12451 ななしのよっしん
2015/07/09(木) 20:35:44 ID: qqMkt7yq17
あと一回勝てればランク上がる所で負ける時って
カイジの「が・・・駄・・・ッ!」を連想する人ってやっぱり多いんだろうか?w
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12452 ななしのよっしん
2015/07/09(木) 20:38:51 ID: ZLQRxasoMv
デュアルチャージャーロケットランチャータイプ…どちらも面そうだ
チャージしたら一定時間細いレーザーを打ち続けるレーザーとかはどうであろうか
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12453 ななしのよっしん
2015/07/09(木) 20:40:01 ID: cSUmbqKCdK
なんかA+なのにガチヤグラだとB-以下の動きをするが多いな
ガチヤグラだとBバス以外裏周りなんて戦区で3対4の不利な状況を作る地雷行為なのにしょっちゅう見かける
酷いのだとルール把握しているのか疑わしい行動をするもいるし
なんでヤグラがカウント20位まで迫っているのに関係ない方向に塗りに行くのか……
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12454 ななしのよっしん
2015/07/09(木) 20:43:13 ID: 1zVeem8x5N
スプラシューターコラボは何でも出来る器用万だからこそ前線維持から裏取り潰しまで忙しい
スムーズに勝てば大抵MVPだが、逆に惨敗の場合は大抵戦犯になってしまってたりする
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12455 ななしのよっしん
2015/07/09(木) 20:44:32 ID: KqK+8h/KcQ
慣れないブキはお散歩モードなどでイメージトレーニングをするのはどうだろうか?意外な発見などもあるぞ!例えば抜けや隠れやすい場所などだ。
本当は数人程度で遊べる練習マッチがあると練習し安いんですけどね。
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12456 ななしのよっしん
2015/07/09(木) 20:54:02 ID: UwhMZGb09S
チャージャーにとって一番嫌なのは構える間もなく敵が予期せぬ方向から攻撃してくること
そういう状況は大体狙撃できそうな地点が敵のインクまみれだとか
ビーコン置きまくられてるのに放置してるとか
塗りに中で逃げ回るため敵が複数一気に突っ込んでくるとか
こうなると全に機しないので実質3対4やってるようなもんで、まず勝てない。

>>12447
溜めて狙いをつけずに待機。敵が現れた間に狙いをつけて敵を撃つ。ラグいとできない
あとそこに現われるであろう敵や動けない敵は狙いやすい。
めてかかって突進してくる敵もカモ。接近戦でも度や相手のウデマエによっては3発連射で倒せるので諦めない
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12457 ななしのよっしん
2015/07/09(木) 21:03:01 ID: MiLwJQE5r+
変わり種チャージャーが出るなら、縦に伸びる劣化スーパーショットみたいなのが欲しい。縦軸の狙いが苦手ダス。
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12458 ななしのよっしん
2015/07/09(木) 21:05:50 ID: 1zVeem8x5N
ヤグラでカモンガン無視チンパン裏取りマンだけは勘弁して頂きたい…
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12459 ななしのよっしん
2015/07/09(木) 21:10:50 ID: KqK+8h/KcQ
チャージャーロケットブキを考えてみた。溜める程遠くへ飛び、上を向けば放物線上発射できるものだ。弾速は発射時遅くて段々速くなるようなのがいいですね。
ポインターは投合サブウエポンみたいな感じ
ロケット型ブキ
タイトル:ロケット型ブキ
Xで紹介する

