9,014
7471 ななしのよっしん
2023/01/29(日) 20:58:50 ID: 5FF6Aa/1Fu
向こうにあったコピペ貼るわ
セーラームーンのスレなのにめちゃくちゃ細かく書かれててはじめてこいつのヤバさ知った
ただの糞シナリオ書く人としか認知してなかったけどんほるクリエイターだったか
今回はキャラデザと声優にもかなり口出ししてそう
・セレナ、ルーナという月の女神の名前のツインテールでペガサス(これは間違い)に乗る少女を二作に渡って出す
・王女にセリーヌという月の女神の名前をつける(セーラームーンは月の王女)
・レオンの誕生日がセーラームーンの誕生日(これはそれほど狙ってはなさそうだが)
・女王である母親が戦争で死に子供や臣下が戦う出だしが定番
・エンゲージではその死ぬ母親役にセーラームーン役の声優を使う
・母親の名前がセーラームーン主題歌歌詞に出てくる「ルミエル」
・敵のセピア(四狗のリーダー格)役がセーラーヴィーナス(小室の最推しで同人書きまくったキャラで4戦士のリーダー)役の声優
・ロサード(オカマ)役がフィッシュアイ(オカマ)役の声優
・ミスティラ役がセーラージュピター役の声優
・メリン(男装の麗人)がセーラーウラヌス(男装の麗人)と髪や目服の色遣い一致
・エンゲージシーンのポーズがどれもだいたいセーラームーンの変身完了ポーズ
7472 ななしのよっしん
2023/01/29(日) 23:43:54 ID: hlTDj7afVR
7473 ななしのよっしん
2023/01/30(月) 02:25:19 ID: 3T1LetAAZQ
風花出てからずっと思ってたけど
FEを戦略ゲーとして見ようとする人はあまりいないのでは・・・?
そういう層は単純に表に出ようとしないだけかもしれんけども
7474 名無し
2023/01/30(月) 05:59:42 ID: UoXj5dnHv1
ううぇーーーい!!!
シナリオがうんぴっぴなんだっぴ!
これは小室のジャンピング土下座が必要ですな
7475 ななしのよっしん
2023/01/30(月) 09:13:42 ID: Y5/NVZAg5M
7476 ななしのよっしん
2023/01/30(月) 10:09:49 ID: w2o8G34mD4
風花雪月の級長以外の各学級のクラスメイト全員が
ちゃんとストーリーに絡んで会話するのって
凄かったんだなって実感する。
しかも級長と先生以外は撤退せずに死亡しても
死亡したキャラに合わせて会話差分もあるし…
7477 ななしのよっしん
2023/01/30(月) 17:37:57 ID: IbcNtgxyep
結構な確率で最初にフランクランかフランリュール支援見る羽目になるのは失敗だったのではと思わんでもない
7478 ななしのよっしん
2023/01/31(火) 10:46:44 ID: 5FF6Aa/1Fu
昔のFEを返してくれよ…
風花は素直によかったのに酷い仕打ちだ
小室だけはマジでやめてくれ
風花の流れが全て消えてしまった
7479 削除しました
削除しました ID: izUJEHJBTv
削除しました
7480 ななしのよっしん
2023/01/31(火) 13:29:03 ID: KQudh+OvFG
7481 ななしのよっしん
2023/02/01(水) 20:22:14 ID: eQkGctrw79
風花雪月も好きなキャラを愛でるギャルゲーみたいなとこもあるから割と持ち上げられ過ぎなような気もする
7482 ななしのよっしん
2023/02/02(木) 06:35:53 ID: bLeUvbyBPY
正直覚醒は全否定されても仕方がないとは思ってるけど、ifとかエンゲージまで十把一絡げに全否定している奴は本当にゲームやってるのか?って思うわ
大体そうやって叩くやつってシナリオ批判一辺倒でSRPGとしての完成度については一切触れないし
新紋章ルナティック以外はクソゲーとか言ってifもエンゲージも叩くんならまだ理解できるんだけど、そういうやつに限ってお世辞にもゲームバランスが良いとは言えない風花雪月を手放しに絶賛してるのが何とも理解しがたい
7483 ななしのよっしん
2023/02/02(木) 08:37:51 ID: g8bFiZ2xER
そもそもSRPGが今でもシリーズ続いてるタイトルがかなり少ないくらいマイナージャンルだからなあ。
シミュレーション部分はどうでもいいけどキャラゲーとしてFE遊んでるって人もかなり多いだろうから、そういう層にキャラ部分がしっかりしてた風花が神格化されるのは仕方ない気もするわ。
「SRPGとしては面白い」っていう評価もごり押しでクリアできるノーマルカジュアルで遊ぶ人にはあまり関係ないしな。
7484 ななしのよっしん
2023/02/02(木) 09:07:47 ID: w2o8G34mD4
当時ニンダイで覚醒を宣伝してたから大売れして、
任天堂の主力になるほど成長したかもしれないが、
ニンダイのない新紋章以前はそんなに大きく
宣伝してなかったのが売れなかった要因なんでは…?
