1.3万
11461 名無し
2014/05/11(日) 11:07:05 ID: AfmJ/XMRgT
11462 ななしのよっしん
2014/05/11(日) 11:47:59 ID: bX+e7gb+EZ
竜剣の次弾のアクフォかグラン使うのかな→銃士…だと……
ネオネク嬉しいんですけどね
そうなると本物さんの出番は結構早いのか?
11463 ななしのよっしん
2014/05/11(日) 12:04:52 ID: DW8ywsB9xy
>>11459
けど今までの流れ的に
ガイヤールあたりが闇堕ちしてラスボス張りそうな気はする。
他になれそうなのあとアイチ様かコーリンぐらいしかいないし
11464 ななしのよっしん
2014/05/11(日) 13:58:21 ID: YAxJ7oN/9h
>>11459
ガイヤールとセラは知らないが、ネーヴおじさんには店長代理をはじめとしたぬこがいるから孤独じゃないよ...ないよ...(震え声)
そして闇堕ちで思い出したが、ひょっとしてカトルナイツの面々ってあのЯ騒動無傷で乗り切った奴等なのかな?少なくともガイヤールは(櫂君と本人の証言等から)Я経験なしみたいだが
11465 ななしのよっしん
2014/05/11(日) 15:50:30 ID: /i9j+PmOwy
>>11459
あの子だけだと思われ、ラティとみさきんのリターンマッチが友達エンドになるフラグかと
11466 ななしのよっしん
2014/05/11(日) 17:06:31 ID: 1jInnvYs0V
11467 ななしのよっしん
2014/05/11(日) 20:24:22 ID: EXV7Kf6USA
いつかG3同士のレギオンが来た時、LB4制限か戻す枚数UP(6枚くらい?)とかするだろうな…
素で2.2万スタートだろうし…
11468 ななしのよっしん
2014/05/11(日) 21:40:23 ID: +0mC1sLO7n
そういや前に銃士が出てきた時も相手はカムイでライザーなんだよな。
今度こそ勝ってほしいなあ。
11469 ななしのよっしん
2014/05/11(日) 23:53:55 ID: uhLMEAhnSU
敵キャラの紹介は面白いんだが(新カードも見られていいし)
ちょっとテンポが悪いな、二人同時に出たんだしもうちょっとテンポ良いと見やすいんだが
11470 ななしのよっしん
2014/05/12(月) 00:29:01 ID: 7/emXTu14H
ラティがシャドパラ使った時点で「あっ、これ蒼い炎とか氷とか使用クランと関係性ないな」
って感じてたから銃士は予想範囲ないかな
若干ジェネシスの魔女って意見がネットとかでも多かったけどアクフォかグランは促販時期的にないなって感じだった
11471 ななしのよっしん
2014/05/12(月) 05:17:53 ID: B9SD3dHQ6h
11472 ななしのよっしん
2014/05/12(月) 10:05:39 ID: 4GfCkWf5lF
次回の副音声ゲスト、セラかと思いきやレンなんだね。
櫂くんたち三人で歩いてるシーンあったし、あのまま三人で会いにいくのかな。
なんかこう、
レン「おや、今日は三和くんと石田くんも一緒ですか」
ナオキ「なんで俺の名前知ってるんだ?」
櫂「さてはレン、アイチの事覚えてるな?」
みたいな展開を想像しちゃったんだけどw
11473 ななしのよっしん
2014/05/12(月) 20:02:44 ID: h4cWQcjYdR
びわくんだったり岩くんだったり
11474 ななしのよっしん
2014/05/12(月) 20:30:39 ID: BUFVos4/IW
セラの結界と銃士ユニットを見て、そういえば
ブリザードフラワーだかなんだかそういうのを
思い出した。
テレビとかでよく液体窒素の中に草花を入れて
出した後それを握り潰すとバラバラになってる
アレ。
もしかしたら櫂達の思いをバラバラに打ち砕く
って意味を示してるのかも。
だからどうしたっ話だけど。
11475 ななしのよっしん
2014/05/13(火) 09:27:43 ID: 01hHDsD1H7
ヴァンガードに暴力を持ちこんだカトルナイツに安易な過去をつけたして
実は悪くなかったんですよ展開はやめてほしいね。
やられた時ちゃんと倒されてくれるんだったら今の敵役も仕方ないと思えるけど
