1.8万
4921 ななしのよっしん
2019/07/11(木) 23:40:51 ID: qY2jozGbr+
>>追記ね
https://
4922 ななしのよっしん
2019/07/12(金) 12:29:01 ID: bVqrM5CZDG
キャラ萌えゲーとして推すにもキャラが浅すぎてそのままだと個性なし
だからといって同人作家が自分のキャラにしようと変な設定くっつけると
それが流行って原型なくなるか一発屋キャラかただのdisネタありきのキャラになる
それに艦これ界隈でいう良く練られた設定の二次創作はほぼ日本の戦争絡みで尚且つ日本目線
一時期二次創作するには自由なジャンルと言われてたけどぶっちゃけこれほどやりにくいものは無いと思うよ
海外の人間からしたらエロ絵いっぱいあるね位しか艦これで語りようがない
4923 ななしのよっしん
2019/07/12(金) 12:37:14 ID: 0HXLjPiBO7
そもアメさん的に幼女の中破絵の半裸とかは色々と大丈夫なんですかね?(アズレンのアルバコアとかもだけど)
年齢制限きつく掛ければある程度はクリア出来るんだろうか
4924 ななしのよっしん
2019/07/12(金) 12:57:24 ID: 8ktdJSWVRQ
アルバコアは韓国で一時クロマグロにされたけどアメリカじゃどうなんだろ
4925 ななしのよっしん
2019/07/12(金) 16:19:52 ID: 5e+m0YIWxd
>>4922
ちなみにユーザー曰く「キャラの掘り下げを公式でやると二次創作の幅が狭くなるからやんなくていい」そうな
じゃあ公式書籍なんかで掘り下げやってる東方とかはどうなのよって思ったが
4926 ななしのよっしん
2019/07/12(金) 19:48:54 ID: vWbOBbYcTd
>>4892
言った通り、俺2年ぐらい出撃してないんだわ。
2期移行の時にどっかの誰かが余計なマネしてくれたせいで1-5は再ロックされてる
1-5解禁するまでにたぶん戦果1超える
正確を期すなら1-1-1でやるのがよさそう
4927 ななしのよっしん
2019/07/12(金) 19:59:06 ID: LSl1JjFuuF
>>4926
1-1-1だと戦果1稼ぐのにS勝利で100回出撃する必要が有るよ。
1-1ボスンリーだと約33回、外れマスオンリーだと50回。
計算としては戦果1=提督経験値1000
1-1道中は提督経験値10でボスマスが20だね。
4928 ななしのよっしん
2019/07/12(金) 21:18:17 ID: vWbOBbYcTd
>>4927
wikiに掲載されてた 戦果=[当月に稼いだ提督経験値]*7/10000
に従うなら
1-1-1オンリーだと戦果1上げるのに143戦必要っぽいな
これは面倒だな
4929 ななしのよっしん
2019/07/12(金) 21:36:55 ID: ls7EqPIjdV
>>4925
「艦これの公式が」キャラの掘り下げなんてすると誰も得しない状況に陥るのはアニメ艦これで明白
よってこのままでいいのだ
>>4922
艦これの二次創作って(史実の)日本視点でやってるのなんてむしろ少数派でしょ
公式非公式問わず、殆どは謎の侵略者・深海棲艦と戦うファンタジー戦記
4930 ななしのよっしん
2019/07/12(金) 23:22:26 ID: qY2jozGbr+
>>4929
二次創作に塗れたアニメ艦これは良かったと?(足柄行き遅れネタ、大井クソレズ化等)
https://
上にも書いたが「米第68任務部隊」を【敵艦隊】と当てつけ辺り公式は未だに米艦を【敵】と認識してる節があるからね。
4931 ななしのよっしん
2019/07/13(土) 00:54:31 ID: XEGrjJ1CgS
ぶっちゃけ二次創作は既存の人気キャラとユーザー側の独自設定だけで回していけるし
公式の動向はそんなに関係ない気もする
商業コンテンツなんだから堂々と世界観やキャラを掘り下げても別に良いと思うよ
4932 ななしのよっしん
2019/07/13(土) 09:58:11 ID: eOm2NhihSC
被害者面のお涙頂戴キャラの日本艦
戦果や歴史も語らない米英艦
流石ですわな
4933 ななしのよっしん
2019/07/13(土) 12:14:53 ID: hGUz6IHMO1
>>4931
本当なら6年間の間に世界観やキャラの掘り下げやっていてもおかしくないんだよな... 6年間も何も設定考えもせずに適当にキャラやイベやっていたから公式設定がほぼ存在しないにも等しい状態に陥ってしまっているし...
