347
61 ななしのよっしん
2010/06/30(水) 23:12:40 ID: RXq7yF/7tY
センチュリオンはもっとみたかったな
あとラタの本当の姿とか
62 ななしのよっしん
2010/07/01(木) 00:24:35 ID: 7nkLFFt7wR
闘技場のモンスターバトルとか、どのモンスターが強いん?
聞いた話だと、レヴォナス、ガルフビースト、アイスタイタン、辺りが強いらしい。
個人的にはフェニアがお気に入り。これでLvが200まで上がりさえすれば・・・・くそぅ。
期待して育てたブレイドレックスは、動きは遅いわ、通常攻撃で敵をダウンさせるわと、とんだ期待外れだったな・・・。
63 ななしのよっしん
2010/07/06(火) 17:53:13 ID: Kuywku2mG9
普通に戦闘楽しいと思ったの俺だけか?空中でガンガンコンボ決めれるのが
楽しかった…(ただしエミル以外のキャラ操作すると微妙…)
EDが2パターンに別れてたのも今までの、テイルズ作品には無かった仕様
だから、もっと、評価されてもいいはず。
>>62やっぱ一番怖いのはタイタン、よろめきにくいし、以外に攻撃が俊敏
64 ななしのよっしん
2010/07/06(火) 18:42:22 ID: 8ic7Kume46
>>63
いや評価されるところは評価されてると思うよ?
実際、おすすめセレクションとかに選ばれてるわけだし。
ただ、戦闘面でもシナリオ面でも、色々脇が甘かった。
それこそセンチュリオンや前作キャラを押すこともできたわけだし(それを期待してた)
光るものはあるけど、磨き切れてないというかね。予算の都合うんぬんでは納得できないし。
シンフォニアは思い入れの強い人も多いし、期待も大きかったから、反発も大きかったんじゃないかな。
個人的はけっこう好きなんだけどね。
65 ななしのよっしん
2010/07/07(水) 14:54:42 ID: Kuywku2mG9
>>sm3814303
そういえば、関連動画にこれ入ってなかったんだな、バッドエンドの記事に
は載ってたから意外だった。
66 ななしのよっしん
2010/07/29(木) 09:01:22 ID: IJ33dCf6AT
なんか意外とマルタとロイドが弱かったので、勢いで倒したらバッドエンドであの時はワロタ
67 ななしのよっしん
2010/07/29(木) 09:29:40 ID: oQQ0A7h4JY
>>63
大多数の意見=その作品の評価 とは限らない。
感じ方は人それぞれだから、何が正しいとかは無いと思う。
ということで俺もだ ナカーマヽ( ´∀`)人(´∀` )/
68 ななしのよっしん
2010/08/27(金) 16:18:05 ID: AbCbL71zwP
本当に惜しいゲーム。
もっと時間をかけて丁寧に作れば
確実に歴代№1の面白さになった。
69 ななしのよっしん
2010/08/27(金) 20:43:13 ID: QSoWsyk9QG
>>もっと時間をかけて丁寧に作れば
確実に歴代№1の面白さになった。
全作品に言えることだろ
70 ななしのよっしん
2010/09/07(火) 01:25:59 ID: cFJ9p5Z+qW
せめて攻撃の効果音を増やしてほしかった
71 ななしのよっしん
2010/09/29(水) 22:08:01 ID: Owwf+wHOwo
とにかくウルフがかわいすぎた
72 ななしのよっしん
2010/10/05(火) 18:11:06 ID: bKhzDRLgT8
>>69
ああ、だから最近のテイルズは2回に分けて発売するのか…。
73 ななしのよっしん
2010/11/02(火) 12:17:32 ID: Kuywku2mG9
秘奥義演出が残念って声が多いけど、アリスやデクスの秘奥義は普通に
凝ってると思った。てかあの二人仲間にしたい。ややぶっ壊れたキャラが
仲間に欲しいシンフォニア…
74 ななしのよっしん
2010/11/18(木) 21:34:40 ID: bjiN2zbuVK
確かに。デクスの秘奥義はネタが面白いし、アリスは普通に格好いい
しかし何でこう、超必の演出が残念なゲームは、敵の演出のがセンス良かったり凝ってたりするんだろうね。
まぁラタの場合は敵もこの二人以外は秘奥義残念だけど
75 ななしのよっしん
2010/11/24(水) 17:54:37 ID: Kuywku2mG9
>>74他約二名は、「一瞬で終わらせてやる キリッ」←ソフィ「一瞬って何秒ぐらい?」
と「やみよおおおおおお!あんこくよおおおお!」←いいえ土です。だからなぁ。
後、地味にデクスって専用術技も多くね?
