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1 ななしのよっしん
2016/07/20(水) 20:48:37 ID: JbvWiy12yk
ようやくポケモン対戦をまともなゲームに昇華させるシステムが出来たのだという朗報。
ただしまたもや互換切りの可能性が濃厚という悲報
2 ななしのよっしん
2016/07/20(水) 21:06:23 ID: ddG/azl8Js
性格変更機能もはよ
3 ななしのよっしん
2016/07/21(木) 05:44:35 ID: BnQtkbS202
一部の低モラルユーザーは王冠の入手すら面倒で乱数調整法の発見を願ってそう
4 ななしのよっしん
2016/07/21(木) 06:28:07 ID: IVXpTMZ642
個体値を上昇させると確定したわけじゃないからこの書き方ってどうなんだろうか
まあほぼ個体値なのはわかるけれどなんかもにょる
5 ななしのよっしん
2016/07/21(木) 12:22:06 ID: 4F6vtHRtOp
6 ななしのよっしん
2016/07/22(金) 04:05:43 ID: NMSqQquSFZ
性格変更できる
せいかくカプセルも出そう(提案)
7 ななしのよっしん
2016/07/24(日) 17:30:55 ID: VcFw43RZVe
おうかんはハートのウロコかポイントアップくらいのレア度と予想
そもそもレベル100にする時点でハピナス道場無いとクッソダルいのにアイテムまで鬼畜入手難易度にしないと思うんだがどうだろう
8 ななしのよっしん
2016/07/27(水) 11:42:07 ID: UCCRiPnssU
そもそも厳選行為や個体値自体初代の頃からライト勢とガチ勢との間に
大きな溝を作る原因になってたんだからこのシステムを作るのは妥当
(特に5世代以降対戦に重きを置くようになったのなら尚更)
「せっかくの苦労が~」と言ってる人も居るけど実際折角復帰したのに
あまりの厳選行為の難易度の高さに辞めていった人も居る位だしそうゆう
忙しい人達への救済措置でもあるんじゃないかな
9 ななしのよっしん
2016/07/29(金) 10:35:18 ID: UpoqIoKjOl
結局簡単に孵化厳選できるやつはそっち使ったほうが早くなりそう
10 ななしのよっしん
2016/07/29(金) 17:32:56 ID: KBCXMvEZJV
>>8
正直6世代の時点で相当厳選楽になったし、ネットでコピー産も大量に出回ってる。これでシンドイとか言ってる奴はどれだけ楽になってもやらないだろ。
楽にするを突き詰めて壁を全部取っ払ってしまうのもどうなのかね。
極端に言ったらそれこそ格ゲーのように最初から全ポケモンの全型を用意しとけって話にもなる。
資産ゲー、育成ゲーとしての側面もあるわけだし、格ゲーや将棋と違って、やり込んでる人間が新規にある程度差をつけられる部分が残るのは悪いことじゃないと思うんだが。
11 ななしのよっしん
2016/07/29(金) 19:51:07 ID: gic14mjlsy
その「ある程度の差」がシロガネやま並の高さなのが現状でしょ?
ポケモンはタマゴを持って自転車を走らせるゲームじゃなくてポケモンを育てて戦わせるゲームなんだから
あと「一緒に冒険した思い入れのあるポケモンが対戦じゃゴミなのはさみしい」という意見もあるし
12 ななしのよっしん
2016/07/29(金) 20:08:31 ID: sQ9thaGzIK
任天堂としては個体値の格差によるユーザー側の改造を潰したいんだろうけど、伝説3V確定、一部野生や配布もV確定、めざパは威力固定と結構なハードル下げをやってるしすごいとっくんなくても十分だとは思うんだけどね
改造なんてする奴はするんだし、このまま行くとそれこそ個体値の概念消滅させたほうが手っ取り早いって話になる
調整は努力値でもできるし差別化は特性や種族値で十分できてるし、結局個体値なんて6Vであるに越したことないんだから
13 ななしのよっしん
2016/07/29(金) 20:17:05 ID: gPa8RCznNB
>>10
同意しない部分もないではないがコピー産が大量に出回ってることをも理由にちゃうのか……
14 ななしのよっしん
2016/07/29(金) 20:27:01 ID: sQ9thaGzIK
>>11
育てて戦わせるのはそうだけど厳選機能もあってこそのポケモンじゃないの?
