反撃!第二次SN作戦

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  • 1651 ななしのよっしん

    2015/09/03(木) 19:45:14 ID: RWHX/jTNpv

    >>1642
    そうなのかなあ?自分は新規艦を手に入れるためにイベントやってるから、資を使うのは的じゃなくてあくまで手段の方なんだよね

    というか資を消費するのは当たり前だし全然かまわないんだけど、半月ほど掘りをした身としてはもう少しモチベが上がる要素が増えて欲しいと思うところ

    例えばS勝利を重ねればほんの少しずつでも未入手艦のドロップ率が上がっていくとか、一戦一戦の積み重ねが(気持ち的に)有意義になるから運要素部分に対する不満も減るんじゃないかと

    あと改修工に関しては多分自分の考えの方がマイノリティなんだと思う

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  • 1652 ななしのよっしん

    2015/09/03(木) 20:35:13 ID: /QfiYLUEIJ

    >>1651
    あ、いや、運営は資消費させるためにイベントやってるってだけで、プレイヤーからしたら
    イベントクリアするために資貯めるってことになるよ。

    削りにきてるんだから減りもするので受けて立とうってだけ。

    ドロップ艦はだいたい次のイベント以降も掘れるんで資消費多いイベントでの
    掘りを避けるってのも資節約の方法の一つじゃないかな。
    内部で確率操作し続けるってのはどうなんだろうな。
    ありかもしれないけどいけてない仕様な気もする。

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  • 1653 ななしのよっしん

    2015/09/03(木) 20:52:41 ID: j9CLhGkBQM

    E-7を開始してから19時間、やっとボスに会って倒したわ。
    しかし、その後はまた大破撤退の連続。
    これだけ時間食ってたった1回しか倒せていないことを考えると、もう率直に諦めた方がいいんじゃないかなこれ・・・

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  • 1654 ななしのよっしん

    2015/09/03(木) 21:04:29 ID: AiLio5UeSn

    ALLクリアできた今だから言えます艦これは神運営
    瑞穂? 風雲? 知らない子ですね……。

    今回は開発の担当でも変わった? と思えるくらい時代が逆行していたというか、雑な確認ミスによるバグも多かった気がする。
    E-6くらいまでは普通に出来がいいマップだったのに、何故E-7はああなったんだ……0時リセット論として、最初の羅針盤普通に機動・水上で分岐じゃイカンのですか。

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  • 1655 ななしのよっしん

    2015/09/03(木) 21:06:22 ID: byDI6/Esld

    >>1653
    も初日は2回しか倒せなかったから、運が悪ければそんなもん。
    正直、資に余裕があっても、心が折れてくるよな

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  • 1656 ななしのよっしん

    2015/09/03(木) 21:11:46 ID: JCe3au4jWl

    辿りつければ確実に撃破出来るだけに凄いもどかしいんだよね
    艦これはやる事やって、後は運任せ。ってゲームだけど、今回はその運任せの部分がやたら厳しい

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  • 1657 ななしのよっしん

    2015/09/03(木) 21:36:03 ID: CJ/JtEgjA3

    >>1654
    なーにが神運営だよ、皮でもそんなに持ち上げるなバカ
    お前クリアできても挫折しているは他にたくさんいるっての

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  • 1658 ななしのよっしん

    2015/09/03(木) 21:48:10 ID: AiLio5UeSn

    >>1657
    E-7甲ラスダンに詰まって資バケツも切れて、溜め直してはアタックし溜め直してはアタックしでトドメに2週間近くかかったんでヤキは勘弁してください(土下座)。

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  • 1659 ななしのよっしん

    2015/09/03(木) 21:59:56 ID: 0pmc6lK8eQ

    こっちの方がましっていっただけなのに余計な付けは要らないです…

    運営は一貫して自分たちのやりたい艦これを作りたいように作って俺らクリアしてみろよってくる姿勢は変わってない。こっちの都合なんざ考えちゃいないのよ、ただしゲージ回復についてはDMM本体のサーバーにも負荷がかかって迷惑をかけたから辞めただけっぽいな。今回のギミックも次回も実装されるかは分からん。こっちの資材を溶かしに来ようが、DMM本体の中の人の休みも溶けたら怒られるってわけ。

