2,502
1621 ななしのよっしん
2015/09/03(木) 03:08:34 ID: 46rjorZ8Zv
>>1618
無敵くんなんて言うと強そうだ。IDの末尾から取って「えいじくん」ぐらいでいいんじゃないの?(適当)
何にゲーム性見出すかは人それぞれではあるが、えいじくんの「わかってないお前らはバカ」みたいな感じの、
上から目線な連日のカキコにいい加減嫌気が差してたとこだ。
1622 ななしのよっしん
2015/09/03(木) 05:09:47 ID: JCe3au4jWl
イベントになると連合艦隊ばっかりなのはなんとかならないのか
2艦隊使えて派手さはあるけど攻撃がロクに当たらないから結局敵の方が圧倒的に有利なシステムなんだよね
強制なのもあって、攻略しているよりも資材を消費させられてるって感覚が強いんだよ
次回のイベントだと連合と通常を選択して攻略できる海域とか欲しい
連合だと消費はかさむけど分岐や道中が緩い
通常だと消費や使用艦娘を少なく抑えられるが、敵は強めで要求索敵値も高め、ボスのゲージも連合より多いとか
1623 ななしのよっしん
2015/09/03(木) 06:21:35 ID: Px8ULH8jaH
>>1613
じゃあもう出撃も演習も建造もいらないよね
最初から艦娘全員揃ってて新実装されるたびに自動で全員貰えるゲームにしてくださいって要望出してきたら?
1624 ななしのよっしん
2015/09/03(木) 06:45:52 ID: 1WCsuviBvi
>>1613
いっその事このコンテンツから距離置いたらいいのに
1625 ななしのよっしん
2015/09/03(木) 07:26:48 ID: AfXlcxqm6u
そこがメインじゃないよねと言う意味だったんだが
いきなりあさっての極論を言い出していやならやめろと被せて来るから本気でどうしようもない
1626 ななしのよっしん
2015/09/03(木) 07:36:41 ID: MLstv3/LXH
1627 ななしのよっしん
2015/09/03(木) 07:38:34 ID: 469pHTecHs
艦これが運ゲーなのは最初からずっと。高難易度イベントになったとたんに運ゲー連呼はずれてるな。
1628 ななしのよっしん
2015/09/03(木) 07:41:04 ID: AfXlcxqm6u
やたら史実ネタ入れるのがこだわりみたいだし
過去に駆逐艦に電探ガン積みが最適解みたいなマップ出しちゃってこれのどこが史実的だと怒られたから反省したんじゃない?
1629 ななしのよっしん
2015/09/03(木) 08:03:06 ID: /QfiYLUEIJ
>>1616
極論としてテキストだけでも同じようなゲームは実現できるというというのに同意したけど
いまどきそんな地味なゲームが商業ベースに乗ることはないよね、と言うだけの話だが。
>>1619
コーエーのシミュレーションゲーはグラが進化したりゲーム内でやれること増えてるけど、
ゲーム的には今も昔もあんま変わりないよ。
>>1621
「運だけ」と言ってる人が何かゲーム性を見出してるように見えないんだけど。
そりゃ戦闘は艦これにおいてゲーム性を出すための部品の一部としてランダム判定になってるんだから
そこだけ見たってゲーム性はないわな、と言う話をえんえんしてるわけで。
1630 ななしのよっしん
2015/09/03(木) 08:05:09 ID: /QfiYLUEIJ
>>1625
「普通の提督は」とか言ってそれを楽しんでる人間を普通じゃない呼ばわりするから
極論で返されてるだけじゃね。
1631 ななしのよっしん
2015/09/03(木) 08:33:22 ID: 420TV1mhts
第三次ソロモン海海戦ベースの侵攻作戦がチート相手のクソゲーにならない方がどうかしてると思うぞ。江風と照月は報酬の配置まちがえて逆にしたんじゃねぇか?とは思ったがね。
拡張作戦は架空作戦だから最後まで突破させる気は無いんじゃないかってのは去年のE-6(MIを攻略して史実を乗り越えた結果)で予想はついたし。
1632 ななしのよっしん
2015/09/03(木) 08:50:35 ID: AfXlcxqm6u
>>1630
おまいう
今回のイベントに苦言を漏らしている人達に自分がどう返してきたかもう忘れたのか
