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151 ななしのよっしん
2014/01/05(日) 12:22:05 ID: 67kfSGNbKO
うへぇ闘技場50Fきついな
しかしハードハート3つ緑服でそこそこ難しいってことはこれ自体は結構簡単な部類なのかね
152 ななしのよっしん
2014/01/05(日) 15:39:04 ID: kKHlDbS6Z6
闘技場50Fは半分覚えゲー、各敵の各フロアの対策を組み立てないとキツイよね。
楽したいならナイストルネードと大回転斬りで大体突破出来る。
後は近づきたくない奴はファイアロッド。
ライオン3体が出てきたらアイスロッドで凍らせて1対ずつ落としていく感じかな。
153 ななしのよっしん
2014/01/05(日) 20:42:37 ID: WtwyunBD0e
ハードハート3その他諸々縛りでラスボスが辛い
一形態は三回に一回は突破できるようになったけど二形態目が厳しい
攻撃食らわした後の壁からの弾の避けかたが分からんわ
154 ななしのよっしん
2014/01/05(日) 20:50:23 ID: ypntDH6s5s
ハードモードで10回死んだ記念カキコ
ゼルダが「是」でヒルダが「非」っていう電波を受信した
155 ななしのよっしん
2014/01/05(日) 20:51:54 ID: kKHlDbS6Z6
>>153
そこでコッコ避けゲームのノウハウが活かされるのですよ!
あのお姉さんは実は遊びと称してリンクを世界を救う勇者に育てるため訓練してたんですよ!
156 ななしのよっしん
2014/01/05(日) 23:25:23 ID: WtwyunBD0e
>>155
エンドレスで200秒突破してから挑んだら一回目の弾避けることに成功してしまった。
二回目で衝撃波に当たって死んだけど希望が見えてきたわ。
157 ななしのよっしん
2014/01/06(月) 13:06:36 ID: nHHCfadf/J
レンタルシステムはハードありきの醍醐味な気がする
いつも以上に慎重になるのは勿論どのタイミングで購入・強化するのかを考えるの楽しい。ある意味凄くゼルダらしいかも
158 ななしのよっしん
2014/01/07(火) 21:14:20 ID: uV07HjDD9k
プニキのTASみて違和感を感じて、さっきやっとプニキが右利きだからということに気付いた。さすがだねリンク
xかyにヒントメガネつけっぱなし+serectボタン禁止縛りはやりごたえあるかな、やって確かめるか・・・
159 ななしのよっしん
2014/01/07(火) 22:13:35 ID: kKHlDbS6Z6
このゲーム、縛りプレイなら敵への近接攻撃カンテラ縛りとかかな?
160 ななしのよっしん
2014/01/08(水) 11:16:59 ID: /lJoTsCA5v
久しぶりにニコ百来たらいろいろ増えてる
壁画シリーズが結構好きなんだけどガチャガチャあたりでいいから商品化してくれないかな
マリオ、カービィは腐るほどグッズがあるのにゼルダはあんまないからなぁ…
このゲームってなんだが神トラをベースに時オカ、スカウォ、猫目を足したような雰囲気と思って社長が訊くのインタビューを見て納得した
161 ななしのよっしん
2014/01/08(水) 22:33:58 ID: KIQkNxkonY
サンドロッドさんやめーやwwwwアスファルトくんがかわいそうだろ!!
162 ななしのよっしん
2014/01/08(水) 23:16:13 ID: GDE1s8T44d
某仮◯ライ◯ーのランドスタイルみたいな不遇ぶり。
ほぼ謎解きにしか使い道なくて砂地が無いと戦闘じゃ役に立たないとか
下手したらあっちより格差が酷いかもしれない。
頑張れよサンドロッド、きっとゼルダ無双でなら派手な活躍ができるぞ!
出番無いかもしれないけどな!
163 ななしのよっしん
2014/01/09(木) 01:06:46 ID: kKHlDbS6Z6
>>162
マイマイで強化すれば直線状の地上にいる敵を気絶させられるから(震え声)
トワプリのコピーロッドくらいの不遇さだね。
攻略に必須だけど特定箇所以外で全く意味を成さない感じは。
164 ななしのよっしん
2014/01/09(木) 01:14:34 ID: pytZMKOoGy
今回ブーメランが全然印象に残ってないんだけど役に立った所あったっけ?
