439
151 ななしのよっしん
2018/02/09(金) 18:39:28 ID: 9DlSphySiK
>>150
どういう意味合いで言ってんのかわからんが、
RPGツクールにしかならないって失礼だぞお前。
ツクール製でも一般的なRPGのシステムに収まらないゲーム性の作品はあるわ。
152 ななしのよっしん
2018/02/15(木) 02:59:23 ID: /1Y0bvek5f
153 ななしのよっしん
2018/02/15(木) 19:27:08 ID: c3KiaFpja8
>>145
説明書にサイキック狩りとかデスサイキックとかあるけど、これ実は体制側がサイキック集めてアクアで平和に暮らさせてるだけなんだな
一般人・反体制の人も結局的はずれなこと言ってるだけだし、エンディングで戦うを選ぶと好戦的な人類はやっぱダメだなって言われて終わる
今まで戦ってきた敵達の方が実は善良だったパターン
154 ななしのよっしん
2018/02/16(金) 07:45:38 ID: 8ZtydTjGhS
サガマニアの目についたのはストーリーもそうだけど
序盤の敵がいきなり最悪の技(かりう)使って来たり
最強レベルのESP使ってくるからでしょ
雑魚の方が強いとかサガっぽいじゃん
155 ななしのよっしん
2018/02/16(金) 17:20:03 ID: aKNmNWAwpm
156 ななしのよっしん
2018/02/16(金) 21:47:55 ID: DcM3IE8JzI
「どな」が同じホット・ビィのゲーム「DNA」がネタ元じゃないか説が出たり
http://f
「すりーぱ」が一般人になりすました監視員『スリーパー』のことじゃないか説が出たり
https://
某茜ちゃんのRTAに、なんでそんな色々知ってるのか兄貴達が集まってますね……
>>153
とはいえ何も記憶が無く、野っ原に放り出されたらガードフォースだのデスサイキックだの
問答無用で殺す気で襲いかかってくるのを死にたくないから返り討ちにして生き延びてたのに
今更そんなこと言われても、怒りのサイコファイナルで挽肉にしてやる的な
感想しか出てこないだろうとは思うけどな>みなみ
157 ななしのよっしん
2018/02/17(土) 10:58:11 ID: xzONSrbKAv
既にイルカ族とシャチ族で争ってるし
他種族と交流できるだけのテレパシー≒超能力は持ってないっぽいし
肉体的にはただのイルカやシャチと同レベルっぽいし
こいつら1000年くらいしたらまた退化してしまうのでは
クルーIIIもなんでこいつらを主にしたんですかね・・・
158 ななしのよっしん
2018/02/17(土) 21:06:49 ID: aKNmNWAwpm
159 ななしのよっしん
2018/02/18(日) 16:48:23 ID: 884fa786uD
まあ立場が多すぎてわかりにくくなってるんだろう
大きく見れば、人類が宇宙船で次の惑星を探して移住しようとした
→惑星に適応可能な種を作るため様々な生命が作られた(イルカ族やサイキック)
→クルーⅢは移住先の惑星に住む代表として、人類ではなく遺伝子操作されたイルカ族とシャチ族を優先
(まあマインドコントロールも効かないんだろう)
→イルカ族とシャチ族はアシスタントとして意思疎通できる人類=サイキックを集めろとクルーⅢに命令
時系列的にはこんなところだろう
160 ななしのよっしん
2018/02/18(日) 16:59:52 ID: 884fa786uD
マインドコントロールで人類を支配・管理できる割に、敵キャラがロボット以外にも生物が闊歩してて、それもクルーⅢの方が生み出しているってのは、
やっぱり移住先の惑星に適応する種を実験的に作るっていう意味があるのでは?
161 ななしのよっしん
2018/02/21(水) 00:52:07 ID: xGYhfZoiR3
今星を見るひとをシステムそのままでグラだけリメイクして出したら
1億本は固いな
162 ななしのよっしん
2018/02/21(水) 14:38:09 ID: pp1WyKm4tl
>>142
まぁ良作は大抵評価されてるだろう?