セラの「絶望を与えに来た」って直前の言葉を変換すると「お前を殺す」ってことだよね。
たかがゲームが人を殺す理由になると彼は信じていて、その力を行使している。
それが悪人でなくてなんだ。
11476 ななしのよっしん
2014/05/13(火) 14:06:05 ID: /ZYRll1wVi
>>11475「カードゲームではよくあること」を一回見てみよう。
まあ簡単に言うと、櫂たちとカトルナイツは互いに譲れない主張があるから大会でもないカードゲームで決着つけるには勝つこと負けることに意味がないといけない。
てか櫂たちの言い分は俺が勝ったらアイチの情報よこせというもんで負けたら何かを要求されるのは当然。しかもカトルナイツは自分も負けたらジャッジメント受けるから負けた時のリスクがでかい。
セラは「生きた心地しなくなるほど絶望してもらおう」って言ったんだろ、その変換はおかしい。要するにお化け屋敷の宣伝文句と一緒だよ。
11477 ななしのよっしん
2014/05/13(火) 19:29:53 ID: GzIVlEFy5D
今回はアンケ微妙だったか・・
まぁ
・ユグドラシル驚きの静止動画
・ミサキさんへのリョnジャッジメントがエロくない(重要)
・味方負けすぎwww 次回も負けるだろうし
これじゃあな・・・銃士っ子セラに期待
11478 ななしのよっしん
2014/05/13(火) 19:48:10 ID: YAxJ7oN/9h
>>11474
なるほど、ブリザードフラワーか...その発想はなかった。言われてみれば粉々にするって暗喩は的確かも
まぁ三話の虫執事はともかく、カトルナイツは簡単に負けてちゃ敵(笑)になるだけだし、セラにしても一人だけ負けたらガイヤール、ラティ、ネーヴおじさんにねちねち小言言われかねないし(一人だけ負けて責められるセラ想像したら流石に気の毒に思えてきた...)
作画は先週すごかった分、多少は仕方ないと諦めてる。毎週クオリティー高い作画要求するのはアニメーターさんにとって酷だと思うし、ヤシガニや大邪神降臨してないうちは許容範囲
ミサキさんのジャッジメントもあの時間帯じゃあね、仕方ないね。声だけであとはイメージしろってことなんだろう
11479 ななしのよっしん
2014/05/13(火) 20:01:29 ID: Zsp0jffPT8
なんかセリフ回しがくどいのに中身が薄くてなんだかなあと思う
11480 ななしのよっしん
2014/05/13(火) 23:12:26 ID: j8RoU608++
>>11477
アンケとか気にするなし!特別目新しいこともないし仕方ないでしょう
11481 ななしのよっしん
2014/05/14(水) 01:13:54 ID: 5jWyD0n2uU
>>11476
アニメだし与えられるダメージの表現はマイルドになってはいるものの、実際にダメージ受けてるって考えると結構恐ろしいことでは?
>>11475の言うように暴力というか、そういうのをヴァンガに持ち込んでは欲しくなかった
展開的にミサキさんやカムイが負けることは想像ができるし、ということはダメージを受けてしまうのも想像できてなんか嫌な気分になる(自分にそういう趣味はないので)
カードゲームではよくあること、というのはわかるんだけど・・・
意味を持たせるというのはわかるが、物理的ダメージ以外で何か他になかったのかな
11482 ななしのよっしん
2014/05/14(水) 01:20:48 ID: 6QtklpHSy3
ミサキさんの背後にいるユグドラシルたちはもう少し前に出ていてもよかったんじゃないか?次回予告のときも思ったが小さすぎる。
次のEBのパッケージを飾る上に、仮にもジェネシスのトップがこんなぞんざいな扱いとかどういうことだい。このあと適当にミサキさんのファイトシーンでも挿入するんだろうけど、絶対シャドパラEBが爆売れする傍らでジェネシスEBが売れ残る未来しか想像できないわ。
ぶっちゃけ、いくつかのクランはブシロはともかくアニメスタッフにしてみれば(メイン・サブ関係なく)存在ごと切り捨てたいぐらい邪魔なのでは?という気がしてきた。ただでさえ数が多いのに、小出しでちょこちょこ催促してるせいですべての登場人物・クランの魅力が激減してる。
始めからいくつかはアニメでワンシーン流れる位のぽっと出にして、現実の販売は普通にするスタイルにしときゃよかったのに。
遊戯王のアニメで征竜やマドルチェ、聖騎士やシャドールが使われたか?
