、デッキ選択制になればそれこそメタデッキってのも廻ると思うんだが・・・何はともあれシャドバには本当に期待してるから是非ともHS超えを目指して頑張って欲しい -
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ななしのよっしん
2016/09/02(金) 12:08:52 ID: wnjJW1tbBp
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2016/09/02(金) 12:47:11 ID: JNQaqOyd/J
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ななしのよっしん
2016/09/02(金) 13:22:20 ID: SYyvLLa1FX
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まぁいえることは新カードはよよこせってことだな
それで新軸ができればいいし変わらなかったらさすがに下方修正されるだろう -
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ななしのよっしん
2016/09/02(金) 19:28:52 ID: VHtPkXK6ix
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ななしのよっしん
2016/09/03(土) 00:07:22 ID: RcljOrfgOL
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