1633 ななしのよっしん
2015/09/03(木) 08:59:54 ID: qF2Ti5KKf/
ID: /QfiYLUEIJに関しては最早意味不明な事を言ってる域に入ってるが、
他の擁護意見も、それを言う人も結構大概無茶苦茶な事しか言ってないのが特徴的
1634 ななしのよっしん
2015/09/03(木) 09:08:24 ID: /QfiYLUEIJ
>>1632
なんの説明もなしに他人をアブノーマル呼ばわりしたことなんてないぜ。
1635 ななしのよっしん
2015/09/03(木) 09:46:22 ID: /QfiYLUEIJ
>>1633
「普通は」とか「みんなそう思ってる」のような説明不足の論証しか
出てこないからいつまでたっても溝が埋まる気配がないんじゃないですかね。
1636 ななしのよっしん
2015/09/03(木) 10:58:36 ID: RWHX/jTNpv
>>1610
わかりにくい文ですまん
過剰な運要素ってのはゲーム性、イベントや戦闘だけじゃなくてこのゲーム全体のことをいったつもりだった
実際運要素ないと成立しないゲームだから必要ではあるんだけど、いらんとこまで入れてる気がするのよね
平時でいえばレシピのない明石の工廠とか
戦闘でいえば支援艦隊の正否とか
今回のイベントでいえば0時リセットあるのに羅針盤、ドロップ艦3隻、その内2隻は連合艦隊マップとか
それに加えて難易度のバランスと報酬のバランスも悪かったから不評意見や愚痴が多いんでないかなと
1637 ななしのよっしん
2015/09/03(木) 11:40:43 ID: qAVePvO8Dh
支援艦隊といえば道中で発動しなかったり、決戦出して途中撤退した場合の消費いい加減何とかしてほしい
燃料はまだわかるが弾までなくなるのはおかしいだろ
海に捨ててんのかよ
1638 ななしのよっしん
2015/09/03(木) 13:51:10 ID: 0EV50phbOO
>>1636
多分そういう風な運要素山盛りにしてるのって艦これがガチャ課金が無いからなんだよなぁ
逆にガチャ課金あるゲームは運なのはガチャだけで意外とガチャ意外のシステム面で運要素は少なかったりするし
結局ソシャゲーとしてのバランスの問題なんだよね
1639 ななしのよっしん
2015/09/03(木) 14:18:12 ID: tSpncytFNW
支援艦隊の弾は支援場所に辿り着く迄に敵勢力と交戦したり
撤退中に撃ったりしてなんだかんだで減るんだろう多分
そもそも支援艦隊はどのルートを通っているのかという謎はあるが
通常でも一人しか撃たなくても一律減るんだしまあ細かいことは気にするな!
1640 ななしのよっしん
2015/09/03(木) 15:22:36 ID: //jq/Yqyed
>>894の指摘も理解できないID:qF2Ti5KKf/が「他の擁護意見も、それを言う人も結構大概無茶苦茶な事しか言ってないのが特徴的」ってまだ喚いてんのか。
「私は統計・確率の基礎学力が不足しているから、まともな指摘でも理解できません」の間違いだろ。
毎日のようにここでくだらないことを喚いていたようだが、その無駄な時間の1割でも勉強につぎ込めばいいのに。
1641 ななしのよっしん
2015/09/03(木) 15:35:32 ID: 0pmc6lK8eQ
去年の夏イベの記事のコメント数約2200には届きそうかな?
攻略関係のコメントが集中してるところとそうでないところがあるが数だけ見れば伸びが足りないっぽい…
1642 ななしのよっしん
2015/09/03(木) 15:44:22 ID: /QfiYLUEIJ
>>1636
羅針盤と掘りについては大量に資源を消費させるためのギミックなんだから
過剰とは思えないなぁ。艦これのイベントって溜まった資源を減らすために
やってるようなもんだし。
改修工廠については+6までは失敗しないし、確実化もあるわけで過剰というほどではないのでは。
支援については、撤退しても資源消費するんだから来るか来ないかは
確定でもいいかもね。
1643 ななしのよっしん
2015/09/03(木) 15:54:44 ID: 0pmc6lK8eQ
>>1642
+5から+6にする際は明石改でも失敗するよ、まれに程度だけどね。
堀に資材を大量投入しなければならないのは当然じゃない?
