839
481 ななしのよっしん
2014/03/23(日) 17:15:08 ID: qL1Cexzlxr
ひたすら見知らぬに潜ってたら
セット詰め合わせ配信している人多いんでそれで
段位戦でもいいが棄権されたりしたら徒労に終わる
482 ななしのよっしん
2014/03/23(日) 04:25:18 ID: Ri6LhqljZr
ひたすら通信対戦やってすれ違い対戦でスカウトしまくれば
いつかは溜まっていくよ
483 ななしのよっしん
2014/03/23(日) 17:49:17 ID: BGFis6gBPa
>>476
俺の配信パーティ、それに近いけど、なるたけAランク以下のモンスターであることをここ掛けている。
見た目はかっこいいけど、大して珍しくもないパーティだけど、初心者の方の攻略の助けになったり、素材提供の助けになればいいなあと思ってみたり見なかったり。
484 ななしのよっしん
2014/03/23(日) 17:58:26 ID: LkPwyrP14c
>>479
正式名称モンスターパレード(略してモンパレ)
先々週から配信されてる
見た目が楽しいんだが、実用性はいまいち
各種状態異常ブレイク&連続5を生かす方向で
・みがわりはいてつくや白い霧に弱い(ピンポイントで体技封じ刺さることもある)
・ハック通されるとみがメタはザル
・定番のステアタもみがわりは役に立たない
・マホトラ素通しっぽいのでギガマホトラでダイスラは置物
・アタカンもちメタルにみがわりされると攻撃回数が激減する(テンションで1ターン使うので)
・会心完全ガード積んでるメタルにはダメージを通す手段がない
ざっと思いつくだけでも結構穴がある
これらの穴を全部潰すのは無理だから、どれかは諦めるしかない
後はプロの人頼む
485 ななしのよっしん
2014/03/23(日) 18:00:10 ID: Cnlzv8FSPC
グランエスタークをドヤ顔ですれい配信してる奴には心底呆れた
コメントからしても「4枠モンス持ちの俺カコイイ」見え見え。多分消防だな、こいつ
第一グランエスタークの配合方自体温すぎるし。まして今はゴールドマジンガ先行配信されてるし
あとは4枠魔王の多いこと多いこと
モンス自慢したいならWi-Fi潜れ
そして玉砕されろ
486 ななしのよっしん
2014/03/23(日) 19:34:55 ID: mpS/tMSJp4
今やっと4枠配信された時のメリットが分かった
勝 利 数 を 稼 げ る
…どの相手でも勝てば稼げるって?…別にいいじゃないですかヤダー
487 ななしのよっしん
2014/03/23(日) 19:39:03 ID: mpS/tMSJp4
連投すまぬ
みなさんご当地などのアドバイスありがとうございます
あとプチタークも配信続けます
488 ななしのよっしん
2014/03/23(日) 19:40:10 ID: g2MzW6pliC
勝利数稼がせられればいいのなら、テリワンから引き継ぎ直後のLv1引き継ぎ専用モンスでも配信すればいいんですよ。(俺はそうしている)
4枠配信してる奴は「俺強え」のつもりで配信してるから、相手に勝利数稼がせてやろうとか微塵も考えてないしな。
無駄に新生配合して配信してる奴とかさあ。
そういうんじゃねえから、ここ!
489 ななしのよっしん
2014/03/23(日) 06:47:57 ID: vtzqNdvQr8
ところでちょっと相談なんだけど、今スライダーキングの
スキルに悩んでるんだけど意見くださいお願いします何でもし(以下略)
複数行動を消してアンカーと捨て身する型にするつもりなんだけど、
ルカニ・ハック・マホトラがガバガバで困ってるんだ
・じげんりゅう(アンカー・マホトラガード)
・サムライ(捨て身・ダウンガード)
・攻撃SP
・がばい(ハックガード×2)
までは決まったんだけど、残り1つを守備SPかカステラ大名にするかで
もう1時間ぐらい悩んでる…ルカニ耐性欲しいけどキング守備低いから…
ちなみに入れ替え特性は全ガード+かメタルボディか常にマホカンタで
揺れてる状態、どうか知恵を貸してくださいな
490 ななしのよっしん
2014/03/23(日) 19:51:51 ID: mpS/tMSJp4
>>488
でもそんな奴に限って単純な作戦しかない人が多いからストーリーで使ってたみがわりメタルですんなり勝てることが多かったり(俺の場合)
アスラゾーマ(新生ランクプロフェッショナル)使ってる奴もいたけどめっちゃ弱かった
…でも4枠配信禁止にならないかな…
491 ななしのよっしん
2014/03/23(日) 20:47:50 ID: LkPwyrP14c
しん・りゅうおうに漢字(竜とか皇とか神とか)使った厨二ネームの人なら見かけるな
そして弱い
せめて強いなら参考になるのに
>>489
守備3じゃアカンのか?
