2,215
2011 ななしのよっしん
2019/05/31(金) 12:15:31 ID: Hk6VOGIAm0
支持するしないは勝手だけど公式に発表された設定なのは事実。ニンドリ編集が裏どりもなく勝手に作ったみたいな風潮にならなければいいが…
2012 ななしのよっしん
2019/06/13(木) 03:32:03 ID: PejbWna1sC
遊んでた当時も他人の悪夢の中を覗いてるような感覚があったから
タルミナが作られた世界と言われてもすんなり飲み込めたな
タルミナが消えてすべて無になったわけでなくタルミナの出来事は
誰かの不幸な思い出が具現化したものでそれをリンクが幸せな思い出に浄化したくらいに妄想しておく
2013 ななしのよっしん
2019/06/24(月) 16:35:25 ID: fMvLuGLhL1
時の歌はまどマギみたいな自分だけ逃亡してるのか、時そのものを戻してるのかどっちなんだろう。
お面屋とフクロウは記憶残してるみたいだし後者かな?
2014 ななしのよっしん
2019/07/02(火) 01:10:54 ID: ElDZi8IUff
すいません、消えた画像を探してます。
2011年には確認できてたんですけど、ムジュラの魔人と鬼神リンクが睨み合ってる画像をご存知の方はいらっしゃいませんか?
おぼろげな記憶なのですが、鬼神リンクはジャンプ斬りの様な大勢で描かれており、リンク・ムジュラ双方相手を食い殺さんばかりの禍々しい表情で描かれた海外の絵師さんの力作なのですが……。
2015 ななしのよっしん
2019/07/09(火) 23:53:46 ID: ElDZi8IUff
>>2014書いたものなんですが、無事に解決しました。すいませんでした。
2016 ななしのよっしん
2019/07/17(水) 14:59:40 ID: pSSX+YBxux
風のタクトでバリアスキップできるようになったせいでメインダンジョンスキップができない据え置き3Dゼルダがムジュラだけになってもうた…
2017 ななしのよっしん
2019/07/25(木) 09:28:47 ID: QpoN34zid/
>>2011
ゼルダ史からして新しいゲームの都合で今後も変わる程度にはアバウトだしなあ
たた、だからこそ「パラレルだけど存在はする」ぐらいに思ってたのを今更「あれ空想の産物だしあの後消えたぞ」とか言われてももにょる
2018 ななしのよっしん
2019/08/13(火) 12:06:17 ID: 07rFQTyJ8S
>>2016
人力では徒労でRTAには実用できないけど
ムジュラもメインダンジョンスキップは理論上は可能らしいね
海外版WiiUVCでデバッグメニュー呼び出しが見つかってるらしい
特定のキャラと話した後index warpのフクロウ像を使い
大翼の歌を数千回以上演奏してオーバーフローを起こすとデバッグ呼び出し
アイテム書き換えて亡骸コンプで一気にラストいけるとか
日本版64Ver1.0でも別の方法見つかってるらしいけど実機でいけるかは不明らしい
2019 ななしのよっしん
2019/08/16(金) 12:17:49 ID: TsM9/3Wkqj
2019年2019コメかきこ
未だにムジュラが健在でほんと嬉しい
SwitchでVCやりたいな……
2020 ななしのよっしん
2019/08/18(日) 22:05:19 ID: 07rFQTyJ8S
デバッグメニュー呼び出しが遂にRTAのメインダンジョンスキップに実用的になったのか・・・
凄まじいな
デバッグ呼び出しに必要な大翼の歌演奏が短縮されたそうな
https://
2021 ななしのよっしん
2019/08/25(日) 03:26:17 ID: o5lqWgWvWd
タルミナはスタルキッドの心を基にムジュラの仮面が作った世界らしいけど、あの世界でムジュラの仮面手に入れる前のスタルキッドと妖精姉妹が遊んでた回想あるじゃん?
矛盾してない?
2022 ななしのよっしん
2019/08/25(日) 19:57:46 ID: RfLgXvm2V2
四巨人は現実の存在が原型であると記述があるので、多分チャットレも同様に元ネタが居る。
ただ、四巨人は原型を参考に仮面の魔力で創造されたとも取れる曖昧な書き方なので、ゲームで見たチャットレ自体はリンクやお面屋の様な来訪者ではなく、最悪夢想の存在かもしれない…
2023 ななしのよっしん
2019/08/28(水) 14:48:01 ID: d8GidSym0b
めちゃくちゃバグが発展してるみたいだけど
フル活用すれば3日間(初回込みだと6日間?)だけで全イベントこなせんのかな
2024 ななしのよっしん
2019/09/09(月) 00:34:22 ID: wjlmMhr/Q5
明かされた設定を前提に考えるとスタルキッドがお面を手に入れた経緯とか、タルミナを作った経緯が分からん…自分で作った世界を何故壊す?
そもそも0からタルミナ作れるくらいの力がなら好きなように作り変えたりスパッと消滅くらいさせられるでしょうに
2025 ななしのよっしん
2019/09/16(月) 09:32:42 ID: E1PWQUzuM9
十数年後になって突如として後から書き加えられたら矛盾もするわな
2026 ななしのよっしん
2019/09/16(月) 21:48:04 ID: ++O9GvEx4u
積み木を積んで崩して喜ぶ子供とかいるやん?
スタルキッドもそういうお年頃なんやろ
2027 ななしのよっしん
2019/09/22(日) 22:06:21 ID: rABorSpkY0
>>1998
去年の書き込みだがお前のせいで妙なモン見つけちまったじゃねーか!