    DAUが10万人くらいまで減ったら変わるかもしれんが。

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  • 1660 ななしのよっしん

    2015/09/03(木) 22:05:39 ID: RWHX/jTNpv

    >>1652
    確かに確率を操作し続ける、と考えるといけてないかもしない

    未入手艦を手に入れ、でるためにこのゲームをやってる自分としては掘りで資を使い切るのは別にいいんだ

    ただ、わがままなんだろうけど、やはり手段や過程(資貯め、攻略、掘り)を楽しくする要素を増やして欲しいなあ、駄ならせめてバランスをもう少し考えて欲しいなあ、どとうしても思ってしまうんだ

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  • 1661 ななしのよっしん

    2015/09/03(木) 22:06:29 ID: qF2Ti5KKf/

    >>1640
    収束ガーってまだ言ってるつもりだったのか
    狂人の弁でしかない上に、他の人からも収束と言うからには何回もやるつもりなのか?って摘されてたのは、
    君の中ではかった事になってるのか

    その収束ガーが君と他のお仲間以外にどれだけ支持されてるか客観的に見てから言いなよ。
    意味不明な持論で他人を貶めるとか論外だろ。

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  • 1662 1604

    2015/09/03(木) 22:07:42 ID: 7DJ4+ItT4E

    2万課金で騒いでいたけど今確認したらまず編成がなってなかった。
    攻略サイト等は第一艦隊が 正規空母2・軽空母2・戦艦2
    なのに自分は 装甲空母1・軽空母1・航空戦艦2・重巡2
    だった。
    なんかもう何とも言えんが・・・

    というわけでワイ提督、ボーキのためにもう5000、betで。
    いやー情報収集クッソ大事だって身をもって学びましたよ
    あ?ドロップ?新艦?美味しいの?

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  • 1663 ななしのよっしん

    2015/09/03(木) 22:19:40 ID: //jq/Yqyed

    >>1661
    「収束と言うからには何回もやるつもりなのか?」って摘ならはっきり覚えているし、そんな頓なこと言ってる時点で>>894の言ってることを理解できてないって話だわ。

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  • 1664 ななしのよっしん

    2015/09/03(木) 22:22:50 ID: QZTJtL5MZC

    //jq/Yqyedは人の心は摩耗するものだということが分からない

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  • 1665 ななしのよっしん

    2015/09/03(木) 22:23:30 ID: qF2Ti5KKf/

    >>1663
    何が頓なの?
    数十回行うレベルのもので、収束ガーって言ってる方がおかしい、
    収束するってのはあくまで数、数千行わないと出てこないもので、100回程度では幾らでも偏りが出る
    その偏りが運と言われてるんだから、
    そこで回数が増えたら収束ガーの方がよほど言ってる事おかしいんだが、
    自分一人で悦に浸ってないで、きちんとまともな反論したら?

    反論すらまともに出来ない人間にそんな事言われても、無敵君でしかないんだが。

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  • 1666 ななしのよっしん

    2015/09/03(木) 22:49:48 ID: qF2Ti5KKf/

    ちなみに、最初8回ボス撃破と、しれっと撃破回数が増やされてる事に対しておみくじの当たりを引かせる回数増やしすぎだろって言葉に対して、
    回数を増やすと確率が収束するって返してきた記憶がある

    この時点でこの人何言ってんのって感じで相手にするに値しないとは思った
    中学生数学の話をしたいなら他所に行けば良いし、個人レベルでの偏りの話なのに、数人以上のユーザーの統計を取らないと出ない様な規模のデータの話を始めるのも意味が分からなくて
    収束君の発言にはツッコミ所しかかったから

    バスケの話してる時に唐突にお裁縫の話で罵倒された気分

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  • 1667 ななしのよっしん

    2015/09/03(木) 22:51:39 ID: Dqh2L0CdPo

    風雲が二回瑞穂は五回で終わった。昔から連合艦隊ははやくが終わるジンクスがあるので助かる。なお通常艦隊はまるで終わらない模様。

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  • 1668 ななしのよっしん

    2015/09/03(木) 23:03:15 ID: UH6i6jAOkE

    久しぶりに艦これをやってイベントをやったのですが運営はもう艦隊をコレクションさせる気がないなぁと思いましたね
    あまり資材備蓄してなかったので大体難易度でやろうと思ったのですがこりゃびっくり。
    E-7はほんとに狂ってる。あんなのが一番低い難易度なのか…
    あんなケチ臭い限定ドロップ確率もだが最攻略ボーナスすら渡す気はないのか。初心者や色々な理由があって資材を備蓄できない人たちだっているのですから…
    自分は資材とバケツが尽きてしまったので諦めましたがもうね、ほんとにね、フラヲ改二体をで出すのはヒデェよ…



    ホント悔しいなぁ

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  • 1669 ななしのよっしん

    2015/09/03(木) 23:24:20 ID: AfXlcxqm6u

    そもそもボスゲージ伸びるとその分分が増えるのでゲージ伸びる確立が収束するが意味不明なんだが数学知識のほうがおかしいのかな?