12460 ななしのよっしん
2015/07/09(木) 21:11:23 ID: 6pNwD7hN1F
ヘンな裏取り流行ってるのってもしかしてスプラッシュシールド使いの動画なのかな
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12461 ななしのよっしん
2015/07/09(木) 21:14:52 ID: lX1wSI69dD
裏取り何回も成功させて勝負決めてきたからしたら戦犯扱いは納得いかないわ
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12462 ななしのよっしん
2015/07/09(木) 21:18:33 ID: KwFv1AK2Ea
相手が合わせてくれないなら自分が合わせるしかないね
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12463 ななしのよっしん
2015/07/09(木) 21:18:36 ID: 8Crz64AIMx
裏取り自体が戦犯なんじゃなくて状況も考えず裏取りしか考えてない戦犯がいるって話じゃないんか
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12464 ななしのよっしん
2015/07/09(木) 21:24:57 ID: UwhMZGb09S
なまじキル数稼げるから活躍してると勘違いするのが性質悪いよな
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12465 ななしのよっしん
2015/07/09(木) 21:29:39 ID: 1zVeem8x5N
>>12448
「見ました?の必殺ツインチャジャー
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12466 ななしのよっしん
2015/07/09(木) 21:32:55 ID: cyM7ug3gnj
>>12440
ネギトロで素ローラーを使っていた時にリッターさんとコンビ組んで片側守っていたけど
進軍速度を抑えるためにリッターさんに後ろを任せて敵突撃
敵がリッターさんに近づいた時は、自分が露払いをと意識してやってたら、お互いノーデスになったときがあった
ローラーとチャージャー(少なくともリッター)は前者の立ち回りがいいんじゃないかな
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12467 ななしのよっしん
2015/07/09(木) 21:34:43 ID: 7aknEEe0bZ
ブラスターは攻めの武器だろ。
ピットなんてバンバン爆発させられんだからここにいそう!って場所にバンバン撃って相手びびらせてなんぼだな。
びびらないで突っ込んで来る相手だったら引き撃ちだな。
引き際を知らんブラスターチャージャーでもれる。(ブラスターあまり使わんけどびびって逃げると負けるし強気で攻めるともろいが多いと相対してると思う。)
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12468 ななしのよっしん
2015/07/09(木) 21:42:35 ID: 3m8YZ2X9vM
「かつてのゆうじん」と「たかそうなかびん」という名前の方が居たのだがセンスあるなwwwww
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12469 ななしのよっしん
2015/07/09(木) 21:49:37 ID: ZnC2rd4xx1
3k使ってて思ったが意外とを塗るのが手間
シューターの人は塗ってくれるとありがたい
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12470 ななしのよっしん
2015/07/09(木) 21:50:05 ID: CI/TFnHy3Y
上手い人の使うブラスターマジでおっかないのよなぁ……
ローラー降り下ろす前に花火になってまう
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12471 ななしのよっしん
2015/07/09(木) 21:50:16 ID: 1zVeem8x5N
>>12453
なまじ脳筋ゾンビアタックごり押しが少なくともエリアよりは通用してしまうルールだからね
言いたかないし極論だけど、エリアで稼いだA+とヤグラで稼いだA+の質が同じとは言いたくない
論自分にも言えることだけど…ドンパチは楽しいけど勝ち続けても上達した気はまるでしないんだよね、ヤグラ
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12472 ななしのよっしん
2015/07/09(木) 21:53:39 ID: TQI7DT4F4C
ジェッパーカスタムばっか使ってたら
ほかの武器じゃ飛距離が足りないように感じてしまう...
zapとか、デュッパー、プライムにしかスプラボムついてないんだよなぁ
チャージャーエイム下手だから使えないし、うーん困った...
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12473 ななしのよっしん
2015/07/09(木) 21:56:14 ID: ZLQRxasoMv
>>12468
「なぜおれ」「4じかんかけたドミノ」「トランプタワー」「まもののむれ」の方々あたりは
報告があったり実際に遭遇したけどなかなかにセンスの塊だと思う
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12474 ななしのよっしん
2015/07/09(木) 21:58:39 ID: Pi2NgELkiy
「よくぞわし」に出会った事があるな
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12475 ななしのよっしん
2015/07/09(木) 21:59:11 ID: hfVCYNDM7V
>>12471
とりあえず、心の底からしたいってことだけは伝わってくる文章だ
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12476 ななしのよっしん
2015/07/09(木) 22:02:07 ID: A7e4JRJHPL
ランクが下がったから、やけくそボールドマーカーでヤグラ参戦してみたら意外と活躍できたわ

射程はくそ狭いが射程内だとほぼ確実に当たるから"ヤグラに乗ったやつ絶対殺すマン"と化せる

なおプロモデラーには撃ち負ける模様…ボールドプロより有利な点をか教えてくれ…
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12477 ななしのよっしん
2015/07/09(木) 22:06:54 ID: UwhMZGb09S
>>12471
そういう意味じゃなくね?
エリアであげたでもヤグラだと立ち回りが悪いってことでしょ?
別にヤグラとエリアのどっちが王道でどっちが邪って訳でもないんだからさ
エリアで上手いがヤグラで下手だったりヤグラで上手いエリアで下手だったりするのは当然でね?

まぁ「エリアは高度でヤグラは低レベル」みたいなことを言いたくなるがいるのは分からないでもないが
結局ヤグラでも上手い下手はちゃんと分かれてくでしょ
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12478 ななしのよっしん
2015/07/09(木) 22:08:08 ID: 1zVeem8x5N
スプラシュータースプラッシュボムの組み合わせっていんだよね、今更過ぎるが
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12479 ななしのよっしん
2015/07/09(木) 22:12:17 ID: hubFB1DKJ5
>>12476
試し撃ちで軽く触った程度だけど、集弾率の関係で有効射程はボールドの方が上な気がした
気がしただけだから実戦ではどうなのか分からんけれども
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12480 ななしのよっしん
2015/07/09(木) 22:12:32 ID: 7aknEEe0bZ
>>12476
プロモデラーより射程短いけどプロモデラーより遠距離で敵を倒せる(確立が高い)から密着するのは相手の後ろか横とれた場合以外避ける。
接射だとプロモデラーのほうがバラけるぶんエイムの猶予が大きいから有利入ってる。
しっかり相手を中央にとらえ続ければ接射でもDPS自体はほぼ互なはずだから距離とるのが難しいなら必死に追うしかないな。
(ナワバリでボールド勝率7割越えてるマン的アドバイス)
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