76 名無し
2011/02/20(日) 17:11:23 ID: Fl5lvEeVgG
マルタやエミルの視点はシンフォニアの世界でいう
一般市民の視点なのかもなぁ
確かにやむをえなかったとはいえパルマコスタが崩壊して
マルタの母が死んだのは事実だし。
シンフォニアでもそういう場面があったしな。
マルタはえらい方だよちゃんと本意ではないというのを理解したんだもの。
77 ななしのよっしん
2011/02/25(金) 00:18:05 ID: fv6BdBDt5o
キャラのモデリングとかがしっかりしてた分惜しい作品だよなぁ
個人的にもう少し新規キャラが欲しかった
何にしてもこの作品は煮詰め不足が目立つ
78 ななしのよっしん
2011/03/25(金) 11:50:38 ID: yfpgER88Ua
79 名無し
2011/03/26(土) 17:09:08 ID: Fl5lvEeVgG
>>77
そうかな俺は結構楽しめたよ。ストーリーもかなりいいと思うし。
確かに荒が目立つけど、かなりすきな作品だな
もしリメイクするならあのあとの後日談てきなお話が欲しいかも。
あとは合体秘奥義とか戦闘システムの改良かな、
とにかくリメイク希望する
>>78
リヒターがそう呼ばれるのは「豚」って発言することが多いから
ネタにしてるんだよ
80 ななしのよっしん
2011/04/05(火) 21:58:44 ID: YAewHn41Da
個人的にはすごくモンスターバトルがおもしろかった!
あれかな?ポケモンとかそういうのが好きだからかな?
モンスターの育成だけで100時間以上やってたわwww
テイルズのモンスターってデザインがかっこいいから仲間にしたいってのもあったから本当に楽しかったなぁ
だから闘技場とかもっとモンスターバトルの種類増やして欲しかったなあ!!次回作でもモンスターバトルがでるとまじで嬉しい。
あとwi-fiで対戦機能とかあったら胸熱。
81 ななしのよっしん
2011/04/07(木) 00:22:30 ID: NzQ2X+MY2t
このスレ見て安心した、ラタを好きでいる人も結構居るんだな。
ラタはあんまり難しいこと考えずにガスガスやれる戦闘が気持ちよかった。
あとトゥルーエンドの大団円っぽさも気に入ってる。
シナリオは別にあれでよかったんじゃないかな?
個人的にはむしろ無理に世界を巻き込む戦いじゃなくて、
自分のやりたいようにやった結果世界を救っちゃった、見たいな感じでも
かえって受け入れやすかったし。
ただ、やっぱりというか何と言うか、
ワールドマップと味方キャラと敵キャラをもう少し良くしてくれれば。
ちなみに気に入ってる魔物はソードダンサーとウサギ系。
82 ななしのよっしん
2011/04/13(水) 01:45:45 ID: Owwf+wHOwo
なんだかんだでよかったな
二人がいろいろ悩みながら進んでいくのは見てて面白かったし
モンスターに関してはウルフ最高勝ちポーズとか何度悶えたか・・・
83 名無し
2011/04/23(土) 22:55:55 ID: Fl5lvEeVgG
リメイクを強く希望したいなぁ・・・。
好きな作品だからね、あと前作キャラをゲスト扱いにするんじゃなくて
ラストまで一緒にいさせて欲しいあとレベルもちゃんと上げられるとか
コスチューム衣装とか。
あとレジェンディアのようそれぞれのキャラクタークエストも欲しいな。
あとラタはロイド人気のために作ったとかあったけど
もしそれが本当ならそれってラタが大好きな人達への冒涜になるぞ。
84 ななしのよっしん
2011/04/23(土) 22:58:24 ID: fUMmUPF0ne
ファンにとっては感謝するべき
「作った理由」がなぜファンへの冒涜になるのかコレガワカラナイ。
85 名無し
2011/04/24(日) 00:14:52 ID: Fl5lvEeVgG
ごめんごめん、なんか変なことかいた
気にしないで、やっぱリメイクしもらいたいけどやっぱ無理なのかなぁ・・・。
86 ななしのよっしん
2011/04/27(水) 10:34:26 ID: eOmBIX9Ki/
テイルズシリーズの中でラタトスクだけ泣いたなぁ
序盤はニヤニヤしてたのが多かったけど、ラストに近づくにつれ涙腺が緩くなってロイド・マルタ戦あたりで崩壊した
相思相愛のキャラ同士の別れってやっぱ辛いわ
まぁ、運良く1週目でTRUE行けてたから再会できてよかった
ただヴェスペリアにスタッフと資金が持ってかれたのとその他もろもろ納得いかんから、リメイクして完全版発売してほしいなぁとは思う
とゆうより、リメイクして欲しい人達みんなで希望送れば少しは考えてくれたりしないのかなぁ・・・?