>>sm13232544
2028 ななしのよっしん
2019/09/24(火) 22:25:18 ID: kr0pPMR4MF
ムジュラの仮面が決戦前にリンクに鬼神の仮面を渡した理由ってなんなんだろ
心の奥で破滅願望でも持ってたの?
2029 ななしのよっしん
2019/10/10(木) 18:48:33 ID: t5yOv1IOsO
今更だが、オカリナがラッパ、太鼓、ギターになるのは夢を見る島みたいな夢の世界に近い世界だからかな?
2030 ななしのよっしん
2019/10/11(金) 15:42:03 ID: Hk6VOGIAm0
最近は二言目には矛盾だ設定破綻だーって言うやつ増えたよな
どうせなら腑に落ちない点とか挙げて、他人の解釈なり考察なり聞いてから判断すりゃいいのに
議論のネタにしてくれたら面白いのに言い逃げして終わりだからなぁ
2031 ななしのよっしん
2019/10/13(日) 02:41:36 ID: 4GOv6aKyiF
まあ、やってた当初から妄想や仮想空間感はあったし
仮にもパラレルワールド救ったリンクが何故病んで骸骨になるのかと思ってたし
とは言えリンクやお面屋の記憶も混じった世界の方が良さそう
2032 ななしのよっしん
2019/10/19(土) 15:09:07 ID: IF1dv4exv5
>>2030
横から?ですまんけどニコ百掲示板って書き込み活発じゃないからはなからレスを期待しないで書き込む人が多いんじゃないかな・・・俺は書き込みしたこと自体忘れがちだわ
上でも指摘されてるけど仮面強奪前のスタルキッドとチャットトレイルのタルミナでの出会いが描かれていることが特に件の設定と合わなく感じる
そのチャットがタルミナの仔細な情報を教えてくれるからそんな突然に発生した世界だという気がしない
世界が生まれた瞬間に常識改変が起きたとかで片付けられなくはないけど
タルミナ消滅設定って時系列に係わる敗北ルートなどと違って出しても何もいいことがないから発売から十何年も経って突然出してきたのが後付けでもそうでなくても純粋に不思議
2033 ななしのよっしん
2019/11/02(土) 09:26:46 ID: OMXERVDFSS
2034 ななしのよっしん
2019/11/02(土) 13:11:30 ID: Hk6VOGIAm0
>>2032
今のニコ百じゃ確かに期待できないなぁ…
ワードごとに掲示板あるから過疎ってなきゃ色々語れそうなんだけど惜しいな
チャットとトレイルの件はスタルキッドの記憶が改変されてるんじゃないかと思う
本来ハイラルの住人であるスタルキッドが姉弟妖精や巨人との過去を持っている時点でタルミナという世界に違和感はあるし
今になって世界観の設定を開示したことについては損得の問題ではないだろう
というか設定資料集ってそういうものじゃない?
2035 ななしのよっしん
2019/11/11(月) 21:32:54 ID: IF1dv4exv5
>>2034
一般人には知られていないけど精霊など行き来できる存在もいる、ぐらいの世界かと思ってたんだよね
神トラでの闇の世界との行き来みたいな感じ
確かにただの森で迷った子供のなれのはてが異世界に迷い込み守り神の巨人たちと友達になって伝承になるほど長い時を生きているってのも不思議な話ではあるけど・・・
>設定資料集ってそういうものじゃない?
こんな大きな設定を作品外で明かすのはあまりないんじゃないかなあ・・・とりあえず個人的には歓迎しない
夢島と違って作品内で全く語られていないことだからね(そういう風に解釈することは可能でも確定的描写がない)
百科の前に大全もあったし他にも各種インタビューで語る機会はあったろうにそれっぽい話はなく(どこかであったら教えてほしい)百科で急に詳細に語ってくるからびっくりした・・・
まあ元々夢島系統だと解釈していた人や特別タルミナに思い入れがない人や思い入れはあってもそれが消滅により左右されるものではない人などはこの設定気にならないんだろう・・・俺は気にするタイプってだけなんだ・・・長文すまない
2036 ななしのよっしん
2019/12/14(土) 08:15:10 ID: BHrxNIzIIB
ゲーム中で語られてない設定なら、俺の中のタルミナは違うでいいんじゃね?
ゼルダってスタッフとかが設定固める気あまりないの隠そうともしてないシリーズなんだし
2037 ななしのよっしん
2020/01/02(木) 00:16:08 ID: NAuw735RY8
地味にTASよりもRTAの記録の方が速い。
と言ってもただTASが作られていないだけなんだけども。
2038 ななしのよっしん
2020/01/08(水) 14:43:04 ID: OMXERVDFSS
ムジュかめ
2039 ななしのよっしん
2020/01/28(火) 22:17:58 ID: igcZ4Yr51a
>>sm36264371
思い出補正ない状態だとこうなるよなぁ、しかもこの人はまだ海外版だから途中セーブできるしまだマシで日本版仕様だったらもっとぶちギレてそう
2040 ななしのよっしん
2020/02/01(土) 05:46:36 ID: pSSX+YBxux
>>2023
現状不可能、具体的には「夜更しのお面」と「めおとの面」の両立が無理
もっと詳しく説明すると
夜更しのお面がマニ屋に並ぶ条件が「バクレツイベント成功orサコン爆破」
ただしそれをやると3日目にサコンのアジトに入ってもカーフェイがいなくてイベントが始まらない(カーフェイが宿に来る条件はこのイベントクリア)
一方で時の歌ストレージでバクレツイベントのフラグを消すと、それと同時にアンジュ側のフラグも消えるのでどっちにしてもめおとの面が取れない
ほめた!
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