9,012
8551 ななしのよっしん
2024/05/08(水) 23:32:04 ID: hOd3kgffQQ
8552 ななしのよっしん
2024/05/09(木) 00:12:47 ID: BjM5FEsyhY
>>8551
異界から竜が来るのは明らかに烈火の剣の方が先でしょ。
烈火の剣の黒幕のネルガルの目的は、竜の門を開いて異界から竜を召喚する事だし、そもそもエリウッド編のヒロイン自体が異界からやってきてるし。
8553 ななしのよっしん
2024/05/09(木) 00:56:40 ID: Vh1Q5b8jgX
逆に烈火か覚醒以降ぐらいしか異界の設定なんて存在してないような気がする
ネルガルの場合も異界から召喚というか、正確には呼び戻しているというところであるが
他大陸は聞いても異界というものは無かった気がする
8554 ななしのよっしん
2024/05/10(金) 04:16:52 ID: QNpJBpbWQV
風花もソティスが別の世界から来てると推測されてなかったっけ?
でもあれは異界とはまた違うか
8555 ななしのよっしん
2024/05/10(金) 20:42:56 ID: hOd3kgffQQ
>>8552
元々いた竜が終末の冬を迎えるエレブ大陸のある世界から異界に逃げただけで正確には異界から来た竜じゃなくない?
8556 ななしのよっしん
2024/05/10(金) 21:06:41 ID: BCyeWIPaTt
少なくとも加賀時代は、むしろ全大陸が同じ世界上にはあったはずで、だからこそ設定が繋がってたのよね
別の世界の存在がハッキリ明示されたのお祭り作品だった覚醒からで、そこからの流れでFEのそれぞれの世界が多重構造になってるのがある種の設定化したから、再びお祭り作品になったエンゲージで世界の多重構造を使うラスボスが出てきたという感じ
8557 ななしのよっしん
2024/05/10(金) 21:08:43 ID: ESCpK5yuf3
一番デカい分岐点はどうあがいてもFEHだな、あれが基盤になってるからエンゲージも似たような設定を引っ提げることが出来てる
8558 ななしのよっしん
2024/05/10(金) 22:27:43 ID: hOd3kgffQQ
異界設定はFEHよりも覚醒のイメージかな
或いはif
話ずれたけど異界の竜は本当にエンゲージくらいだと思う
8559 ななしのよっしん
2024/05/10(金) 22:31:46 ID: hOd3kgffQQ
エンゲージと書いたがルミエルや亡くなったルミエルと同じ神竜はエレオス大陸に最初からいた竜だから本当にソンブルだけ
ソンブルの妻もエレオス大陸出身だしセピアもエレオス大陸出身
8560 ななしのよっしん
2024/05/10(金) 22:42:49 ID: Vh1Q5b8jgX
正直、ifでも異界の設定が出てきたりとずっと続いてるような気がする
風花雪月では聞かなかったような気がするけれども…
変わったところでは幻影異聞録も異界が出てきてどうのだったような
8561 ななしのよっしん
2024/05/10(金) 23:05:14 ID: w2o8G34mD4
覚醒if側の開発の構成って
・過去作キャラがストーリーに密接に関わってくる
・屍兵、透魔兵、異形兵みたいな結局ようわからん敵
・キャラの個性がハッキリ強く出ている(悪く言えばテンプレ的)
・土地の話とか世界観の構築がわりと曖昧
のが特徴が出てるよなぁ
カジュアル向けとしてはいいけど
