2,426
1951 ななしのよっしん
2013/06/08(土) 22:05:58 ID: /S7K0afxSN
このゲームのアンチって大体が伝聞でしかものを言わないんだよな。小中学生がまとめサイトやらの記事を真に受けて 、馬鹿正直に「一本道」だの「パルスの(ry」だのいってるイメージ。未プレイ黙れというつもりは毛頭無いがそういうのはやったことある奴が言うもんじゃないのか?批判コメと擁護コメの不毛な争いで動画が埋め尽くされるのはかなり残念です。
1952 ななしのよっしん
2013/06/08(土) 22:24:39 ID: TyHgTWIC3o
とりあえず、「お前は本当のメシマズを知っているのか」と同じノリで「お前は本当のクソゲーを知っているのか!」と言いたい
1953 a
2013/06/10(月) 00:36:34 ID: MQ/SseU1gf
いや、どう考えても糞ではない
面白いとは行かなくても、普通よりはいいだろ
評価に流されてるか知らないが、ほかと比較しても買う価値はあると思うが
1954 ななしのよっしん
2013/06/10(月) 00:41:11 ID: lTns1vKWgS
13を擁護している人間の内、はたして何人がかつて「8は糞」と言っていたのだろうか。
1955 ななしのよっしん
2013/06/11(火) 13:53:46 ID: 6uX5B6E6QN
FF13購入者年齢層
10代 1%
20代 19%
30代 22%
40代 15%
50代 5%
オッサンオバサンが買い支えるFFシリーズ。10代女子はほぼゼロ
若者でこんな老人向けゲームやってる人、感性大丈夫?
http://l
1956 ななしのよっしん
2013/06/11(火) 15:41:49 ID: pN7qzq8YoG
>>1954
というか13ユーザーは基本他の作品は叩かない。
というのもゲーマーの記事の分類通り、5がコア、9がライト、11がヘビー、13がミドルだから。
そもそもゲーマーの分化にスクエニが対応しないといずれにしてもこれからはゲームは売れないわけで、
神格化されている5みたいなシステムゲーにしたところでバカ売れは今の時代しない。
1957 ななしのよっしん
2013/06/13(木) 17:31:10 ID: siyjsTMzZw
13は公認の糞ゲーだがな
ウンコうまいうまいって言ってるようなもの
1958 ななしのよっしん
2013/06/13(木) 17:40:27 ID: qGMfdapc03
ただ、間違いなく言えるのは13はシナリオが悪かった。
1959 ななしのよっしん
2013/06/13(木) 23:34:39 ID: mHOlE1aZ86
1960 ななしのよっしん
2013/06/18(火) 11:56:55 ID: swu5wwAUHa
ライトとかコアとかよくわからんのだよな、結局は単に難易度の差じゃないんかと
13はシリーズ中でもかなり難易度は高い方だから割と人は選ぶだろう
5は真ん中辺りかな、銭投げ連打という簡単な抜け道もあるしな
RPG初心者って補助魔法かけてる暇があったら殴ったほうがいいとか
平然と言い出すレベルなんだぞ、この程度の認識で13をやり始めたらどうなるかはわかるだろ
>>1954
俺はどっちも好きだけど
8はバランスぶっ飛んでるFFで、13はバランスのいいFFだからな
ある意味対極に存在するとも言えるわけで
どっちかが好きでどっちかが嫌いなやつが居ても別に不思議ではない
1961 ななしのよっしん
2013/06/18(火) 20:35:03 ID: ZsN8HwDqWo
ff13をバランスがいいと多いと思うやつはどれだけいるだろうな
巷では敵堅すぎクソゲーって言われてるじゃん
まあジャマーエンハンサー12秒ルールロールボーナス辺りをちゃんと使えてないんだろうけど
1962 ななしのよっしん
2013/06/19(水) 18:34:52 ID: WnceczoZXT
バランスいいっつうか、オプティマの解放が制限されてるのは賛否だと思うけどな…
レベル上げれるところでガンガンレベル上げて楽に行くのがスタイルなのに、できねぇんだもん…
人それぞれの遊び方があるのに、そちらを切り捨てた形なのはダメなんじゃないかな。RPGって下手な人でもレベル上げればクリアできるっつうのが長所なんじゃないかと思うんだが
1963 ななしのよっしん
2013/06/21(金) 05:11:42 ID: GgMpHf29iA
とりあえず雑魚が無駄に硬い上にHPどうにかして欲しかった。
俺もサクサクレベル上げして進めるタイプだからすげぇきつかった。
8の時もレベル上げできなくて参ったのにあの悪夢再びとは・・・。
1964 ななしさん
2013/06/21(金) 06:56:48 ID: iLhCB7veN3
3から13(ff8は挫折ff11は未プレイ)までやってきたけど、正直戦闘は13が一番考えるというか、戦略的というか、シビアというか、面白いな、と思ったのは事実。戦闘終了すると全回復というのも斬新で面白い。今までの戦闘はMPをセーブして進めていく長距離走型の戦闘なら、13は短距離走という感じ。世界観やストーリーは正直評価できない。
1965 ななしのよっしん
2013/06/22(土) 11:25:46 ID: swu5wwAUHa
FFは元々レベルより装備やアビリティの比重のが大きいゲームだから
レベルに関して言えば13に限った話ではないような
違うのはむしろ難易度で、他のFFはレベルを上げようが上げまいが結構簡単だったりするし
(極端な話初期レベルクリアも可能なほど)
8とは逆のゲームとは言ったけど、レベル上げてもダメなところは8と共通しているね
この点は13の方が大分わかりやすくていいと思うけど
>>1964
このゲーム、実態は戦略の比重が高いシビアでストイックなゲームだよね
元々FFのMPってそんな切れて困るようなものでもなかったから
なくなったのはある意味必然に近いかもと思った
