99
61 ななしのよっしん
2016/01/31(日) 23:31:48 ID: 2zSDMn5PMy
>>57
当時はディスクシステムは高くて手がでないから持ってる友達の家に集まって
皆でこうじゃないか?と意見だしつつクリアした感じだった
数人でワイワイしながらだから苦にも感じなかったな
他のゲームも学校で情報をみんなで出しつつやってたよ
62 ななしのよっしん
2016/02/25(木) 03:43:26 ID: h3QPjycmDC
プレイヤーネームを、知らずZELDAと入力し
地獄を見た初回プレイ。
63 ななしのよっしん
2016/06/23(木) 04:18:40 ID: vpHrXED3Lw
ブレスオブザワイルドがかなり初代意識してそうな作りで楽しみ
今の技術で初代をリメイクしたらあんな感じになるのかな
64 ななしのよっしん
2016/11/10(木) 22:03:58 ID: EYgLJ+m1Y9
FCソフトって遊びづらそうとか思ってたけどやってみたらめっちゃ面白かったわ
ヒントなさすぎって言う意見もあるけど俺としてはちょうど良いくらいのヒント量で難易度だった
表だけクリアしたらそれで良いかなって思ってたけど、裏もやりたくなったわ
65 ななしのよっしん
2016/11/24(木) 11:54:26 ID: k6h4/tosoK
こっちには何があるんだろう?ていうワクワクは今のオープンワールドに通づるものがある
マジカルシールドを予備だと思ってセルフハードモードでプレイしてたのは俺だけじゃないよね?
テスチタートつおい…
66 ななしのよっしん
2016/12/17(土) 19:05:41 ID: 57dbd7PMYD
67 ななしのよっしん
2016/12/18(日) 08:55:50 ID: M7DneiD1Xc
68 ななしのよっしん
2017/03/12(日) 21:28:34 ID: PIEKxUSdZU
ブレスオブザワイルドは公式で原点回帰にして集大成を謳ってる通りところどころ初代を意識してるなぁ
オープンワールドになったことにしても元々初代ゼルダの伝説がオープンワールドだったわけだし日本版のロゴもその初代風
初代に登場したキャラクターも登場してるし演出とかにも初代を踏襲したものがいくつかある
69 ななしのよっしん
2017/03/20(月) 23:53:07 ID: +pacbptK53
初代でもライネルは強かったけど、ワイルドライネルにはこっぴどくヤラレチャッタ
リンクはこんなおっかないのと戦ってたんだなあ
70 ななしのよっしん
2017/03/21(火) 00:05:10 ID: k6h4/tosoK
ライネルは初代以外だとぶっちゃけ強くなかったけど、初代レベル以上に厄介な敵になったよな
せっかくならギー二とかスタルフォスとか初代の雑魚敵全員いて欲しかったかも
アイアンナックは試作2Dに映ってたし
71 ななしのよっしん
2017/04/05(水) 01:31:00 ID: TNcT+9R+PZ
初代とこれの2作品はタイトル通りゼルダ姫とその伝説がガッツリストーリーに絡んでるのを見ると作った当初はここまで続くシリーズになるとは思わなかったんだろうなと感じる
ブレスオブワイルドもタイトルロゴが初代のものだったり初代ゼルダ姫とその伝説を匂わせる描写があるところを見るとこの作品の未来の話なんだろっか
72 ななしのよっしん
2017/05/28(日) 23:47:11 ID: kJ7nBteoBf
敵の名前が独特かつ当時の説明書のイラストだと
ウルトラマンに出てきそうな敵が多い
BGMも確かレオに影響受けてるんだっけ
73 ななしのよっしん
2018/07/10(火) 17:09:49 ID: ROEpykyM6Q
シリーズ作品一通りやりこんできたが、何故か初代だけはいまだに時々無性にやりたくなる
74 ななしのよっしん
2018/10/10(水) 23:50:17 ID: iZTzrVUxXK
お金持ちバージョンなるものが配信されたと聞いて
裏ゼルダは最初のダンジョン以外は全部違う場所だから大変だよね
75 ななしのよっしん
2018/10/11(木) 09:24:52 ID: k6h4/tosoK
ハシゴもイカダも弓、ブーメランすらないのに銀の矢を持ってる謎のデータ
76 ななしのよっしん
2018/10/13(土) 02:43:51 ID: HdyAnfFoY/
といっても回復の赤い薬が結構いるから、あっという間にスッカラカンになると思う。
77 ななしのよっしん
2018/12/22(土) 13:11:33 ID: UthGI54Fq4
誰かノベライズ読んだことあるやついる?