>>4929
公式からして日本視点が強いせいでむしろ海外視点なんてゼロに等しいぞ
4934 ななしのよっしん
2019/07/13(土) 12:24:08 ID: ouTeKo+h5f
新艦やレア艦のドロップをあそこまで渋るのはどういう考えなんだろうか
グッズやイベントで稼ぐ以上殆どのプレイヤーが持ってるくらいが丁度良いと思うんだが
4935 ななしのよっしん
2019/07/13(土) 14:08:10 ID: P9qpTL8Ffe
苦労して手に入れたほうが愛着がわく(と運営は思ってる)、
あるいはいわゆる品薄商法でプレミアム感を演出したいんじゃないかな
リアイベでのグッズの販売もわざとレジを少なくして行列を長くすることで盛況っぷりを演出するってのを性懲りもなく繰り返してる運営だし
経験値を2期で少なくしたのはたぶんプレイ時間を稼ぎたいからなんだろうけど、それと似たようなもんで、「なかなか手に入らないようにすればゲームを長くプレイしてもらえる」と思ってる可能性もある
4936 ななしのよっしん
2019/07/13(土) 20:18:43 ID: sOVcTFePhg
>>4935
でもプレイヤーにとってはただの重荷以上の何物でもないというね
それでいてドロップ入手艦はクリア報酬に比べて手にできる人が更に限られるから
新艦娘登場!と雑誌などで謳っても「誰それ?」としかならないし…
しかしまあ1期ラストのレイテの辺りまでは入手し損ねた艦娘はなんだかんだで
クリア後の周回や次のイベントでコンプリートできたのにそれ以降はまったく手に入らなくて泣けてくるわ
涼月はレイテで取り逃して以来もうもう4回は逃してるし
フレッチャー級2隻も自軍にお迎えできずじまいだよ
資源とバケツが完全に枯渇して掘りを断念した時の敗北感は今まで味わったことが無かった
4937 ななしのよっしん
2019/07/13(土) 20:21:32 ID: ble1+PpadF
利益を度外視してまで嫌がらせに全力を出してる運営だから本当は分からないが、
別記事に書かれてた、ドロップの渋さがまさに他のゲームで言うところのガチャになってるって話はそうかもなと思った
堀り作業の効率化に有料アイテムを使う(攻略も含めて)それが擬似的にガチャの役割を果たしてるって
4938 ななしのよっしん
2019/07/13(土) 20:28:31 ID: 44Lo4fuz9j
田中も塩も作業をゲームキャラとのエクスペリエンスか何かと勘違いしてるフシがみえるみえる
4939 ななしのよっしん
2019/07/13(土) 21:26:12 ID: eOm2NhihSC
3170 ななしのよっしん
2019/04/27(土) 20:33:09 ID: Dw9lldTtKd
ゲームへの課金の取り分の大半がDMMに行くなら
リアイベ偏重の運営が大型建造への追加のやる気のなさは察する。
でも追加要らないよね。
だってイベの最終海域で過去イベのキャラを泥にぶっこんで掘りガチャしまくればいいから。
3171 ななしのよっしん
2019/06/02(日) 19:43:29 ID: zeCBLUFZx2
追加いらないんじゃなくて「できない」の間違いじゃないのか?