と思う。一応CMやってたらしいけど、ゲーム雑誌も
ジャンルがマイナー故に当時は大々的に
取り扱ってなかったし、スマブラDXにマルスとロイ
出てから少しプッシュされるようになった。
7485 ななしのよっしん
2023/02/02(木) 20:06:25 ID: Y5/NVZAg5M
7486 ななしのよっしん
2023/02/02(木) 20:52:03 ID: bLeUvbyBPY
>>7483
『「SRPGとしては面白い」っていう評価もごり押しでクリアできるノーマルカジュアルで遊ぶ人にはあまり関係ないしな。』
恐らくこれなんだよな
SRPGとしてではなくギャルゲー感覚でやってる人もいるだろうし、それも良い楽しみ方の一つだし、そういう人が世界観からキャラクター個人に至るまで丁寧に書かれてる風花を神格化するのも尤もだとは思うんだけど、他作品(特にif、最近だとエンゲージ)下げるために風花を神格化して使ってるような人がたまにいるのが凄い嫌なんだよね
そういう使い方は本当に風花が好きな人にも失礼だと思う
7487 ななしのよっしん
2023/02/02(木) 22:58:37 ID: NkwHXf+FZh
個人的には戦闘についても難易度は関係なく
ひたすら詰将棋みたいなのするif暗夜より
キャラを強く育てて無双プレイみたいなのができる風花雪月の方が好きだな。
7488 ななしのよっしん
2023/02/02(木) 23:21:39 ID: bLeUvbyBPY
>>7487
これはとても良くわかる
風花だと仕様を生かせば格差はあれどどんなキャラでも活躍させやすいから、見た目とか支援会話とかを通じて好きになった思い入れのユニットを育てて使うっていう育成シミュレーションとしてみるとすごく満足度が高いと思う
仲間キャラの加入が1部までに全て完了するから「好きなキャラだけど加入時期が遅すぎてマトモに育成できない」みたいな問題も起きにくいし
主人公が先生って辺りからもここら辺は狙って作ってるんだろうな
ifは確かにゲームバランスはいいし高難易度だと一手一手熟考して進む緊張感を味わえるんだけど、高難易度になれば必然的に「エルフィとブノワ使わないのは苦行」とか「レベル振り分けが間に合わない親世代は支援S組ませてさっさと引退」とか使うユニットの大半が固定されてしまうきらいは間違いなくあるからね。
この辺は本当に好みの問題なんだろうけど、整理してみると風花の方が絶対万人受けはするとは思う
7489 ななしのよっしん
2023/02/02(木) 23:31:22 ID: 8nq21EQGg8
間違いなく風花の戦闘よりifのそれの方が優れてるし楽しめる
風花はストーリーはトップクラスだけどキャラの魅力なら他作品も同じくらいあるし、過度な神格化が過ぎる
7490 ななしのよっしん
2023/02/02(木) 23:32:19 ID: NpkmiVXHva
最強ユニット無双したいなら無限に稼げる白夜の方がよくない?DLCが買えれば暗夜と透魔でも無双出来たし
7491 ななしのよっしん
2023/02/03(金) 08:38:25 ID: w2o8G34mD4
if暗夜は古参向けの手強いシミュレーションをかなり重視してたから
レベルデザインにはかなり力を入れてたはず。
逆に言えばスタッフがその気になれば暗夜やエンゲージレベルの
戦闘難度をいくらでも作れるっぽいな。
どちらも3DS、Switchの2作目だから
覚醒、風花雪月より難度上げたのかも
7492 ななしのよっしん
2023/02/03(金) 12:20:14 ID: NkwHXf+FZh
>>7490
