『黄金の太陽』とは、任天堂より発売されているRPGシリーズである。
第1作の発売当時、GBAには大作といえるRPGが不足しており、任天堂のファン向けに「本格的なRPGを作る」という目的の元に開発された。
開発は『シャイニング・フォース』シリーズ、『マリオテニス』、『マリオゴルフ』などを手がけたキャメロット。
キャメロット的にはかなり力を入れた作品だったようで、『製作コストをかけすぎて実はヤバかった』とのこと。
結果的には国内の売り上げ以上に海外での売り上げが好調で、最終的にはミリオンヒットを達成した。
グラフィックは擬似的な3Dで表現されており、ダンジョンや戦闘時のエフェクトに魅了されたファンは多い。
音楽は『スターオーシャン』、『テイルズ オブ』シリーズで有名な桜庭統(ちなみにキャメロット作品のBGMは桜庭氏が手がけていることが多い)。
このゲームを製作するに当たりサウンドドライバを作成したのだが、そのサウンドドライバがGBAの作品の中でも非常に優れたものである。サウンドドライバは通称「ボン・サウンドドライバー」と呼ばれている。
上記2点が主にファンに支持されている要因だが、一部のコアなファンはゲーム中でしばしば出てくる
珍妙な台詞回しにはまっている者もいるとかいないとか…(台詞に関しては後述)。
強大な力をもった古代科学「錬金術」が存在した「ウェイアード」という世界が舞台。
錬金術はその力を危険視した古代人の手により封印される。
錬金術が封印されてから長い年月が経過したウェイアードの文明は退行しており、一部の都市にかつての名残りを感じさせるに留まっていた。
ウェイアードの中央に位置するアルファ山には「ソル神殿」があり、
そこには封印された錬金術を解放する鍵である「エレメンタルスター」が安置されている。
エレメンタルスターは地の「ヴィーナススター」、火の「マーズスター」、風の「ジュピタースター」、水の「マーキュリースター」の総称であり、これらを対応した4つの灯台にともすことにより錬金術は解放される。
他のRPGにおける魔法のような物なのだが、戦闘用のエナジー以外にダンジョンの謎解きに必要になるエナジーがあるのが特徴。
柱などを手を触れずに動かす「ムーブ」、特定のタイル上で使うことで宙に浮くことができる「グラビティ」などがある。
この他にも多様なエナジーが存在しているため、このエナジーはどこで使うんだ?と悩むこともあったりする。
これといって放送なども行われていないが、ひっそりとある。
掲示板
417 ななしのよっしん
2024/04/02(火) 23:18:46 ID: a6ny0uNEZq
モンスターバトルでデュラハン出た時絶望感半端ないな…
ジンヘルによる全ジンの強制休暇、カロンの大ダメージor即死、ファルミナスの大ダメージ、魔の接触の大ダメージプラス回復。
後衛に水と炎でほぼ全部のジンをスタンバイさせるしか対策を知らないや。
418 ななしのよっしん
2024/05/05(日) 18:15:35 ID: We1kNf5COz
実質的なエンドコンテンツとはいえ、デュラハン強過ぎ。
ジンヘルはラスボスも使うからわからないことはないが、カロンは反則。イオナズンにザラキを混ぜるな。
全員レベル99で他ボスはフルボッコ余裕だったのに、こいつだけ聖水とミスト乱発したわ。
419 ななしのよっしん
2024/05/23(木) 12:35:34 ID: a6ny0uNEZq
デュラハン対策の為にトドメをさす前に火と水のジンをあらかじめスタンバイさせるようになっちまったよ…かなり面倒だ
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最終更新:2024/09/01(日) 10:00
最終更新:2024/09/01(日) 10:00
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