SPが376で3は160。守備力200差ということはダメージにして1発50程度の差
これに全ガ+&武器加えればルカニは完璧にできるんだけど優先的に入れるつもりのカスタマイズはあるの?
492 ななしのよっしん
2014/03/23(日) 08:58:24 ID: KRMa9CRxSu
まあ、弱いステータスの4枠モンスターとかは倒せば思い出の戦いのステータス確認で耐性が分かるから、ネット使えなくて攻略本も買えない子が、裏ストーリーのボスの攻略する時とかには役に立つかな。
そんな子がいればの話だが。
493 ななしのよっしん
2014/03/23(日) 09:13:21 ID: g2MzW6pliC
494 ななしのよっしん
2014/03/23(日) 22:20:10 ID: vtzqNdvQr8
>>491
やっぱり守備3+全ガ+武器が1番無難かぁ
メタルボディにするならカステラ大名なんだけどな
何でメタル?と思ったかもしれないけど、何か3枠を
メタル化したらすごく強そうだなぁと思っただけだったり…
でもメタルだとHP1100ちょっとになっちゃうし
やっぱ全ガが安定かねぇ
495 ななしのよっしん
2014/03/23(日) 23:15:41 ID: LkPwyrP14c
>>494
いや、意図はわかるよ
・(ネビュラとかを切れば)MPをそれほど使う特技がないのでメタルボディ入れてもMPに余裕がある
・属性耐性が2段階上がるので、メタルキラー持ちにあたらなければ耐久性が向上する(HPの下降分はダメージカット率で相殺される)
・眠り、混乱などの耐性が上がる(ハックで落とされない限りは無効に上昇できる)
と結構メリットがあるからね
常マホカンは魔法以外で来られた場合どうしようもないので自分は無しかなと
496 ななしのよっしん
2014/03/23(日) 23:50:17 ID: vtzqNdvQr8
>>495
そう考えるとメリットも多いのか…
今全ガ+で育ててたんだけど、最大HPが3400ぐらいで
最大レベルまでいっても到達できなくてまいってたんだ
もし次の配合で最大いかなかったら思い切ってメタルにしてみるよ
それともいっそハードや超ハードにしてみるかな…?
497 ななしのよっしん
2014/03/23(日) 13:29:42 ID: /gQwa0/mSx
>>479
呪文メインで攻撃するなら大賢者の特性をつけてはどうだろう?
どうせ攻撃はみがわりが防いでくれるし、耐性は上げなくてもいいかも。みがわりが死ぬ=負けのつもりで。
ダイヤモンドスライムはマインドだけは無効にしたい。テンプレだけどねぶた魂かな。
498 ななしのよっしん
2014/03/23(日) 16:20:48 ID: g2MzW6pliC
また時空が歪んでいるのか……
プレビューの時点で既におかしいのだが。
499 ななしのよっしん
2014/03/24(月) 11:10:18 ID: Cnlzv8FSPC
>>498
コメントの反映が遅れることが多いからそれの影響もあると思う
………そう思いたい
Vロンとしっぽ団………すれ違い配信するならどっちが喜ばれるのかな?
