821
301 ななしのよっしん
2016/10/13(木) 00:10:59 ID: SOef6gGbu/
>>300
立絵、OP映像、ゲーム画面と全てにおいてデザインが違う謎の鉄扇である。
すっかりアナキンのライトセイバーの様な立ち位置に
302 ななしのよっしん
2016/10/13(木) 00:57:28 ID: u5l6ClxNMj
>>301
そマ?と思って見直したらほんとだった。
OPデザインのいかにもな鋼色で分厚いのがええんじゃ~
303 ななしのよっしん
2016/10/13(木) 03:39:57 ID: cZ1ZHz1jx2
>>295
オシュトル家がハク遺伝子関係者って説はありえないことはないんじゃないかな。アンジュがオシュトルが好きなこととかも納得いくし。
押しつけたりはしないけど、夢のある説だと思うよ
304 ななしのよっしん
2016/10/13(木) 07:48:06 ID: YbFQcQSKzm
ところで、最終決戦タッグマッチさせるならどういうカード組む?
個人的にヤクトワルトをクロウに当てるかトウカに当てるか悩むんだけど
305 ななしのよっしん
2016/10/13(木) 09:46:48 ID: MvJcoDwoYm
夢幻演舞の終盤にトゥスクル勢とヤマト勢がオールスターで戦うステージがあるんだが、その組み合わせが一番納得出来たよ。
アルルゥvsルルティエとか、ノスリキウルvsドリグラとかカミュvsウルサラとか、あとは物語中でも因縁の深いベナムネとかウルフミとか。ヤクトはゲンジ繋がりでトウカに当てて、クロウは同じ戦狂いのアトゥイにかな。
お互いそれぞれ戦う敵がピッタリだし数も合ってて、最初から一作目のキャラと対になるように意識させて続編のキャラが作られたんだなとすげえ感心した。
…その中で異彩を放つオウギvsオボロェ…。お互い徒手空拳で共通点があるっちゃあるけどさ…。
306 ななしのよっしん
2016/10/13(木) 11:30:01 ID: Tu13Fmj8LN
307 ななしのよっしん
2016/10/13(木) 16:30:27 ID: 0iZof8UGNq
AQUAPAZZA2が出たらどんなキャラになるか妄想
ハクトル→鉄扇+日本刀+アクルカ変身(強力だが自ダメージあり)
クオン→遠距離苦無、近距離格闘、さらに薬師でバフor回復、超必にウィツァルネミテアの血で無敵じゃね?
ミカヅチ→大鉈ぶん回し+電撃+速度速い、でも打たれ弱い?
アトゥイ→槍で中距離を維持し突く感じ
ムネチカ→待ちキャラw
ウルサラ→2キャラ動かすことになるので開発が大変だから採用されずw
既存キャラとかぶらないようにしたらこんな感じかなあ
308 ななしのよっしん
2016/10/13(木) 21:33:38 ID: IRGVI69mLd
>>305
その組み合わせだとオウギvsオボロより、むしろノスリキウルvsドリグラの方が接点無くない?
武器が弓くらいしか思いつかないし、それならオウギとオボロの方が「武器が二刀流」、「戦闘スタイルが忍者寄り」、「(タイプはだいぶ違うが)シスコン」と共通点多い。
ドリグラは「双子」、「お前らの忠誠心で主の貞操が危ない」という方向でならむしろウルサラのが近いかも知れんね。
309 ななしのよっしん
2016/10/13(木) 23:39:58 ID: fKDgci0j70
たぶんキウル・ノスリ・オウギはオボロ組の要素(舎弟、義侠、密偵)を分かち合っている
なのでこの三人とオボロ・ドリィ・グラァは個別でなくトリオ対トリオとして当てた方がしっくりくる
ウルゥル・サラァナは役回り的にウルトリィ・カミュを相手取るといいのだけど、そうするとユニット的に二対一になっちゃうしフミルィルの相手がいなくなっちゃうしで今の形が無難なのかな
>>298
オーゼンはルルティエ大好きだけど嫁に出す事を嫌がってはいなかった気が
オシュトル(ハク)に託す時の「娘をよろしく頼みます」には色々な意味が含まれていそうで、ルルティエの恋愛や婚姻はむしろ後押ししているような印象を受けた
310 ななしのよっしん
2016/10/14(金) 17:34:52 ID: rgzwxgfqhp
>>299
一つ目のあるあるは二人の白皇の二週間後に発売した格ゲーでまさにそれだった。キャラは兄様(にいさま)ってボイス付きで言ってるのにテキストで自然と兄様(あにさま)って読んでしまう・・・いつ治るんだろこのあるある・・・
311 ななしのよっしん
2016/10/14(金) 19:53:59 ID: M6JVd5uEad
鉄扇はアニメのごつごつしたのが1番好きだな
っていうかなんでゲームはあんなフツウの扇なんだ・・・・・・
312 ななしのよっしん
2016/10/15(土) 07:11:04 ID: 39uILSoXfZ
逆に考えるんだ
普通に見えるからこそ異常が引き立つのだと
ハクオロ時代から激戦をくぐり抜け、ミカヅチの大剣すら受け止められるアレはどう考えても鉄で出来てないしなw
鉄っぽくない方が正しいまであるで
313 ななしのよっしん
2016/10/15(土) 08:09:48 ID: s5n/x/MQzL
冠童の3匹(シャスリカ、リヴェルニ、ラヴィエ)ってシャクコポル族になるのかな?
