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1 ななしのよっしん
2013/01/27(日) 04:26:10 ID: NBLo1N9K8Z
2 ななしのよっしん
2013/01/27(日) 11:03:21 ID: 0XYPF4W0Ma
開発中は敵の技はあくまでキマリエリアにあるコマンドアビリティで
キマリのOD技ではなかった
という話と説があるがなぜそうしなかったし
3 ななしのよっしん
2013/02/05(火) 14:30:11 ID: qvKUCXpvXU
>>2
通常のコマンドにしたらキマリじゃなくても使えるようになるからな
どっちにしろキマリはいらない子
4 ななしのよっしん
2013/03/16(土) 18:42:06 ID: TG7oJMPVK3
キマリソロプレイの動画って意外とある気がする
>>sm19088407
>>sm17011434
5 ななしのよっしん
2013/05/01(水) 22:56:42 ID: VWzzRxJQLf
キマリはバランスタイプだもんねぇ…。
貫通持ちだからってアーロンと同じことさせようにも攻撃力足りないし、
ルールーみたいに火力あるわけじゃないし…。
扱いに困った同志は多いようだな。
ビランとエンケの盗みアイテムに気づいてからはリュックエリアに
行かせて盗む&使う要因にしたからだいぶ違うけど。
育てる楽しみを味わえる子だと思えば…うん…
(ほら、普通にやってたら自分のエリアを踏破してわりと間もなくシンだし)
6 ライブラ要員
2013/05/17(金) 01:06:04 ID: Gw+eHZxceo
戦闘中自由にメンバー入れ替えできるシステムが合わなかったんや!
それさえなければ、成長の型を自由に決めれるキマリも活躍できたんだよ!
ただしオーバードライブの性能はお察し
7 ななしのよっしん
2013/05/29(水) 07:10:27 ID: aNHu8CEK3O
バランス型とはいえ突き詰めていくとみんな極悪なステータスになるもんな
その中で個性を出すにはOD技だけど仕様のおかげで…
せめて水中戦可だったり、青魔法が召喚と同じ常駐するタイプの
専用コマンドだったら活躍の場が広がったのに
8 ななしのよっしん
2013/06/05(水) 13:00:44 ID: pxXKdC4FMo
ストーリー面では無口ながらユウナのために行動するガードらしさや妙な可愛さがあってかっこかわいいんだけどなぁ
スフィア盤とOD技だけでなく最強武器の強化(超探し)も難しいという不遇っぷり
9 ななしのよっしん
2013/06/25(火) 18:37:08 ID: TG7oJMPVK3
必殺技が青魔法のFF8のキスティス先生と
無口で影が薄いFF9のサラマンダーと
どうしてこんなに扱いに差がついてしまったのだろうか?
多分この2人は縛りプレイで活躍するからだと思うけど
キマリが必須な縛りプレイなんて聞いたことないし・・・・
10 ななしのよっしん
2013/08/09(金) 03:57:10 ID: ra9+aMp/qz
ワッカを育てていくとルール―とのスフィア版と交わるところ(間にレベルⅢブロックがあるけど)にいくけど
そこでキマリをワープスフィアでワッカの所にワープさせる
で、ナギ平原でのミニゲームでブロック3解除できるアイテムもらえるのでそこからルールーの方に行けばいきなりフレアとか覚えれるので
ガガゼド山はもちろんザナルカンド以降もボス戦で活躍してくれたがな
11 ななしのよっしん
2013/08/22(木) 03:04:27 ID: 8Nwoz4SANG
12 ななしのよっしん
2013/10/21(月) 23:47:14 ID: 7QUsIUx/wD
まあ何だかんだカッコよくてパティで一番人情深キャラだけどな
死ぬ間際のアーロンにユウナを頼むと言われてビサイドに連れて行き面倒をずっとみてる
ベベルで敵に追いつめられさらにシーモアがやってきてやばいって時にキマリがシーモアを一人で食い止めようとした事もあるぞ
13 ななしのよっしん
2013/11/05(火) 23:14:21 ID: dnbWqVqQSy
>>12
シーモアを食い止める所が個人的経験値稼ぎポイントだったから、ますますレベル差が大きく…
14 ななしのよっしん
2013/11/26(火) 10:44:32 ID: pD6Z+LAcI/
「巽キマリ」も通す でほっこりしたw
こういう自然な流れの作品交流記事はやっぱ面白いなぁ
15 ななしのよっしん
2013/11/26(火) 10:54:51 ID: F7e9nCne30