ガノンがドロフじゃなくて謎の伯爵に化けてゼルダを懐柔しようとしてたり
リンクがホビット育ちだったり
文量の都合か断片数は4つだったり
ハイラル仙人共済組合略してハイ仙共組が出るやつ
78 ななしのよっしん
2020/03/16(月) 08:48:27 ID: rBuD0725yv
少しだけ…
あとスマブラで軽くやったけど割となんだかんだで楽しい
79 ななしのよっしん
2020/05/25(月) 22:40:46 ID: Ee+zObDvxJ
ワープ用アイテムの笛がスーパーマリオブラザーズ3に輸出されたのは有名だが、
実は同作品に登場する敵キャラのワンワンは、初代ゼルダで没になったのを拾ったもので
後に神トラのケルビンや、夢をみる島のマダム・ニャンニャンのワンワンとして逆輸入されるという、ちょっと変わった経緯がある。
※同様に、初代スーパーマリオのファイアーバーもコレの没ネタだった(後の作品で復活するのも同じ)
80 ななしのよっしん
2020/05/27(水) 11:23:02 ID: Ee+zObDvxJ
実は二時間ドラマで、ゲームの世界に吸い込まれた娘を救出するために
ファミコンすら触れた事のない母親が、当作品を必死こいてプレイする話があった。
タイトルは「恐怖 子供たちが消えた!」
http://w
「銀の矢を使え」「その火はマジカルソードで消せる」等、攻略のネタバレ満載だった記憶がある。
81 削除しました
削除しました ID: KrtzDv6TUf
削除しました
82 ななしのよっしん
2021/11/06(土) 03:02:05 ID: nPjTRXRp0F
スイッチ版でどこでもセーブを中断時以外縛ってやったけどちゃんとクリアできた 流石に今のゲームと比べると理不尽なところは多いけど他のゼル伝触ってたらやるべき事がわかりやすくてそこまでしんどくなかった印象
裏ゼルダはちょっと調べたら自力でやるの無理そうだったのでやめました
83 ななしのよっしん
2021/11/06(土) 10:35:43 ID: k6h4/tosoK
アイスクライマー等ファミコンのゲームは現代基準だと厳しいけど、初代ゼルダは現代でも通用すると思ってる
84 ななしのよっしん
2021/11/06(土) 10:39:44 ID: aTmQH4mEaD
タートナック強すぎるのと表L8の入口だけどうにかして欲しい
85 ななしのよっしん
2022/05/14(土) 18:11:46 ID: ROEpykyM6Q
入口が判りづらいってこと?あれ超判りやすいと思うけど
人によっては下手すると3番目くらいに見つけるぞ
86 ななしのよっしん
2022/09/21(水) 19:21:38 ID: qh03nOQRaz
87 ななしのよっしん
2023/03/09(木) 12:23:33 ID: QYrzpFotU6
あれ普通のレイピアだと思うけど単純にリンクが剣士だから有名な剣のイメージじゃない?
マスターソードとかの設定は神トラだからこのときは特にそういう設定ないし
88 ななしのよっしん
2023/07/17(月) 08:18:17 ID: R0nloa0VQH
実は表はいろんなヒントが物語風に説明書に書いてあるので表クリアに関してはそこまで理不尽感は少ない
それでも総当たり的に爆弾置くことと爆弾が枯渇しやすい部分はきついと思う
あと隠し入り口系のハートの器か
89 ななしのよっしん
2023/11/14(火) 07:02:40 ID: a7v4f2mzan
電子説明書眺めてたらテスチタートの解説文にしれっとパックンフラワー出てきてわろた。当時の時点でマリオ知らない人には通じひんって思わなかったんだろうかコレ
90 ななしのよっしん
2024/04/21(日) 15:18:48 ID: Mbc1LT3sTv
これ仕様的にデスマウンテンとろうそくや笛等のアイテム無いと出現しない迷宮以外はいきなり高レベル挑んだり出来たのかね?
やっと迷宮見つけたぞと思ったら高レベルで即死とか往々にしてあったぽい
ノーヒントやアバウトなヒントがやばかったな
メガネイワはシヘノイリグチ
デスマウンテンの場所のヒントだけどあの岩場はメガネには見えんぞ
むしろガノンの鼻に見える(つか豚の鼻)
マップ真ん中の湖の方が余程眼鏡に見える(第1迷宮と第4迷宮がある所)
>>89
自分も何気なく説明書読んでてそこで ん? て思った
まあ名前の響きでパックンと食べる花てのは理解できるであろう
フラワーの意味が分からない子供がやる難易度じゃ無いが
ほめた!
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