87 ななしのよっしん
2011/04/28(木) 02:05:51 ID: NpJClSVRRP
話がつながっているのに公式の扱いが外伝という不遇さ・・・
あとロイド君の疑いがサブイベントじゃないと晴れないのはどうにかしてほしい・・・。あれじゃロイド君があまりにも不憫で・・・
88 ななしのよっしん
2011/05/02(月) 13:26:46 ID: dTO5smJIT3
>>86
Vの方に費用かけたってちょっとひどいよな・・・
ハッ!まさかバンナムはユーリの人気をより確実にするためにラタを見捨てたというのか!?
みんな糞糞言うけどさ(俺は大好きだぞ)結局多い意見はこれらだよな
・おなじみのシステムがない。秘技、図鑑、料理など
・Sキャラの愛が足りない。LVUPがしないのはもちろん、装備変えられない、秘奥義一部残念など。
・クラトスの出番が少なすぎる。俺だって1番好きなキャラだけどさ、前作ED後の展開からして戻ってくるほうが難しいんじゃないかな?
公式では何故かクラトスルートが正史って言っている。個人的に考えられるのは
バンナムはクラトス(がPTに入らない)ルートだと勘違いしていたか、死んだと思っていたが実はギリギリ生きていた かな。
それ以外に個人的に直してほしい改善点は、
・属性矛盾訂正(闇に飲まれろ!→無属性どころか光属性、水嫌いの先生が水属性。っていうか回復術は無属性でOKじゃね?)
・会長の術技スタイルを原作バージョンで
・終盤がとにかく金が余る。sキャラの武具も付け替え可能にして装備も店で買える様にしてほしい
・称号のステ変化を分かりやすく(前作のように今付けているものから上がるか下がるかの感じで)
・アニメムービー追加。OPだけって・・・
・過去キャラコスチューム追加
そろそろSも再びリメイクされそうなので一緒に出してほしい。そして前作クリアデータと連動させてほしい(第二秘奥義追加になる。後できればカットインも、最後がSタイプかTタイプかで覚える技が変わる、もっていた称号をそのまま使えるなどを希望。)
それ以外にも、このままでも十分だが、S自体もちょっとリメイクしてほしい
・PS2版で劣化した所をGC版でカバーする(動きの滑らかさなど)
・ラストバトルのシーンを良くしてほしい。初見は!?になった人も多いはず。あともっと性能強化をしてほしい。あの弱さには驚愕したw
・OPに入るまでにLR押し続け→PS2版opに変わる
後DL料金とかそういうのはやめてほしい。世の中全部¥は困る。
今回のスタッフ絶対スネーク意識してるだろwww会長にミッションスタートと言わせたり、スキットにダンボール関連のものがwww
ストーリーの出来は非常にいいからリメイクしたら完璧だと思う。以上。超長コメサーセンw
89 ななしのよっしん
2011/05/07(土) 13:08:58 ID: NzQ2X+MY2t
ラタやった後に他のテイルズやってると
なかなかシステムに悩まされる
ラタのいいところはRPGでよくある
面倒くさい成長システムがあんまりないこと
俺はそこが好きだね。Gもまあ面倒ではなかったかな
「これ面倒だな」っていうシステムが図鑑埋めくらいしかないってのも
結構気に入ってる
とはいえコスチュームや秘奥義にはもう少しこだわってほしかったな
仮面イベントの称号でエミルが仮面つけないかなーとか考えたりしたけどね
海外版だと防具によって何かいろいろ見た目が変わるらしいね
とりあえずフルフェイス魚メットやめてくれればリメイクで入れてほしい
っつってもリメイク自体厳しいかなぁ・・・
90 名無し
2011/05/13(金) 09:52:53 ID: Fl5lvEeVgG
いつもいつも思うんだが、googleでエミマルって調べると
ラタトスクのアンチ掲示板が目に入って本当に不愉快になる
おまけにラタトスクのファンの掲示板にまでアンチが入って荒らしている
ものまであったよ・・・。
自分はラタ大好きだからいい加減にして欲しいよ
ほめた!
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