比較的苦労もなく優良個体が手に入って育成対戦するだけならデジモンでいいし(あっちは進化条件で苦労するけど)、どうしてもポケモンがいいならそれこそポッ拳とかやってればいい話
格差が生まれてることで社会人や低年齢層に厳しいのは否定しないけど、その格差を限りなく低くしろというのはソシャゲで「今までの課金限定アイテムor最高レア無課金で配れ」ってくらい某ろんだと思うわ
15 ななしのよっしん
2016/07/29(金) 20:37:40 ID: d0FRJ7fGgJ
世代が変わるわけだし極端だが「お前らも俺と同じ苦労をしろ!」って言ってる老人みたいに見える。だいたいネット対戦の為に何回も伝説ポケ捕まえたりポケモンを孵化する作業をしないといけないって相当変よ
16 ななしのよっしん
2016/07/29(金) 21:08:46 ID: KBCXMvEZJV
>>15
育成要素を全否定するならそれこそポッ拳でもやってればって話
17 ななしのよっしん
2016/07/30(土) 06:44:52 ID: IWu7aENWcv
MTGや遊戯王みたいなTCGでもすれば良いって話になっちゃうから
まぁポケモンらしい育成要素を残して欲しいって気持ちは分かる
でもすごい特訓が来てもまだカスタマイズ出来る部分があるから大丈夫
18 ななしのよっしん
2016/07/30(土) 06:55:05 ID: hizW4dmcmQ
19 ななしのよっしん
2016/07/30(土) 07:15:04 ID: 7lRdNt9PMG
これって6Vにするだけなんかな
だとしたらめざパやA0S0個体なんかは今まで通りじゃないとダメか
おうかんがかなりのレアアイテムならとりあえず初心者はメタモンにでも
使っとけばいいと思う
>>16
ゲームジャンルちゃうやんあとポッ拳にも少しだけど育成要素あるぞ
20 ななしのよっしん
2016/07/30(土) 07:40:02 ID: TQN9eqVjdG
>>10
そもそも、「楽になる」って発想がおかしい。
「楽しくなる」でしょ、ゲームなんだから。
厳選否定派が厳選しないのは、楽しくないからだよ。
楽しい時間を過ごすためのゲームが楽しくないのなら、やる意味が無いからね。
21 ななしのよっしん
2016/07/30(土) 08:01:50 ID: zo+e3/igzU
>>14
ただひたすら生ませては苦し生ませては逃がすを繰り返すだけの作業とか不毛に思えるし
架空とはいえ仮にも生き物を取り扱ったゲームがそういうのを推奨する環境ってのも変な話だと思うよ
愛着のついた旅パをそのまま対戦に持っていきたい人も多いんじゃなかろうか、俺もそうだし
22 ななしのよっしん
2016/07/30(土) 08:03:01 ID: zo+e3/igzU
生ませては苦しじゃなくて生ませては逃がし、な
23 ななしのよっしん
2016/07/30(土) 09:05:20 ID: BHlfgVF2/T
高個体値を求めるだけなら既に厳選の時間なんて無いも同然なんだし
主なメリットは伝説やめざパ持ちが(レベルさえ上げれば)そこそこ簡単に手に入ることと新規ユーザーなら親となるメタモン1匹手に入れば既プレイヤーとの差が相当縮まることか
24 ななしのよっしん
2016/07/30(土) 09:12:08 ID: KBCXMvEZJV
>>20
うまいこと言ったつもりかもしれないけど、それいったら苦行を乗り越えた先にある快感だってゲームの醍醐味ともいえるだろ。
卵が個体値3つしか遺伝しなかった五世代以前ならわかるけど、いまの環境で時間がない、面倒くさいというならそいつの勝利に賭ける情熱がそれまでしかないってこと。そんなにリアルが忙しいっていうなら、否定されたけど自分がリアルで働いて稼いだ金でヤフオクでコピー産買うのも情熱のうち。
手間も惜しむ、金も惜しむという連中に合わせたところですぐ目移りされるだけ。
25 ななしのよっしん
2016/07/30(土) 09:21:29 ID: sQ9thaGzIK
>>22
その孵化厳選が嫌だからゲーム内の機能を使って時短する乱数調整というのが解析されて流行ったのにできない奴らの妬みで改造厨と一緒だと騒がれ、公式から対策されてしまったわけだが
個体値厳選が時間の無駄というならそもそもこのすごいとっくんだって時間の無駄だろう、王冠集めないといけないし
生き物として愛着を持たせるためなら個体値とかいうシステム自体を廃止するべきだし、ドーピングや筋トレさせて対戦を目的にすること自体ナンセンスだわ
26 ななしのよっしん
2016/07/30(土) 10:41:40 ID: VcFw43RZVe
今は6Vメタモン持ってたらA0とかC0、めざパみたいな拘り無い限り30分程度で厳選終わるからなぁ~
特に7世代は適当なメタモンを特訓で6Vにしたら誰でも厳選できる環境だし
もうこれで気に入らないなら素直にポケモンやめて違うゲームしたほうがいいと思う 本人の為にも
それより、特訓のおかげで鑑賞用の色違いが覚醒するのは本気でデカい これから「せっかく色出たのにHの個体一桁かよ・・・」って萎えるの無くなるはほんとに嬉しい
27 ななしのよっしん
2016/07/30(土) 10:54:50 ID: esWKJwZas3
>>24
そうやって熟練者にだけ的を絞った結果、
シューティングや格闘ゲームがどうなったか教えてあげましょうか?
「これなら私にもできるかも」と思って少しでも買ってくれる可能性を鑑みれば企業としては努力するしかないんですよ。
28 ななしのよっしん
2016/07/30(土) 11:33:15 ID: IoWoRd+0hi
どのパラメータを上げるか選べるだけでも十分過ぎるほど革新的な試みだなこれ
批判してる人はなんで嫌なのか純粋に知りたい、単純に今までの苦労が台無しになるからか?
29 ななしのよっしん
2016/07/30(土) 11:58:56 ID: HJRFXQJ7Jy
これ上げるだけで下げられないのか
30 ななしのよっしん
2016/07/30(土) 12:17:33 ID: 7NT5GQ9P+8
スクリーンショット見る限り一人は施設の説明役としても、すごいおやじらしきおじさんの隣にもう一人いるから下げれるかもしれんよ
それにわざわざ施設とすごいおやじっていうNPCを作った以上は何度も足を運べるように王冠の入手何度はハートの鱗程度なんじゃないかな?
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