基本ステータスにすばやさや防御力がないのもいい、シンプル
世界観とストーリーは好きだけど、ストーリーの質は正直良くないなw
1966 ななしのよっしん
2013/06/23(日) 23:20:43 ID: hyjud1FeCV
ストーリー、世界観は素敵だと思う
ゲームバランスも粗はあるが嫌いじゃない
とにかくシナリオの脚本、演出、台詞回しがどうしようもないくらいダメ
いいところは沢山あるのにシナリオライターがすべてを台無しにした惜しいゲームだと思う
1967 ななしさん
2013/07/01(月) 11:24:11 ID: iLhCB7veN3
ストーリーとシナリオ分けてるけど、自分はシナリオ=ストーリーと考えて発言した。どこからがシナリオの領分でどこからがストーリーかはよう分からん。
しかし13-2をやって思ったのが、無印以上に印象に残らないストーリーだったということ。13-2は省いてもよかったのでは、と思う。
1968 ななしのよっしん
2013/07/02(火) 01:08:49 ID: WnceczoZXT
確かにHPとかが1戦ごとに全快して、全開で戦えるのは良かったと思う
育てる楽しさはなかった、かな。ベヒーモス連戦途中で止めた程度のやりこみしかしてないけどさw
オプティマ進める時、まず無駄に数字多すぎだと思う。まあ気にはならなかったが、レベルのと同じパターンにしようとして逆に駄目になったんじゃないかな
10も似てたが、レベル上がる時に+1されてそれで1つ進む、みたいなのがシンプルで受けると思う
一緒だけど、面倒じゃないかな
1969 ななしのよっしん
2013/07/02(火) 04:38:36 ID: li0Aa2QX36
>>1967
ストーリーは大まかな設定とかあらすじだね
下界にいる神と上界にいる神がいました
下界にいる神は昔々上に戦争をしかけました
それで上のものは下を凄く恐れて怖がっています
上は建築物に下の材料を使っていますのでたまに下界の神がでる事もあります
その下界の神が上の住人に上を破壊してねーって命令をだす
壊されたら困るからそういう人は下におくりまーす
命令されてなくても関わった人は念のため一緒におくりまーす
ってな感じ
シナリオは↑にかいた世界で主人公がどう動くかって話
1970 ななしのよっしん
2013/07/03(水) 02:12:01 ID: 4NxKeasW6z
概要の
>ユーザーの評価については賛否が分かれるが、ここではゲーマーの分類についても参照されたく、その上でそちらの掲示板等も使用してFFについて論じられたい。
っていう文の意味がわからん。
なんだゲーマーの分類って。ここではってどこだよ。
誰か意味のわかる文になおして。
1971 ななしのよっしん
2013/07/03(水) 11:00:21 ID: AogbqsrdP4
いっそのことその一文は消してもいいかと思う
他にも賛同者がいれば俺が編集する
1972 ななしのよっしん
2013/07/03(水) 16:03:24 ID: 2Rl64Xb5CE
俺もそこはいらんと思う
1973 ななしのよっしん
2013/07/03(水) 17:10:27 ID: AogbqsrdP4
というわけで削除した
1974 ななしのよっしん
2013/07/05(金) 09:11:06 ID: tXi75CwyNA
FF14でのFF13コラボ詳細来たよ。
>>sm21276195
ラライトニングは反則。
1975 アシェライ
2013/07/15(月) 22:23:56 ID: b3TsUk119G
FF13の失敗点といったらドラマをメインに持ってきたことでしょう。
この問題点はFF10と同じなのですが、本来ゲームでウリにするべきゲーム性を削りまくってムービーに力を注ぎこんだ。
そのムービー内容もどうでもいい親子関係の悩みや恋愛展開なのでゲームどころか映画的に見ても退屈すぎてあくびがでる。
小説とか販売されていますが、鳥山氏含めた制作陣の姿勢からして「ゲームではなく映画でもなく小説でいいだろう」と思いましたね。
ムービーのアクションシーンについても確かにかっこいいのですが、シーン自体が少ないため中途半端でハマれない。
一本道で後戻りするならそれでもいいし、工夫次第で化けることは可能でマリオや魔界村のようなステージクリア型のアクションゲームにしてしまった方が面白くなっていたかと思いますね。
ゼノブレイドを見ているとFF13のバトルはシームレスでも支障ないと思いますし・・・
1976 ななしのよっしん
2013/07/20(土) 11:26:58 ID: j5eOW75AVQ
ふと思った・・・
FF13って、哲学じゃないか? だから内容難しんだろう。
1977 ななしのよっしん
2013/07/20(土) 11:48:43 ID: 2Rl64Xb5CE
パンツレスリングが哲学だったりクラナドが人生だったりするのと同程度には哲学
1978 ななしのよっしん
2013/07/24(水) 16:19:59 ID: WnceczoZXT
1本道なのも賛否はあれど、ストーリーがちゃんとしてたらそこまで避難はなかったと思う
FF10も思い返せばあちこち色々行ったわけではないが、ストーリーは先が気になってしょうがなかった
ブリッツも面白かったしな~
1979 ななしのよっしん
2013/07/24(水) 18:48:55 ID: Whe9al0P8U
単純に導入と引き込みが下手なだけだろうよ
人がプレイすることを考えて作れなかった理由があれこれあるんだろうけど
ストーリー先に作ってイベントやら盛り込めばこうはならんかった
1980 ななしのよっしん
2013/07/28(日) 23:13:08 ID: hyjud1FeCV
シナリオライターの腕がもうちょいまともならそこそこ遊べるゲームだったと思う
ほめた!
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