もうちょっと世界観の掘り下げが欲しかったりする
8562 ななしのよっしん
2024/05/10(金) 23:33:39 ID: 2fZjTJF99O
ifは子世代が時間の流れる早さが異なる異界というか異なる惑星に移動させて親世代と年齢があまり変わらないぐらいにまで引き上げさせた記憶
FEHは召喚士が異界から英雄たちを呼ぶというガチャの説明でもあったな
8563 ななしのよっしん
2024/05/10(金) 23:42:18 ID: hOd3kgffQQ
>>8561
覚醒くんは売れなかったらシリーズの終わりだったからな
掘り下げる時間はなかったんだよ
8564 ななしのよっしん
2024/05/11(土) 00:11:54 ID: Vh1Q5b8jgX
これを言うと怒られそうだが
本当にテリウスの二作構成はやるもんじゃないなと思う
続編前提なせいで蒼炎も何か不消化になるし
かと言って暁も前作ありきだから買う人は減るし
同じ任天堂作品で同じことをした黄金の太陽は続編が出ない
やってることが今のFFに結構近いんだよね
FFでもだからFEでやったらそりゃシリーズ終了になるよ
8565 ななしのよっしん
2024/05/11(土) 03:17:58 ID: IbcNtgxyep
覚醒の設定はゲーム中に提示する量としてはギムレー関係以外はあんなもんでも悪くは無いとは思う
ルフレ等々物語の核になるギムレーの正体・ルーツぐらいは作中でちゃんと提示したほうが良かったろうし、設定資料集の設定資料部分が2ページ分ぐらいしか無いのはガックリ来たが
異界設定はなあ
覚醒に関しちゃそれまでシリーズのお祭りゲー的な物は無かったし、総決算としてやる意義はあったはと思う、中身はぶっちゃけ酷かったが
ifは覚醒との繋がり云々がノイズにしかなってない
エンゲージは扱いは一番マトモだし指輪システムは面白かったが、既にFEHがあり、無双や#FEみたいなのも時たま出るシリーズになった現状、覚醒の頃とは違って本編でクロスオーバーやってもありがたみは薄いよなって
8566 ななしのよっしん
2024/05/11(土) 11:03:51 ID: Vh1Q5b8jgX
まあ大昔の錬金術師が神竜の血を使って生み出した存在と回収されただけそこはいいかな
屍兵もかつてテーベでフォルネウスがマッドな研究の末に生み出したと言及されたし
設定的にはネルガルみたいに妻を失った末に蘇生を夢見て狂気に走った研究者らしいが
ヴァルム編もギムレー関連と2つぐらいになりそうな長編を一つのタイトルに詰め込んだ感あるし
それまでアカネイア編を二部作にして販売するなどとは真逆の事をしているなとは思うが
しかし特定の作品を悪く言っているようなものだからまあ怒られるとは思ったが
実際にトラキアや烈火の剣みたいなスピンオフではないとして
最初から二作構成などでまた作って欲しいって希望はあるのかねぇ?
あまりいい結末を招くとは思えんが、任天堂の株を買っている身としては気にはなるな
8567 ななしのよっしん
2024/05/11(土) 11:58:13 ID: hOd3kgffQQ
19年17年前に発売されたソフトの方針に自称株主様があれこれ言ってもな
暁の記事でも似たような人みたけど同じ人かな?
8568 ななしのよっしん
2024/05/11(土) 13:58:23 ID: Vh1Q5b8jgX
自称も何も買えるものは買えるし別に・・・
またやることあんのかなって意見がそんなに特別か?
