363
121 ななしのよっしん
2013/05/24(金) 01:47:50 ID: deHggsVvRb
だからそういうゲームやりたいならクロックタワーやれよアホ。バイオはずっと敵を倒す楽しみ+ホラー要素で成り立ってただろ(今はアクション性ばかり高くなってるけど)。
ホラー要素ばっかで敵に反撃不能のクロックタワー風バイオなんて売れないしつまんねーよ。そんなにホラー要素が欲しけりゃ一生初代やってろ
122 ななしのよっしん
2013/05/27(月) 23:37:47 ID: N9EUeqIh4s
何故?眠れない程に怖いと言うのが、敵に反撃不能の事になるの?
眠れない程に怖いっていうのはそのまま怖いって事でしょう?
敵に反撃できるかどうかが怖さとでもいってるの?
BIOはしきりに恐怖を売りにしてるけど
それがBIOだったら、敵を倒す楽しみを体験するゲームといって売ったら良いんじゃないかと思う
恐怖と言っている以上怖いゲームに作らなきゃだめなんじゃないかと思うけど
ところでその売れないしつまんねーBIOって追跡者の出て来るBIO3の事いってるんですか?
それともoutbreakのヒル見たいなのとか6の巨人?
それともDEMENTO?
敵に反撃できるかどうかが怖さだと言うならそれが実際怖かったかどうか考えてみたら良いのでは?
そういうBIOが売れないって思うなら、それが原因では?
敵に反撃できない事は別に恐怖じゃないから
もし売れないとしたらだから売れないって事をいってるって事ですけど
123 ななしのよっしん
2013/05/28(火) 02:28:24 ID: N9EUeqIh4s
そもそもここの人怖い要素を求めてoutbreakがやりたいと言ってるんじゃないの?
最新作より怖いと思ってるからここが良いと
それなのに矛盾してる
outbreakでは体験したいその気持ちに近づかないよ?
夜おきて続きを続けなければいられない怖さって問題をつんだままにして心につかえがある気持ちだと思う
解決しないといけない問題をつんだままにしていると出る欲求
解決しないと悪い事がおきる
だから怖い
それって、バイオで銃で撃ってもそこから外に出られない恐怖だったら普通に感じるものだよ
124 ななしのよっしん
2013/05/28(火) 13:18:08 ID: 2sEVOd+6Rx
んな哲学的なことどうでもいいから1と2の複合版でもいいから3出してくれ
皆でネタやったりガチ攻略したり初心者見てニヤニヤして楽しみたいんだよ
125 ななしのよっしん
2013/05/29(水) 00:14:49 ID: deHggsVvRb
>>122
そもそもお前の言う「恐怖の」ゲームならもう既にリべレーションズが出てると思うんだが。お前の恐怖を感じるゲームってそもそも何?
つかさ、お前初めの方で協力して解決できるようでは頼もしすぎるって思いっきり言ってんじゃん。その理屈で行くともう反撃なんてできっこないんだが。
言ってる事が二転三転しすぎ。三行でまとめてくれ。
126 ななしのよっしん
2013/05/30(木) 13:27:39 ID: 2sEVOd+6Rx
127 ななしのよっしん
2013/05/31(金) 04:09:06 ID: 3cLPKLj5k+
アウトブレイクの映画版はリメイクのドーンオブザデッド観れば良い
あ~アウトブレイク続編出てくれないかなぁ
一応考案はあったみたいんなんだけど
128 ななしのよっしん
2013/05/31(金) 05:30:12 ID: 485N9R+LpP
>>125
反撃出来るかどうかと解決できると言うのとは違う
反撃できるとは、ささやかにでも抵抗できると言う意味
解決できるって言うのは、解決してしまって一件落着
抵抗できたとしても、今の置かれている状況が解決するとは限らない
銃で撃った時、相手をやっつけて道の完全な安全が確保できればそれをやるたびに解決に近づいてしまう訳で
同じ銃でその場限りの抵抗して何の解決にもならないのとは違う
ある場合は、銃で敵をやっつけたけど、残りの弾が減ってしまうからその残りで後からも出て来るはずの敵の事も頭に入れなきゃいけない
そうしたら、やっつけても万事解決にはならないでしょう?
銃を撃った分同じだけやっつけられる回数も減ったんだから
またある場合は、時々追いかけて来るやっつけられない敵を何か撃退する手段を使って撃退する
でも、その敵はやっつけられないんだから、またいつか追いかけて来る
そうなったら抵抗できても抵抗する前と後で何も変化ないでしょう?