バトスピアニメでXレア以外のアルティメットや放浪者ロロが登場したか?
そこんところ制作側とブシロできっちり話しつけとけよっていう。
11483 ななしのよっしん
2014/05/14(水) 03:30:37 ID: /CWysy5GBu
無料配信の1~2話と最新の10話しか見てないんだけど、1話以降コーリンちゃんは出たの?
11484
2014/05/14(水) 03:59:23 ID: XdzH84tg9W
4期は何かこう、2期に似た退屈さを感じる。
敵の強さを印象付ける為とはいえ、趣旨の似たような回を何度も繰り返すのはどうなんだろ。
この敗北連発の流れに何かしら終盤に繋がる重要な伏線が仕込んであるなら大したモンだけど、そういうのもあまりなさそうだし。
「あの櫂が敗北」だけで敵の強さは充分伝わるのだから、三和の時がそうだったように、サラッと流して良い部分のように思うんだがなぁ。
11485 ななしのよっしん
2014/05/14(水) 07:42:25 ID: /ZYRll1wVi
>>11481漫画のヴァンガードはVFグローブがヴァンガードのダメージをファイターに伝える道具と化しているのに何を言う。
物理的ダメージは痛い怖いだけじゃなく負けたことを忘れないように出来る+の面もあるし、物理的ダメージ以外にしろって言うとブラスターブレード賭けるぐらいしか思いつかない。
負けたらアイチのにこれ以上関わるな!約束だぞ!って言ってアイチに関わる権利を賭けても約束守る保証なんてないからね。
11486 ななしのよっしん
2014/05/14(水) 10:00:59 ID: 8ozUi4xEdJ
>>11481
漫画版はカードゲーム以外でも虐待のような暴力表現もあるけどね、
アニメはそういうのを無しにしてるからかあれでも暴力的に見えるのかな(だとしても気にしすぎてると思うけど)
物理的ダメージ以外なら勝った方の命令を絶対遵守する催眠術的表現があるね
でも、Я化と同じ感じに見えるし催眠を解く話を絶対に捻じ込まなきゃいけないから冗長になるのは目に見えてる
(あと薄い本系のネタになるのが目に見えry)
11487 ななしのよっしん
2014/05/14(水) 11:35:20 ID: ab38YB+EHR
負けると分かってる勝負をちんたらやられても面白くない
ていうかこういうことするならなんで櫂を先に戦わせたんだろう
11488 ななしのよっしん
2014/05/14(水) 16:59:31 ID: Kp/rNE2P8F
ファンタジー路線しか行き場がないならもうキャラとか全部交代でいいのにね
無理に引き延ばしてるせいで今のヴァンガードはイナズマイレブン状態
11489 ななしのよっしん
2014/05/14(水) 17:12:45 ID: 7iqceUZWNZ
イナズマイレブンは見切りを付けた上である程度はちゃんとした形で終わらせたおかげで妖怪ウォッチにうまくバトンタッチできたけど、ヴァンガードの方はこれからもダラダラ続けていくようだしな
しばらくはほかのコンテンツの足を引っ張っていきそう
11490 ななしのよっしん
2014/05/14(水) 18:22:50 ID: 7/emXTu14H
>>11482
正直そんなにCG作れないからアニメに出るカードはコンセプト付いてる
究極ゼロはゲストキャラ以外のメインキャラは大体なにかしら新規CG持ちもらってるくらい制作ががんばってるからこれ以上求めるとかないわー
他にも放浪者ロロは絶対でない設定とか考えたら普通はわかる上に、
フィールドにでたら棒立ちのロロのCG作る予算と時間あるなら新パックのXレアにそれ回した方が色々と得する
あとロロみたいな絵はCGにおこしづらい(元々CGにしないからこのキャラデザなんだけどね)
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