「オンヴィタイカヤン」によって寵愛されていたとされる種族って言うくらいだから
ウォシスが自分を「オンヴィタイカヤン」だって思いたい表れで作ったのかもしれないがどうなんだろう。
あと、トゥスクルってヤマトと真面目になぐり合った場合
デリホウライのギリヤギナ族とか、ウルトリィのオンカミヤリュー族とかも
参戦してくるのかな?どちらも、ガチで狂った種族だから参戦したら
普通の種族以外(一部エヴェンクルガ族)がほとんどいないヤマトが素で
なぐり合ったら間違いなく勝てないな。それこそ、仮面頼りになりそう。
314 ななしのよっしん
2016/10/15(土) 09:44:01 ID: I5lSEHGo70
扇はゲーム版のはあれでいいと思う。アニメのやつだと
最後の「手元が寂しくてな」のとこでごつすぎて違和感が出そう。
315 ななしのよっしん
2016/10/15(土) 13:33:37 ID: 0iZof8UGNq
まあイベントCGでごついの出されたら違和感あるのは間違いないけど、
ゲーム内でも「鉄扇」「隠し刃がある」「毒溝がある」「血がしみこんでいる」と書かれちゃってるからなあ。
ちなみにルークの初代ライトセイバーは、予算がなかったので、適当な部品に適当なパーツつけてそれらしく見えるようにしたものw
そんな適当に作ったもののためシリーズ進むごとに微妙に変わったという
316 ななしのよっしん
2016/10/15(土) 13:47:31 ID: cZ1ZHz1jx2
>>313 忘れてるかしらないけど、ギリヤギナはほとんど絶滅状態やで。
317 ななしのよっしん
2016/10/15(土) 13:56:12 ID: cZ1ZHz1jx2
トゥスクル、というかいわゆる日本の領土ではオンヴィタイカヤン絶滅からハクオロとディーの代理戦争が行われ続け、文明レベル発達させて、
ヤマトはヤマトで、絶滅後の数百年の間をオンヴィタイカヤンの智慧と技術で発展させ続けてきた。
正直文明レベルの歴史だと、互角って感じだし、仮面抜きにしてもトゥスクル圧勝は無理だと思う。
318 ななしのよっしん
2016/10/16(日) 00:11:19 ID: 6yJdG/dUx8
>>316
デリホウライが新しい国作れるくらいだから絶滅状態ってわけじゃないだろ。せめて要保護対象くらいなものだろ。
ただ、浄化の炎喰らって絶滅状態になったかもしれんが実際わからん
>>317
ヤマトが弱い理由はライコウが言ってるんだよな。
ヤマトの民は「帝がなんとかしてくれる」「八柱将がなんとかしてくれる」「仮面つけてなんとかしてくれる」「帝都は絶対安全」の一部除いて楽観主義者だらけ。
帝も結局他国侵略するのに圧倒的な力を出せる仮面つけさせて殴らせている程度みたいだし。
そりゃ、ライコウだって「このままだとヤバイ」って危機感持つでしょ。
数年前まで血みどろの戦いしていた国とまともにぶつかりあえるかが疑問。
319 ななしのよっしん
2016/10/16(日) 01:16:43 ID: IRGVI69mLd
自分も兵の質はトゥスクルが上だろうと思うけど、ただ全面戦争となると流石に国力が違いすぎてトゥスクル圧勝とは行かないんじゃないかな。『偽り』で優勢だったのも地理的な問題であんまり大部隊送り込めないってのもあっただろうし。まぁ今回しっかり使ってることが判明したアヴ・カムゥの保有数次第で話変わってくるかもだけど。
320 ななしのよっしん
2016/10/16(日) 07:11:24 ID: yEtpCil835
トゥスクルにはミコトとアイスマンの子孫の血が薄く広く入ってるだろうから強いんじゃね?