16 ななしのよっしん
2013/12/18(水) 03:52:44 ID: rc6p4XjjCs
キマリって役割がはっきりしないんだよなぁ
ティーダ→スピードアタッカー
ワッカ→飛んでる奴&状態異常
ルールー→黒魔法
ユウナ→白魔法&召喚
アーロン→パワーアタッカー
リュック→補助
って他のキャラは結構はっきりしてるけど、キマリは本当に何にもないしいないと困るってわけでもない
青魔法もほとんどが没個性的だしキャラもあまり立ってないし(ある意味立ってるのかもしれんが)
キマリェ…
17 ななしのよっしん
2013/12/28(土) 22:01:55 ID: EZBGBHfRee
18 ななしのよっしん
2013/12/30(月) 10:30:50 ID: g8j/pSA9F9
19 ななしのよっしん
2013/12/31(火) 20:41:41 ID: qXyOr0RTgl
20 ななしのよっしん
2013/12/31(火) 22:21:00 ID: kSmJNxu/G8
ドラクエのテリーFFのキマリ
10以降6人パーティーになったのってキマリのせいじゃね
21 ななしのよっしん
2014/01/07(火) 01:46:10 ID: RJef05wFjI
リュックの「調合」に対してキマリの「敵の技」はバリエーションが少なすぎる
まぁ無消費のキマリがアイテム消費のリュックと同等だったらアレだけどそれにしてもな
はりまんぼん(固定値攻撃)とかショックウェーブ(物理全体攻撃)とか使えても罰は当たらんのに
22 ななしのよっしん
2014/01/07(火) 17:57:27 ID: aAIfqE4AwJ
23 ななしのよっしん
2014/01/14(火) 22:59:18 ID: qkNDPQloOB
FF8のキスティス先生も技を覚えて戦う青魔道士ポジションなのだが、
先生はGFのアイテム生成で技を覚えられたり、瀕死で順番送り連打するだけでおぼえたわざ連発できたりと、明らかに使い勝手が良い
あとFF10-2でも敵の技を覚える「魔銃士」というドレスフィアがあるが、オーバードライブしなくても敵の技が使えたり、(そもそもオーバードライブが廃止された)
特定種族に4倍ダメージを与える退魔弾やみやぶる等、これまた明らかに使い勝手が良い
なぜキマリだけこんなことに…
24 ななしのよっしん
2014/02/03(月) 00:21:56 ID: aNHu8CEK3O
ODがラーニングや強化版敵の技で、いつでも敵の技が使えたら・・・
25 ななしのよっしん
2014/02/05(水) 23:52:27 ID: VioDE8H+y6
何言ってんだよみんな、七曜の武器が取りやすいほうじゃないか!
それにODでいちいちコマンド入力しなくて済むし、タネ大砲やジャンプは動きが少なくて早く終わるし、(使い道が無いけど)序盤からMP吸えるし、ライブラ使えるし・・・
・・・うん・・・
26 ななしのよっしん
2014/02/06(木) 22:10:41 ID: e2G4vLMVnX
>>25
マカラーニャの森のチョウ探しめんどいんじゃあ!(怒)
27 ななしのよっしん
2014/02/06(木) 22:46:34 ID: RJef05wFjI
たたかうでの攻撃速度が(モーションの速さが)
リュック>ティーダ>ユウナ・キマリ>ワッカ・アーロン>>越えられない壁>>ルールー
って感じだからクイックトリック戦法ならパーティインの価値はある
が、やはりOD技に利があってなんぼだから育成終了後に入れる利点は無いな・・・アーロンとルールーもそうだが
育成途中ならリュックまでの盗む要員(orダブル起用)、竜剣で自給できる魔法要員にするか
まぁやりようはある・・・育成途中ならな・・・
28 ななしのよっしん
2014/02/16(日) 13:06:23 ID: Pk+VGcGI5I
シーモアを一人で食い止めてくれたシーンはイケメンだっただろ! いい加減にしろ!
29 ななしのよっしん
2014/03/03(月) 05:45:36 ID: xgTc7ZrPBK
初見の大半はあそこでAP稼ぎするからキマリだけ弱い→二軍落ち
これはもう仕方ないね
30 ななしのよっしん
2014/03/11(火) 19:26:46 ID: DMj2q3xErr
加入直後はそこそこ強いんだけど、最初魔法要員が欲しくてルールールートに入れたら魔力は微妙だわ物理で他の男3人より目に見えて劣るわで使いづらかった
ほめた!
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