でも、抵抗するたびに確実に解決に近づいているなら話は別
やるたびに心の重荷が減って言ってるって事だから
129 ななしのよっしん
2013/05/31(金) 05:33:45 ID: 485N9R+LpP
敵に反撃できても普通に恐怖だと思う
敵に反撃できるか出来ないかで分けてるなら
パターンは4つだから
・敵に反撃できて怖い
・敵に反撃できて怖いとは感じない
・敵に反撃できないで怖い
・敵に反撃できないで怖いとは感じない
要するに恐怖と敵に反撃できるかはどっちでも関係ないって事になる
BIOはいつまでclocktowerに縛られるだろう
BIOの道がそれたのは追跡者の3から
BIOにはBIOの怖さがある
それだけだと思う
敵を倒すの楽しい様になったら終りだと思う
敵が怖いから倒すのであって
大体、敵が怖いから主人公に出来る事は幾つもある
敵が怖いから~武器でやっつける、逃げる、隠れる、助けを求める、誰かを頼る、救助を求める、閉じこもる、対処の手段を探す、どうしたら解決できるかを探す、敵の仲間のふりする、敵に取り入る、だまして人間をつれてきてえさにする事で生かしてもらう
自分の身の丈にあった事するしかない
そのうちのどれか一つだけをどうか言う事がおかしいと思う
怖いからする自分を守るためだけの一時的にしかならない抵抗の為の行動のたった一つの選択に過ぎないのにそれだけに特化したプロフェッショナルにしようとする
怖いから自分が助かる目的の為にはなんでもするのがあるべき姿
反撃不能で敵をやっつけられないか、倒すかで、分けるような事じゃないはず
怖かったら、何か助かる為に行動起こす
では、自分の起こす行動は恐怖に由来した、怖いから恐怖から逃れようとやってる行動なのかどうかが全てだと思う
分けるならそのする行動の由来が怖いからやってるのか、そうでないのか
怖いからやってるんじゃないのなら、やっつけられなかろうと、倒して進もうと怖いなんて感じられないし、怖いからやってるならやっつけても逃げても怖いんだから分け方が間違ってる
130 ななしのよっしん
2013/05/31(金) 18:50:12 ID: deHggsVvRb
とりあえずさ、もうクロックタワーでもSIRENでもデッドスペースでも好きにやってれば?もしくは>>127の言ってるみたいに映画見るとか。
正直お前の言ってるアウトブレイク続編を求めてる人間がどんだけいるの?て話だし。ただでさえ昨今のホラゲーって超人ばっかなのに今更そんな極端なのどこの会社も(6を見る限りカプコン自身含め)も作らないだろ
まぁ続編は絶望的らしいから、1と2を合わせて箱なりPSなりで出して欲しいな。こんだけ時間が離れてると新スタッフが新作に改悪加えられて出そうだから、リメイクだけで良いかもしれん
131 ななしのよっしん
2013/05/31(金) 19:47:35 ID: 485N9R+LpP
>>130
ここの人たちの求めているものこそそういう続編だと思うけど
OB出して欲しい=みんなで恐怖を体験したい
極端でもなんでもないはずだけど
こっちこそ正統派
超人ばっかりになるのは、今のスタッフはそれすら全うに作れないって事では?
(ユーザー側が)超人求めてるからそうなってる訳じゃないなら変に反恐怖を擁護するのやめたら良いんじゃないかと思うけど
怖ければ怖いだけいいんだから
今のはユーザーが求めてるからそうなってるってより作ろうとしてるけど分からないからそうなってるって感じだし
怖いのを作りたいな、敵を恐ろしい凶悪なのにしよう、その敵に勝てるかっこいい強い主人公(超人)
勝手に自然とそうなる
後、真面目に作るのが恥ずかしいって空気があると思う
だからごまかす為にかっこつけて超人化したりする
中途半端なOBこそ一般に「なんだこんなものか」ってなるだけ
もっと一般人をひきつける心をひきつけるようなものこそ必要じゃないの?
超人なんて持っての他だし
本当に怖ければ話題になってブームになる
そうなれば類似品もいっぱい作れるでしょうし
何作っても類似品は売れると思うけど
話題性を得るには、極端でないと
眠れない程怖いって話題になれば誰でも自分が買って見たいって気になる
そういうのが発展に繋がる
132 ななしのよっしん
2013/05/31(金) 23:14:02 ID: deHggsVvRb
いや、OBがウケたのはバイオ初のCOOPとサバイバル性だろ…。お前はあまりよろしくないと感じたらしいが、アクション性以外の部分でも初代みたいな恐怖と緊張感があるってのがもっぱらの評価なんだが。どうせ何言っても聞かんだろうからもう何も言わないけどさ
133 ななしのよっしん
2013/05/31(金) 23:45:27 ID: 485N9R+LpP
>>132
何を言っても聞いてます
是非言って下さい
話し合いしてこそ正しい結論を見つけられるはず
それに「よろしいから口出しする」のではない?