8569 ななしのよっしん
2024/05/11(土) 23:38:32 ID: Vh1Q5b8jgX
・・・まあ、と言って恨み骨髄すぎるか
どうも売れなかったらシリーズ終了の件を聞くとテリウス編を思い出すんだよな
蒼炎の軌跡もトワイライトプリンセスと一緒に飾ってはあるんだが
8570 ななしのよっしん
2024/05/11(土) 23:58:41 ID: w2o8G34mD4
暁だけは蒼炎プレイしていないとストーリーが
わからなすぎるのが人気出なかった理由の一つかもね。
その後もDSはリメイク2作で完全新作無しという有様だし
マジで覚醒売れてシリーズ存続して良かったよ
8571 ななしのよっしん
2024/05/13(月) 11:42:50 ID: GnS18t/mu2
シリーズ終了うんぬんは当時の営業本部長だった波多野信治氏が発言元だけど
これもあくまで個人的なもので、任天堂と図ったうえでの発言じゃないから
(岩田聡氏も知らないところでの発言)どれだけ本気だったのか
実効性のある発言だったのかは疑問だけどね
8572 ななしのよっしん
2024/05/13(月) 11:58:08 ID: 2QttQr4I+T
暁は蒼炎前提の続編なのもそうだけど
蒼炎をプレイ済みのユーザーからも
ストーリ設定やバランス調整などで大きな批判を招いた作品である事は事実
現在でも賛否両論作なのは否めないし
自分個人としては
設定の粗は兎も角、壮大なストーリー
戦闘アニメが蒼炎から大幅進化して美麗で派手に
4部終章のインフレを極めた、テリウス大戦とも言える独特の雰囲気
で好きな作品の一つではある
最上級職の奥義やラグズ王などのやり過ぎなインフレ面さえもうちょいどうにかなってたらなあと感じる
後マニアックの仕様はよろしくない
8573 ななしのよっしん
2024/05/13(月) 13:30:19 ID: hOd3kgffQQ
シリーズの終止符になりかねないなら新・暗黒竜と光の剣の方がダメージになっていたと思う
あと蒼炎は単純にPS2が競合相手のゲームキューブで出たのが致命傷だった
違うハードで展開していたら売れ行きも変わっていた
8574 ななしのよっしん
2024/05/13(月) 14:55:48 ID: jugt3BzX33
SRPGとシリーズものの相性が悪いのは同意
スパロボはそれやって見事に失敗した
8575 ななしのよっしん
2024/05/13(月) 14:58:57 ID: jugt3BzX33
>>8573
任天堂のゲームなんだから任天堂のハードで発表するしかない
でも、風花雪月は勝ちハードのswitchで出たからあれだけ売れたんだし、最終的には勝利したという話ではないかな
8576 ななしのよっしん
2024/05/13(月) 18:31:27 ID: hOd3kgffQQ
>>8575
言い方悪かったね
正確には時期が悪かった
もしDSのようなハードを持ってるユーザーが多かったり持ち運べる機種で展開していたら手を出していたユーザーも多かったはず
実際周りにいたエムブレマーは軒並みキューブ非所持で蒼炎やってなかった
8577 ななしのよっしん
2024/05/13(月) 19:35:10 ID: M4COcvfaLo
そもそもテリウスで上手くいかなかった後にリメイクで売ろうって考え方が悪手
リメイク自体がリメイク前のもともとの作品ほどは売れない
それで覚醒が売れなければシリーズは終了でしたって言われてもねぇ
8578 ななしのよっしん
2024/05/13(月) 19:55:35 ID: 2fZjTJF99O
>>8574-8575
風花自体5年前とそこそこ前の作品だし2年前の風花無双で失速してしまったから最終的に勝利したとは言い難いぞ...
8579 ななしのよっしん
2024/05/14(火) 00:48:26 ID: jugt3BzX33
>>8578
他の任天堂作品が化け物ぞろいなだけで、SRPGの中ではトップの売り上げだよ、風花雪月
ユニコーンオーバーロードも確かまだ100万には届いてなかったし(すぐに届くだろうけど)
もちろん、内容の良さと売り上げは必ずしも比例はしないが、少なくとも蒼炎や暁が売れなかったのは事実。
8580 ななしのよっしん
2024/05/14(火) 01:36:01 ID: 2fZjTJF99O
>>8579
君>>8458でやらかしているけど数字に関して適当に見ているし、かなり主観的な観点で語っているから信用できない
だからSRPGのトップクラスといえるだけの根拠(>>8574で例示したスパロボのとの比較等)、ユニコーンオーバーロードが100万に届く見込みの裏付けがなければ恒例行事をやっているんだなとしかならない
そしてこれまた恒例行事でピントずれやっているが、風花無双で失速してしまった風花の現状がとても勝利している状態とはいえんだろ
ほめた!
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