旧文明の物質を物理的に崩壊させるレベルでアマテラス乱発したらしいし異常気象も起こってるだろうに親無しの子供が生き残ってるんだからまともじゃなさそうだ
321 ななしのよっしん
2016/10/16(日) 07:42:32 ID: yEtpCil835
あとトゥスクルはオンカミヤリュー族が術を独占してるから回復できる術士の総数が少ないんじゃなかろうか
ヤマトが攻めたときは早く配置されてたが長期戦になるとトゥスクルの方が消耗早そう
322 ななしのよっしん
2016/10/16(日) 10:53:37 ID: ciRaj7tGST
トゥスクルっていうか日本の土地は今まで戦争続けて滅びと再生を繰り返してたけど、その間ヤマトはヤマトでずっと侵略戦争続けて領土広げてたし、いきなり仮面がないから戦争できません、みたいな状態は流石にあり得ないと思うんだが。
あとライコウの思想におけるヤマトの弱さは=戦争の弱さのことではないと思うぞ
323 ななしのよっしん
2016/10/16(日) 10:56:34 ID: ciRaj7tGST
数年前まで血みどろの戦っていうけど、それならヤマトはここ数百年ずっと戦続けてるぞ。ある意味プロだぞこいつら。
324 うい
2016/10/16(日) 15:39:30 ID: VsWfRcVQ1+
トゥスクルに幻想持った奴が多すぎ
ヤマトとトゥスクルの文明差なんて建築物見れば明らかだろ
ヤマトの帝都は江戸と宋の都開封を合わせたようなもので
トゥスクルは宮殿が飛鳥時代のそれっぽいし文明レベルも1000年以上開きがありそうだな
325 ななしのよっしん
2016/10/16(日) 16:35:06 ID: JdQJAiKT3F
>>320
異常気象は、帝がアマテラス使って正常に戻してなかったか
326 ななしのよっしん
2016/10/16(日) 19:26:27 ID: MvJcoDwoYm
ハクオロさんが眠りについた古代が2000年代として、ハクたち大いなる父がいた時代は西暦何年くらいなんだろうか。資料集とか出たら分かるんか? テレポート装置やらクローン技術やら超頑丈なシェルター技術やら、3000年代くらいでもおかしくない気が。
というかそもそもの始まりの大災厄ってなんなんじゃ。ハクオロさんが眠りについてすぐに起きたんだっけ?
327 ななしのよっしん
2016/10/16(日) 19:48:37 ID: SOef6gGbu/
>>326
そのへんの時代設定は曖昧なんだろうけど
そもそも再生された環境に身体が耐えられないって言ってるあたり
たかだか40世代くらいしか世代交代してないとはとても思えないな。
劇中で地球圏再生って言葉があったけど地上を元の状態に戻したというよりは自然環境を回復させたって感じだがその際の微生物や有機物が人体に悪影響というなら納得はいくんだけどね。
FALLOUTのFLVウィルスとかとかナウシカの世界観みたいに。
ひょっとしたら自己再生・事故進化・自己増殖の3大理論が組み込まれたアルティメットアベルカムルみたいのがナノマシンで環境を改善したのかもしれないけど。
328 ななしのよっしん
2016/10/16(日) 20:31:42 ID: yEtpCil835
ゲノム解析 クローン技術 コールドスリープ
の技術持ってるやつが精子 卵子を冷凍保存してないとは考えにくいよな
免疫力の問題じゃないのか?
329 ななしのよっしん
2016/10/16(日) 23:47:27 ID: 2b6BIQSw/E
>>270
射程や高低差は特に問題ないんだよね。
例としてネコネ矮星の射程内に敵ミカヅチ、クオン翡翠だとネコネ協撃矮星は一段目止まりだけど、オウギ紫電一閃だと二段目まで出せる。
攻撃位置、気力量は同じ、属性は共に火、協撃ってくらいだから友好度的なものがあってその関係かとも思ったがどう考えてもネコネはオウギよりクオンとの方が仲がいいわけだからその線も薄い。
こうなってくると連撃そのものか組み合わせで何段目まで出せるか決められてるんだろうけどその辺の仕様、攻略本とかには書かれてるのだろうか。
あと誰と協撃するかって直接選択する方法ってあるのかな?
キャラ毎の協撃指定をいじって協撃相手を選ぶのが地味に面倒なんだよね・・・。
330 ななしのよっしん
2016/10/17(月) 20:00:20 ID: /jbxmr7nZT
>>329
多分だけどボタン入力受付時間の差
オウギの紫電はやってりゃわかると思うが最終段の演出長いけどボタン入力自体は早い
で矮星は逆に初段の演出が長いせいで二段目ボタンが遅い
直接選択はないかな
技で射程違ったり攻撃回復があるからこまめに変えるくらいか
アンジュは1マスしかないから大変
まあ火力ヤバイから変える必要はあまりないんだけど
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