25051 ななしのよっしん
2015/12/19(土) 17:14:47 ID: ZnC2rd4xx1
年越しはやっぱり蕎麦だな
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25052 ななしのよっしん
2015/12/19(土) 17:26:21 ID: XG1xjJ2HNF
今回はソバイカせてもらうぜ
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25053 ななしのよっしん
2015/12/19(土) 17:28:34 ID: ZnC2rd4xx1
ジャンプフェスの放送良かったわ~
今日は9時30分ごろには整理券なくなってたらしいから
明日行く人は気をつけたほうがいいね
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25054 ななしのよっしん
2015/12/19(土) 17:32:04 ID: NhEC3Pkv5n
明日声優さんがゲストだからもっときつそう
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25055 ななしのよっしん
2015/12/19(土) 17:55:18 ID: wLHseNEM6u
もヒッヒュについて触れてないではなイカ・・・。
近づければ強いヒッセンとチェイスは思ったより相性良いな。
スパセンで事前に相手を察知し、チェイスで潜り込めると面い。
速度上げたイカニンジャ付けると動きやすかった。

チェイススパセン→チェイスで二連チェイス発射も楽しい、需要は知らない。
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25056 ななしのよっしん
2015/12/19(土) 19:46:02 ID: ZnC2rd4xx1
やっぱスパセン好きですわな、一番使いやすいスペシャルだね
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25057 ななしのよっしん
2015/12/19(土) 20:29:31 ID: WqSuTFRqfG
結局今年は最後までホタルちゃん営か(たぬき)
第2回フェスの時点ではまだスプラトゥーン持ってなかったけど、年越し々関係なく元よりたぬきなので
何が好きってお湯を注ぐ前にかき揚げを出して、完成してからかき揚げを戻して汁を少しずつ染み込ませて食べることなんだよな
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25058 ななしのよっしん
2015/12/19(土) 21:37:00 ID: AfxerkFQVz
よーし。第二回で敗けたリベンジを今回は果たさせてもらう!
そしてホタルちゃんに今年最後の笑顔を届けるんだ…。
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25059 ななしのよっしん
2015/12/19(土) 21:50:50 ID: pO7AIqAtou
今までほぼナワバリはスプラシューターコラボガチシャープマーカーでここまで戦ってきた自分。
しかし今さらながらNZAP89とホットブラスターも気に入ってしまった。
ZAPのスプリンクラー&トルネードホットブラスターの敵との間合いをはかる戦いも楽しいね。
ランクがAでそろそろSをして戦績メモったりして研究しようとした何故今浮気ごころが出てきたんだ・・・。
楽しいじゃないか、ランクAマイナスに下がったじゃないか。

あ、今回もたぬきで行きます。皆さんよろしく。
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25060 ななしのよっしん
2015/12/19(土) 22:04:16 ID: cyM7ug3gnj
せっかくフォーリマのF-010がブランド一致したからスペ延ガン積みしてプライムコラボ合わせて
絶対サーチするマンやったら案外楽しい。死んでもうらみでマーキングが消えないって面倒だと思うわ
ただスペ延とスパショって相性いいようで悪いわ
なかなか終わらないおかげで動けないことがあるし、どうすればいいんだスペ延は
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25061 ななしのよっしん
2015/12/19(土) 22:41:44 ID: HmpCMMj2wt
スペ延積みは基本的にバリアダイオウに使うもの。スパショトルネメガホンは逆に弱体化する。
あとはボムラッシュ。サブギア1相当(効果量3)増えるだけでも投げられるボム個数が1個増える。

あと勘違いしてるようだが、うらみ効果のセンサー普通に消えるぞ。特にマキガ相手だとあっさり
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25062 ななしのよっしん
2015/12/19(土) 22:42:00 ID: EaKRba3Zuw
リターンマッチネタがなくなったとかではないよね?採点条件変えて仕切りなおしッてことか?
まあ今回もホタルちゃん、もとい緑のたぬきに入れるけど
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25063 ななしのよっしん
2015/12/19(土) 22:59:25 ID: v9IS9sleFr
流石にまだアプデが残っているうちにネタ切れってことはないだろうし本当にリターンマッチなんだろうね。個人的には時期的にクリスマスとか年末ネタが良かったけど。
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25064 ななしのよっしん
2015/12/19(土) 23:23:35 ID: cyM7ug3gnj
>>25061
消えることは知ってるよ、ポイセンやったあとやられたら効果消えた気がするから
もしやられてもポイセンからのうらみで駄なくみれるから問題ないかなって思ってる

スパショは余り使ってないから長けりゃいいと勘違いしてたんだ
何があるかな、うらみ+スペ延合うやつ。デザインいいから使いたいんだけどな-
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25065 ななしのよっしん
2015/12/19(土) 23:38:47 ID: JKJkv+ucqZ
相手チーム全滅している状態でスーパーセンサーを発動してしまう状況を
ホタルちゃんにネーミングしてもらいたい
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25066 ななしのよっしん
2015/12/19(土) 23:40:16 ID: vbThqYcnZR
年越しはにゅうめん食べてる自分はどっちにすれば...
普通うどんの方が好きだから赤いきつねでいいか