ま、今回の羅針盤はだいぶふざけてるといえるけどね。これなら能動分岐でどちらに進んでもボス前まではいけますよ、ただし片方は高回避水雷戦隊&ヲ級改を含む航空戦、もう片方は潜水艦隊&戦艦スクラム、そしてボス前は空母棲姫&戦艦棲姫の方がまだマシ。
1644 ななしのよっしん
2015/09/03(木) 17:20:46 ID: /QfiYLUEIJ
>>1643
ごめん。「ほぼ失敗しない」だったね。
能動分岐はボスまで直行を保証するためにあるわけじゃないので、
より資源を消費させようとするならランダム羅針盤と組み合わせてくることもあるんじゃね。
1645 ななしのよっしん
2015/09/03(木) 17:47:15 ID: j9CLhGkBQM
今日の0時からE-7丙を攻略開始したけど、何これ。
羅針盤と潜水艦に振り回されて12時すぎにXとYをそれぞれ3回以上S勝利(X:8、Y:3)して、ボス削りに行こうとしたら、道中で大破させられまくって未だにボスに辿りつけていない。道中支援入れて安定させようとしても、そもそもBにそれたり、JとMの空母によって大破に追い込またり、挙句の果てにはEのネ級にワンパン大破させられるし。
23時までにボスにダメージ与えられなかったら、もう諦めるかなE-7丙。これじゃ資材を無駄に溶かしてるだけだ。
1646 ななしのよっしん
2015/09/03(木) 18:10:57 ID: //jq/Yqyed
>>1645
道中制空確保にこだわりすぎてません?
優勢取れれば十分ですよ。
道中支援を出すのは当然として、艦攻による攻撃も重要ですよ。
艦攻が駆逐艦を落としてくれれば雷撃戦による大破が減るので。
1647 ななしのよっしん
2015/09/03(木) 18:13:57 ID: 6ezMjWdOfk
難易度とギミックリセット相まって辞める奴多そうだよなあ・・・
E-7攻略するのにギミックリセットあると聞き土日まで放置
↓
E-7攻略開始するも日付変わるまでにラスダン終わらず
↓
やる気無くした上に、放置に慣れて艦これ熱が冷める
身近な艦これ勢、皆こんな流れでもうやってない奴ばっかりで
艦これで遠征回すために朝早く起きてたのに放置してる時にその分睡眠時間に回した方が身体が楽なことを思い出して生活サイクル艦これやる前に皆戻ってんのよなあ
健康にはいいだろうが、運営はギミックリセットするうえでこういったことが起きることを想定してたのやら
1648 ななしのよっしん
2015/09/03(木) 18:18:48 ID: +IJtb8mlm/
>>1645
まるで過日の自分を見ているようだ…
フラヲ級改*1、*2はマジ鬼畜よなー。ギミッククリアしてると、ボスよりむしろフラヲ級改のが怖い。
1649 ななしのよっしん
2015/09/03(木) 18:20:10 ID: sPpK1ge2jW
E-4の丙クリア!次はE-5だ・・・。演習はなんとか埋め合わせた。
出撃制限がキツい・・・と思いきや丙なら今までの参加組で行ったら大丈夫ぽいのね。本当に先人組には感謝してもしきれないわ。まってろカタパルト~!
Eー7はレベル上、はなっから諦めてるけど、7の理不尽っぷりには目で字を見て、話を聞く限りだとマジで悶えたくなるような話だな・・・。
弱体化情報が本当だとしても弱体化が明らか(火力や体力が100くらい下がるor編成が優しくなるとか)だったりルート固定がコモン艦でもいけるとか、リセットタイミングが任務更新の午前五時ならまだ希望は見えるのだが・・・。
1650 ななしのよっしん
2015/09/03(木) 18:27:22 ID: +IJtb8mlm/
>>1645
上の方も仰ってるけど、丙ならボス制空は余程手抜きしなきゃ優勢以上は獲れるから、その分攻撃機増やした方が良いよ。
ウチの場合、加賀(旗艦・烈4(改・六〇一含む))赤城(艦攻1烈3(六〇一含む))千歳(烈2艦攻艦爆)隼鷹(烈1艦攻艦爆彩雲)だった。これでも赤城姉さんの烈風積み過ぎかもだが。
あと知ってるかもだけど、烈風ガン積み空母が旗艦だと二巡目、2番艦の攻撃が初手になるから、ウチはその分軽空の攻撃機比率上げたな。
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