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  • 1670 ななしのよっしん

    2015/09/03(木) 23:33:51 ID: /uSJyqkXvZ

    >>1667
    瑞穂風雲も一向に出てこないんですがそれは…
    今までドロップ運には割と恵まれてたからその反動なのか、今回は恐ろしく悪い…
    いい加減もう諦めたくなってきた…

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  • 1671 ななしのよっしん

    2015/09/03(木) 23:39:05 ID: WjJpp3BWfk

    麻雀を長く打つと実力差がはっきり出る、と言いたいのかもしれない
    たぶん確率の収束々はある種の

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  • 1672 ななしのよっしん

    2015/09/03(木) 23:49:21 ID: DTSJrzbDsf

    数学詳しいわけじゃないけど、も収束するとは思えないな
    試行回数を定して、「サイコロ10振って1が出る割合をめる」とかなら分増やせば1/6に収束するけど
    「1を定回数出したら終わってください」(ゲージ定数破壊)なら別に定数増やそうが、1/6で1が出るのかを繰り返すだけに思える
    収束するっていうなら、この例が定回数増やしてどんな確率に収束するのか数学的にめられるんだろうから教えてくれ

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  • 1673 ななしのよっしん

    2015/09/03(木) 23:52:34 ID: s+dteLb5uw

    宝くじはたくさん買えばそれだけ当たる確率は上がる、
     だから1等を当てるのも7等を当てるのも同じだ」
    こんな馬鹿な事を言ってが賛同してくれるんだろうね

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  • 1674 ななしのよっしん

    2015/09/04(金) 00:00:16 ID: /QfiYLUEIJ

    >>1660
    自分は掘りに期待したところで大体出ないものと考えてるんで、クリア後のいた時間に
    ぼちぼちやってダメなら次のイベントで、みたいな感じなんであんまモチベーション維持とか
    気にしてないのよね。

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  • 1675 ななしのよっしん

    2015/09/04(金) 00:08:42 ID: v20FyJ5aRQ

    皆勘違いしてねーか?イベントを「全員おててつないでニッコリ笑ってゴールできる」ものだと言ったんだ?
    確率低いなら回数試せよ。練度が足りない?装備が不十分?自業自得だろ。資がないなら課金しろよ。金も時間もないなら文句たれてねーで諦めろ。

    運営に言ってる気がした。通勤時間もマメに使って貯めた13万の資ももはや前の火…てか18歳以上対ゲームでなんで社会人の事情ガン無視シンデレラシステムを作ったんだよ…

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  • 1676 ななしのよっしん

    2015/09/04(金) 00:12:39 ID: 1WCsuviBvi

    >>1675
    日本軍は資い中頑ったんだぞ
    と時間をかければクリアできるとか思うな
    そんな雰囲気を味わってほしい

    運営に言ってる気がした

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  • 1677 ななしのよっしん

    2015/09/04(金) 00:13:48 ID: /QfiYLUEIJ

    むしろ資のない中理して進出して壊滅した日本軍を範として、理だと思ったら諦めろ、とかかもよ。

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  • 1678 ななしのよっしん

    2015/09/04(金) 00:20:30 ID: RWHX/jTNpv

    >>1674
    なるほど、その辺の見切りの良さはこのゲーム続けるなら大事なんだろうけど・・・新規艦が出ると情熱が先走っちゃうのよねえ

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  • 1679 ななしのよっしん

    2015/09/04(金) 00:22:09 ID: 1WCsuviBvi

    今回はマイナー艦ばっかりだったけどな

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  • 1680 ななしのよっしん

    2015/09/04(金) 00:23:12 ID: 0pmc6lK8eQ

    >>1675
    諦めろ、それが運営の出した答えだ。

    …ほんっとに運営自己満足のイベなんだからある程度妥協しとくのも手だぜ。娯楽のはずのゲームストレス溜めたら本末転倒だから。も今回のイベで何かが折れちまった感じ。イベントクリア時には達成感よりもようやく重荷を降ろせるって解放感だけだったわ。

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