>>25063
年越しは蕎麦うどんかだから年末の要素あるし、ってクリスマスっぽい色合いだし丁度よくない?
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25067 ななしのよっしん
2015/12/19(土) 23:44:22 ID: wLHseNEM6u
>>25064
もみじwikiポイズンスパセン&うらみで相手絶対弱体化させるマン化する構成がコメ欄に上がってたな。
ゾンビギアとの併用でやられそうになっても悪あがきポイズン+うらみで相手をボロクソにして死んでくスタイル
その上でスパセンも何気にスペ延で一番時間が伸びるし、もみじ地味に相性いいかも?
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25068 ななしのよっしん
2015/12/20(日) 00:00:11 ID: cyM7ug3gnj
>>25067
それ面そうだね、敵チームリズム崩すの好きだから試してみるよ
F-010はギア増やしただけでウニしで自然ったから運命感じたんだよね
スペ延ガン積みするとイカカンクラシックがいい感じに似合うしね
ちょっとスペ延の可性を探ってきます
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25069 ななしのよっしん
2015/12/20(日) 00:12:47 ID: cyM7ug3gnj
スペ延の可性を探ろうとしたらフォーリマのクツがない事に気がついた(´・ω・`)
ここでスペ延とフォーリマの素らしさを明できたら追加されるかな?
あと決してフォーリマのステマなんてしてないです。本当です
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25070 ななしのよっしん
2015/12/20(日) 00:35:24 ID: lxkstn/QZG
>>25069
スペシャル延長はトルネードメガホンの時の効果がクソ過ぎるからなぁ
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25071 ななしのよっしん
2015/12/20(日) 01:18:44 ID: MiLwJQE5r+
>>25064
ホクサイはどうだろ?うらみはゾンビーコンと相性抜群じゃよ。
塗り走りで接敵☞ダイオウでさらに突撃☞散る☞ビーコンジャンプで接近しうらみ相手に復讐☞散る、みたいな。
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25072 ななしのよっしん
2015/12/20(日) 09:06:05 ID: St5o8nx1qd
>>25055
チェイスボムに投げつけたときだけを登って登り切ったら爆発する(消滅する)仕様だとメイン塗りがしづらいブキも使いやすくなるような気がするんだ。

>>25065
ホタル「せっかち」

>>25067
それ自分も面そうだなと思ってた。
もみじに逆+スペ増+スペ減+うらみでサポートプレイ
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25073 ななしのよっしん
2015/12/20(日) 09:15:00 ID: 8LhIMiYRSk
>>25072
味方にもみじが3人と自分がラピッドブラスターだった構成のときを思い出した
すごく敵が動きにくそうだったけど、こっちも敵を倒しにくくてジリ貧で負けそうになったなぁ

もみじが一人センサーと安全靴利用して敵潜入工作してくれて勝ったけど
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25074 ななしのよっしん
2015/12/20(日) 12:39:19 ID: qUmhlxaMlX
>>sm23753460exit_nicovideo

>>sm24853158exit_nicovideo

発表当時の映像を見ると試行錯誤してたことがよくわかる
ハコフグとか全然違うステージだし
2Dミニゲームみたいなものはになったのかな
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25075 ななしのよっしん
2015/12/20(日) 13:07:07 ID: itO3i7XfGl
方、A部屋に10連続くらいで放り込まれて、その後ズルズルと下記な感じでSからAまで転げ落ちたんだけど、今のA帯では、安定して勝つのは不可能だと思うわ

まず、全員ルール把握してない
ホコだろうとヤグラだろうと、自塗りしかしないのが数試合に1人は必ずいる
ホコのゴールとか、ホコ持ちがイカダッシュできる事を知らないのがいる
チャージャーを引いたチームが大抵負ける
切断や自で自滅を行う荒らしプレイヤーがいる
塗らない、持たない、乗らない

もちろん、全員ルール把握してる部屋だと普通ゲームが成立するけど
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25076 ななしのよっしん
2015/12/20(日) 13:12:53 ID: xIj7HRMfQN
未だにA帯抜けれないイカだけどビーコン使う人と全く使わない人が混在してるしな
前者の味方と組めればちゃんと勝てるんだが・・・
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25077 ななしのよっしん
2015/12/20(日) 13:44:08 ID: YWrPUua6oA
S~A+うろうろしてるイカだけど、最近SとA帯で実力差があんまりなくなってきてると感じる事が増えた

劣勢時にデスを嫌って引きこもったり(当然敵が前線をさらに引き上げてきて手の施しようがなくなる)、人の敵をひたすら塗って味方に数的な負担を押し付けるようなイカ明らかに増えてる気がする。既にA~Sではウデマエ=実力があまり当てはまらない印
S+とかB帯の事は知らんがな!
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25078 ななしのよっしん
2015/12/20(日) 15:40:34 ID: a+L5cp8E9a
A帯までのチャージャーなんかは残念ながらいてもいなくても変わらないからな~。Sでも練習中なのかなっていうイカはいくらでもいるし…。
明らかにある程度の塗りを放棄してキルを取る武器だから、6キル以上、4デス以下ぐらいに抑えれるぐらいの立ち回りとエイムがないと数的不利にしかならない。
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25079 ななしのよっしん
2015/12/20(日) 16:20:33 ID: itO3i7XfGl
何とかAからS戻ってきた、すげー苦行だった
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25080 ななしのよっしん
2015/12/20(日) 17:30:08 ID: x33PV1051y
お前ら味方運悪いな
はSでいつもA+部屋に入れられるけど味方に不満持ったことなんて1分切ってリードしてるのにホコ持ちが引きこもらないぐらいしかないわ
しかもそのホコ持ちもそういうテクニック知らないだけかも知れないから仕方ないし、引きこもらない人がいたとしても結局勝つことが多い。
デマエは上がりにくいけどめてるのは金だから勝ちまくってボロけで良いことばっかり
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