500 ななしのよっしん
2014/03/23(日) 22:41:15 ID: KRMa9CRxSu
>>499
どっちもスカウトは出来ないしなー、そんなことよりレモンスライム食いたい。
501 ななしのよっしん
2014/03/24(月) 11:46:08 ID: KRMa9CRxSu
時空の歪みヒデーなぁ、記事にもよるんだよなこの現象、PC再起動とかニコニコログインし直すとかで一時的に直っけど、いつまで経っても解決しない。
誰かタイムマスターさん呼んで来い。
502 ななしのよっしん
2014/03/24(月) 01:47:18 ID: 1xq7VmBKZg
>>484>>497
アドバイスありがとう!
とりあえずダイヤモンドスライムはマインドを優先に防ぐ方向で再配合してみるよ
対戦では捨て駒覚悟でやってみるよ!
>>501
じげんりゅう「呼んだ?」
503 ななしのよっしん
2014/03/24(月) 16:18:13 ID: mpS/tMSJp4
そういえばデッドマスカーってじげんりゅうが骨になった姿なのか?
そしてライブラリ見てちょっと矛盾見つけた
ドラゴンキッズなんだけど成長したら身体だけでかくなった的なことが書かれていたけど
バトルロードではグレイトドラゴンの子供って書いてあった…ような
504 ななしのよっしん
2014/03/24(月) 16:34:25 ID: Ri6LhqljZr
>>499
どっちも持ってないから歓迎するぞ、是非流してくれ
505 ななしのよっしん
2014/03/24(月) 17:33:02 ID: LkPwyrP14c
図鑑の矛盾は実はよくあることだ
有名なのがスライムナイト
作品によって安定しない
それを踏まえたうえで、デッドマスカーは今回の図鑑曰く、「次元を超える竜のもう一つの姿という説がある」とのこと
506 ななしのよっしん
2014/03/24(月) 18:14:06 ID: h1yNZxj4k6
段位もマスターGPもリバパだらけで気が重いわ…俺の狭間さんが活躍しにくい…
リバース対策パってどんな感じなんだろう
時々見る、3枠マジンガ様にアンカーナックル+ベビークラウドがそれに当たるんだろうか…
507 ななしのよっしん
2014/03/24(月) 19:00:35 ID: aE0nVUmA8F
やっとニジゴロンの公式配信が始まったな。まあ、
もう少しハードル下げて欲しかったな…スマートフォン持ってねぇよ
チクショー!!!!せめて通常配信してくれよお!!
508 ななしのよっしん
2014/03/24(月) 19:01:44 ID: 1xq7VmBKZg
図鑑の矛盾が多いのはモンスターを使って戦うゲームではよくあること
同じモンスターを戦わせるポケモンなんて矛盾だらけ
>>506
あんまり気の利くアドバイスはできないが、とにかく霧パで行った方がいいと思う
黒い霧で呪文封じ、赤い霧で斬撃封じ、冥界の霧で回復封じなど
1枠が4体で更に全員が霧持ちであれば大丈夫かな?
いきなり何とかの霧の順番の法則はあまりよく分からないからいきなり何とかの霧の他にときどき何とかの霧のやつもいれといた方がいいよ
メガボディまたはギガボディで戦うならまた別だけどね・・・
あと、サージタウスを使いたいと思うけどオススメの特性とスキルと戦法とオトモモンスターがあればお願いします
509 ななしのよっしん
2014/03/24(月) 19:30:27 ID: vtzqNdvQr8
>>506
パーティ全員にいきなり系の霧と時々系の霧を搭載して
リバースを意地でも消すか、こちらも行動遅いを入れるとか?
1番汎用性があるのはスモールボディかな、リバース関係なく早く動けるし
それはそうと、めちゃくちゃすれ違いしたのに「じごくのまそう」の鍵が
全然手に入らない件…杖や鞭や剣の鍵ならあるのになぁ…
スライダーキング槍なんだよ…どうすればいいんだ…
510 ななしのよっしん
2014/03/24(月) 19:59:13 ID: mpS/tMSJp4
>>505
ありがとうございます デッドマスカー何故か印象に残ってなかった…
デッドマスカーがじげんりゅうのもう1つの姿…
スライムナイトもフライングデビルのもう1つの姿…?
ほめた!
ほめるを取消しました。
ほめるに失敗しました。
ほめるの取消しに失敗しました。