糞でも良でもないゲームってのは有象無象か噛んでも味が出ないわけで、評価に価すらしない
163 ななしのよっしん
2018/02/24(土) 03:45:40 ID: xGYhfZoiR3
164 ななしのよっしん
2018/02/24(土) 04:09:45 ID: m1m+w3AmTo
解析から判明する数多くのバグに打ち勝ちShallDif兄貴RTA39分34秒達成
165 ななしのよっしん
2018/02/24(土) 06:03:26 ID: dZYZ7/Rxsq
RTAの場合、
ばーすとのう4体にエンカウントしただけで詰むとかスゲェ仕様なのが分かった。
通常プレイでも でふまいんど封印はストレス高いな
166 ななしのよっしん
2018/02/24(土) 11:21:51 ID: dZYZ7/Rxsq
>>156
DNA ドナ [Hot-B] のオープニングの部分だけYouTubeにあったけど
ShallDif兄貴のRTA動画のせいでホモビにしか見えなかった
167 ななしのよっしん
2018/03/31(土) 15:39:57 ID: z//muC/FCk
>>161
(某E.T.のように不良在庫を無くすには、砂漠に不法投棄する本数が)1億本は固いな
こうですか、分かりません!
168 ななしのよっしん
2018/05/20(日) 07:02:08 ID: m2Iwh21Lan
リメイクをプレイしてみたいんだけどロマンシングステラバイザーでいいのかな?
169 ななしのよっしん
2018/05/21(月) 01:19:00 ID: aKNmNWAwpm
170 ななしのよっしん
2018/05/27(日) 20:58:27 ID: VDygwJfpWj
かりうはやっぱ仮うじゃないかな
製作中に仮あとか仮いとかつけてて変え忘れた説
171 ななしのよっしん
2018/06/03(日) 15:37:36 ID: DcM3IE8JzI
弦巻マキと継星あかりの「ほし☆みる」完結!
>>sm33307160
>>mylist/59467034
172 ななしのよっしん
2018/07/18(水) 21:31:05 ID: uhAv8VM921
https://
30分…?
173 削除しました
削除しました ID: GedKsB9Bzx
削除しました
174 ななしのよっしん
2018/07/20(金) 19:26:02 ID: BXYs8i60fH
茜ちゃんはspeedrun.comに登録していた訳ですらないのに
どういう経緯でNES初挑戦の海外兄貴が同じチャートで追走しようと思ったんですかね…(畏怖)
Go運の他にも一見謎ステップに見える細かなルート最適化もしているのかな
175 ななしのよっしん
2018/07/22(日) 22:27:52 ID: yF5FyhuU7t
RTAの解説見たけど凄まじい仕様だなこのゲーム
雑魚敵から逃げたら枠ごとに逃げた敵のHPを次にエンカウントした敵に引き継ぐとか
176 ななしのよっしん
2018/08/22(水) 07:20:51 ID: CN+tNzFHvi
わざとクソに作ってるんじゃないかと思うぐらいめちゃくちゃだよな
177 ななしのよっしん
2019/03/02(土) 11:07:03 ID: laILK07Wdw
178 ななしのよっしん
2019/03/04(月) 07:22:30 ID: laILK07Wdw
さらにRTA更新されて25分56秒になっててもうわけわかんね
179 ななしのよっしん
2019/06/03(月) 03:04:44 ID: qi9hk68Mla
かりうの正体に気づいた者はくるーすりに記憶消去されるので
人類は永遠に真実には辿り着けない
180 ななしのよっしん
2019/06/11(火) 21:59:44 ID: +RVpgfGhf8
本文について色々突っ込み(前こんなこと書かれてたかな?)
>語呂合わせの謎
そういう個人的な妄想は個人サイトで垂れ流すなり
コメ欄で勝手に垂れ流すなりしてくれ。
コメ欄で盛り上がってたんなら記事にしてもいいんだろうけど、
ただただ痛々しい。
>数々の理不尽な仕様の理由
「数々」って、書いてるの説明書がないのと
エンディングに関することだけじゃないか。
おまけに大仰な記事書いてる割には(プロテクトはともかく)
ほとんどが「理由=ゲーム作った奴の力量不足」なだけで。
ほめた!
ほめるを取消しました。
ほめるに失敗しました。
ほめるの取消しに失敗しました。