165 ななしのよっしん
2014/01/09(木) 02:02:45 ID: WtwyunBD0e
攻略に必要ないし専用の仕掛け無いしアイテム回収もフックショットでいいし地味だね
ハンマーナック戦じゃブーメランで楽にノーダメージで勝てるから役に立ったわ
166 ななしのよっしん
2014/01/09(木) 02:12:47 ID: ykecTSgG3T
今作のリンクの回転斬りの声の「や゙あ゙あ゙ぁ゙ぁ゙ー゙」がなんかやる気なさそうなのに元気よくて笑いを誘う
167 ななしのよっしん
2014/01/09(木) 02:24:27 ID: kKHlDbS6Z6
ブーメラン、出が早いし隙が少ないから重宝してたヨ。
フックショットはビヨーンしてる間は動けないし、草木に引っかかって思わぬ移動をしてしまう。
ブーメランは当てる→斬る→当てるで大抵の敵を封殺出来るのが強み。
移動しながら適当に投げるだけで草刈りが出来てアイテム集めには優秀。
168 ななしのよっしん
2014/01/09(木) 03:17:20 ID: oKDBldM5h/
169 ななしのよっしん
2014/01/09(木) 09:31:18 ID: 67kfSGNbKO
闘技場ハート3つハード終わったわ
全武器使いこなさないとイカンとか
170 ななしのよっしん
2014/01/10(金) 03:22:56 ID: JFVmfiDQQ3
誰も言及しないけど、音楽がイイ!グラフィックがイイ!
音楽はロウラルのフィールド曲が個人的にお気に入り。
SFC闇の世界を原曲に、色気のある弦楽器の音色が熱い。
グラフィックは特に暗い場所でのシェーディングが美しい。
暗い所でカンテラ点けて壁画になったりするとよくわかる。
携帯機では期待していなかったレベル。
3DS発売以来ほとんどのゲームを立体視MAXでやってるけど
ここまで自然に立体感のあるゲームは初めてかも知れない。
3D表示オススメ。
171 ななしのよっしん
2014/01/10(金) 09:57:02 ID: /lJoTsCA5v
>>170
なにもかもいいのは同意。ってかみんなわかってるはず。
アレンジが懐かしくてかっこいいからサントラ出してくれよ任天堂さん。
見下ろし3Dのおかげでみんな斜めってる飛んでもない世界だけどよく再現できたよなぁ。
今まで3Dゲーム=後ろから目線っていう固定概念があったから斬新だった。ポケモンですら3Dになって視点がかなり低くなったし。
172 ななしのよっしん
2014/01/10(金) 11:02:25 ID: hNiKXBzvS0
まだ全クリしてないけどカキコ
今回今までのユーザー向けの小ネタとか多くてすっごい嬉しい
ゲーム開始してすぐムジュラの仮面が視界に入ったり、
ハイラル世界のメインテーマに時オカのハイラル平原のテーマが少し入ってたり、
カカリコ村の家とかミルクバーの絵画に風タク関連の絵が描かれてたり、
ミルクバーの二人組みがスカウォの女神の詩とか演奏したり(するらしい、未確認だが)
3Dゼルダのネタいっぱい入ってるよなぁ、マジで考えられてるよ
・・・あれ、トワプリは?
173 ななしのよっしん
2014/01/10(金) 16:12:24 ID: ykecTSgG3T
BGMは4剣+で追加されたロングバーションのアレンジかなと期待してたのに神トラのショートバージョンでちょっとがっかりしたなあ
174 ななしのよっしん
2014/01/10(金) 17:22:53 ID: ex+e47Arc7
個人的に今回のBGMで一番いいなと思ったのは砂漠のダンジョンかな
他にも懐かしいアレンジが結構あって今回ほんと音楽いいね
クラニンでサントラ出してくれないかな
175 ななしのよっしん
2014/01/10(金) 20:31:31 ID: 67kfSGNbKO
一番助けたいと思わせる七賢者がサンドロッド必要でどんなに頑張っても二つ目の攻略になるってこれ絶対狙ってるよね
176 ななしのよっしん
2014/01/10(金) 22:16:53 ID: kKHlDbS6Z6
音楽も良いが効果音が最高だよ。
初代と共通した効果音は、間違いなくポイントが高い。
特に敵を倒したときの「ジョウバ」的な音は敵を適当に倒すだけで楽しい要因の一つ。
177 ななしのよっしん
2014/01/12(日) 08:29:48 ID: dh5y6qTIEV
今あるポイント全部消費者してもいいから神トラ2のサントラ配布されてほしいわ
ハイラル城、ロウラル城、フィールドのBGMとどれも最高すぎる
178 ななしのよっしん
2014/01/12(日) 11:10:15 ID: AmQAs2rVBB
ギリギリルピーはBGMをつけるべきではなかったね
もしくはフィールドのままでもよかった
あれじゃ時計があるのと同じなんだよなぁ…
179 ななしのよっしん
2014/01/12(日) 15:05:28 ID: Gu+vRfCV7d
サントラ出してってクラニンのアンケートにも書いてきた
今回の出来で出さないの本当に勿体ないです
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