建造システム組んだ人が出て行っちゃって現運営でテーブル混ぜ込めないとか。
4940 ななしのよっしん
2019/07/13(土) 23:34:43 ID: qY2jozGbr+
>>4933
一応海外視点は「18初秋後段のライン演習モチーフ」のはやったがやはりと言うか…史実では英独海軍中心の海戦なのに「欧州救援のIF作戦」という帝国海軍が活躍する形で英独艦を脇役扱いみたいにしてしまったからね…。
艦これに於いての海外艦は日本艦達を引き立てる為の存在でしかないんだろうね…。(18冬イベの友軍艦隊が正にそう)
4941 ななしのよっしん
2019/07/14(日) 22:11:56 ID: 3YuBPuu/Bz
今日、本屋で横須賀アンソロ並んでるの見たけど(買わんかったけど)
「改」とか銘打って本がデカくなってた。
なんでまた23巻っていう中途半端な数字でこんな事したのか理解に苦しむが、大方
・値上げ&ページ減(減ってるのか?)で実入りを増やす
・同じ形態で出してる他ゲー本への当てこすり
のどっちかだろうな。
つーか、2期からのレベリングスポット潰しをはじめとする悪行のせいで、何やっても運営に不信を感じる。
こんなコンテンツに金出したくない。
4942 ななしのよっしん
2019/07/14(日) 23:36:58 ID: 7fMvoqmgmV
>>4941
半引退状態だったけど、2期移行時の海域進行度リセットで一気に萎えた
一回攻略した海域をもう一度やるとか糞面倒でやる気起きないんだよなあ
4943 ななしのよっしん
2019/07/15(月) 00:37:55 ID: 3YuBPuu/Bz
>>4942
確かに。
5-3とか3-4とか、2度と行きたくない海域をまたやらされると思っただけで嫌だわwww
おまけに2-2、2-3、5-4の敵編成強くして経験値ガッツリ下げるとか、普通じゃ考えられんことやりやがったしな。
(俺が知らないだけで他ゲーでもある事例なのかもしれんが)
年数重ねて、ビギナーでも遊びやすくなる様に改善するどころか、運営自ら初心者お断りな状況作り出すとか仕事放棄もいいとこだろ。
そのうえ、その周りを囲むユーザーもとい狂信者共が「1期の内に育成しない奴が悪い」みたいな事言い出したのには呆れを通り越して寒気を感じたわ。
ほんまソシャゲの中でも屈指の気持ち悪い界隈になっちゃったよなあ・・・。
4944 ななしのよっしん
2019/07/15(月) 11:53:34 ID: eOm2NhihSC
4945 ななしのよっしん
2019/07/16(火) 06:41:43 ID: eOm2NhihSC
あと初めて数か月で甲クリアできた人がいるとか言う奴なんなん
第二次ハワイでもさ
4946 ななしのよっしん
2019/07/16(火) 12:06:50 ID: P9qpTL8Ffe
「初めて間もない初心者でもクリアできてる。難易度が廃人向けになってるとか初心者バイバイの仕様になってるとかいうアンチざまあwww」
って言いたいんでしょ
初心者が甲クリアできたことは率直に「やりますねぇ!」と言いたいが、
果たして「クリアできる」ことと、「やってて楽しい」ことは同義なのか?
また、ライフスタイルは人それぞれなのだから、「できてる人がいるんだからみんなできるだろ、文句言うやつは甘え」という論調はいかがなものかとは思うね
4947 削除しました
削除しました ID: G/W0wpfcfq
削除しました
4948 ななしのよっしん
2019/07/16(火) 14:07:13 ID: sKjOb1Hc2D
編成縛り提督がその手の煽りの旗頭となってる
まるゆ提督が甲突破してるのにお前らときたら…みたいな
お前がクリアしてるわけでもないのに何言ってんだ
4949 削除しました
削除しました ID: hxrrSXwmQV
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4950 削除しました
削除しました ID: OiehPNALAK
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