どうでもよかったら無視する
134 ななしのよっしん
2013/06/01(土) 00:15:45 ID: 485N9R+LpP
でも怖いかと言うと疑問ですよね
135 ななしのよっしん
2013/06/07(金) 17:23:12 ID: sJAqtQDt/m
個人的にアウトブレイクで面白かったと思う点は
1キャラによって攻略法や戦略が変わる。
2敵が無限で、少ないアイテムスペースで限られた武器をどう使うか。
3本遍とは違いウイルスに感染されていて、映画みたいにウイルスの恐怖を実感できた。
4多人数強力プレイ。
5デイビィィィィット
6回復アイテムがないときの絶望感がスリル的だった
が思いつくあたりの個人的に面白かった所かな。
ステージも特に(発生、決意、異界、死守、突破)が好きだったなぁ。
136 よーこ
2013/06/08(土) 02:52:39 ID: q1BYv8doGF
新作?
http://i
137 ななしのよっしん
2013/06/08(土) 03:05:35 ID: a15u1wfB1v
138 ななしのよっしん
2013/06/08(土) 10:40:23 ID: /mw8FcbQJt
たしかに回復アイテムなしの絶望感はなかなか良かったな。
味方さえいればとりあえず起き上がれるが、一瞬でも倒れてしまえば確実に死が近づくし。
起き上がることはできるけどDengerだからずっと死の恐怖が付きまとう感じが実感できたな。
それに相まって味方が調合なしでハーブ使っていく絶望感・・・
続編は出てほしいけど2・3は同じ現場、4は村社会なので入る余地なし、
5も同上で6も中国はジュアヴォばっかりで気落ちするから6のレオン編最初のとこになっちゃうだろうな
味方キャラがどんどんラスラパンネになっていくとかあるとクッソ面白そう
139 ななしのよっしん
2013/06/08(土) 10:44:06 ID: /mw8FcbQJt
でも問題は6には特徴のある施設が全くないってことだな
教会は狭いし一般人が解ける謎解きが無い、大学は悪くないけどそれ以外ってなにもないよな
やっぱりもう一度テロ起こさなきゃ・・・(使命感)
140 ななしのよっしん
2013/06/12(水) 01:00:32 ID: TC65XTiiBn
新作はでないにせよマーセとかでキャラゲスト参戦とかしてほしいわ
せっかく個性的なキャラいっぱいいるのに
141 ななしのよっしん
2013/06/12(水) 21:28:36 ID: sJAqtQDt/m
キャラは個性的だけど、アウトブレイクのキャラは一般市民だからマーセはちょっときついんじゃないかな?
今のバイオと違ってアウトブレイクはいかに敵をやり過ごすかが重要だし。まぁもし出るとしたらケビンとデビットあたりがでるのかな。
142 ななしのよっしん
2013/06/21(金) 15:11:07 ID: 787p2ooFLd
PSNで配信すればそこそこ売れると思ってるのは俺だけじゃないはず
せっかくオンラインで出来るんだし
143 ななしのよっしん
2013/06/25(火) 19:57:48 ID: 0DgSSqMUFR
ゾンビをひたすら倒したい人はデッドラとかあるし、そもそもホラーゲームだからあっさり敵をばっさばっさ倒していく感じではないと思う。
恐怖感を楽しめない人らは面白くないかもしれないけど、一応需要はあると思う
144 ななしのよっしん
2013/06/28(金) 12:22:40 ID: SWKWyMA1DL
>>133
クロックタワーでもやってれば?少なくともお前の求めてるバイオハザードはほぼ確実に帰ってこないよ。
145 ななしのよっしん
2013/07/13(土) 16:01:07 ID: 70ofv/eb55
ps3で初代+ファイル2リメイクが出てくれれば問題ないのにねえ
146 ななしのよっしん
2013/08/01(木) 19:30:15 ID: YaRCOWXdKe
(確かサーバー閉鎖したって話聞いたが、PSNで出した場合大丈夫なんだろうか・・・)
147 ななしのよっしん
2013/08/06(火) 14:15:57 ID: 2sEVOd+6Rx
そこで新しいサーバー作って出せばいいんですよ、むしろそのへんもろもろPSNなんとかしてくださいお願いしますなんでもしますから
148 ななしのよっしん
2013/08/14(水) 19:06:08 ID: XPKQ/W8npd
ん?
149 ななしのよっしん
2013/08/19(月) 02:09:33 ID: urdqg3wXoh
むしろ携帯機で出しゃいいのにな。
PSP持ち寄っていつでもサバイバルみたいなさ
150 ななし
2013/08/30(金) 16:36:37 ID: BljWH2qhjT
怖さどうのこうのってよりサバイバルがしたいんだよ
弾を節約するためにオンラインのケビンタックル→ゾンビ吹っ飛ばし→4人で下段蹴りとかたまらなく好きだったぜ・・・
OB2のシナリオの死守なんかだと単独行動で死ぬんじゃないかってゆう意味で恐怖があったな
今でこそLeft4Deadみたいなゾンビゲームもあるけど違う面白さ、協力しないとクリア出来ないゾンビゲームとしてかなり優秀だと思う
ほめた!
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