そうでもないな。「限られたリソースを使ってどこまでキャラを強く育てられるか」を追求して、その結果として俺ツエーするのが楽しいという話で、無限に稼いでメチャクチャ強くする楽しみとはまた違うものだと思う。
無限に鍛えられるだとリソースの取り回しに工夫の余地がなくなっちゃうんだよな。
7493 ななしのよっしん
2023/02/03(金) 14:45:23 ID: BnrNtbgZUM
難易度上げるとパラメーターで殴るんじゃなくて
金 経験値 品揃え 店舗数 救助者 ターン数
をドンドン厳しくする感じにしてほしいなぁ
7494 ななしのよっしん
2023/02/03(金) 15:05:56 ID: iGOwnc8gWu
>>7491
覚醒での難易度の上げ方(って言うかルナ+)がアレだったからifも期待できないかなーと思ってた所での暗夜だったからこんな絶妙な調整・配置が出来るのかと驚いた記憶あるわ
覚醒→ifの時もそうだったけど風花雪月で新規プレイヤーがかなり獲得できたっぽいし2作目が前作より難易度上昇傾向にあるってのはありそうね
7495 ななしのよっしん
2023/02/03(金) 20:08:23 ID: jugt3BzX33
なんか風花雪月の戦闘システム酷評されてるけど、覚醒よりマシだと思うんだが
レベルシステムだけで言えば風花が一番いいよ。覚醒とかエンゲージの内部レベルとか鬱陶しいだけだし
7496 ななしのよっしん
2023/02/03(金) 22:58:51 ID: 3T1LetAAZQ
風花は確かに雰囲気やキャラ要素に関しては歴代で最も力を入れていたといっても過言ではないし、評価されるべき点ではあるしもっと好きなところではある
シナリオに多少の使いまわし展開や無理やり感や唐突感があるけどそれでも最後までやり切ったのは素直にすごいと思う
ただシステムとか戦略部分は個人的には下から数えたほうが早いくらいには好きじゃないよ
とにかく色々と単調なうえに面倒くさすぎる
当時すべてのルートをやり切った自分を褒めてやりたい
はっきりいってこれ以上は動画で見ればいいやと思うくらいに二度とやりたくないよ正直
7497 ななしのよっしん
2023/02/03(金) 23:03:42 ID: +SX4KnWq4+
ゲームとしての遊びやすさを考えるとエンゲージ、Ifとかが優れてる
……んだけど、あれらはあれらで別の方面の問題抱えてるから頭が痛い
7498 ななしのよっしん
2023/02/04(土) 10:35:05 ID: Kl23g2k4wZ
ECHOESは難しいだろうけど、GBA三部作や蒼炎、覚醒やifなんかはSwitchに移植して欲しいかな(fc時代のはオンラインでできるから100歩譲る)
せっかくエンゲージで興味持ってくれたキャラがいる新参もいるだろうにヒーローズやるか中古探してねはもったいなさ過ぎる。
ルーンファクトリーシリーズだってリメイクしてるし行けるやろ。FEもSwitchに移植してください。ついでに烈火軍師×烈火主人公とかアイク×エリンシアみたいなペアエンドを増やしてくれるとありがたい(本音)
7499 ななしのよっしん
2023/02/04(土) 12:19:05 ID: eQkGctrw79
風花雪月は好きなキャラを愛でて没入感がある分ストーリーに入り込む要素はかなり強いと思う
好きなキャラがはっきり分かれる上にプレイヤーの分身の相棒的な存在になるので
正直社会人が全ルートクリアしようと思うと大変
7500 ななしのよっしん
2023/02/04(土) 13:30:15 ID: jugt3BzX33
>>7491
思えばDS二作目の新紋章も戦闘バランス絶賛されてたな
ほめた!
ほめるを取消しました。
ほめるに失敗しました。
ほめるの取消しに失敗しました。