賢神キルヒア 単語


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ケンシンキルヒア

3.5千文字の記事

「賢神キルヒア」とは、テーブルトークRPGソード・ワールド2.0」に登場する古代神(エンシェント・ゴッド)の一柱である。

格言

「学び、考え、実践せよ」
「記録と研鑽を基本に、驚きとひらめきを大切にせよ」
「衝動による暴は害悪なり。思考を停止してはならない」(2.0版)
「力は知恵を伴って初めて意味を成す。思慮なき力は害悪と知れ」(2.5版)

概要

を探し知識を研鑽することを美徳とし、生涯学習を唱する。知識の神ではあるが実学であり、書斎にこもるだけでなく積極的に実体験を積むことを奨励している。その点で失われた知識・技術の発掘者でもある冒険者には友好的。

信者はキルヒアが第三のカルディアによって神格を得たと信じているが異論もある。ただしメタ的には公式リプレイ「滅びのサーペント」においてカルディアの属であることが明示されている。

纏いの神ニールダ器械神レパラールの二柱に神格を授けた神でもある。

学者賢者魔法使い信者が多い。また神殿学校・寺子屋の類が併設されていることも多く、子供向けの教室無料で開かれている。このためキルヒア神殿のある土地では識字率が高くなる傾向にあるが、知識の独占を論んだり民衆が知恵を付けることを好まない権力者には苦々しい存在でもある。

衝動や暴力められるが、蛮族アンデッド魔神に対してはその限りではない。これらは知識や文化破壊者であるためである。

なお、自らを「呪われた神の末裔」と考える者が多いタビットにとって、祖先神として人気の神である。

印は、無限に知識を吸収する頭徴として「シンプル水晶玉」が用いられることが多い。
神像は思慮深い表情の老人か穏やかな笑みを浮かべた若者の姿。中性神とされるため性別が明らかでないように作るのが一般的。

特殊神聖魔法

知力を増強する魔法体……と言いたいが、知力に関する魔法は2つ。残り3つは戦闘で使うことがメイン魔法となっている。

ほとんどの魔法が使いやすく、よほど変わったセッションでなければ活躍できるであろう。
また、手番を消費しない魔法が多いため、回復支援に忙しいラクシアプリーストでもその効果を十全に得る事ができる。
数少ない難点としては、使用頻度の高さのせいでMPの消費が多くなってしまう事。魔晶石は多めに確保しておきたい。

ペネトレイト

ウィークポイント

インスピレーション

  • レベル7の特殊神魔法
  • 特定の種類を除く知力ボーナスによる判定が失敗したとき、6ゾロ扱いにできる。ただし、この魔法の行使は1日1度のみ。
  • 限定版「運命変転」とでも言おうか。ただし、「7」だろうと6ゾロに変換できるので、状況によってはこちらの方が有効。
  • 魔法拡大/時間】で効果時間を2日以上に伸ばすと、1日に2回効果を得ることも出来たり。

プレコグ

コンプレーション

  • レベル13の特殊神魔法
  • 語/操霊/妖精魔法のうちいずれかを10レベルまで短時間使えるようになる。
  • 魔法の発動体や妖精との契約宝石は必要ないが、更に特殊な具などが必要な魔法は用意していなければ使えない。
    人形・ーレの素材・妖精召喚のための魔晶石は、やりたいと思った時にできるように準備しておきたい。
  • 相応に消費は重いが、実用に耐えない程ではない。
  • どの系統の魔法を選んでも、《MP軽減/神魔法》のみが有効。多用するなら習得も考えるべきだろうか。
  • 「行使時間が10える魔法は行使できない」という制約のため、行使に1時間かかる【ファミリア】は詠唱できない。ちょっと残念
    • ただ、この文を「行使時間が効果時間える~」と読みかえた場合、時間拡大で行使できるようになる……という説もある。
      もっとも消費MPを360倍にしてMPが保つのかという問題から、そもそも実行に移せるPCがいない。 

考察

プリーストセージ支援プリと抜群に相性が良く、純支援を作る場合の信仰筆頭補。
逆に言うと、それ以外の育成とはあまり相性が良くない。(純ファイターはおとなしく危険神キル・ヒアーにするべし)

戦闘支援力が高いため、適切な難易度戦闘さえあれば取り敢えず活躍の場があるのもポイント
な攻撃力は低めだが、古代神である為ゴッドフィストが威力40なのである程度は補える。

消費MPの多さから、MPが高めになる種族のほうが向いている。
ただ、だからといってフロウライトに任せていいかは。(知力の初期値が1Dなので、知力B・魔力が低くなりがち)
ハイマンも、「MPがそこまで多くない」「【インスピレーション】と[デジャヴ]が被る」「【プレコグ】のせいで[魔力の申し子]の後半の効果が腐る」と評価がよろしくない。
難にエルフだろうか。 

戦闘特技は、自動習得の【マナセーブ】を除けば「【MP軽減/神魔法】おすすめ」程度である。
他の技や運用方法にあわせて、柔軟に取っていけると思われる。

関連動画

意外にも(?)卓ゲm@ster被害神連絡協議会の会員である。詳しくは左記記事を参照されたし。

関連商品

ルールブックIから登場の由緒正しい古代神様である。BTでは蛮族の特殊力の説明においてもう一柱の神と共に言及がある。

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関連コミュニティ

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関連項目

???
ラクシアの神々(参考資料:ウィザーズトゥームp.138「神々の相関図・改訂版」+カルディアグレイスp.83-84)
神格 第一の勢力(人族サイド 第二の勢力(蛮族サイド
古代 始祖神ライフォス 太陽神ティダン 炎武帝グレンダール
賢神キルヒア 妖精神アテリア 戦勝神ユリスカロア
戦神ダルクレム 死の神ザールギアス
大神 騎士神ザイア 月神シーン
酒幸神サロス 慈雨神フトル 秘隠神クス
腐敗の女神ブラグザバス 不死神メティシエ
眠りの神カオルルテ 霧闇神フラクシス
風来神ル=ロウド 狂神ラーリス
小神 水の神ルーフェリア 融合神リルズ 纏いの神ニールダ
器械神レパール 剣神ヒーレ 韋駄天ラトクレス
刃神マシム 鉄槌神エセルィン 竜帝神シムルグ
学護神エッケザッカ
毒薬の神テメリオ 宥和神アーメス

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